アクションプログラム

L2+Xで発動。
いつでも使えるものとゲージ消費する特殊アクション、
ゲージが100%でないと使えない特殊アクションがある。

  • フルショット

 ゲージ消費型特殊アクション。
 名前の通り、搭載している火器すべてを発射する。
 見た目も派手でかっこいい、が発動中は向きの変更もキャンセルもできない。

  • ロールショット

 ゲージ消費型特殊アクション。
 対暴走族戦や治安警察戦で使用されたいわゆる回転撃ち。
 持ってる火器を乱射しながら片足だけターンピックを打ち込んでぐるぐる回転。
 全周の敵に弾幕を張る。一部武器(ソリッドシューター・ロッグガン)では発動できない。

  • オールレンジショット

 ゲージ消費型特殊アクション。ロールショット+フルショット
 つまり搭載する全火器を回転しながら乱れ撃ちする。
 残弾数は関係ない。ただしムダは多い。

  • スライドショット

 アクション映画のように横っ飛びしながら射撃する
 その間敵の攻撃は受けないなかなか優れた技
 ただし激しく動く敵には当たりにくい。

  • フルリロード

 ゲージ消費型特殊アクション。
 残弾をすべて補給する。
 常に射撃をキープするにはもってこいの便利能力だが、このアクションのMDはほとんどMD技に恵まれないことが多い。

  • クイックターン

 ボトムズの代名詞、ターンピックによる振り向き動作。
 多少勝手が利かないせいか使いにくい。

  • シールドガード

 ベルゼルガ系などが使用するいわゆるガード技。左手のシールドで敵攻撃を防ぐ

  • ガードダッシュ

 機体前方をガードしながら移動可能。アクションプログラムも回避できる。

  • ガードアタック

 ゲージ消費型特殊アクション。
 機体前方をガードしながら射撃武器(たいていは内蔵機銃)を射撃
 攻撃中は動きが止まり狙いがつけられないが、相手の攻撃は無効になる。

  • ターボカスタム

 ゲージ消費型特殊アクション。
 同様の能力でジェットローラーターボブースターも存在する。
 ゲージを消費してターボダッシュを行うことができる。ゲージが100%無くても使用可能。
 使ってみるとわかるがとにかく速い、壁にぶつからないように注意。
 スティックを下に倒して慣性のついたブレーキ、その後○ボタンでターンピックによる急停止が出来る。
 急停止後はローラーダッシュがOFFになっているので注意。
 もう一回L2+○でも停止可能 こちらはそのまま通常ダッシュに移行できるのでスキがない。
 (キャンセル、ブレーキに関しては色々方法がある模様、要検証か)
 地味にローラーダッシュのアイコンからターボアイコンに変わる、かわいいかも。

  • ブースタンド

 野望のルーツでキリコが使用した高等テクニック。
 攻撃によるダウンをしなくなる。
 特にボタンを押す必要はなく、ダウン系の武器をくらうと自動的に発動してくれる。
 右手火器を1発撃って体勢を立て直す(弾薬1消費)ため、リロード中は普通にダウンする(スコープドッグ・オドン戦仕様で確認)。

  • キック

 そのまんま、キックを放つ。
 格闘と同じ?距離くらいには当たる。
 ダウン中の敵にも当たるっぽい?
 左手がやられて足が残ってるときの、保険になる程度か。

  • バランシングリリース

 カウンター技。
 格闘攻撃をノーダメージで受け流し、ダウンさせる。
 大抵はダウン追い討ち系MDがセットでついてるので、すかさず追撃を加えよう。
 ただし隙が大きくキャンセルも利かない、対戦でも読まれる可能性が高い。

  • PSリーディング

 ゲージ消費型特殊アクション
 いわゆる対PS用ディスクに入っている。
 発動中は敵の残像が表示され、通常よりすばやく行動できるようになる。
 「読める 相手の動きが完璧に追えるぞ・・・」

  • バックロール

 エクルビス限定の後方宙返り。
 コンバットプログラムは回避できない。

  • トランプルリガー

 バーグラリードッグ専用。
 不整地踏破用装備を展開。沼地などで効果を発揮。
 コンバットプログラムを発動すると畳んでしまうので、再度展開が必要な点は注意。

  • ワイズマンエフェクト

 ゲージ消費型特殊アクション
 本編でキリコが搭乗していた機体にのみ存在する特殊MD。
 発動すると30秒間「ワイズマンのご加護」が働き、ありとあらゆるダメージが無効になる。
 当然ダウンもしなくなる。まさに「ずっと俺のターン」な強敵向けの特殊アクション。
 ただし30秒が過ぎると元の状態に戻ってしまうので、効果が切れる前にいったん距離を離そう。
 さもないと今度はこっちがフルボッコになる。
 強力な特殊アクションだが、反面殆どのMDはワイズマンエフェクト以外の技が無いため、汎用性に欠けるのが難点。
 (例外はバーグラリードッグのMD「触れ得ざる者」 
  ただしゲージが減り続けるので発動中に別MD技は出ない。)

  • ハイパーチャージャー

 ブルーナイトブルーナイトSXの恐るべき能力。
 発動すると30秒間MDゲージが減らなくなる。つまり効果が切れるまで
 MD技が使い放題になる。バンカークラッシュを死ぬまで続けるといった
 外道技が繰り出せる。ただしMD技を射撃等で邪魔されないことが前提。

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最終更新:2021年04月05日 20:46
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