※クメン河川ステージで共通の注意事項。
コンバットプログラムは使用不可だ。MD選びはそれを考慮しろ!
川岸のビーラーゲリラよりもAT破壊を優先しろ!
川岸の敵を倒すときは一人称で倒せ!
あるいは三人称でもカメラの操作タイプ:マニュアル、照準オートリターン:OFFで、十字キーで左右に移動しながらなら、攻撃を避けながらでもいけるぜ!(ただしショートバレルは弾が散らばりすぎて辛い)
エアパージや、スワンピークラッグが無い場合や、破壊された時は、歩行に切り替えた方が速いぞ!
偽装船や、僚機にも自機の攻撃が当たるぞ。間違っても見方を撃つなよ!
またミッション低評価、失敗でココナのセクシーショットが!
STORY MISSION:
アッセンブルEX-10
「緑に塗り込められてはいるが、ここは地獄に違いない。」
ステージ:クメン森林 搭乗AT:フリー AT乗り換え:可能
クメン編最初のミッション
夜戦なので一人称にするとナイトビジョンになる 前半は敵の掃討 後半は
スナッピングタートルと対戦。
このミッションをクリアすることで、BATTLINGモードでポタリアの使用、
ダイビングビートルの購入、
スタンディングタートルの換装・購入が可能になる。
遡行
「人は流れに逆らい、そして力尽きて流される」
ステージ:クメン河川 搭乗AT:フリー AT乗り換え:不可能
王宮を目指す偽装船を護衛するミッション
これ以降も同様だが、コンバットプログラムは水上戦闘では使用できないので注意
難易度ハードでは一部のAT以外は、クリアが非常に困難。
このミッションをクリアすることで、BATTLINGモードでキデーラの使用、
マーシィドッグ、
スタンディングトータス、
ベルゼルガWPの購入、
スナッピングタートルの換装が可能になる。
暗転
「悲劇は堆積され、歴史となり神話となる」
ステージ:宮殿・内部 搭乗AT:フリー AT乗り換え:可能
クメンの最後のSTORY MISSONとなる。クリア後「サンサ」の予告が流れ、
サンサ編のシナリオミッションが新たに出現する。
それに従いシナリオセレクトが可能になり、
サンサ編のシナリオオープニングが流れる。
このミッションをクリアすることで、
スコープドッグ(戦艦X搭載仕様)の換装、BATTLINGモードでカン・ユーの使用が可能になる。
王宮突入
前半は王宮を敵を倒しながら進み、後半はイプシロンの
ストライクドッグとタイマン。
後半に備えて機体防御力を温存しないと厳しいミッション。
武器庫ではハンドロケットランチャーかヘビィマシンガンに換装できる。
また破壊できる壁の向こうの部屋にMDや乗り換え可能な
スタンディングタートル×2がある。
後半に移る入口にATから降りて入るとイベントが発生し
スタンディングタートルを
もう一機手に入れることができる。ちなみにひびの入った壁や鉄の扉はキリコでも壊せる。
対AT砲やバズーカ砲を持ったビーラーゲリラが結構手ごわい。
ビーラーゲリラ対処法としては、
1.移動しながらX連打(無敵ローラーダッシュ)で轢きまくる。手っ取り早いがリスクは大きめ。
2.ZOOMを使って敵の射程外から攻撃する。ZOOMならレーダーの円より少し外側まで届く。時間はかかるが安全。
3.生身キリコの格闘で対AT砲(二人目のビーラーゲリラが持っている)を奪って主観攻撃でチマチマ進める。じっとしていればキリコは回復できる。
前半と後半のの間にキャッチが入り、弾はリロードされる。
対イプシロン戦ではATの補充は出来なくなる。ソリッドシューターを連射してきて、捕まって脚をやられたらほぼ負けが確定する。
対イプシロン戦のポイントとしては、
1.セッティングはマイナス寄り。ストライクドッグよりちょい速いぐらいが良い。
マーシィドッグなら-10ぐらい。
2.引き撃ち。
ストライクドッグの射程は短いので、後ろに下がりながら時々斜め後ろや横移動も織り交ぜて距離を保ちつつ攻撃する。レーダーあるいは地形に注意して壁に当たらない様に。ショートバレルは距離が離れると当てにくいので、ヘヴィマシンガンを拾っておかないと辛い。
3.
マーシィドッグに拘らないならダウンハメ。ソリッドシューターやショルダーミサイル等、ダウン属性のある武器で、距離を取って攻撃→ダウン→起き上がりを攻撃→ダウンで相手に攻撃させない。フルリロードのMDがあれば尚良い。
4.原作どおり
マーシィドッグ+ショートバレルに拘るなら、引き撃ちしつつMDゲージが溜まったら、横移動メインで攻撃をかわしつつ近づいてMD技を叩き込む戦法が有効。ただしリバース系のMD技は使えないので注意。
また、主観視点を使用すると弾のばらけが少なくなり、射程も増えるため主観視点で引き撃ちをするという手段もある。
その場合、斜め移動で相手を引き寄せつつ、ステージをぐるぐる回りながら少しずつ調整して撃つといい。
ただし主観視点故、MDが使えない、咄嗟の緊急回避が使えないことに留意しておくこと。
FREE MISSION:
疑惑
ステージ:クメン河川 搭乗AT:フリー AT乗り換え:不可能
遡行同様、偽装船を守りながら河を進むミッション。
僚機の
ダイビングビートルには我らがカン・ユーが乗っている。
応戦
ステージ:クメン森林 搭乗AT:フリー AT乗り換え:可能
前半は次々湧いてくるヘリを、後半は湿地に移動して
スタンディングタートルを応戦するミッション。
奪取
ステージ:クメン森林 搭乗AT:なし AT乗り換え:可能
クメン編では唯一生身で始まるミッション。
最初は敵も生身(ビーラーゲリラ)しか居ないが、全滅すると
スタンディングタートルが現れる。
ある程度奪取するATに近づいてから全滅させないと、轢かれる危険性が高くなるので注意。
生身で照準がオレンジになれば、敵が見えて無くても森を貫いて弾が当たる。
逆に言えば敵の弾も当たるので要注意。
ここの
スタンディングタートルは奪えるものが多い。
掃討
ステージ:クメン河川 搭乗AT:フリー AT乗り換え:不可能
ル・シャッコの駆る
ベルゼルガWPと一緒に、クメン河川に潜伏するビーラーゲリラを掃討するミッション。
制限時間は5分。
両岸に設置された固定砲台がかなりやっかい。
主観(ズーム)だけでは攻撃を受けてしまうので、左右スティックを駆使して動きながら戦え!
敵を一定数撃墜すると、離脱ミッションになる。
敵 固定砲台、ヘリ
触発
錯綜
横断
ステージ:クメン河川 搭乗AT:フリー AT乗り換え:不可能
ポタリアの乗る
ダイビングビートルと一緒に戦う。
補給物資
ステージ:宮殿・内部 搭乗AT:フリー AT乗り換え:可能
5分以内にコンテナを全て破壊するというミッションだが、全て破壊すると残り時間そのままで、勝利条件が敵の殲滅に変わるので注意。
ここの
スタンディングタートルは奪うことが可能。
コンテナの中に敵ATが潜んでいる場合がある。
手に入るMD
マーシィドッグ用の、マーシィカスタムE、対PSチューン。
手に入る金 トランク1つ 200,000ギルダン
血路
ステージ:宮殿・外部 搭乗AT:フリー AT乗り換え:可能
フィアナの駆る
ブルーティッシュドッグと共に宮殿の奥を目指すミッション。
厳しい制限時間が設けられており、かなり難度の高いステージとなっている(EASY:5分、NORMAL:4分、HARD:3分)。
敵をある程度倒すと奥へ進み、またある程度倒すと奥へ進んで勝利となる。
2回目の目的地に制限時間内に到達しなければならない。
進めるようになったら、ロックオンを外して兎に角目的地に向かうべし。
ATの補充があるので最低2体は用意して、捨て身の覚悟で敵機の破壊に勤めよう。
また、MD技(コンバットプログラム)発動中は時計は止まっているので、積極的に狙っていきたいところ。
特定のMD技に対し追い討ちが入るので(
小ネタ参照)、どうせならそれを。
原作どおり
マーシィドッグで行くなら、ダイブスライドのあるMDで、ショートバレルは近づいて撃てば効果的。
それ以外で行くなら、多武装(重くなるので脚速めのセッティング)+MDフルリロード
ブルーティッシュドッグのゼロ距離ガトリング、
パープルベア+パワーロードも強い。
難易度HARDでは一部のATを除き、ほぼクリアが不可能。
手に入る金 トランク2つ 400,000ギルダン
惨劇
クメン編を原作と比較して楽しんでみる
MISSION(時系列順) |
ステージ |
僚機 |
船 |
AT戦 |
BLUE AT |
アッセンブルEX-10 |
森林 |
- |
- |
○ |
○ |
疑惑 |
河川 |
カン・ユー |
○ |
○ |
- |
掃討 |
河川 |
ル・シャッコー |
- |
- |
- |
(奪取) |
森林 |
- |
- |
○ |
- |
遡行 |
河川 |
- |
○ |
○ |
○ |
触発 |
河川 |
キデーラ |
- |
○ |
○ |
錯綜 |
森林 |
イプシロン |
- |
○ |
僚機 |
横断 |
河川 |
ポタリア |
- |
○ |
- |
血路 |
宮殿外 |
フィアナ |
- |
○ |
- |
(補給物資) |
宮殿内 |
- |
- |
○ |
- |
暗転 |
宮殿内 |
- |
- |
○ |
ストライクドッグ |
(惨劇) |
宮殿外 |
- |
- |
○ |
- |
原作との相違点・補足説明
クメン編全般
「掃討」のゾンム村、「遡行」のラモー寺院が河川ステージになっており、河川ばかりが続いて単調に感じてしまうが、ここは僚機の違いを楽しむのが吉。
キリコは原作の「再会」で敵地から逃げるときに
スタンディングタートルに乗るが、それ以外は
マーシィドッグにしか乗らない。
原作ではキリコはATの乗り換えは一切行わない。
「遡行」までは単発の作戦、「触発」以降は宮殿攻略の一連の作戦である。
なお、「応戦」「奪取」「補給物資」は原作には無いエピソードであり、「応戦」のみ上記表には入れていない。
アッセンブルEX-10
ミッションエンディングではイプシロンが出てくるが、原作ではキリコはまだイプシロンを知らない。原作の「掃討」で初めて知ることになる。
疑惑
原作ではキリコだけは陸でBLUE-ATと戦う。
掃討
原作では村での戦いで、ATやBLUE-ATとも戦う。イプシロンをフィアナと思い、戦いは避けていた。ゲームは原作とは関係ないミッションになっている。なおゲームの進行上、先に「遡行」ミッションをクリアしないと、このミッションは現れない。
(奪取)
原作では「再会」(キリコ)「横断」(フィアナ)「潜入」(仲間と一緒に)で敵の
スタンディングタートルを奪うエピソードがある。上記表に組み込むとすれば、「掃討」の次が近い。
遡行
原作では寺院内での戦いで、BLUE-ATとは戦わないし、偽装船も破壊された。ゲームは原作とはほとんど関係ないミッションになっている。またミッションオープニングの一部は、原作「思惑」のシーンも含んでいる。
触発
ゲームは原作の後半の戦闘部分を再現している。原作ではイプシロンには劣勢であり、フィアナに助けられた形で終わっている。
錯綜
原作ではイプシロンはキリコには助けられているが、味方のAT(
スタンディングタートル)を攻撃していないし、共闘もしていない。
(完全なPSであるイプシロンは味方への服従が刷り込まれているため、正確には「できない」)
横断
ゲームは原作の後半の戦闘部分を再現している。原作では、キリコ達は地上、敵は水中での戦いであり、敵のヘリは出てこない。
血路
ゲームでは暗転をクリアしないとプレイはできない。
(補給物資)
原作では補給物資を破壊するエピソードは無いが、明確に時系列に組み込めるので敢えて入れた。
暗転
ゲームでは武器庫を破壊し、最終的にイプシロンと闘うことになるが、原作では、主にイプシロンとの闘いである。
(惨劇)
原作の「暗転」の後半を描いたミッション。ただし本来はビーラーゲリラとメルキア軍は協力しない。メルキア軍はビーラーゲリラ、アッセンブルEX-10を問わず無差別攻撃をしかける。
最終更新:2021年12月05日 13:36