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&ref(Reconstruction_Drones.jpg,) &size(18px){ Reconstruction Drones}
&ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)1500 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)1:30
車輌を修理するドローンを1分間召還する。(Warp Sphere)
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&ref(Tiberium_Vibration_Scan.jpg,) &size(18px){ Tiberium Vibration Scan}
&ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)500 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)1:00
戦場全体のTiberium、資源収集施設、Harvesterを明らかにする。(Nerve Center)
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&ref(The_Swarm.jpg,) &size(18px){ The Swarm}
&ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)1500 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)1:30
Buzzersを&s(){7}5体召還する。(Nerve Center)
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&ref(Lightning_Spike.jpg,) &size(18px){ Lightning Spike}
&ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)1000 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)2:00
サポート施設としてLightning Spikeを配備する。(Nerve Center)
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&ref(Stasis_Shield.jpg,) &size(18px){ Statis Shield}
&ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)2000 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)6:00
20秒間シールドを張る。シールド内への移動、攻撃はできない。また、シールド内のユニット及び建物は何もできないので、動きを封じるという使い方もできる。(Statis Chamber)
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&ref(Phase_Field.jpg,) &size(18px){ Phase Field}
&ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)1500 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)6:00
地上ユニットを40秒間異次元に送り込み、相手からは見えなくなる。その間、移動のみ可能。(Technology Assembler)
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&ref(Wormhole.jpg,) &size(18px){ Wormhole}
&ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)2000 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)4:00
2地点間を瞬間移動できるWormholeを30秒間作り出す。Campaignでは永久にWormholeは残る。(Signal Transmitter)
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&ref(Mothership.jpg,) &size(18px){ Deploy Mothership}
&ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)5000 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)2:30
最初に建設したSignal TransmitterからMothershipを召還する。必ず右向き召還。Mothershipの動きはとても遅いが、耐久力は高く、破壊力抜群のビームを真下のみに撃てる。建設施設さえも1発で破壊するので攻撃力はSW以上。ただし耐久力が減るにつれて、攻撃力が低下する。建物やユニットが隣り合ってるとき、連鎖的に破壊できる。(Signal Transmitter)
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&ref(Rift.jpg,) &size(18px){ Rift}
&ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)0 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)7:00
ほとんどのものを破壊する(飲み込む)RIftを発動させる。(Rift Generator)
&ref(Reconstruction_Drones.jpg,) &size(18px){ Reconstruction Drones}
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車輌を修理するドローンを1分間召還する。(Warp Sphere)
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&ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)500 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)1:00
戦場全体のTiberium、資源収集施設、Harvesterを明らかにする。(Nerve Center)
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Buzzersを5体召還する。(Nerve Center)
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サポート施設としてLightning Spikeを配備する。(Nerve Center)
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20秒間シールドを張る。シールド内への移動、攻撃はできない。また、シールド内のユニット及び建物は何もできないので、動きを封じるという使い方もできる。(Statis Chamber)
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&ref(Phase_Field.jpg,) &size(18px){ Phase Field}
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地上ユニットを40秒間異次元に送り込み、相手からは見えなくなる。その間、移動のみ可能。(Technology Assembler)
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2地点間を瞬間移動できるWormholeを30秒間作り出す。Campaignでは永久にWormholeは残る。(Signal Transmitter)
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最初に建設したSignal TransmitterからMothershipを召還する。必ず右向き召還。Mothershipの動きはとても遅いが、耐久力は高く、破壊力抜群のビームを真下のみに撃てる。建設施設さえも1発で破壊するので攻撃力はSW以上。ただし耐久力が減るにつれて、攻撃力が低下する。建物やユニットが隣り合ってるとき、連鎖的に破壊できる。(Signal Transmitter)
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&ref(Rift.jpg,) &size(18px){ Rift}
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ほとんどのものを破壊する(飲み込む)RIftを発動させる。(Rift Generator)