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Triple Journey -TAG EDITION-(激)

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匿名ユーザー

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Triple Journey -TAG EDITION-(激)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
Triple Journey -TAG EDITION- Triumvirate 2013 激16 96-192 605 / 11 STREAM値146

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
146 110 27 21 107


属性


譜面


譜面動画


http://www.youtube.com/watch?v=VVgJaPg5pG4
(x2.0, NOTE, クラップ付)


解説

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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • ちまたでは17中クラスという意見多し。 -- 名無しさん (2013-09-01 20:42:02)
  • アンチ激より余裕で強く、パラコロといい勝負。配置こそカニ配置だが速度と密度が凄まじく、トリエボとは傾向こそ違うが超詐称という点では共通。SPもそうだが、どうして「トリ」が付く足16は地雷ばかりなのか…ラス滝が左足軸の3点トリルなのでミラーを掛けたくなるが、ミラーだと序盤のボックス渡りが悉く難化するのが悩ましい -- 名無しさん (2013-09-01 20:54:43)
  • やっぱりBPMがネックですかねぇ!?個人的には鳥エボの方が苦手なんですが・・・。 -- MOSPEADA (2013-09-01 23:23:39)
  • 譜面的には愛夢想と似てる気がするがどうだろうか -- 名無しさん (2013-09-02 03:07:31)
  • 体力面は渚とどっこいどっこい 8分でしっかりゲージを稼ぐことがクリアへの近道か -- 名無しさん (2013-09-02 12:30:46)
  • 17、17と言われてプレイしてみたが足17と言われても納得してしまう譜面だった。だがしかしそうなると愛無双鬼がクリアできない俺はこの曲が17昇格した場合、愛無双も17に上がらないとおかしくなる。 -- 名無しさん (2013-09-02 18:31:36)
  • ↑言うまでなもなくこの曲はクリアしました。愛無双がクリアできないからトリプルジャーニーが上がれば愛無双も上がるべきというわけ -- 名無しさん (2013-09-02 19:28:17)
  • 愛無双に関しては3点トリルという非常に個人差が出やすい配置なので、足17になったら結構な数から逆詐称言われるかと…愛無双の攻略はそっちでやるとして、本題。アンチニューディケパラコロエレクリより更にSP偏重型で、DPらしい配置が序盤とラス滝しか無い。難所の16分3連ラッシュはガイアやサムハウよりもカニ配置なので、SP発狂耐性があるなら結構こなせるし、16分3連と思わず12分滝くらいのペースでわしゃわしゃ踏んでればゲージは維持出来るので、クリア難易度は足17いかないくらい。スコアになると16分3連は全てパフェれるくらいの実力が無いとAAすら遠いので、スコア難易度は足17相応。ラス滝の為だけにミラー掛けるのはスコアでもクリアでも有効だと思う -- 名無しさん (2013-09-02 21:16:20)
  • ラスト直前で瀕死状態だと相当ヤバイ。鬼愛無双が苦手だととくに -- 名無しさん (2013-09-04 00:47:15)
  • いつもラストでやられる。アイムソーは苦じゃないのに、BPM+10は自分にとってはかなりきつかったようだ -- 名無しさん (2014-01-22 00:35:57)
  • 散々疲れた後のラスト3点トリルがヤバイ。道中の消耗を(ゲージも体力も)抑えて臨むにはいかんせんBPMが早く、16挑戦~適正レベルの自分には規格外だった。 -- 名無しさん (2014-08-23 06:59:17)
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