Last Update : 2012/04/28 23:41:04
緑属性のカード
第一弾
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《パックル》 | 珍獣 | C | 緑 | 緑緑赤 | 14 | 13 | [移動後]発動 好きな手札を1枚捨て、対立相手一人の手札からカード1枚をランダムで 破壊する |
《タワー》 | 邪心 | R | 緑 | 緑緑緑 | 12 | 15 | [配置後]発動 好きな手札を1枚捨て、対立相手1人の手札からカード1枚を選び、手札に 加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《リンリン》 | 昆虫 | R | 緑 | 緑緑 | 0 | 9 | [戦闘時]発動 緑属性以外のモンスターの攻撃を反射する |
《チャイリン》 | 珍獣 | C | 緑 | 緑緑青青 | 17 | 15 | [戦闘勝利時]発動 戦闘したマスの周囲1マスすべてに、このモンスターを配置する |
《ピックル》 | 珍獣 | UC | 緑 | 緑緑赤赤 | 16 | 16 | [移動後]発動 選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、 攻撃値を上昇させる[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する |
《パン》 | 珍獣 | UC | 緑 | 緑緑黄黄 | 15 | 15 | [移動後]発動 選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、 先制を付加する[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する |
《ルーン》 | 珍獣 | UC | 緑 | 緑緑青青 | 16 | 14 | [移動後]発動 選んだ対立相手1人に侵略戦闘を行う場合、相手の手札から、 耐久値を上昇させる[戦闘支援]モンスターカード1枚を破壊する |
《コングボス》 | 獣 | C | 緑 | 緑緑黄 | 14 | 17 | [戦闘支援]モンスター 攻撃値+10 |
《リッチー》 | 邪心 | R | 緑 | 緑緑緑緑 | 17 | 13 | [配置中]発動 配置している間、あなたの戦闘モンスターの基本耐久値に、援護効果として 2をプラスする |
《ウッデン》 | 植物 | R | 緑 | 緑緑緑 | 10 | 10 | [配置中]発動 緑マスに配置している間、あなたの戦闘モンスターの基本攻撃値に、 援護効果として4をプラスする |
《クワガドス》 | 昆虫 | SR | 緑 | 緑 | 1 | 1 | [手札]発動 このカードが手札にある間、あなた以外のプレイヤーがカードを使用する度、 このモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に1プラスする ※NEXTでも上昇する ※上昇する値の上限は60 |
《レイコーン》 | 獣 | C | 緑 | 緑緑緑緑 | 14 | 16 | [戦闘時]発動 対戦モンスターの攻撃値と耐久値を入れ替える |
《鬼ブル》 | 巨人 | R | 緑 | 白白白 | 14 | 14 | [移動中]発動 全てのマスを無条件で移動できる |
《ブレスト伯爵》 | 邪心 | VR | 緑 | 緑緑緑緑 | 10 | 17 | [戦闘時]発動 周囲1マス以内のすべての配置モンスターの攻撃値を、このモンスターに プラスする |
《ピノ》 | 珍獣 | C | 緑 | 緑緑赤赤 | 15 | 14 | [戦闘開始時]発動 このモンスターの攻撃値と耐久値が両方とも18以下の場合、対戦相手は [戦闘支援]モンスターカードを使用できない |
《アマゾーネ》 | 戦人 | C | 緑 | 緑緑青 | 17 | 12 | [戦闘支援]モンスター 先制 |
《カブトス》 | 昆虫 | UC | 緑 | 緑緑 | 15 | 17 | [戦闘支援]モンスター 耐久値+10 |
《レックスセーバー》 | 亜竜 | C | 緑 | 緑緑緑赤 | 17 | 14 | [戦闘終了時]発動 このモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に5をプラスする ※上昇する値の上限は30 |
《ガブール》 | 珍獣 | C | 緑 | 緑緑赤 | 15 | 12 | [戦闘支援]モンスター 先制避け |
《妖精騎士》 | 珍獣 | C | 緑 | 緑緑緑黄 | 16 | 15 | [戦闘時]発動 攻撃値に(緑マスに配置されているモンスター数)×2をプラスする |
《ランストプス》 | 亜竜 | UC | 緑 | 緑緑緑 | 11 | 17 | [配置後]発動 緑マス配置後、モンスターカードを1枚デッキから選び、手札に加える |
《マシンナイト》 | 機械 | VR | 緑 | 緑 | 11 | 17 | [戦闘時]発動 攻撃値に(マップ上に配置した機械族のモンスター数)×6をプラスする |
《マリーローズ》 | 植物 | UC | 緑 | 緑緑青青 | 15 | 15 | [戦闘時]発動 あなたが植物族モンスターを3体以上配置している場合、このモンスターの 攻撃値と耐久値に10をプラスする |
《ドラゴセーバー》 | 亜竜 | R | 緑 | 緑緑 | 10 | 16 | [戦闘開始時]発動 好きな手札を1枚捨て、このモンスターの基本攻撃値に (捨てたモンスターの攻撃値)をプラスする ※基本攻撃値の上限は30 |
第二弾
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《アラクノフォビア》 | 昆虫 | SR | 緑 | 緑緑緑 | 18 | 11 | [戦闘時]発動 避け無効 (対戦モンスターの攻撃値)+20%の確率で攻撃を避ける |
《現世の歩兵》 | 機械 | R | 緑 | 緑緑緑緑 | 12 | 17 | [配置後]発動 手札にあるすべてのモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に4をプラス する 上昇する値の上限は30 |
《カミーラ》 | 邪心 | UC | 緑 | 白白 | 17 | 13 | [移動後]発動 止まったマスから周囲3マス以内にいる配置モンスターを、ターン終了時に 消滅させ、捨て山にあるカミーラの基本攻撃値と基本耐久値に4をプラスする ※プレイヤーの居るモンスターは対象にならない |
《ロータン》 | 珍獣 | C | 緑 | 緑緑青 | 16 | 15 | [戦闘支援]モンスター 即死無効 耐久値+6 |
《フランフラワ》 | 植物 | UC | 緑 | 緑緑赤赤 | 15 | 12 | [移動後]発動 手札にあるモンスターカードを1枚選び、周囲3マス以内の好きなマスに配置 する ※[配置後]能力は発動しない ※配置したモンスターカードは破壊される |
《マシンファイター》 | 機械 | R | 緑 | 緑緑緑 | 17 | 16 | [移動後]発動 手札・デッキにあるすべてのモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に 1をプラスする 上昇する値の上限は30 |
第三弾
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《ハコリス》 | 珍獣 | C | 緑 | 緑緑黄 | 14 | 12 | [戦闘支援モンスター] 耐久値+3 (対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける |
《リーン》 | 珍獣 | C | 緑 | 緑緑緑黄 | 14 | 16 | [移動後]発動 好きな手札を1枚捨て、対立相手1人のデッキから[戦闘時]発動能力を持つ モンスターカード1枚を、ランダムで手札に加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《フリィーキィー》 | 邪心 | UC | 緑 | 緑緑黄黄 | 16 | 15 | [戦闘時]発動 避け無効 [戦闘支援]カードを使用しない場合、対戦相手と同じ[戦闘支援]カードを 使用する |
《古代の歩兵》 | 機械 | R | 緑 | 緑緑 | 17 | 12 | [移動後]発動 捨て山にある全てのモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に3を プラスする 上昇する値の上限は30 |
《オロチ》 | 精霊 | UC | 緑 | 緑緑緑 | 13 | 16 | [配置後]発動 対立相手1人のデッキから、[戦闘支援]モンスターカード1枚を複製し、 手札に加える ※複製したカードは使用後破壊される |
《ケイオスウォール》 | 植物 | VR | 緑 | 緑緑緑緑 | 18 | 12 | [配置後]発動 好きな手札を1枚捨て、捨てたモンスターの耐久値をこのモンスターの 耐久値にプラスする ※上昇する値の上限は60 |
《ルーファン》 | 珍獣 | R | 緑 | 緑緑緑 | 11 | 18 | [配置後]発動 対立相手1人のデッキから[戦闘支援]魔法カード1枚をランダムで複製し、 手札に加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《クワガス》 | 昆虫 | UC | 緑 | 白白 | 15 | 16 | [戦闘支援]モンスター 攻撃値+5 耐久値+5 |
第四弾
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《キノーピⅡ世》 | 珍獣 | UC | 緑 | 緑緑青 | 13 | 16 | [配置後]発動 周囲3マス以内の対立モンスター1体を選び、そのモンスターの基本攻撃値を 0にする |
《ナイトキャット》 | 獣 | UC | 緑 | 緑緑青青 | 14 | 17 | [戦闘時]発動 即死無効 攻撃成功時、珍獣族の対戦モンスターを即死させる |
《ポッコロ》 | 珍獣 | C | 緑 | 緑緑緑青 | 16 | 14 | [移動後]発動 好きな手札を1枚捨て、対立相手1人のデッキから[戦闘支援]魔法カード1枚を、 ランダムで手札に加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《ユニコーン》 | 精霊 | C | 緑 | 緑緑緑緑 | 10 | 13 | [戦闘時]発動 あなたの戦闘モンスターと対戦モンスターの基本攻撃値を入れ替える |
《ワーム》 | 亜竜 | R | 緑 | 緑緑 | 17 | 14 | [配置後]発動 対立相手1人のデッキから、配置したマスと同属性のカード1枚をランダムで 複製し、手札に加える ※複製して手札に加えたカードは使用後破壊される |
《時空の歩兵》 | 機械 | VR | 緑 | 緑緑緑 | 11 | 18 | [配置中]発動 このモンスターが通過される度、手札・デッキ・捨て山にある全てのモンスター カードの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする ※上昇する値の上限は30 |
《未来の歩兵》 | 機械 | R | 緑 | 緑緑緑 | 18 | 16 | [戦闘勝利時]発動 デッキにある全てのモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に3をプラス する ※上昇する値の上限は30 |
《プラデュラ》 | 植物 | R | 緑 | 緑緑緑 | 13 | 17 | [移動後]発動 あなたのいるマスにこのモンスターを配置する ※モンスターが配置されているマスの場合は発動しない |
第五弾
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《マンティガン》 | 昆虫 | VR | 緑 | 緑緑 | 9 | 7 | [戦闘時]発動 基本攻撃値と基本耐久値が2倍になる |
《コアラ先生》 | 珍獣 | R | 緑 | 緑緑 | 15 | 12 | [移動後]発動 捨て山にあるモンスターカード1枚を選び、周囲3マス以内の好きなマスに配置 する ※[配置後]能力は発動しない ※配置したモンスターカードは破壊される |
《ガブラント》 | 植物 | UC | 緑 | 緑緑緑緑 | 13 | 17 | [戦闘時]発動 攻撃成功時、竜族と昆虫族の対戦モンスターを即死させる 即死させたモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に5をプラスし、手札に加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《KP》 | 獣 | UC | 緑 | 緑緑緑青 | 16 | 17 | [配置中]発動 配置している間、あなたの行動開始時、あなたの周囲2マスにいるプレイヤーと 配置モンスターを吹き飛ばす |
《サボー》 | 植物 | R | 緑 | 緑緑緑緑 | 15 | 16 | [配置中]発動 緑マスに配置している間、あなた以外のプレイヤーが無条件移動・テレポート 移動を行う度、あなたの全配置モンスターの基本耐久値に2プラスする ※上昇する値の上限は30 |
《グリーンパズル》 | 機械 | UC | 緑 | 緑緑緑緑 | 15 | 15 | [配置後]発動 好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数)分、デッキから緑属性カードを ランダムで手札に加える 手札に加えたカードの基本攻撃値に3をプラスする ※上昇する値の上限は30 |
《ブレストナイト》 | 戦人 | R | 緑 | 緑緑緑 | 17 | 11 | [戦闘時]発動 攻撃成功時、(対戦モンスターの攻撃値)%の確率で対戦モンスターを 即死させる |
第六弾
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《ミスティコクーン》 | 昆虫 | R | 緑 | 緑緑緑緑 | 12 | 13 | [配置中]発動 配置している間、あなたの昆虫族のモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に、 援護効果として2をプラスする |
《クインセクト》 | 昆虫 | SR | 緑 | 緑緑緑 | 20 | 10 | [移動中]発動 このモンスターで移動したマスに、デッキにある昆虫族のモンスターを ランダムで配置する |
《ギャーッ》 | 植物 | UC | 緑 | 緑緑緑 | 13 | 16 | [戦闘時]発動 後攻 対戦モンスターの攻撃を受けた場合、攻撃値が2倍になる |
《レイクーン》 | 精霊 | UC | 緑 | 緑緑緑緑 | 16 | 12 | [戦闘時]発動 あなたの戦闘モンスターと対戦モンスターの基本耐久値を入れ替える |
《モービアス》 | 邪心 | R | 緑 | 緑緑緑緑 | 16 | 10 | [戦闘時]発動 相手モンスターの後に攻撃する場合、即死無効 攻撃成功時、即死させる |
《マシンメイデン》 | 機械 | VR | 緑 | 白 | 11 | 14 | [戦闘開始時]発動 戦闘開始時、あなたと対戦相手の手札にある[マップ上]魔法カードおよび [戦闘支援]魔法カードを破壊する |
第七弾
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《ディナセーバー》 | 亜竜 | VR | 緑 | 緑緑 | 11 | 11 | [配置中]発動 ディナセーバーが周囲6マス以内にいる場合、敵に遭遇時、このモンスターを 手札に加える 行動終了時、このモンスターを配置する 能力を発動した際、基本攻撃値と基本耐久値に(あなたとの最短マス数)を プラスする ※上昇する値の上限は60 ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《カク象》 | 珍獣 | UC | 緑 | 緑緑青青 | 13 | 17 | [配置後]発動 周囲4マス以内の配置モンスターを、ターン終了時に[消滅]させる 次の貴方の行動開始時、手札にあるモンスターカードの基本攻撃値と 基本耐久値に(消滅させた数)をプラスする ※上昇する値の上限は30 ※プレイヤーのいるモンスターは対象にならない |
《チャイレン》 | 珍獣 | LR | 緑 | 緑緑 | 16 | 14 | [戦闘時]発動 攻撃値と耐久値に(あなたが配置している珍獣族のモンスター数)×2をプラス する |
《プリンセス騎士》 | 珍獣 | R | 緑 | 緑緑緑 | 13 | 13 | [戦闘時]発動 攻撃値に(相手モンスターの育成で上昇した攻撃値)×2をプラスする 耐久値に(相手モンスターの育成で上昇した耐久値)×2をプラスする |
《バジリス》 | 亜竜 | R | 緑 | 緑緑 | 14 | 17 | [戦闘時]発動 自分が[戦闘支援]モンスターカードを使用していた場合、自分の[戦闘支援] モンスターカードと対戦モンスターの[戦闘支援]カードを交換する |
《サルガタナス》 | 邪心 | R | 緑 | 白白 | 14 | 17 | [配置後]発動 好きな手札を1枚捨てる サルガタナスを1枚、攻撃値と耐久値に5をプラスして、手札に加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《M・エンプレス》 | 巨人 | VR | 緑 | 緑緑 | 15 | 15 | [戦闘時]発動 攻撃値に自分の捨て山にある(緑属性カードの枚数)×2をプラスする |
《ヴィヴィアン》 | 精霊 | UC | 緑 | 緑緑青 | 12 | 11 | [戦闘支援]モンスター 耐久値+5 [捨て山時]発動 戦闘開始時に捨て山にあるヴィヴィアンを1枚手札に加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
StoryI - 聖女光臨
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《緑玉文明》 | 機械 | UC | 緑 | 緑緑緑 | 15 | 14 | [配置後]発動 [配置中]発動能力か[配置中]発動能力を持つモンスターを配置する度に、 手札にあるモンスターカードの基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする ※上昇する値の上限は30 |
《アルラウネ》 | 植物 | UC | 緑 | 緑緑黄黄 | 11 | 17 | [戦闘時]発動 攻撃成功時、対戦モンスターの基本耐久値が14以下の場合、即死させる |
《メタルイーター》 | 亜竜 | R | 緑 | 緑緑緑 | 16 | 12 | [戦闘開始時]発動 手札をすべて破壊し、あなたの破壊されているカード1枚を選び、そのカードを 復活させて手札に加える ※手札に加えたカードは、使用後破壊される |
《ウォーレディー》 | 戦人 | VR | 緑 | 緑緑緑 | 18 | 13 | [戦闘時]発動 先制避け 対戦モンスターが避け能力を持っている場合、このモンスターは2回攻撃を行う |
《ドラゴフォレスト》 | 植物 | SR | 緑 | 緑 | 1 | 1 | [戦闘開始時][配置後]発動 基本攻撃値と基本耐久値に(このモンスターを除くあなたの配置した モンスター数)×5をプラスする ※基本攻撃値・基本耐久値の上限は60 ※この能力を発動した場合、ターン終了時、あなたの配置モンスターは全て 消滅する ※プレイヤーのいるマスは対象にならない |
StoryII - 冥軍新攻
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《生命の息吹》 | 植物 | UC | 緑 | 緑 | 1 | 1 | [配置後]発動 このモンスターを、周囲1マスに最大3体まで配置する |
《冥弓アルテナ》 | 戦人 | R | 緑 | 緑緑緑 | 17 | 15 | [配置中]発動 冥弓アルテナから4マス以内での戦闘時、[戦闘支援]カードを使用しない場合、 あなたのモンスターの[戦闘時]発動能力を封じ、 (即死無効 攻撃値+4 耐久値+4)の[戦闘時]発動能力を付加する ※このモンスターは2ターンで消滅する |
《冥槍クロノ》 | 戦人 | R | 緑 | 緑緑緑 | 18 | 14 | [配置中]発動 冥槍クロノから2マス以内での戦闘時、[戦闘支援]カードを使用しない場合、 あなたのモンスターの[戦闘時]発動能力を封じ、 (先制 攻撃値+2 耐久値+2)の[戦闘時]発動能力を付加する ※このモンスターは2ターンで消滅する |
《リベリュード》 | 昆虫 | VR | 緑 | 白白 | 12 | 12 | [戦闘時]発動 避け無効 即死無効 反射無効 |
《覇王の剣》 | 戦人 | SR | 緑 | 緑緑緑 | 10 | 17 | [戦闘時]発動 無属性マスに配置したあなたの剣を持つモンスターの総攻撃値の半分を 上乗せする ※[戦闘支援]カードを使用しない場合、避け無効をさらに付加する ※戦闘後、ターン終了時に、戦闘マスの周囲1マスを無属性マスに変える |
StoryIII - 魔王の下僕
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《爪のセトラ》 | 邪心 | R | 緑 | 緑緑緑緑 | 15 | 16 | [戦闘終了時]発動 あなたは次の行動中、(直前ターンの移動回数)分、使用するモンスターカードの 移動が無条件移動になる |
EX_I - ADVENTURER
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《ナイトキャットEX》 | 獣 | UC | 緑 | 緑緑赤赤 | 14 | 17 | [戦闘時]発動 即死無効 攻撃成功時、珍獣族の対戦モンスターを即死させる |
《ルーファンEX》 | 珍獣 | R | 緑 | 緑緑黄 | 14 | 12 | [戦闘支援モンスター] 攻撃値+7 反射無効 |
《時空の歩兵EX》 | 機械 | VR | 緑 | 緑 | 13 | 17 | [移動後]発動 ターン終了時にすべてのほこらの周囲2マス以内に存在するものを数マス 吹き飛ばす [配置中]発動 このモンスターが通過される度、手札にある全てのモンスターカードの 基本攻撃値と基本耐久値に2をプラスする ※上昇する値の上限は30 |
《戦神ブレストナイト》 | 戦人 | SR | 緑 | 緑 | 16 | 15 | [戦闘時]発動 お互いのモンスターの、先制、避け、即死、反射、消滅攻撃の発動を封じる [戦闘勝利時]発動 手札にある全てのモンスターカードの基本攻撃値に10をプラスする |
EX_II - AWAKENING
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《ロータンEX》 | 珍獣 | UC | 緑 | 緑緑黄 | 16 | 15 | [戦闘支援]モンスター 即死無効 耐久値+6 |
《レックスセーバーEX》 | 亜竜 | UC | 緑 | 緑緑緑青 | 17 | 14 | [戦闘終了時]発動 このモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に5をプラスする ※基本攻撃値・基本耐久値の上限は30 |
《ドラゴセーバーEX》 | 亜竜 | R | 緑 | 緑緑緑緑 | 12 | 12 | [配置後]発動 手札を全て捨て、基本耐久値に(捨てた枚数x6)をプラスする ※基本耐久値の上限は30 |
《ケイオスウォールEX》 | 植物 | VR | 緑 | 緑 | 5 | 5 | [配置中]発動 あなた以外のプレイヤーがカードを使用する度、このモンスターの 基本攻撃値と基本耐久値に1プラスする ※基本攻撃値・基本耐久値の上限は30 ※ケイオスウォールEXはディスプレイスの効果の対象にならない |
《巨獣使いエレン》 | 戦人 | SR | 緑 | 緑緑 | 13 | 13 | [戦闘時]発動 獣族と巨人族を[戦闘支援]カードに使用できる [戦闘支援]カードに使用したモンスターの攻撃値と耐久値をこの モンスターにプラスし、[戦闘時]発動能力をこのモンスターに付加する |
EX_III - OTHER HEROES
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《インサイド》 | 邪心 | UC | 緑 | 白白 | 15 | 16 | [移動後]発動 モンスターを通過した場合、2マス以内のテレポートを行う |
《メティス》 | 戦人 | UC | 緑 | 緑緑緑 | 13 | 17 | [戦闘時]発動 後攻 相手モンスターの後に攻撃する場合、攻撃値を2倍にする |
《ベロス》 | 獣 | UC | 緑 | 緑緑青 | 16 | 15 | [戦闘支援]モンスター 反射無効 攻撃値+6 リヴェイラに使用した場合、[避け無効]を付加する |
《プロポジッション》 | 邪心 | R | 緑 | 緑緑 | 18 | 12 | [戦闘時]発動 [戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃成功時、対戦モンスターを[即死]させる |
《リビングベア》 | 邪心 | R | 緑 | 緑緑緑 | 10 | 10 | [配置中]発動 このモンスターは、戦闘以外でカードの効果や能力によっては消滅しない |
《スケーニカ》 | 邪心 | R | 緑 | 緑緑 | 5 | 5 | [戦闘時]発動 侵略戦闘時、対戦モンスターの基本耐久値を2にする 防衛戦闘時、対戦モンスターの基本攻撃値を2にする |
《アイギナ》 | 戦人 | VR | 緑 | 緑 | 15 | 14 | [戦闘時]発動 対戦モンスターが[避け無効]を持っていない場合、 (対戦モンスターの攻撃値+10)%の確率で攻撃を避ける 対戦モンスターが避け無効を持っている場合、攻撃値を3倍にする |
《ナ・イグナ・グド》 | 竜 | SR | 緑 | 白白 | 16 | 14 | [配置後]発動 このモンスターの周囲4マス以内のモンスターを、ターン終了時に消滅させる このモンスターの耐久値に(消滅させたモンスターの数)x8をプラスする ※基本耐久値の上限は60 ※他プレイヤーのいるモンスターは消滅しない |