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13スレ目 - (2010/02/22 (月) 04:34:12) のソース

脱力&指押しについて

614 :爆音で名前が聞こえません:2009/12/21(月) 10:22:42 ID:iuTlzKxJO
>>609 
灰AAのBPや☆11のクリア状況に対して☆12のAとリスタチアを易クリア済みということは 
メリハリのある縦に長い譜面やごちゃっとした譜面を力任せにがむしゃらに押して乗りきってる感がある 
おそらく1or8も易クリアが近いんじゃないかな? 
逆に、両手を淡々と動かすような譜面や乱打中の隣接は苦手かとも思われます 

☆9明日香(A) 
☆10ヘブンリー、SHIFT、アンドロ2、ティゾナ、Sorrows 
あたりを乱で【決して力まず】に【皿以外では崩し禁止で】やってみてはどうでしょう? 
難易度で下位曲と判断されがちなヘブンリーやシフトも力まずにかつスコア伸ばす事を意識すると指にかなり付加がかかるので練習曲に化けます 

運指力に余裕が出ると脳の負担が減るので認識しやすくなって今よりも☆11が見えやすくなりますよ 
上手い人のプレイ画面を見てるだけだと実際に自分がプレイする時より譜面が見やすく感じますよね?その状態に近づけるのが目的 

335 :爆音で名前が聞こえません:2009/12/02(水) 00:35:25 ID:3fAAb5so0
最近AAの話題多いな、大人気すぎるだろ 

AAできない奴は大体指押し出来てない。腕の上下でごり押ししていくタイプ 
>>332とか典型だと思う。クリア状況がどうみても腕押し 
指で押す訓練しないとAAとか冥とかBPなかなか減らないと思うよ 

あと、腕押しの人はどうにかして自分のプレイ姿見てみてほしいわ 
多分それだけで指で押すように心がけるようになると思う 

338 :爆音で名前が聞こえません:2009/12/02(水) 07:56:45 ID:LmLtfO5W0
たいていの人は筋力ないだけだから脱力しても無意味 
指押しに慣れてないなら指押しに使う筋肉ができてないだろ 

571 :569:2009/12/19(土) 03:52:16 ID:+jFqMSi10
>>568 
あと脱力とされているものは正直意識しなくて良いと思うよ 
要は、次の鍵盤を押すのに支障が出ない程度での最大限の力で鍵盤を押すことが重要。 
そのために筋力、筋持続力が足りないなら鍛えましょう。 

力が十分にあるから、結果的に力をある程度でセーブして押しても問題ないというのが脱力のはずなんだけど、 
力をいれずに打鍵するのが脱力と認識してるなら、それは誤っているので注意。 

あとは腕や手首を固定しての指押しは良くないです。 
割合的に指をよく動かすというだけで、モーションが大きくなりすぎないように自然に押すことが重要です。 

635 :爆音で名前が聞こえません:2009/12/23(水) 07:06:32 ID:2DdRVUYPO
質問なんですが指の独立性を上げるために何か特別なことしたりしました? 

637 :爆音で名前が聞こえません:2009/12/23(水) 15:23:16 ID:lVyKchqg0
>>635 
それはもう独立性のストレッチだろう。 
ttp://oshiete1.watch.impress.co.jp/qa4450262.html 
あとは暇なときに薬と中でトリルしとくとかかな。 




その他


755 :爆音で名前が聞こえません:2009/12/31(木) 15:14:48 ID:D5urdYYq0
☆10乱難、☆11乱、などずっとやってるが九段が取れん 
九段どころかちょっと上手くなって下手になってを繰り返してる。 
一日4時間くらいはやってるんだが、もう限界なのかな・・・・ 


762 :爆音で名前が聞こえません:2009/12/31(木) 18:05:04 ID:EQc9KQND0
>>755 
毎日長時間やりすぎて、プレイがかえってワンパターンになってる可能性がある。 
8段だと思うんだけど、まず☆8~9をクセ曲抜いてBP20未満に抑えられるかを確認。 
次に、乱プレイ時に特定の譜面構成が来た場合にBPが増えていないかを確認。 
(例:1Pで123にノーツ固まると対応できなくなる、等) 

確認した結果を参照して自分の弱点を把握し、そのための練習をする。 
(上の例で行くと左手が動いてないから、高速4つ打ちの曲を正規でやりこむ、とか) 
何ができないのかを見つけて、それを直す。これを繰り返せば自然と上手くなるよ。 




662 :爆音で名前が聞こえません:2009/12/24(木) 00:14:22 ID:iH5aId4F0
前作ノースピ皆伝だけど、ノースピはリズム押し&高密度譜面の練習になるよ。 

BPM150ぐらいなら完全目押しでも対応出来るんだけど。 
それ以下の曲とか、トリルの多い譜面とかは自分の中でリズムを崩さないようにしないと死ねるから練習になる。 

BLOCKS穴とか特に鬼。 


715 :爆音で名前が聞こえません:2009/12/26(土) 09:59:13 ID:g5oJPnYP0
>>710 
そりゃあ拾い能力鍛えるだけなら発狂BMSが一番早いと思うよ。 

NSやってて成長実感したのは、リズム押しの癖が自然と付いてきたことかな。 
お陰でトリルとか光らせるのには強くなった。 


長いことIIDXやってて思うのは 拾い力、皿力、ズレ認識、低速力...etcすべて含めてスコア力に繋がっていくってこと。 
拾い能力の向上は第一として、それと並行して皿・ズレ・ソフランなど、自分に足りないものを補っていくような練習が大切じゃないかな。 



830 :爆音で名前が聞こえません:2010/01/20(水) 13:29:07 ID:gVhD16+00
発狂BMSのおかげか鍵盤力はだいぶついてきたと感じてるんだが皿がいまいちだ。 
AAとかクッキーとか冥(勿論ノマゲねw)とかはいいんだけど、 
スクスカ・トルパ・雪月花・プリドン、このあたりがgdgd・・・。 
本家☆12中位くらいの皿の練習にオススメの発狂BMSなんかあるかな? 

832 :爆音で名前が聞こえません:2010/01/20(水) 20:13:45 ID:QabZP7a20
>>829 
BMSだと皿が近い専コン環境を想定してるから 
メンデスがメチャメチャ簡単になるだけだと思うけど。 

839 :爆音で名前が聞こえません:2010/01/22(金) 20:38:30 ID:n92NqY+R0
AAノマゲできたらBMSに手を出すくらいがちょうどいいと思う 
それまではAA乱ノックで十分 

873 :爆音で名前が聞こえません:2010/02/09(火) 19:32:34 ID:6VLVVscr0
AAは難安定してきてBP平均が40弱くらいにはなったんだけど縦連が苦手すぎて壁、⇒の白梅で積んでるんだがS乱って縦連の練習になるのかね? 
どっちかてーと認識力の練習な気がしてしまう 
S乱で縦連強くなった人っている? 



874 :爆音で名前が聞こえません:2010/02/09(火) 19:37:51 ID:g8XPm0d00
>>873 
S乱は縦連強化になるよ 
ソースは俺 
穴クエをHARDクリアするまで粘着したら 
突然来る3、4連打はほぼ安定してミスなく叩けるようになったし 
苦手だったセカ天の連打が片手痙攣打ちで繋げられるようにもなった 


875 :爆音で名前が聞こえません:2010/02/09(火) 19:46:03 ID:6VLVVscr0
>>874 
おお、ありがとう 
皆伝取りたいんで縦連どうしようとか思ってたから試してみるわ 
とりあえずクエやるとして他にオススメのS乱譜面曲ってある? 


876 :爆音で名前が聞こえません:2010/02/09(火) 20:00:44 ID:J1qdOpJC0
>>873 
~☆10下位曲は密度の関係で縦連がゴミなし単発になるからほとんど練習にならないけど 
☆10中位曲~のハード埋め、☆11ノマゲ埋め、☆12イージー埋めなんかは 
穴壁乱みたいなゴミ付き小刻みが不定期に来るからかなり練習になる。たまに10連みたいなのが来るのも高評価 
ゴミ付き縦連ができるようになると突然3~4連が来ても繋がるようになるし⇒くらいは怖くなくなる 

いきなりクエハードはきついからとりあえずは 
クエノマゲ→⇒ノマゲ→AA(H)ハード→MINTノマゲ→籠イージー→V2ノマゲくらいを目安に挑戦するといいよ