マインド・ゲーム(激)
曲名 | アーティスト | フォルダ | 難易度 | BPM | NOTES/FA(SA) | その他 |
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マインド・ゲーム | 96 with メカショッチョー | 2014 | 激15 | 180 | 511 / 32 |
STREAM | VOLTAGE | AIR | FREEZE | CHAOS |
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88 | 82 | 23 | 40 | 57 |
属性
- 渡り、カニ歩き、同時踏み、八分滝、フリーズアロー
譜面動画
解説
- 中盤に2回来るstoic地帯以外は素直な譜面で2013の足15にしては弱い部類。 -- 名無しさん (2013-12-26 02:14:35)
- ステラ激と難易度逆なんじゃないかと思うくらいの逆詐称。サビまでは足12程度の配置で、16分3連があるが直後がFAなので勢いを付けて踏みやすい。サビからは配置的に隙間が空いた8分同時滝があるが、見た目が広がってるだけで足の距離的には大したことの無いカニ配置なのでそこまで難しくない。FAからの↓縦2連が混ざる箇所が最大の難所で、縦2連を踏んだら3歩目をビジで取りFAを無視すると踏みやすいと思う(個人的には全て左向きで取るとやりやすかった)。サビ終了間際に1P→FA>2P←←の縦2連トラボルタから16分3連2セットに入るところが初見殺しで、知らないと16分3連でスライドする羽目に…終盤の16分3連地団駄ラッシュはズレやすいが、サビとラストを考慮しても足14と思われる -- 名無しさん (2013-12-26 22:02:53)
コメント(私的なことや感想はこちら)
- 俺はノンバーでやってて13でもいいと思ったよw -- 名無しさん (2013-12-28 08:40:59)
- ↑足13は言い過ぎじゃない?まぁ15じゃ弱いけど、ステラと入れ替え…は既に言われてるか -- 名無しさん (2013-12-28 22:44:50)
- 足15の要素は全く見受けられない。これと激スパニッシュ・鬼straight oathが同じ難易度表記なのが全くもって理解不能。 -- 名無しさん (2014-01-24 23:35:01)