艦隊戦基本メモ

味方への連絡

入力例 意味
g、ggg、など 外科してください
t、ttt、など 統率してください
s、sss、など 修理してください
f、fff、など フォローしてください
さ、先、さき、など (白兵戦を)先攻で抜けます
あ、@、あと、など (白兵戦を)後攻で抜けます
す、素、など (白兵戦を)素撤退します
いじ、いじじなど 白兵戦を維持します
そく、即、など 1ターン目で先攻で撤退(素撤退)します
次のターンで抜けます(1ターン維持します)
次の次のターンで抜けます(2ターン維持します)
あな、など 破壊の大錘をつかって浸水させます
通常弾防御が入っています
二連弾防御が入っています
回避が入っています
rk 二連弾防御と回避が入っています
tk 通常弾防御と回避が入っています

抜けクリについて

「抜けクリ」とは、白兵戦終了後からの1秒間は舵が効かないことを利用して、クリティカルを狙おう!という攻撃です。

【白兵戦のターンの流れ】
ターン 秒数 表示 発射タイミング 白兵戦の終了
味方が「先攻」 味方が「後攻」
1 0 白兵戦開始!
1
2
3
4
5 発射!
6 後攻の船の上に船員マイナス点灯
(※先攻の攻撃による結果表示)
発射! 先攻が鐘撤退もしくは
後攻が素撤退の場合はここで終了
2 1 先攻の船の上に船員マイナス点灯
(※後攻の攻撃による結果表示)
後攻が鐘撤退の場合はここで終了
2
3
4
5
6 発射!
7 後攻の船の上に船員マイナス点灯 発射! 先攻が鐘撤退もしくは
後攻が素撤退の場合はここで終了
3 1 先攻の船の上に船員マイナス点灯 後攻が鐘撤退の場合はここで終了
2
3
4
5
6 発射!
7 後攻の船の上に船員マイナス点灯 発射! 先攻が鐘撤退もしくは
後攻が素撤退の場合はここで終了
4 1 先攻の船の上に船員マイナス点灯 後攻が鐘撤退の場合はここで終了
(※以下同じ)

まとめ

ポイントは三つ。
  • 白兵戦のダメージ結果表示は、先攻の結果~後攻の結果の順で表示される。
  • 先攻の結果は後攻の船の上、後攻の結果は先攻の船の上に表示される。
  • 入力後1秒経ってから、大砲は発射される。

2ターン目以降、
味方が後攻のとき
赤字のタイミングが目印。
後攻(味方)の船の上にダメージ表示が出たら即~1秒以内に発射!
(このタイミングは、前のターンの味方の船の上にダメージ表示がでてから7秒後と同じです)
味方が先攻のとき
直前の目印はありません。
前のターンの後攻(敵)の船の上にダメージ表示がでてから6秒後を狙って発射してください。

1ターン目
1ターン目は、先攻・後攻ともに2ターン目以降のパターンより1秒早く発射すればOKです。

発射タイミングが来るまでに、クリティカルが決まる位置(クリポジ)へ移動しましょう!
クリポジへの移動中は、外科や統率を連打し、味方のフォローも同時に行いましょう!

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最終更新:2012年04月24日 01:38
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