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緑属性カードリスト

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Last Update : 2012/04/28 23:41:04


緑属性のカード

第一弾


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《パックル》 珍獣 C 緑緑赤 14 13 [移動後]発動
好きな手札を1枚捨て、対立相手一人の手札からカード1枚をランダムで
破壊する
《タワー》 邪心 R 緑緑緑 12 15 [配置後]発動
好きな手札を1枚捨て、対立相手1人の手札からカード1枚を選び、手札に
加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《リンリン》 昆虫 R 緑緑 0 9 [戦闘時]発動
緑属性以外のモンスターの攻撃を反射する
《チャイリン》 珍獣 C 緑緑青青 17 15 [戦闘勝利時]発動
戦闘したマスの周囲1マスすべてに、このモンスターを配置する
《ピックル》 珍獣 UC 緑緑赤赤 16 16 [移動後]発動
選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、
攻撃値を上昇させる[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する
《パン》 珍獣 UC 緑緑黄黄 15 15 [移動後]発動
選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、
先制を付加する[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する
《ルーン》 珍獣 UC 緑緑青青 16 14 [移動後]発動
選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、
耐久値を上昇させる[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する
《コングボス》 C 緑緑黄 14 17 [戦闘支援]モンスター
攻撃値+10
《リッチー》 邪心 R 緑緑緑緑 17 13 [配置中]発動
配置している間、あなたの戦闘モンスターの基本耐久値に、援護効果として
2をプラスする
《ウッデン》 植物 R 緑緑緑 10 10 [配置中]発動
緑マスに配置している間、あなたの戦闘モンスターの基本攻撃値に、
援護効果として4をプラスする
《クワガドス》 昆虫 SR 1 1 [手札]発動
このカードが手札にある間、あなた以外のプレイヤーがカードを使用する度、
このモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に1プラスする
※NEXTでも上昇する
※上昇する値の上限は60
《レイコーン》 C 緑緑緑緑 14 16 [戦闘時]発動
対戦モンスターの攻撃値と耐久値を入れ替える
《鬼ブル》 巨人 R 白白白 14 14 [移動中]発動
全てのマスを無条件で移動できる
《ブレスト伯爵》 邪心 VR 緑緑緑緑 10 17 [戦闘時]発動
周囲1マス以内のすべての配置モンスターの攻撃値を、このモンスターに
プラスする
《ピノ》 珍獣 C 緑緑赤赤 15 14 [戦闘開始時]発動
このモンスターの攻撃値と耐久値が両方とも18以下の場合、対戦相手は
[戦闘支援]モンスターカードを使用できない
《アマゾーネ》 戦人 C 緑緑青 17 12 [戦闘支援]モンスター
先制
《カブトス》 昆虫 UC 緑緑 15 17 [戦闘支援]モンスター
耐久値+10
《レックスセーバー》 亜竜 C 緑緑緑赤 17 14 [戦闘終了時]発動
このモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に5をプラスする
※上昇する値の上限は30
《ガブール》 珍獣 C 緑緑赤 15 12 [戦闘支援]モンスター
先制避け
《妖精騎士》 珍獣 C 緑緑緑黄 16 15 [戦闘時]発動
攻撃値に(緑マスに配置されているモンスター数)×2をプラスする
《ランストプス》 亜竜 UC 緑緑緑 11 17 [配置後]発動
緑マス配置後、モンスターカードを1枚デッキから選び、手札に加える
《マシンナイト》 機械 VR 11 17 [戦闘時]発動
攻撃値に(マップ上に配置した機械族のモンスター数)×6をプラスする
《マリーローズ》 植物 UC 緑緑青青 15 15 [戦闘時]発動
あなたが植物族モンスターを3体以上配置している場合、このモンスターの
攻撃値と耐久値に10をプラスする
《ドラゴセーバー》 亜竜 R 緑緑 10 16 [戦闘開始時]発動
好きな手札を1枚捨て、このモンスターの基本攻撃値に
(捨てたモンスターの攻撃値)をプラスする
※基本攻撃値の上限は30

第二弾


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《アラクノフォビア》 昆虫 SR 緑緑緑 18 11 [戦闘時]発動
避け無効
(対戦モンスターの攻撃値)+20%の確率で攻撃を避ける
《現世の歩兵》 機械 R 緑緑緑緑 12 17 [配置後]発動
手札にあるすべてのモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に4をプラス
する
上昇する値の上限は30
《カミーラ》 邪心 UC 白白 17 13 [移動後]発動
止まったマスから周囲3マス以内にいる配置モンスターを、ターン終了時に
消滅させ、捨て山にあるカミーラの基本攻撃値と基本耐久値に4をプラスする
※プレイヤーの居るモンスターは対象にならない
《ロータン》 珍獣 C 緑緑青 16 15 [戦闘支援]モンスター
即死無効
耐久値+6
《フランフラワ》 植物 UC 緑緑赤赤 15 12 [移動後]発動
手札にあるモンスターカードを1枚選び、周囲3マス以内の好きなマスに配置
する
※[配置後]能力は発動しない
※配置したモンスターカードは破壊される
《マシンファイター》 機械 R 緑緑緑 17 16 [移動後]発動
手札・デッキにあるすべてのモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に
1をプラスする
上昇する値の上限は30

第三弾


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《ハコリス》 珍獣 C 緑緑黄 14 12 [戦闘支援モンスター]
耐久値+3
(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける
《リーン》 珍獣 C 緑緑緑黄 14 16 [移動後]発動
好きな手札を1枚捨て、対立相手1人のデッキから[戦闘時]発動能力を持つ
モンスターカード1枚を、ランダムで手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《フリィーキィー》 邪心 UC 緑緑黄黄 16 15 [戦闘時]発動
避け無効
[戦闘支援]カードを使用しない場合、対戦相手と同じ[戦闘支援]カードを
使用する
《古代の歩兵》 機械 R 緑緑 17 12 [移動後]発動
捨て山にある全てのモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に3を
プラスする
上昇する値の上限は30
《オロチ》 精霊 UC 緑緑緑 13 16 [配置後]発動
対立相手1人のデッキから、[戦闘支援]モンスターカード1枚を複製し、
手札に加える
※複製したカードは使用後破壊される
《ケイオスウォール》 植物 VR 緑緑緑緑 18 12 [配置後]発動
好きな手札を1枚捨て、捨てたモンスターの耐久値をこのモンスターの
耐久値にプラスする
※上昇する値の上限は60
《ルーファン》 珍獣 R 緑緑緑 11 18 [配置後]発動
対立相手1人のデッキから[戦闘支援]魔法カード1枚をランダムで複製し、
手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《クワガス》 昆虫 UC 白白 15 16 [戦闘支援]モンスター
攻撃値+5
耐久値+5

第四弾


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《キノーピⅡ世》 珍獣 UC 緑緑青 13 16 [配置後]発動
周囲3マス以内の対立モンスター1体を選び、そのモンスターの基本攻撃値を
0にする
《ナイトキャット》 UC 緑緑青青 14 17 [戦闘時]発動
即死無効
攻撃成功時、珍獣族の対戦モンスターを即死させる
《ポッコロ》 珍獣 C 緑緑緑青 16 14 [移動後]発動
好きな手札を1枚捨て、対立相手1人のデッキから[戦闘支援]魔法カード1枚を、
ランダムで手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《ユニコーン》 精霊 C 緑緑緑緑 10 13 [戦闘時]発動
あなたの戦闘モンスターと対戦モンスターの基本攻撃値を入れ替える
《ワーム》 亜竜 R 緑緑 17 14 [配置後]発動
対立相手1人のデッキから、配置したマスと同属性のカード1枚をランダムで
複製し、手札に加える
※複製して手札に加えたカードは使用後破壊される
《時空の歩兵》 機械 VR 緑緑緑 11 18 [配置中]発動
このモンスターが通過される度、手札・デッキ・捨て山にある全てのモンスター
カードの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする
※上昇する値の上限は30
《未来の歩兵》 機械 R 緑緑緑 18 16 [戦闘勝利時]発動
デッキにある全てのモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に3をプラス
する
※上昇する値の上限は30
《プラデュラ》 植物 R 緑緑緑 13 17 [移動後]発動
あなたのいるマスにこのモンスターを配置する
※モンスターが配置されているマスの場合は発動しない

第五弾


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《マンティガン》 昆虫 VR 緑緑 9 7 [戦闘時]発動
基本攻撃値と基本耐久値が2倍になる
《コアラ先生》 珍獣 R 緑緑 15 12 [移動後]発動
捨て山にあるモンスターカード1枚を選び、周囲3マス以内の好きなマスに配置
する
※[配置後]能力は発動しない
※配置したモンスターカードは破壊される
《ガブラント》 植物 UC 緑緑緑緑 13 17 [戦闘時]発動
攻撃成功時、竜族と昆虫族の対戦モンスターを即死させる
即死させたモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に5をプラスし、手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《KP》 UC 緑緑緑青 16 17 [配置中]発動
配置している間、あなたの行動開始時、あなたの周囲2マスにいるプレイヤーと
配置モンスターを吹き飛ばす
《サボー》 植物 R 緑緑緑緑 15 16 [配置中]発動
緑マスに配置している間、あなた以外のプレイヤーが無条件移動・テレポート
移動を行う度、あなたの全配置モンスターの基本耐久値に2プラスする
※上昇する値の上限は30
《グリーンパズル》 機械 UC 緑緑緑緑 15 15 [配置後]発動
好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数)分、デッキから緑属性カードを
ランダムで手札に加える
手札に加えたカードの基本攻撃値に3をプラスする
※上昇する値の上限は30
《ブレストナイト》 戦人 R 緑緑緑 17 11 [戦闘時]発動
攻撃成功時、(対戦モンスターの攻撃値)%の確率で対戦モンスターを
即死させる

第六弾


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《ミスティコクーン》 昆虫 R 緑緑緑緑 12 13 [配置中]発動
配置している間、あなたの昆虫族のモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に、
援護効果として2をプラスする
《クインセクト》 昆虫 SR 緑緑緑 20 10 [移動中]発動
このモンスターで移動したマスに、デッキにある昆虫族のモンスターを
ランダムで配置する
《ギャーッ》 植物 UC 緑緑緑 13 16 [戦闘時]発動
後攻
対戦モンスターの攻撃を受けた場合、攻撃値が2倍になる
《レイクーン》 精霊 UC 緑緑緑緑 16 12 [戦闘時]発動
あなたの戦闘モンスターと対戦モンスターの基本耐久値を入れ替える
《モービアス》 邪心 R 緑緑緑緑 16 10 [戦闘時]発動
相手モンスターの後に攻撃する場合、即死無効
攻撃成功時、即死させる
《マシンメイデン》 機械 VR 11 14 [戦闘開始時]発動
戦闘開始時、あなたと対戦相手の手札にある[マップ上]魔法カードおよび
[戦闘支援]魔法カードを破壊する

第七弾


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《ディナセーバー》 亜竜 VR 緑緑 11 11 [配置中]発動
ディナセーバーが周囲6マス以内にいる場合、敵に遭遇時、このモンスターを
手札に加える
行動終了時、このモンスターを配置する
能力を発動した際、基本攻撃値と基本耐久値に(あなたとの最短マス数)を
プラスする
※上昇する値の上限は60
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《カク象》 珍獣 UC 緑緑青青 13 17 [配置後]発動
周囲4マス以内の配置モンスターを、ターン終了時に[消滅]させる
次の貴方の行動開始時、手札にあるモンスターカードの基本攻撃値と
基本耐久値に(消滅させた数)をプラスする
※上昇する値の上限は30
※プレイヤーのいるモンスターは対象にならない
《チャイレン》 珍獣 LR 緑緑 16 14 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(あなたが配置している珍獣族のモンスター数)×2をプラス
する
《プリンセス騎士》 珍獣 R 緑緑緑 13 13 [戦闘時]発動
攻撃値に(相手モンスターの育成で上昇した攻撃値)×2をプラスする
耐久値に(相手モンスターの育成で上昇した耐久値)×2をプラスする
《バジリス》 亜竜 R 緑緑 14 17 [戦闘時]発動
自分が[戦闘支援]モンスターカードを使用していた場合、自分の[戦闘支援]
モンスターカードと対戦モンスターの[戦闘支援]カードを交換する
《サルガタナス》 邪心 R 白白 14 17 [配置後]発動
好きな手札を1枚捨てる
サルガタナスを1枚、攻撃値と耐久値に5をプラスして、手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《M・エンプレス》 巨人 VR 緑緑 15 15 [戦闘時]発動
攻撃値に自分の捨て山にある(緑属性カードの枚数)×2をプラスする
《ヴィヴィアン》 精霊 UC 緑緑青 12 11 [戦闘支援]モンスター
耐久値+5

[捨て山時]発動
戦闘開始時に捨て山にあるヴィヴィアンを1枚手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される

StoryI - 聖女光臨


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《緑玉文明》 機械 UC 緑緑緑 15 14 [配置後]発動
[配置中]発動能力か[配置中]発動能力を持つモンスターを配置する度に、
手札にあるモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする
※上昇する値の上限は30
《アルラウネ》 植物 UC 緑緑黄黄 11 17 [戦闘時]発動
攻撃成功時、対戦モンスターの基本耐久値が14以下の場合、即死させる
《メタルイーター》 亜竜 R 緑緑緑 16 12 [戦闘開始時]発動
手札をすべて破壊し、あなたの破壊されているカード1枚を選び、そのカードを
復活させて手札に加える
※手札に加えたカードは、使用後破壊される
《ウォーレディー》 戦人 VR 緑緑緑 18 13 [戦闘時]発動
先制避け
対戦モンスターが避け能力を持っている場合、このモンスターは2回攻撃を行う
《ドラゴフォレスト》 植物 SR 1 1 [戦闘開始時][配置後]発動
基本攻撃値と基本耐久値に(このモンスターを除くあなたの配置した
モンスター数)×5をプラスする
※基本攻撃値・基本耐久値の上限は60
※この能力を発動した場合、ターン終了時、あなたの配置モンスターは全て
消滅する
※プレイヤーのいるマスは対象にならない

StoryII - 冥軍新攻


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《生命の息吹》 植物 UC 1 1 [配置後]発動
このモンスターを、周囲1マスに最大3体まで配置する
《冥弓アルテナ》 戦人 R 緑緑緑 17 15 [配置中]発動
冥弓アルテナから4マス以内での戦闘時、[戦闘支援]カードを使用しない場合、
あなたのモンスターの[戦闘時]発動能力を封じ、
(即死無効 攻撃値+4 耐久値+4)の[戦闘時]発動能力を付加する
※このモンスターは2ターンで消滅する
《冥槍クロノ》 戦人 R 緑緑緑 18 14 [配置中]発動
冥槍クロノから2マス以内での戦闘時、[戦闘支援]カードを使用しない場合、
あなたのモンスターの[戦闘時]発動能力を封じ、
(先制 攻撃値+2 耐久値+2)の[戦闘時]発動能力を付加する
※このモンスターは2ターンで消滅する
《リベリュード》 昆虫 VR 白白 12 12 [戦闘時]発動
避け無効
即死無効
反射無効
《覇王の剣》 戦人 SR 緑緑緑 10 17 [戦闘時]発動
無属性マスに配置したあなたの剣を持つモンスターの総攻撃値の半分を
上乗せする
※[戦闘支援]カードを使用しない場合、避け無効をさらに付加する
※戦闘後、ターン終了時に、戦闘マスの周囲1マスを無属性マスに変える

StoryIII - 魔王の下僕


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《爪のセトラ》 邪心 R 緑緑緑緑 15 16 [戦闘終了時]発動
あなたは次の行動中、(直前ターンの移動回数)分、使用するモンスターカードの
移動が無条件移動になる

EX_I - ADVENTURER


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《ナイトキャットEX》 UC 緑緑赤赤 14 17 [戦闘時]発動
即死無効
攻撃成功時、珍獣族の対戦モンスターを即死させる
《ルーファンEX》 珍獣 R 緑緑黄 14 12 [戦闘支援モンスター]
攻撃値+7
反射無効
《時空の歩兵EX》 機械 VR 13 17 [移動後]発動
ターン終了時にすべてのほこらの周囲2マス以内に存在するものを数マス
吹き飛ばす

[配置中]発動
このモンスターが通過される度、手札にある全てのモンスターカードの
基本攻撃値と基本耐久値に2をプラスする
※上昇する値の上限は30
《戦神ブレストナイト》 戦人 SR 16 15 [戦闘時]発動
お互いのモンスターの、先制、避け、即死、反射、消滅攻撃の発動を封じる

[戦闘勝利時]発動
手札にある全てのモンスターカードの基本攻撃値に10をプラスする

EX_II - AWAKENING


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《ロータンEX》 珍獣 UC 緑緑黄 16 15 [戦闘支援]モンスター
即死無効
耐久値+6
《レックスセーバーEX》 亜竜 UC 緑緑緑青 17 14 [戦闘終了時]発動
このモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に5をプラスする
※基本攻撃値・基本耐久値の上限は30
《ドラゴセーバーEX》 亜竜 R 緑緑緑緑 12 12 [配置後]発動
手札を全て捨て、基本耐久値に(捨てた枚数x6)をプラスする
※基本耐久値の上限は30
《ケイオスウォールEX》 植物 VR 5 5 [配置中]発動
あなた以外のプレイヤーがカードを使用する度、このモンスターの
基本攻撃値と基本耐久値に1プラスする
※基本攻撃値・基本耐久値の上限は30
※ケイオスウォールEXはディスプレイスの効果の対象にならない
《巨獣使いエレン》 戦人 SR 緑緑 13 13 [戦闘時]発動
獣族と巨人族を[戦闘支援]カードに使用できる
[戦闘支援]カードに使用したモンスターの攻撃値と耐久値をこの
モンスターにプラスし、[戦闘時]発動能力をこのモンスターに付加する

EX_III - OTHER HEROES


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《インサイド》 邪心 UC 白白 15 16 [移動後]発動
モンスターを通過した場合、2マス以内のテレポートを行う
《メティス》 戦人 UC 緑緑緑 13 17 [戦闘時]発動
後攻
相手モンスターの後に攻撃する場合、攻撃値を2倍にする
《ベロス》 UC 緑緑青 16 15 [戦闘支援]モンスター
反射無効
攻撃値+6
リヴェイラに使用した場合、[避け無効]を付加する
《プロポジッション》 邪心 R 緑緑 18 12 [戦闘時]発動
[戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃成功時、対戦モンスターを[即死]させる
《リビングベア》 邪心 R 緑緑緑 10 10 [配置中]発動
このモンスターは、戦闘以外でカードの効果や能力によっては消滅しない
《スケーニカ》 邪心 R 緑緑 5 5 [戦闘時]発動
侵略戦闘時、対戦モンスターの基本耐久値を2にする
防衛戦闘時、対戦モンスターの基本攻撃値を2にする
《アイギナ》 戦人 VR 15 14 [戦闘時]発動
対戦モンスターが[避け無効]を持っていない場合、
(対戦モンスターの攻撃値+10)%の確率で攻撃を避ける
対戦モンスターが避け無効を持っている場合、攻撃値を3倍にする
《ナ・イグナ・グド》 SR 白白 16 14 [配置後]発動
このモンスターの周囲4マス以内のモンスターを、ターン終了時に消滅させる
このモンスターの耐久値に(消滅させたモンスターの数)x8をプラスする
※基本耐久値の上限は60
※他プレイヤーのいるモンスターは消滅しない


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モンスターカード

魔法カード





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