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&ref(Attack_Bike.jpg,) &size(18px){ Attack Bike} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)600 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:06 偵察車輌。航空機に対して強いが、とにかく脆い。 ステルス看破能力有り。 ***Abilities ・輸送機を呼ぶ。(Air Tower):&ref(call.jpg)&ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)500 ***Attribute: 歩兵:△ 車輌:△ 航空機:○ 施設:△ ---- &ref(Raider_Buggy.jpg,) &size(18px){ Raider Buggy} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)400 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:04 軽車輌。歩兵や航空機に対して強い。 ***Abilities ・EMP爆発。近くの建物や車輌の動きを一定時間止める。自分自身も止まってしまう。(Tech Lab:&ref(emp.jpg)) ・輸送機を呼ぶ。(Air Tower):&ref(call.jpg)&ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)500 ***Upgredes ・レーザーコンデンサー。攻撃力が上がる。(Tech Lab:&ref(laser.jpg)) ***Attribute: 歩兵:◎ 車輌:△ 航空機:○ 施設:△ ---- &ref(Scorpion_Tank.jpg,) &size(18px){ Scorpion Tank} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)800 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:08 軽量戦車。車輌や建物に対して強い。 ***Abilities ・輸送機を呼ぶ。(Air Tower):&ref(call.jpg)&ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)500 ***Upgredes ・レーザーコンデンサー。攻撃力が上がる。(Tech Lab:&ref(laser.jpg)) ・ドーザーブレード。地雷を除去したり、重装備兵を轢くことができるようになる。(Tech Lab:&ref(dozer.jpg)) ***Attribute: 歩兵:△ 車輌:○ 航空機:× 施設:○ ---- &ref(Harvester.jpg,) &size(18px){ Harvester} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)1400 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:14 資源収集車輌。武器を持たない。 Abilities ・Tiberiumをかき集める。(1.09verでは1回につき緑1400$分。青なら2800$分) ・資源を貯蔵庫に貯めるとき以外は常にステルス。 ---- &ref(MCV.jpg,) &size(18px){ MCV} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)3500 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:35 建設車輌。武器を持たない。 ***Abilities ・建設工場に展開する。 ---- &ref(Flame_Tank.jpg,) &size(18px){ Flame Tank} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)1200 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:12 火炎放射機を搭載した中戦車。歩兵や建物に対して強いが、車輌に弱い。 破壊された時に出る破片に当たったユニットはダメージを受ける。 ***Abilities ・建物の守備隊を一掃する。 ***Attribute: 歩兵:◎ 車輌:△ 航空機:× 施設:◎ ---- &ref(Stealth_Tank.jpg,) &size(18px){ Stealth Tank} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)1500 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:15 ヒット・アンド・ランを得意とする軽戦車。車輌や航空機に対して強い。 武装しているロケットは短時間で集中的に発射した後クールダウンがあり、その間は攻撃不能となる。 ***Abilities ・移動、待機時はステルス。 ***Attribute: 歩兵:△ 車輌:○ 航空機:○ 施設:△ ---- &ref(Beam_Cannon.jpg,) &size(18px){ Beam Cannon} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)1000 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:10 移動型ビーム発射装置。ビームを照射した対象に徐々にダメージを与える。単体では心もとない攻撃力だが、数台のBeam Cannonで同時に同じ対象を攻撃すると、Beamが合わさって強力になる。車輌と建物に対して強いが、脆い。レンジが広いため、防衛施設を射程距離外から攻撃可能。 ***Abilities ・充電。自軍のObelisk of LightにBeamを照射し、これの攻撃速度と射程を上げる。:&ref(beam.jpg) ・反射ビーム。停止状態の自軍のVenomにBeamを反射させ、遠く離れた場所からでもそのVenom周辺を攻撃することができる。:&ref(reflector.jpg) ・輸送機を呼ぶ。(Air Tower):&ref(call.jpg)&ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)500 ***Attribute: 歩兵:○ 車輌:○ 航空機:× 施設:◎ ---- &ref(Avatar.jpg,) &size(18px){ Avatar} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)2200 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:22 重量人型マシーン。車輌や建物に対して強い。機動性も高い。 軽車両を踏み潰せる。自軍のユニットを犠牲にして自らの武装を強化させることができる。 破壊されると残骸(Husk)が残り、これにEngineerやSaboteurを潜入させると修復が可能。(同様の手段で敵に奪取されることもある。)Commandoの爆弾によって破壊される危険がある。 ***Abilities ・テクノロジー吸収。&ref(commandeer.jpg) 次の4つの車輌を壊すことでそれぞれに応じた能力を得られる。   Flame Tank・・・火炎放射器装備。   Stealth Tank・・・待機時のみステルス状態になる。   Attack Bike・・・ステルスを見つけられるようになる。   Beam Cannon・・・ビーム砲を左手にも装備。  これらは一台のAvatarに全て搭載可能である。 ***Attribute: 歩兵:△ 車輌:○ 航空機:× 施設:○ ---- Kane's Wrathにて登場 &ref(Redeemer.jpg,) &size(18px){ Redeemer} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)5000 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:50 戦場に1体まで召喚できる。Redeemerの登場はすべてのプレイヤーに通知される。 Commandoによって破壊されることはない。腕の3連レーザー砲であらゆる装甲を焼き尽くし、歩兵をリボン状に切断する。対空能力を持たない。その巨大さ故、マンモス戦車のような重戦車であっても踏みつぶすことができる。 ***Abilities ・Rage Generator。Hallucinogenic Grenadeのように敵部隊の同士討ちを引き起こさせる。莫大な効果範囲を持つが、すでに攻撃目標が決定しているユニットには無効。一度影響を受けたユニットは攻撃目標を破壊するか、自分が破壊されるまで攻撃をやめない。 歩兵を犠牲にすることで、犠牲にしたユニットの特性を与えることができる。   Militant Rifle Squad/Confessor Cabal/Awakened・・・対歩兵機関銃を装備。   Militant Rocket Squad・・・対地対空ミサイルを装備。   Saboteur・・・自己修理機能追加。複数で修理速度上昇。   Black Hand・・・対歩兵(駐留一掃)/対建物火炎放射器を装備。   Tiberium Trooper・・・Black Handと同等、+車両の移動速度低下を引き起こす。  最大スロット2。組み合わせ自由。(Saboteur 2 など) ***Attribute: 歩兵:◎ 車輌:◎ 航空機:× 施設:◎
&ref(Attack_Bike.jpg,) &size(18px){ Attack Bike} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)600 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:06 偵察車輌。航空機に対して強いが、とにかく脆い。 ステルス看破能力有り。 ***Abilities ・輸送機を呼ぶ。(Air Tower):&ref(call.jpg)&ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)500 ***Attribute: 歩兵:△ 車輌:△ 航空機:○ 施設:△ ---- &ref(Raider_Buggy.jpg,) &size(18px){ Raider Buggy} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)400 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:04 軽車輌。歩兵や航空機に対して強い。 ***Abilities ・EMP爆発。近くの建物や車輌の動きを一定時間止める。自分自身も止まってしまう。(Tech Lab:&ref(emp.jpg)) ・輸送機を呼ぶ。(Air Tower):&ref(call.jpg)&ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)500 ***Upgredes ・レーザーコンデンサー。攻撃力が上がる。(Tech Lab:&ref(laser.jpg)) ***Attribute: 歩兵:◎ 車輌:△ 航空機:○ 施設:△ ---- &ref(Scorpion_Tank.jpg,) &size(18px){ Scorpion Tank} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)800 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:08 軽量戦車。車輌や建物に対して強い。 ***Abilities ・輸送機を呼ぶ。(Air Tower):&ref(call.jpg)&ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)500 ***Upgredes ・レーザーコンデンサー。攻撃力が上がる。(Tech Lab:&ref(laser.jpg)) ・ドーザーブレード。地雷を除去したり、重装備兵を轢くことができるようになる。(Tech Lab:&ref(dozer.jpg)) ***Attribute: 歩兵:△ 車輌:○ 航空機:× 施設:○ ---- &ref(Harvester.jpg,) &size(18px){ Harvester} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)1400 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:14 資源収集車輌。武器を持たない。 Abilities ・Tiberiumをかき集める。(1.09verでは1回につき緑1400$分。青なら2800$分) ・資源を貯蔵庫に貯めるとき以外は常にステルス。 ---- &ref(MCV.jpg,) &size(18px){ MCV} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)3500 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:35 建設車輌。武器を持たない。 ***Abilities ・建設工場に展開する。 ---- &ref(Flame_Tank.jpg,) &size(18px){ Flame Tank} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)1200 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:12 火炎放射機を搭載した中戦車。歩兵や建物に対して強いが、車輌に弱い。 破壊された時に出る破片に当たったユニットはダメージを受ける。 ***Abilities ・建物の守備隊を一掃する。 ***Attribute: 歩兵:◎ 車輌:△ 航空機:× 施設:◎ ---- &ref(Stealth_Tank.jpg,) &size(18px){ Stealth Tank} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)1500 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:15 ヒット・アンド・ランを得意とする軽戦車。車輌や航空機に対して強い。 武装しているロケットは短時間で集中的に発射した後クールダウンがあり、その間は攻撃不能となる。 ***Abilities ・移動、待機時はステルス。 ***Attribute: 歩兵:△ 車輌:○ 航空機:○ 施設:△ ---- &ref(Beam_Cannon.jpg,) &size(18px){ Beam Cannon} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)1000 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:10 移動型ビーム発射装置。ビームを照射した対象に徐々にダメージを与える。単体では心もとない攻撃力だが、数台のBeam Cannonで同時に同じ対象を攻撃すると、Beamが合わさって強力になる。車輌と建物に対して強いが、脆い。レンジが広いため、防衛施設を射程距離外から攻撃可能。 ***Abilities ・充電。自軍のObelisk of LightにBeamを照射し、これの攻撃速度と射程を上げる。:&ref(beam.jpg) ・反射ビーム。停止状態の自軍のVenomにBeamを反射させ、遠く離れた場所からでもそのVenom周辺を攻撃することができる。:&ref(reflector.jpg) ・輸送機を呼ぶ。(Air Tower):&ref(call.jpg)&ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)500 ***Attribute: 歩兵:○ 車輌:○ 航空機:× 施設:◎ ---- &ref(Avatar.jpg,) &size(18px){ Avatar} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)2200 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:22 重量人型マシーン。車輌や建物に対して強い。機動性も高い。 軽車両を踏み潰せる。自軍のユニットを犠牲にして自らの武装を強化させることができる。 破壊されると残骸(Husk)が残り、これにEngineerやSaboteurを潜入させると修復が可能。(同様の手段で敵に奪取されることもある。)Commandoの爆弾によって破壊される危険がある。 ***Abilities ・テクノロジー吸収。&ref(commandeer.jpg) 次の4つの車輌を壊すことでそれぞれに応じた能力を得られる。   Flame Tank・・・火炎放射器装備。   Stealth Tank・・・待機時のみステルス状態になる。   Attack Bike・・・ステルスを見つけられるようになる。   Beam Cannon・・・ビーム砲を左手にも装備。  これらは一台のAvatarに全て搭載可能である。 ***Attribute: 歩兵:△ 車輌:○ 航空機:× 施設:○ ---- Kane's Wrathにて登場 &ref(Redeemer.jpg,) &size(18px){ Redeemer} &ref(Cost_Mark.jpg,GDI歩兵)5000 &ref(Time_Mark.jpg,GDI歩兵)0:50 戦場に1体まで召喚できる。Redeemerの登場はすべてのプレイヤーに通知される。 Commandoによって破壊されることはない。腕の3連レーザー砲であらゆる装甲を焼き尽くし、歩兵をリボン状に切断する。対空能力を持たない。その巨大さ故、マンモス戦車のような重戦車であっても踏みつぶすことができる。 ***Abilities ・Rage Generator。Hallucinogenic Grenadeのように敵部隊の同士討ちを引き起こさせる。莫大な効果範囲を持つが、すでに攻撃目標が決定しているユニットには無効。一度影響を受けたユニットは攻撃目標を破壊するか、自分が破壊されるまで攻撃をやめない。 歩兵を犠牲にすることで、犠牲にしたユニットの特性を与えることができる。   Militant Rifle Squad/Confessor Cabal/Awakened・・・対歩兵機関銃を装備。   Militant Rocket Squad・・・対地対空ミサイルを装備。   Saboteur・・・自己修理機能追加。複数で修理速度上昇。   Black Hand・・・対歩兵(駐留一掃)/対建物火炎放射器を装備。   Tiberium Trooper・・・Black Handと同等、+車両の移動速度低下を引き起こす。  最大スロット2。組み合わせ自由。(Saboteur 2 など) ***Attribute: 歩兵:○ 車輌:◎ 航空機:× 施設:◎

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