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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#fcf):曲名|BGCOLOR(#fcf):アーティスト|BGCOLOR(#fcf):フォルダ|BGCOLOR(#fcf):難易度|BGCOLOR(#fcf):BPM|BGCOLOR(#fcf):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcf):その他|h |PARANOiA ~HADES~|αTYPE-300|SN2|鬼18|75-300|653 / 1|| |BGCOLOR(#fcf):STREAM|BGCOLOR(#fcf):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcf):AIR|BGCOLOR(#fcf):FREEZE|BGCOLOR(#fcf):CHAOS|h |CENTER:172|CENTER:158|CENTER:60|CENTER:6|CENTER:106| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(12)>PARANOiA ~HADES~(楽)]] / [[踊譜面(15)>PARANOiA ~HADES~(踊)]] / [[激譜面(17)>PARANOiA ~HADES~(激)]] / ''鬼譜面(18)'' // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 発狂(左右振り、渡り、ひねり、同時踏み、八分滝、縦連)、ソフラン(減速、加速)、ラス殺し、体力 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/para_had_8s.html]] // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm1185868,644,369) http://www.nicovideo.jp/watch/sm1185868 //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=KE7_1UGubTk){640,360} http://www.youtube.com/watch?v=KE7_1UGubTk //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移:300-75-150-300 - パラノイアシリーズ最新作(2009年9月8日現在)。背景のムービーが怖い。 -- 名無しさん (2009-09-08 00:13:57) - 曲の前半から左右振りが多いが、後半になると拍車がかかる。 -- 名無しさん (2009-09-26 14:58:29) - とりあえず完走するためのポイントを投稿します。 -- T (2009-09-30 21:04:06) - 序盤は体力温存。スキップ前は16分スライドしてでも中央からあまり動かない感じ。 -- T (2009-09-30 21:08:12) - そこから低速地帯までは、ゲージを減らしすぎないようにしっかり踏んでおく。低速地帯直前に4回ほど、1P2Pをまたぐひねり滝があることを頭に入れておく -- T (2009-09-30 21:12:44) - 低速地帯は中央2歩から始まる9連打が4つある。中央をまたいだ後の3歩目の足が下(1回目)、下(2回目)、上(3回目)、上(4回目)ということを暗記。4歩目から9歩目までは、見えなくても勢いで踏む。 -- T (2009-09-30 21:17:44) - そこから高速地帯までは休憩ゾーン。縦連打はスイッチすると楽。3つ押し地帯は、3歩目が次の1歩目になる。 -- T (2009-09-30 21:21:40) - 高速地帯は、捨てる矢印を決める。中央を介して斜めに移動する所の矢印を捨てる。3か所 -- T (2009-09-30 21:24:56) - http://www.youtube.com/watch?v=tNuTtei1CUs この動画でいうと、1:33 1:36 1:39の3か所を捨てる -- T (2009-09-30 21:25:54) - とにかく体力勝負なので、最後は体力ゼロになると思うが、死ぬ気で足を動かせば何とかなるはず。以上、参考になればよいのだが・・・。 -- T (2009-09-30 21:27:11) - DDRXの甘いゲージになったことによって[[Pluto Relinquish(鬼)]]よりクリア難易度が上がった。 -- 名無しさん (2009-11-19 23:32:00) - 中盤の超密集は左右に重心を振り回されるため極めて危険。クリア狙いならそれぞれ3歩目を捨てるべし。 -- 名無しさん (2013-02-17 02:50:00) #comment() ** コメント(私的なことや感想はこちら) - BPM的には超発狂ではないんだけど…全然踏めないorz -- 名無しさん (2009-10-01 21:56:35) - ここまで来た人なら万全の状態であればラス滝は踏めるはず。要はラス滝の体力をどれだけ残すかの勝負っすね。 -- 名無しさん (2009-11-30 22:19:08) - 根性!根性! -- 名無しさん (2009-12-10 21:34:52) - 基本的に、この曲がDDRX時点での最強曲。 -- 名無しさん (2010-04-18 01:45:27) - ↑クリア難易度の話。スコア難易度の場合はもっと難しいのがある。 -- 名無しさん (2010-05-05 22:29:18) - ついに接続されました。人間っていったい… -- 名無しさん (2011-11-21 08:50:03) - 正直甘めの19でもいいと思うの… -- 名無しさん (2013-03-01 04:29:33) - ラス滝到達まではそれほど難しくない。しかし足18を数曲クリアできる程度では、仮に体力が十分ある状態だとしても、ラス滝をまともに踏むことはできないと思う。中央斜め移動は捨てることができるが、左右振りがきつすぎる。 -- 名無しさん (2013-03-01 05:50:13) - ↑の者です。ラス滝に歯が立たず、クリアをあきらめたのが半年前。今日遂に初クリア。結局やりこみによってではなく、東北鬼、ポゼ激を中心に17,18やRPDを踏んでいき、地力が上がったことでクリアできたと思う。 -- 名無しさん (2013-10-12 20:58:07) - この曲も韓国の人が988とか出してて全国1位塗り替えてた。。 -- 名無しさん (2014-04-03 09:01:51) - これがカモーンの外人なら大絶賛されてたろうね。 -- 名無しさん (2014-04-03 15:30:50) - 先ずはカット2から慣らすべし。低速で相当休憩出来ラス滝に集中出来る。クリア難易度は2013以降ゲージの都合上、紫芋プリンと逆転した -- 名無しさん (2014-12-29 20:57:17) - BPMに囚われてはいけない。これはれっきとした超発狂だ。 -- 名無しさん (2014-12-30 01:15:12) - どこぞでクリアは弱いとか言ってる奴は何なんだ?激と間違ってないか -- 名無しさん (2015-01-07 15:21:46) #comment()
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#fcf):曲名|BGCOLOR(#fcf):アーティスト|BGCOLOR(#fcf):フォルダ|BGCOLOR(#fcf):難易度|BGCOLOR(#fcf):BPM|BGCOLOR(#fcf):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcf):その他|h |PARANOiA ~HADES~|αTYPE-300|SN2|鬼18|75-300|653 / 1|| |BGCOLOR(#fcf):STREAM|BGCOLOR(#fcf):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcf):AIR|BGCOLOR(#fcf):FREEZE|BGCOLOR(#fcf):CHAOS|h |CENTER:172|CENTER:158|CENTER:60|CENTER:6|CENTER:106| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(12)>PARANOiA ~HADES~(楽)]] / [[踊譜面(15)>PARANOiA ~HADES~(踊)]] / [[激譜面(17)>PARANOiA ~HADES~(激)]] / ''鬼譜面(18)'' // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 発狂(左右振り、渡り、ひねり、同時踏み、八分滝、縦連)、ソフラン(減速、加速)、ラス殺し、体力 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/para_had_8s.html]] // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm1185868,644,369) http://www.nicovideo.jp/watch/sm1185868 //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=KE7_1UGubTk){640,360} http://www.youtube.com/watch?v=KE7_1UGubTk //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移:300-75-150-300 - パラノイアシリーズ最新作(2009年9月8日現在)。背景のムービーが怖い。 -- 名無しさん (2009-09-08 00:13:57) - 曲の前半から左右振りが多いが、後半になると拍車がかかる。 -- 名無しさん (2009-09-26 14:58:29) - とりあえず完走するためのポイントを投稿します。 -- T (2009-09-30 21:04:06) - 序盤は体力温存。スキップ前は16分スライドしてでも中央からあまり動かない感じ。 -- T (2009-09-30 21:08:12) - そこから低速地帯までは、ゲージを減らしすぎないようにしっかり踏んでおく。低速地帯直前に4回ほど、1P2Pをまたぐひねり滝があることを頭に入れておく -- T (2009-09-30 21:12:44) - 低速地帯は中央2歩から始まる9連打が4つある。中央をまたいだ後の3歩目の足が下(1回目)、下(2回目)、上(3回目)、上(4回目)ということを暗記。4歩目から9歩目までは、見えなくても勢いで踏む。 -- T (2009-09-30 21:17:44) - そこから高速地帯までは休憩ゾーン。縦連打はスイッチすると楽。3つ押し地帯は、3歩目が次の1歩目になる。 -- T (2009-09-30 21:21:40) - 高速地帯は、捨てる矢印を決める。中央を介して斜めに移動する所の矢印を捨てる。3か所 -- T (2009-09-30 21:24:56) - http://www.youtube.com/watch?v=tNuTtei1CUs この動画でいうと、1:33 1:36 1:39の3か所を捨てる -- T (2009-09-30 21:25:54) - とにかく体力勝負なので、最後は体力ゼロになると思うが、死ぬ気で足を動かせば何とかなるはず。以上、参考になればよいのだが・・・。 -- T (2009-09-30 21:27:11) - DDRXの甘いゲージになったことによって[[Pluto Relinquish(鬼)]]よりクリア難易度が上がった。 -- 名無しさん (2009-11-19 23:32:00) - 中盤の超密集は左右に重心を振り回されるため極めて危険。クリア狙いならそれぞれ3歩目を捨てるべし。 -- 名無しさん (2013-02-17 02:50:00) #comment() ** コメント(私的なことや感想はこちら) - BPM的には超発狂ではないんだけど…全然踏めないorz -- 名無しさん (2009-10-01 21:56:35) - ここまで来た人なら万全の状態であればラス滝は踏めるはず。要はラス滝の体力をどれだけ残すかの勝負っすね。 -- 名無しさん (2009-11-30 22:19:08) - 根性!根性! -- 名無しさん (2009-12-10 21:34:52) - 基本的に、この曲がDDRX時点での最強曲。 -- 名無しさん (2010-04-18 01:45:27) - ↑クリア難易度の話。スコア難易度の場合はもっと難しいのがある。 -- 名無しさん (2010-05-05 22:29:18) - ついに接続されました。人間っていったい… -- 名無しさん (2011-11-21 08:50:03) - 正直甘めの19でもいいと思うの… -- 名無しさん (2013-03-01 04:29:33) - ラス滝到達まではそれほど難しくない。しかし足18を数曲クリアできる程度では、仮に体力が十分ある状態だとしても、ラス滝をまともに踏むことはできないと思う。中央斜め移動は捨てることができるが、左右振りがきつすぎる。 -- 名無しさん (2013-03-01 05:50:13) - ↑の者です。ラス滝に歯が立たず、クリアをあきらめたのが半年前。今日遂に初クリア。結局やりこみによってではなく、東北鬼、ポゼ激を中心に17,18やRPDを踏んでいき、地力が上がったことでクリアできたと思う。 -- 名無しさん (2013-10-12 20:58:07) - この曲も韓国の人が988とか出してて全国1位塗り替えてた。。 -- 名無しさん (2014-04-03 09:01:51) - これがカモーンの外人なら大絶賛されてたろうね。 -- 名無しさん (2014-04-03 15:30:50) - 先ずはカット2から慣らすべし。低速で相当休憩出来ラス滝に集中出来る。クリア難易度は2013以降ゲージの都合上、紫芋プリンと逆転した -- 名無しさん (2014-12-29 20:57:17) - BPMに囚われてはいけない。これはれっきとした超発狂だ。 -- 名無しさん (2014-12-30 01:15:12) - どこぞでクリアは弱いとか言ってる奴は何なんだ?激と間違ってないか -- 名無しさん (2015-01-07 15:21:46) - クラップ音のリズムがきれいで観賞用としては最高峰の出来だと思う -- 名無しさん (2015-07-26 04:02:45) #comment()

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