轟け!恋のビーンボール!!(激)
曲名 | アーティスト | フォルダ | 難易度 | BPM | NOTES/FA(SA) | その他 |
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轟け!恋のビーンボール!! | ダイナミック野球兄弟 v.s. クロスファイヤーPrim | 2014 | 激16 | 180 | 573 / 6 |
STREAM | VOLTAGE | AIR | FREEZE | CHAOS |
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111 | 110 | 34 | 22 | 100 |
属性
- 発狂(渡り、カニ歩き)、左右振り、ひねり、交互難、同時踏み、八分滝、ラス殺し
譜面動画
解説
- 開幕から交互難で、渚やアンビリ同様8分滝の処理力も問われる。SPと違い12分同時は無くなってるが、FA高速から逆交差4分で入らないと交互に踏めない配置やトラボルタから12分入りなどテクニカル。16分は局所的に3連渡りや片サイドながら長めの滝があったりと妥当な配置。 -- 名無しさん (2014-02-02 21:44:38)
- スリーバンド以降の16分渡りとラス滝が少々苦しくなるが全体的にミラーが踏みやすく、序盤の交差や煽り地帯で前交差増えるのが良い感じ。正規でもミラーでも、臭いところを~の箇所は同時からチュンリーでいいかも -- 名無しさん (2014-02-23 02:51:11)
コメント(私的なことや感想はこちら)
- 16中はあるだろうけど立ってクリアできた辺り殺しとまではいかない発狂が生かさず殺さずといった感じで淡々と流れる譜面かな?バー持ちじゃ弱いかも -- 名無しさん (2014-02-02 16:27:20)
- アウアウセフセフ地帯がSPより簡単 -- 名無しさん (2014-02-06 22:31:32)
- 個人的だが今こそ魔球なげてみたいの左右振り地帯で, -- 名無しさん (2014-02-08 20:56:50)
- ↑(入力ミス)個人的だが今こそ魔球なげてみたいの左右振り地帯で事故死しやすい -- 名無しさん (2014-02-08 20:57:48)