181 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:58:31 ID:ChUp8dby0
>>180
ダッシュ中にY押すと更にダッシュが出来る
急な方向転換も可能

だが俺は最大まで強化してからその能力に気付いたorz

182 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:01:07 ID:YrZUeJ7H0
精霊獣と星霊獣を間違えるやつ
けっこういるよな

183 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:28:58 ID:+Ln5yRcVO
星霊獣といえばオテンコはヒマワリ、ネロとペローは猫、
リザは狐、オトフリートは鳥(フクロウ?)、トーベはモグラがモデルっぽいが、
アーシュラは何がモデルなのかさっぱり分からない。火山か?

184 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 12:26:14 ID:JL6dfiu/0
>>180
燃費は良いから、初期に重点的に強化しとくと使い勝手良いんだけどな。ナイト
レベルが上がって、エナジー増えてくると他の銃で無茶ができちゃうからな・・・

槍は・・・鎌が高火力過ぎて、攻撃しながら逃げるって利点が霞むからなぁ・・・

185 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:41:55 ID:z4Oj1QV20
伯爵の息子とか出てこないかねえ。


186 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:09:02 ID:nT20E7oaO
>>181>>184
hit&awayだけなら銃のが便利なんよね…
てか魔女が使い勝手良すぎ次点でボマー?

187 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:31:58 ID:7of7Ih5Z0
>>186
俺的にニンジャが一番だな。
魔女は角の向こうの敵とか位にしか使わないな。

188 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:38:58 ID:R/5Pw7uX0
>>186
俺もニンジャが一番使いやすいというか撃って手気持ちがいい
でも燃費がすごいな…
魔女は時々使うけど後は全然使わないな

189 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 16:20:54 ID:JL6dfiu/0
>>186
何そのサルタナスタイル

ウィッチは強いんだが、敵が倒れる所を見れないからあまり使ってない
ナイト、ニンジャ、ドラグナー辺り使って、俺TUEEEEEしてる

190 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 17:03:16 ID:nT20E7oaO
OK猿スタイルに見えたぜw

燃費悪いが竜騎士強ぇとか
騎士溜め撃ち強ぇと思いつつ移動床から堕ちたりは解るけど
忍者って、そんなにスゲェ?
ギリギリLV3にしてあるけど、使い勝手解らん。
1対1だと威力(´・ω・`)ショボン
1対多だと袋叩きだし…
Maxまでせんと真価わからんのだろうか…

191 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 17:27:28 ID:+Ln5yRcVO
>>190
弱点無し
ちからの実orチョコバナナ
弱点有り
弱点属性+ちからの実orチョコバナナ

これで絶大なダメージを与えられる

192 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 17:47:24 ID:A/He0uix0
シューティングのイモータルでSが取れない…アドバイス頼む
ノーダメージだけじゃ駄目なのか?

193 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 17:59:22 ID:+Ln5yRcVO
>>192
素早く倒す必要もある
足のレーザーは全て阻止、阻止されて暴れている間にも中心付近にひたすら連打、
リング状のレーザーや隕石の時も隙を突いて攻撃
運の要素も絡んでくる
それよか燃える宇宙をSランククリアした人がいるのか聞きたい
あんなのニュータイプでもない限りムリだって

194 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 18:08:44 ID:MVvTq2Z3O
>>193
じゃあ俺はニュータイプか。

確かに最初はキツかったけどな。

195 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 18:09:51 ID:A/He0uix0
>>193
そうだったのか、トンクス
速さが足りるよう挑戦してみる

196 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 18:42:16 ID:C81w2rio0
>>193
ダメージは覚悟で、とにかく大量に敵を倒すのがポイント。
弾を撃つ機体はオトフリートで、まとまった敵ならアーシュラ。一直線ならリザ。

最後のシュレティンガー戦でボーナスレベルが90超えてればSを取れる。

197 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:59:56 ID:CT9uq71G0
ここの住人って漫画版はアンチなの?

198 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:54:45 ID:E6gSA4Ph0
アンチってか気にしてもいないと思う

199 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:59:55 ID:GwBTZtA60
>>190
ギジタイや相手に合わせて、その時点で最も威力が高い精霊獣使ってれば、
自然と一対一では無敵の銃になると思うんだけどな

弾速も連射も速いから、一対多でも結構乗り切れるし、
自動連射だから、ステップ中でも相手を狙い続けられるし
まあ、相手とのレベル差大きいとガラクタにしかならんし、燃費も悪いんだが


・・・もしかして、ロックオン使ってなかったりするんだろうか?

200 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:29:44 ID:HE6uV/ZV0
ココロ50でソウルセイバー、デイウォーカー装備してると威力も燃費も全然大丈夫だな。




俺てきに使ってて爽快なのはニンジャ。
面白いのはナイト。


ロックオンしながらナイト構えてダッシュで移動しながら撃ってると面白いんだなこれが。

201 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:23:48 ID:Za7THBOL0
というか、コロコロの漫画版は、ゲームプレイヤーに無視されるのが常。

202 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 00:42:26 ID:JeuWwjDO0
漫画版は完全に別物だからな

関係ないが、ボクタイDSのメインターゲットの年齢層はコロコロを買ってる世代なのか
俺は明らかにそこからは外れているわけだが

203 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 01:37:12 ID:/GG+B42r0
年齢なんて気にしないで買うんだ
俺はもうすぐ成人式だが
普通に買った
流星もさっき買ってきたばっか

204 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 02:48:22 ID:w3CpPFMc0
>>203
よう、同年代
流石は意地でも買わんけどな

俺も好きな銃はニンジャだな、雑魚の群れの中で乱射するのが爽快

205 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:09:52 ID:+foUtpT+O
なんだ漏れが最長老か?
ボス投稿なんて知らないんだからねっ

>>191>>199
トンクス
チョコバナナの発想は無かったよ
+5ウォーロックとで与ダメが250なったけど…
少しでも敵が近いと捌けねぇぇっ
魔女にPスキル根こそぎ持ってかれた気分だよ


206 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:21:53 ID:nbkmqAsfO
>>205
私はもうすぐ24歳だがそれより上か?

まあ、それはいいとして70を超えてからのレベル上げポイントとして
実験塔の中層階(31階~、41階~、51階~)を利用しているが、
ここより時間や倒しやすさといった効率のいい場所ってあるのか聞きたい

207 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:42:45 ID:WiwWQ7VI0
>>206
うはwwww 俺より年下ですかOTL

208 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:44:46 ID:Za7THBOL0
元祖ロックマン世代だ。そこから察せ。

209 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:54:55 ID:+foUtpT+O
四捨五入して30代…
詳しいことは内緒

>>206
目安と言うか、感覚なんだがlv-20階層で狩るのが丁度良い感じかな
トレーニングブーツはもちろんだけど
フルーツヨーグルトとチョコバナナ作りを同時にこなしたりしてるよ。
獣は+5のウォーロック、攻撃力+50%upは戻れないぐらい楽だっぽ。

210 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:22:29 ID:qMyURXHo0
>>209
50%UPって結構微妙だけどな

気候と精霊獣合わせただけで上回るし、
精霊獣バーストさせて、気温や湿度底上げすると圧倒的
レベル上げしてると、トランスゲージなんて余るくらいだしな

211 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:52:38 ID:nbkmqAsfO
氷雪気候にもかかわらず気温2℃だったためリザをバースト

バースト終了後、気温が-48℃に

数分後、吹雪によって風速が32.8mに

うん、現実だったら確実に死ねる環境だ。
たしか前スレで気温が50℃になった人と-40℃になった人がいたが、
気温の上下限は50℃~-50℃ってところかな?

212 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:55:21 ID:oohk5Qfo0
グラスダンサーがどこにあるのかわからない

213 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:57:33 ID:qMyURXHo0
>>212
下水道のボス手前のマップから行ける小部屋
リフトに目が行きがちだから、しっかりマップで確認しとくと楽

214 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 16:58:41 ID:oohk5Qfo0
>>213
ありがとう

215 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 17:18:49 ID:Za7THBOL0
正直、この世界の気温と風速は異常。

216 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:29:21 ID:FGVW1IG/0
>>193
LかRで時間を止めて周りの様子を見ながら進むとか

217 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:07:00 ID:nbkmqAsfO
ライマーがダッシュした時に出る爆撃を
あさっての方向を向きながらスネークアイズで
ガードしたら耐久値が1上がった
もっと効率のいいスネークアイズの耐久値を上げる方法はないものか

218 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:21:01 ID:+foUtpT+O
>>210
トンクス
早速試してみる

>>217
試しちゃいないが、実験塔の固定砲台イパーイのとことかどうだろか

219 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:44:55 ID:+foUtpT+O
>>216
補足&連投
多方向からの攻撃を同時ガードがup条件なら
13番街やら、新市街のゴーストハント時の固定砲台も出来るんだろか…

てか、流星スレで華麗にスルーされたんだが
ウォーロックのステータスってverによって変わるんかね?

220 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 12:55:51 ID:RBTGg3yb0
スネークアイズはガードブレイクだろ

221 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 22:52:00 ID:vL+uNJA40
攻略本買ってきたがスネーク合図めんどいね
両方に装備させて交代で壊すのが効率いいだろうか

222 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:32:36 ID:y3ivpnKNO
>>221
ガードブレイクするとしばらくチェンジができなくなるが
画面をスクロールするとすぐにチェンジができる
出入口の近くにガードブレイクを起こしやすい敵がいる場所で
ガードブレイクを起こし続けるのが一番効率がいい
片方がガードブレイクするころに丁度もう片方がガード可能になる

シルバースター、レッドクロスと違って地道に稼ぐしかないな

223 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:33:30 ID:wPfcFrHK0
誰かブラザー組んでみないか?

224 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:59:29 ID:kyzRSl4h0
>>223
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1166033246/

225 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:05:27 ID:wPfcFrHK0
そんなんあったんか
でもボクタイとロックマンしかいねぇなぁ

226 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:09:01 ID:6DCxNSwT0
先生、公式の最後の壁紙はいつになったら配布されるのでしょうか…。

227 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:36:01 ID:MLE3paZF0
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  トリニティ

228 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:35:15 ID:KCFXZn0c0
燃える宇宙わけわからん

229 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:04:31 ID:Mpqj69KnO
>>228
考えるんじゃない、感じるんだ

4体で出てくる敵はオトフリート、一列に突進してくる敵にはリザ、
中心に耐久性のある敵の集団とシュレディンガー(重装改、機甲改)にはアーシュラ、
シュレディンガーの機銃+ミサイルが避けきれない場面はトーベ
ネロ、オテンコは使う場面があまりない。
何気に最初のシュレディンガーが難関。オテンコで瞬殺も可能だが、
それだとエナジーの消費が激しい。
あとはとにかく回数を重ねることだ。

230 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 23:25:49 ID:XCo8sWpk0
シューティング3面でA止まりなおれになにかアドバイスください…

231 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 03:25:45 ID:b/78w3sf0
>>229
言うとおりにしてみたらSでクリアできたw
オトフリート使いこなさないと終わるな・・・
今考えるとに燃える宇宙って
一番面白いんじゃねw
あと最初のシュレディンガー死ね

232 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 10:04:08 ID:grVtcdNRO
燃える宇宙で一番難しいのは、最初のシュレディンガー戦まで

233 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:56:29 ID:adb7T4UM0
バイト料入ったことだし、DSもボクタイも買おうかな・・・
アクションはあまり得意じゃないがこのスレや漫画見てたらやりたくなってきたw

234 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:30:14 ID:/ToQa+lm0
>>233
漫画って?詳しく頼む

235 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:03:29 ID:6qF5JB2T0
漫画は漫画じゃないのか

236 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:06:39 ID:y+GmDlerO
ヒント:小学館

237 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:09:20 ID:WQT5Ou470
コロコロのだろ

238 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 01:55:52 ID:Oxx5qej/0
Wスロットで買うサウンドデータかえねえ
全作ないし称号あつまらね

239 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 02:11:11 ID:bioirwIo0
結局スミレの本名はわからずじまいなのか・・

240 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 02:19:07 ID:WBmL/HNE0
>>238
wifiあるならサウンドデータ送ろうか?

>>239
人形がヒントだと思ってたが…違うのか

241 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 03:48:22 ID:iewkq01L0
DS版がやってみたいんだけど、これって面白い?
廉価版待たずに買っても後悔しないできだよな?

242 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 07:28:02 ID:sI/wDXSKO
241に便乗して質問、クリアにどれくらい時間かかる?短いならスルーしようかと思ってるんだが。

243 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 18:02:53 ID:lbzcL8pz0
流星との連動おもすれー(^ω^)
音楽のアレンジがいい感じでなおさらおもすれー(^ω^)

244 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 18:06:53 ID:oi5kt7+tO
ヘル1回、ヨルムンガンド2回で全武器フル改造になる
しかし、目指すべきゴールは遥か遠くに見える

245 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 18:47:08 ID:Dy9RbjnY0
>>241
十分アクションゲーとして遊べる
シリーズファンなら多分後悔しないだろう

>>242
ざっと15時間程度
でも2・3周目までやり込むなら40時間は要るな

>>244
ボスバトルやってるよな?

246 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 19:19:36 ID:oi5kt7+tO
>>245
ボスバトルはゴールドだと楽だが景品は2つ、
プラチナは5つ手に入るが燃える宇宙と同様に常に死と隣り合わせ

最善の入手法がわかっていてもゴールは果てしなく遠い
そういえば戦士の教えって全部でいくつ手に入る?

247 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 20:47:28 ID:6tD325NGO
242だが今買ってきた。来週DQMJまでやってみるかな。

248 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 21:10:43 ID:9N20oz/j0
http://www4.atwiki.jp/boktaiwords/

ぶっちゃけストーリーだけ知りたい香具師はこのサイトでも見てればいい

249 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 01:01:39 ID:MjsA+gH60
「ボスバトルのクリア時にアクセサリーが取得ができない件」についてお知らせ
http://www.konami.jp/gs/game/boktai_ds/page.html

ボスバトルで【ALL(すべてのボス敵と戦うコース)】に挑戦する際は、メニュー画面のアクセサリーバッグに空きを作ってから挑戦してください。

250 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 09:26:39 ID:I7u+vFey0
以前の、宝箱形式にしとけばよかったのに…

251 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 14:12:52 ID:Y9nxWroAO
ボクらの太陽のヘルの良い倒し方ありませんか。ワイルドバンチを撃とうとすると手に邪魔されて撃てないのでダメージを与えられません。

252 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 14:17:59 ID:UV17H8IV0
>>251
手を破壊

253 :251:2006/12/23(土) 15:22:25 ID:Y9nxWroAO
》252 ありがとう 。

254 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:58:13 ID:JzLXza2HO
シンボクでクロスオーバーするためのコマンド教えてください

255 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:02:10 ID:dCTVuz7m0
>>254
リンク画面でLLLLLRRRRRLRLRセレクトスタート。

256 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 17:23:42 ID:JzLXza2HO
マジ㌧クス。

257 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 11:03:40 ID:VkbYHZ7J0
>>183
> 星霊獣といえばオテンコはヒマワリ
元は太陽だったようなキガス。
ttp://www.tsukinohikari.kagennotuki.com/info.html
ここの「おてんこさま」あたりを読んでみろ。

258 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 17:39:39 ID:zutgPKCi0
流星パワーって都市伝説じゃないよな?
いくら粘ってもでてこない

259 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:17:28 ID:YkNivwggO
一ヶ月プレイしてようやくヨルムンガンドの有効活用法を見出だすことができた。
ガードキャンセルがヴァナルガンドやヘルに比べて使いやすい。

>>258
がんばれ、そして太陽と共にあらんことを!
それしか言えない。

260 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 18:50:11 ID:lLiSUVgA0
1作目の蛇カーミラのコスチュームはヤバイ

261 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 19:03:09 ID:YiMhyonBO
>>260
生尻いいよ生尻

262 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 20:29:47 ID:yg6whC460
ボクらの太陽DSのグライダーの飛ばし方が分からないのだが。
すまん。説明書とかに書いてあったら直接こっちに書いてくれるとありがたい。

263 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 21:07:32 ID:YkNivwggO
貯水地=気温30℃
ヘドロ=気温0℃
太陽の根=湿度75%
グライダー=風速6.0m
浮橋=雨

264 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 02:15:25 ID:A7h8z0lM0
>>260
石化光線発射時の尻か。
通常時の顔も可愛いけど、発射時のヘビっぽい顔も可愛いよな。

新の白Aエンド後のサバタは、石化ヴァナルガンドを材料にしてカーミラの石像を彫りはじめそうなイメージがある。

265 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 02:22:59 ID:A7h8z0lM0
…まぁ、彼女の場合、可愛らしい下着やら、勝負下着をつけていても、
ラミアな下半身に変身する時点で 全 部 破 れ る だろうからな。

そして一度あの形態になろうものなら、そもそも足が無いから、下着の穿き様が無いわけで…
つまり、普段から はいてない はず。

266 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 03:33:13 ID:v/eM8P6kO
気温とか条件満たさないで部屋入ってそのあと部屋内で満たしても地形変わらないんだよなぁ。
部屋入り直せばいいんだが気付かず無駄に二人ぶんゲージ使ってしまったりした。


267 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 08:16:55 ID:szYURXYA0
>>264
想像したらサバタがアホみたく見えてワラタ。

ところでwifiのメールによると、DSジャンゴは10歳(推定)、DSサバタは16歳(推定)だそうで。

268 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 10:15:28 ID:T+/ukO9J0
>>267
前作までは双子だったのに
今回年齢違いすぎてワロタ
10歳…ねーよwwww

269 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 10:24:38 ID:XedpKJu5O
公式攻略本の設定資料集によるとアーネストは26歳前後、カイは24歳前後、ビーティーとデュマは18歳前後、
アリスは16歳前後、リスベスは8歳前後のイメージでデザインされたみたいだ。
サバタは7年前にデュマに負けて半ヴァンパイア化したのと
アーネスト、カイの年齢を考えると外見年齢は16歳前後だが実際の年齢は23歳前後なんだろうな。

270 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 10:31:03 ID:T+/ukO9J0
>>269
サバタって半ヴァンパイア化してたのか
公式攻略本の設定資料って何pぐらい?


271 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:08:05 ID:XedpKJu5O
>>270
裏設定解明コーナーが4ページ、イラスト集が16ページ。
人物相関図でエレンがトリニティ、ジャンゴと「?」で繋がっているのが気になるな。
もしかしてトリニティの娘でジャンゴの姉とか?
あとシェリダン教授のデザインは田村正和とジョニー・デップを足して2で割った感じらしい。
しかし足下は素足に革靴という石田純一仕様。これがカーミラにはだらしなく見えるのか?

272 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:01:48 ID:T+/ukO9J0
>>271
なるほど、でもそれ目当てで買ったら損しそうだな…

273 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:20:53 ID:7eAFqX0K0
公式攻略本の内容はどう?

274 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:38:58 ID:XedpKJu5O
>>273
結構細かい。攻略法は勿論のこと気候の特徴や特殊天候の発生条件、
難易度によって変化するアイテムや隠し宝箱の位置、
気候や特殊天候によって変化する壊れ物から手に入るアイテムや
通信でしか手に入らないアイテムも書かれている。
敵のレベルも難易度別に表記されているしアイテム加工条件も載っている。

275 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 12:53:42 ID:7eAFqX0K0
>>274
ありがとー。
結構参考になりそうなので買います!

276 :260 :2006/12/26(火) 14:10:05 ID:pCU76ID10
・・・だれかあのカーミラの画像うPしてくれないかなぁ・・・


277 :260 :2006/12/26(火) 14:43:39 ID:pCU76ID10
連レススマソけど
パイルドライブ時にジャンゴは後ろから蛇カーミラ見てるんだろな・・・



278 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:45:27 ID:A7h8z0lM0
別の所で拾ったものだけど。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi62453.png.html

279 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:03:11 ID:V8L81jUrO
そういえばカーミラとヘルは深夜だと肌の色が変わるんだよな

280 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:23:22 ID:QltZ0Lfh0
サバタが太陽銃、ジャンゴが暗黒剣使えるようになるウラワザ出回ってるんだが
がせ?

281 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:50:16 ID:XedpKJu5O
コナミからの通信で手に入るエンブレムを持っていると
サバタでもソル属性、ジャンゴでもダーク属性の攻撃が可能になるらしい。
流星との通信で手に入るエンブレムを持っていると
シルバースターのカウンター限界値が99になるとか。

282 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:49:19 ID:YbmSg1wi0
>>280
ガセじゃね?
>>3みたいなバグは有るが…

283 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 11:36:29 ID:7piZm0ra0
>>269
うはwwwサバタって精神年齢二十歳過ぎてたんだwww
っていうか精神年齢で合ってるの?

284 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 12:43:12 ID:4qxAOkc40
確か昔の三銃士で最年少だったから精神年齢は少なくともカイよりしたのはずだな。
で7年前のことを考えるとサバタは半ヴァンパイア化したせいで成長が止まったと考えられるな。

285 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 16:24:13 ID:7piZm0ra0
http://www.tsukinohikari.kagennotuki.com/
ここのDS攻略の小ネタのとこに壊れた暗黒銃と古ぼけた太陽銃の使い方が載ってるんだが、
出来るわけないと思うのは俺だけか?

ガセなのか?攻略本に書いてあるっぽい書き方してるから、
俺はまだ攻略本手に入れてないし、試してないので分からないから、情報キボンヌ。
多分ガセだと思うんだがな。シミタクってwwww

286 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:44:17 ID:7lDyLgkc0
骨董品が使えるようになるなら
貴重品扱いだろ・・・常識的に考えて・・

287 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:08:01 ID:krmdR810O
コイツはエンブレムオブソルとエンブレムオブダークのことを言っているようにも見えるな

288 :280:2006/12/27(水) 21:38:41 ID:m6wo42qn0
http://www.boktaifan.com/cap/dswiki/index.php?%BA%C7%BF%B7%BE%F0%CA%F3
にも似たようなことがある。
例のウラワザはバグではなく、このためなんだと。

289 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:42:37 ID:4qxAOkc40
>>288
「伝説の太陽銃」「伝説の暗黒銃」が追加されるのに
使えるのは太陽銃と暗黒剣なんだな

290 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:24:50 ID:qCGapZACO
流れブッタ切るけど、シンボクのクロスオーバーポイントってどこで交換できるの?

291 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 00:31:10 ID:G+qmUIq/0
配信アイテムリスト見に行ったら1月~2月15日のリストが追加されてました。
エンブレム・サウンド・友達のデータ配信されますね。

>>285
KONMAIの攻略本で確認しました。

古ぼけた太陽銃 効果:店に売るアイテム (売値6000)
こわれた暗黒銃 効果:店に売るアイテム (売値6000)

武器一覧にも載ってないし、やはり伝説の太陽銃・暗黒銃はガセではないかと。

292 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:25:11 ID:hT+sRm2c0
暗黒城の氷の試練が攻略サイトを見ても分からない…
誰か教えて下さい。
攻略サイト:「まず、スイッチを軌道させたら入り口の所まで戻ります。そして、
最初と同じ場所から東に滑り、今度は先ほどとは違い紋章ブロックに向けて南に滑ります。
ここからが重要です。ジャン語が紋章ブロックの横に立ったら、右に向けて動かします。
あとは分かるはずです。」

「今度は先ほどとは違い」のところが分からない…。スイッチ押す時にも南に向かって滑ったのですが…

293 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:27:00 ID:NYGe2wns0
「DS」をタイトルにからめるゲームはたいてい売れねーよ。

バイオとか。

294 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:36:44 ID:fY1p2bDeO
>>292
そこは私も分からなかったから偶然発見したこんな裏技で乗り切った。

Xボタンを押しながらヴァナルガンドを振ると一歩踏み出す
これを使うとたとえ滑る床でも一歩ずつ進むことができる

スイッチを押した後、出口の近くでこれを使えば楽にクリアできるぞ。

295 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 11:47:32 ID:hT+sRm2c0
>>292
ありがとうございました!!できました!!

296 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 13:40:48 ID:MfwWPxc90
>>293
続編のタイトルはどうするんだろうな
ボクらの太陽Django&Sabata2
とか?なんかクドい・・・

297 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:07:09 ID:RwFlEaT70
>>290
ロックマンの人形にプラグイン

298 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:39:06 ID:DfAmag5G0
今日WI-FIでなにもらった?

299 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:37:05 ID:PDrksIHI0
ヨルムンガンドってどこで入手出来るの?
攻略サイトには「旧市街 地下遺跡」って書いてあったけどイマイチ分からん。
地下遺跡って存在するのか?地下水路ならあるんだが
誰か教えてくれ
スマソ

300 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:59:54 ID:PDrksIHI0
地下遺跡は見つかったが最奥らしきところに行ってもクールバンダナしかもらえなかった…

301 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:25:35 ID:vDpFKbLw0
ヨルムンは狩猟の館の奥から昇降機で行った地下では?
それが旧作の火吹山そっくりだから、地下遺跡なんて呼んでるのかな。
ついでに、地下水路の地下もありますしね。

302 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:34:38 ID:i4S4n/zL0
ヨルムンガルド(槍)は狩猟の館・館内のボス部屋の奥の地下遺跡。
噴出火炎があるから気温低めの気候で行くと楽。

そのサイトの情報、ヘル(鎌)の場所も間違ってる・・・
正しくは地下水路の炎ブロックの奥の地下遺跡。

303 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:21:25 ID:HvVBPEC0O
アドバンスのボクらの太陽やってるんだが…

何このクソゲー。
太陽が出て無いときは進めないとかナメてんの?いざ始めようとしたらパイルドライバーとかいうので足止め。
ゲームは基本的に夜にしかやらないんだが…糞システムだな

304 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:25:13 ID:4jsM+U+j0
>>303
電灯とかで工夫しろ馬鹿が

305 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:41:35 ID:g6SqT5fh0
>>303
パッケージに思いっきり「このゲームは太陽の光を使用します」って書いてあんだろ

306 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:25:57 ID:QwMcQhNg0
児童書の漫画読んで何この糞漫画って言ってるのと同じ

307 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:36:15 ID:gl1hWDHzO
>>301>>302
サンクス
早速やってみるノシ

308 :303:2006/12/29(金) 19:37:49 ID:HvVBPEC0O
電灯を使うにしろ、いちいち時間の設定とかしなきゃならねーじゃねーか。しかも電灯なんて普通使わねーべw

それにこんなに太陽が重要になるとは思えねーじゃねーか。
太陽が無いと物語が進まないとでも明記しとけや

戦闘もメタルギア劣化そのものだなwww太陽だったら俺は黄金の太陽しかやらねー!!!

309 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:17:55 ID:K2yRXX7K0
タイトルに太陽って付いてる上に
わざわざ太陽センサーまで付いてるのにな
>>308みたいな奴がいるからDS版でセンサー廃止されたんだなきっと

310 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:45:50 ID:SlAQP+baO
sageもせずに文句の書き込み……冬休みか……

311 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:29:39 ID:uS9sPPt20
しかし「昼間にやれねーよ」という意見が殺到したから太陽センサー排除、という形になったんだろうな。
コロコロやロックマンで宣伝しても、結局はゲームをやれる時間が限定されてたら買うのにしり込みするだろうし。

「ゲームのために外出るなんて馬鹿げてる」というのが多そうだ。

312 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:50:44 ID:M9S99+9L0
アニメーションだとキャラが若干変わってるな。
ビーティーが金髪から茶髪になってる

313 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:25:42 ID:O3lzbrva0
流星から送れるアクセサリーって1回しか出ない物?
もしそうならwi-fiスレで希望アイテムに書くのも悪い気がするから
自分で流星買おうかと思うんですが。

314 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:03:58 ID:BFfG0njE0
>>309
昼間でも曇ってたり雨降ったりしてる時あるっしょ・・・
つかお日様カンカンの下でやれって自体かなり問題アリだろ

315 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:22:59 ID:2R8faIOOO
>>313
何度でも入手可能
ただし出現率が発狂するほど低いのでリュウセイパワーその他色々贈ってあげると良いかも

316 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 03:39:08 ID:uSCxvDiB0
太陽センサー廃止したのは個人的にはうれしいことだったけど、シリーズの個性が薄れたよな。
スネーキング系のアクションも減ったし、他のゲームとの相違点がほとんど見受けられない。

317 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 08:55:20 ID:8UnkhM4l0
ボクタイはブラックライト(シークレットペンの電灯、100円ショップで売ってる)を使ってプレイしてるよ。
点灯スイッチを洗濯ばさみで固定してね。
「そこまでしてプレイしようとは思わない」って人は買う前に公式サイト見るとか
情報集めとかなきゃ買ったあとに後悔しちゃうよ。

>>308
時間の設定って何言ってるの?
日没後の時間でもブラックライト当ててプレイしてますが何か?
屋外のボク焼き払うのおもすれー

318 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:37:26 ID:dBLWMfDc0
まあ適当に何かやりたいと思って、店頭でパッケージやキャラが気に入ったとかで
気軽に買ってみる人もいるだろうしな
誰も彼もがゲームを買うときに、予備知識を持っていたり前情報をきちんと調べておくとは限らないし

太陽センサーみたいに「これがないとできません」っていうゲームはわりと珍しいし
ファン以外からは賛否両論あっても仕方ないかなあ、とは思う

319 :313:2006/12/30(土) 12:50:39 ID:ahd1RDHF0
>>315
おお、そうなんですか、ありがとう。
wi-fiスレ見たらタイヨウのカギ欲しがってる人が居たから行ってみます。

320 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:03:13 ID:T1r5ehZ10
>>308
多少の紫外線さえ当たっていれば、夜中でも太陽エネルギーは充填できるし、
パイルドライバーだって動かせるよ?

時刻は一部の演出に影響があるぐらいで、
後は太陽の昇り沈みによる、オーバーヒートの解除とか、太陽樹の朝露ぐらいにしか影響はない。

321 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:23:38 ID:BLaefxt50
むしろGBAのボクタイの方がパイルドライバーがおもしろかった俺
棺桶シューティングも面白いけど無理矢理3D入れました感が強くて微妙
でも燃える宇宙はまじ燃えるな!棺桶シューティングなめてたよ…

322 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 23:13:50 ID:gLH5YxcEO
>>321
GBA版パイルドライバーについては全面的に同意

323 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 02:17:54 ID:G7YnEPbN0
確かにGBAパイルドライバーは良かったが
今回のシューティングもそれはそれで良かったな
スコアアタックもやり応え有って面白かったし

まあシューティングの場合はまずパイルドライバーのスケールのでかさに注目だな

324 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 10:16:35 ID:BdDbF5AI0
所詮MGSだけがとりえの時代遅れのGKクリエイター小島監督(笑)のゲームだな
発売されて間もないのにこれほど人がいないとはねw

325 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 11:12:24 ID:Yo8A5GDh0
>>303=308=324

326 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 11:18:04 ID:nFFsDN1/0
>>325
いつまでここに住みつくんだろうな

327 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 11:37:26 ID:7o2Iv+cKO
ボクらの太陽で暗黒銃のフレームの取り方教えてもらえませんか。

328 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 12:08:12 ID:QaqAnUm/0
確かに人いないよな。
俺はDSから参入した初心者なんだけど、前からこんなもんなの?

329 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 12:18:32 ID:/cqXeGMmO
>>327
>>3

330 :327:2006/12/31(日) 12:31:45 ID:OPf0Lt7w0
>>329すいませんDSじゃなくてGBAのボクらの太陽です。
情報足りなくてすいませんでした。

331 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 12:51:28 ID:MdRpd4REO
>>325
>>324はスナッチャー、ポリスノーツを知らないような年齢だ
1月の中旬あたりになれば消えるだろ
>>330
3回クリアしてみてくれ。
1回目と2回目は普通にクリアしてもいいが、3回目は太陽樹を満開にしてからクリアするんだ。

332 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 12:56:50 ID:/cqXeGMmO
>>330
URLよく見たらDSの方だったwww

ttp://cyberwave.tyabo.com/
ここから全シリーズ攻略に飛べる

333 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 13:36:37 ID:3f0zDkVUO
予約初回特典あります? あれば買おうかとおもうんですが

334 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 14:01:03 ID:7o2Iv+cKO
>>331
>>332
ありがとうございました。ヘル倒してくる。

335 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 14:03:07 ID:a+TgVaC90
ボクタイDSでなにか隠し要素ありますか?(クリア後の)
流星ロックマンイベント以外で

336 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 14:25:44 ID:Jdryp7kz0
>>335
実験棟クリアしてエピ見るぐらいかな

337 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 15:00:08 ID:pdC5RGqD0
飽きてきたから武器縛りプレイでもやろうかな

338 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 15:20:44 ID:nFFsDN1/0
>>337
ドラグナーとヨルムンガンド縛りで。仕掛け起動させるときは他使っても良し

あとは盾縛りとか星霊縛りくらいか

339 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 15:39:16 ID:pdC5RGqD0
>>338
その二つってパッケージ裏の装備なんだよな
ナイトメアのトランス禁止で
槍と龍騎兵で行ってみるわ 

340 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 15:42:38 ID:G7YnEPbN0
トランス封印でプラチナデュマSランク…無理か

341 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 16:20:39 ID:BdDbF5AI0
>>331
小島がMGS以外にまともにヒットさせたゲームなんてあるの?

342 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 16:35:39 ID:OyTqLz3D0
2chに人が居ないってだけで評価するのはどうかと
年齢層も良く考えろ

343 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 16:42:20 ID:BdDbF5AI0
年齢層が同じでコラボしているロックマンのスレには人が多くいますなw
PS3がゲームの進化というGKクリエイターではDSで面白いソフト作る力はないってこった

344 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 17:14:27 ID:y3//BiZV0
ロックマンは、旧作からの引継ぎファンが多いんだが。

345 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 17:18:49 ID:OyTqLz3D0
どうでもいいから監督叩きならそのスレに行ってくれ

346 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 17:29:44 ID:eAyp/BCMO
そんな事より回を増すごとに弱くなるシュレディンガーについて語ろうぜ!!!!1111

347 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 17:49:54 ID:MdRpd4REO
>>346
アレは改造コンセプトが根本的に間違っている。
改造によってたしかに火力は上がっているが、
戦闘機の命とも言える機動性が下がってるからなぁ……
けど重装改、機甲改もフレイムボム無しで戦うと結構手強かったりする。

348 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 18:38:47 ID:abeGFofs0
>>346
ヌヌヌヌヌ・・・・

349 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 18:46:06 ID:pdC5RGqD0
でかくするなら装甲を厚くするとか
バリアをはるとかいろいろするべきだろ
所詮は猫だからか

350 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 21:20:30 ID:8J3qkq6G0
で、どうやって操縦桿握ってるの?

351 :枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 21:33:01 ID:/cqXeGMmO
>>350
前足・・・いや手でだろ

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 00:07:21 ID:2V44m3eMO
そういえばお年玉は9999ソルで売れるんだったな
金剛石と同じか

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 16:54:33 ID:4z4a8Cs10
棺桶運搬、いかにもバンパイアハンターな雰囲気でよかったのになぁ。
途中で暴れだす所なんか最高にツボ。

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 17:01:00 ID:9EU3wp8N0
シンボクまでは3つともやってきたのですが
最新作ではキャラ総取替えらしいですね・・・

同じなのって一部の声優さんだけですか?
懐かしいネタは出てきますか?
(ボクタイシリーズ限定で・・・MGOはあんまり知らんです)

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 17:08:23 ID:9EU3wp8N0
修正:MGSなど他の小島さんの作品は知らんです

メタルギアアシッドを持ってるのである程度までは対応できますけど

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 17:13:33 ID:q+4MnNyI0
>>354
棺桶が3と同じ
イストラカン、サン・ミゲルの名前がちらっと出てくる
ラタトスクが支配していた世界で、過去から戻ってきたトリニティがやっつけた(らしい)
暗黒ローンはジャンゴ達が潰した(暗子ちゃん目的で借金しまくったかららしい)
古ぼけた太陽銃、壊れた暗黒銃、大地の衣、暗黒カードが換金アイテムとして登場
サバタの武器が過去3シリーズのボスキャラ

えーと他に何かあったか

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 19:05:39 ID:9EU3wp8N0
情報どうもです
ゲーム内の歴史は繋がるんですね

鉄の鍋や鉄パイプを装備してた
トリニティがそんなに強くなるとは思わなかった・・・

>暗黒ローンはジャンゴたちが潰した
ちょwwwww ラビアンローズwww

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 19:16:04 ID:KBu5Ir0y0
オテンコとライマーの声って同じだよね?
ちょっと引いた(同じ声優だよね???)

クリア後の成績?で「アリスから借りたソル」てのがあったけど・・・
なんなんでしょ

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 19:19:31 ID:9EU3wp8N0
同じ声優の可能性は高いですよ

昔もおてんこさまと
敵の伯爵の声の人
同じ人でしたからねぇ

まだ買いに行っていないので
断言は出来ないですけど

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 19:21:56 ID:9EU3wp8N0
>>358
公式サイトできっちり確認してきました
やっぱり どっちも同じ人ですね

ボクタイからずっとやってる私はある種の安心感

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最終更新:2007年03月23日 22:44