Last Update : 2012/07/30 13:16:14
青属性のカード
第一弾
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《エンペラー》 | 珍獣 | C | 青 | 青青赤 | 14 | 17 | [戦闘支援]モンスター 攻撃値+10 |
《マーメイド》 | 海洋 | R | 青 | 白白 | 17 | 12 | [移動後]発動 手札をすべて捨て、(捨てた枚数)分、デッキからドローする |
《シータンク》 | 機械 | UC | 青 | 青青青 | 15 | 16 | [配置後]発動 [マップ上]魔法カードあるいは[戦闘支援]魔法カード1枚を、捨て山から選び、 手札に加える |
《ディープシーカー》 | 海洋 | R | 青 | 青青 | 13 | 15 | [配置後]発動 好きな手札を1枚捨て、配置したマスと同属性のカード2枚をデッキから ランダムで手札に加える |
《アンチュ》 | 珍獣 | UC | 青 | 青青青 | 11 | 17 | [配置後]発動 青マス配置後、モンスターカード1枚を捨て山から選び、手札に加える |
《ケルピー》 | 精霊 | SR | 青 | 白白白 | 18 | 16 | [移動中]発動 すべてのマスを無条件で移動でき、このモンスターに通過されたモンスターを 表すカードはターン終了時に全プレイヤーの持ち札から破壊される |
《ダゴン》 | 海洋 | R | 青 | 青青青青 | 13 | 17 | [戦闘時]発動 対戦モンスターの[戦闘時]能力をすべて封じる ※[戦闘支援]カードの効果は対象にならない |
《シーミラー》 | 機械 | C | 青 | 青青 | 13 | 9 | [配置後]発動 手札にある好きなカード1枚を複製する ※複製したカードは使用後破壊される |
《ファントムゼリー》 | 海洋 | UC | 青 | 青青青 | 16 | 16 | [戦闘終了時]発動 手札をすべて捨て、カード1枚を捨て山から選び、手札に加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《レッドザガ》 | 海洋 | C | 青 | 青青 | 16 | 11 | [移動後]発動 [マップ上]魔法カード1枚をデッキからランダムで手札に加える |
《ブルーザガ》 | 海洋 | C | 青 | 青青青 | 11 | 16 | [移動後]発動 [戦闘支援]魔法カード1枚をデッキからランダムで手札に加える |
《オクトバ》 | 海洋 | R | 青 | 青青青 | 17 | 16 | [戦闘勝利時]発動 手札をすべて捨て、カード4枚をデッキから選び、複製し手札に加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《セイレーン》 | 邪心 | C | 青 | 青青黄 | 15 | 15 | [戦闘支援]モンスター 攻撃値+5 耐久値+5 |
《スカルマン》 | 邪心 | UC | 青 | 青青青 | 16 | 16 | [戦闘開始時]発動 手札をすべて捨て、[戦闘支援]魔法カード1枚を捨て山から選び、手札に 加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《メガジョー》 | 海洋 | R | 青 | 青青青青 | 15 | 15 | [戦闘時]発動 モンスターカードを[戦闘支援]カードに使用できる [戦闘支援]カードに使用したモンスターの[戦闘時]発動能力を このモンスターに付加する |
《カメポポン》 | 珍獣 | C | 青 | 青青黄黄 | 13 | 16 | [戦闘開始時]発動 このモンスターの攻撃値と耐久値が両方とも18以下の場合、対戦相手は [戦闘支援]モンスターカードを使用できない |
《アーマトード》 | 亜竜 | C | 青 | 青青緑 | 12 | 15 | [戦闘支援]モンスター 耐久値+9 |
《キングオクトバ》 | 海洋 | VR | 青 | 青 | 15 | 17 | [配置後]発動 あなたか対立相手1人を選び、そのプレイヤーはデッキにあるモンスターを 周囲1マスに最大3体まで配置する |
《トカ・ゲーン》 | 海洋 | UC | 青 | 青青青緑 | 16 | 14 | [移動後]発動 好きな手札を1枚捨て、捨て山からカード1枚をランダムで手札に加える |
《ユキフブキ》 | 精霊 | R | 青 | 青青青 | 12 | 11 | [移動後]発動 このカードを複製し手札に加える ※複製したカードの場合、能力は発動しない ※複製したカードは使用後破壊される |
《マッドマネキ》 | 海洋 | C | 青 | 白白 | 14 | 18 | [移動中]発動 すべてのマスを無条件で移動できる |
《ウォーメイド》 | 海洋 | VR | 青 | 青青青 | 18 | 16 | [戦闘勝利時]発動 [戦闘支援]魔法カード2枚をランダムで手札に加える ※デッキにないカードも対象になる ※手札に加えたカードは、使用後破壊される |
《スライムス》 | 海洋 | UC | 青 | 青青青黄 | 13 | 13 | [戦闘時]発動 即死無効 耐久値に(自分の手札の枚数)×3をプラスする |
《パイレーズ》 | 邪心 | C | 青 | 青青黄黄 | 14 | 15 | [移動後]発動 ターン終了時、デッキからカード1枚をドローする |
第二弾
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《トットー》 | 珍獣 | C | 青 | 青青赤 | 12 | 14 | [戦闘支援]モンスター 耐久値+3 (対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける |
《シーラドン》 | 海洋 | UC | 青 | 青青 | 12 | 15 | [配置後]発動 配置したマスと同属性のカード1枚を、捨て山からランダムで手札に加える |
《スカルシップ》 | 邪心 | R | 青 | 白白 | 17 | 14 | [移動後]発動 止まったマスにいるスカルシップ以外の配置モンスターを1体複製し、手札に 加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《ネプチューン》 | 海洋 | VR | 青 | 青 | 10 | 7 | [戦闘時]発動 攻撃値と耐久値に(青マスに配置されているモンスター数)×5をプラスする |
《ウンディーネ》 | 精霊 | R | 青 | 青青青 | 12 | 17 | [配置後]発動 手札から好きな枚数を捨てて、(捨てた枚数)分、デッキからドローする |
《ホワイトベアー》 | 獣 | UC | 青 | 青青青 | 14 | 13 | [配置後]発動 自分の捨て山から[戦闘支援]モンスターを1枚選び手札に加える |
第三弾
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《スケールイータ》 | 海洋 | UC | 青 | 青青青黄 | 15 | 14 | [移動後]発動 好きな手札を1枚捨て、モンスターカード1枚をデッキからランダムで手札に 加える |
《エンゼルピッチュ》 | 海洋 | C | 青 | 青青青 | 16 | 14 | [戦闘開始時]発動 手札をすべて捨て[戦闘支援]モンスターカード2枚を、捨て山からランダムで 手札に加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《ジグラ》 | 海洋 | UC | 青 | 青青 | 11 | 11 | [移動後]発動 ターン終了時、デッキからカード3枚をドローする |
《サルヴェージ》 | 精霊 | R | 青 | 青青青青 | 14 | 16 | [配置後]発動 周囲3マス以内に配置されているモンスター1体を複製し、手札に加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《サーペント》 | 竜 | SR | 青 | 白白白 | 19 | 16 | [移動後]発動 手札をすべて捨て、(捨てた枚数)分のカードを、捨て山からランダムで手札に 加える |
《ヤドカリン》 | 機械 | C | 青 | 青青緑 | 14 | 12 | [戦闘支援]モンスター 攻撃値+3 攻撃成功時、(対戦モンスターの耐久値)×2%の確率で対戦モンスターを 即死させる |
《タコさん》 | 珍獣 | UC | 青 | 青青緑緑 | 15 | 15 | [配置中]発動 貴方の行動開始時、好きな手札を1枚捨て、デッキからカードを1枚ドローする |
《漆黒の美貌》 | 海洋 | R | 青 | 青青青青 | 17 | 15 | [戦闘終了時]発動 あなたのデッキから好きなモンスターカード1枚を選んで手札に加える |
第四弾
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《シーワーム》 | 亜竜 | R | 青 | 青青青青 | 14 | 12 | [移動中]発動 手札にある亜竜族と竜族のカードの基本攻撃値と基本耐久値に (このモンスターで移動したマス数)をプラスする ※上昇する値の上限は30 |
《メタル・ハーン》 | 機械 | VR | 青 | 青青青 | 16 | 16 | [配置後]発動 青マス配置後、好きな手札を1枚捨て、モンスターカード1枚を捨て山から選び、 手札に加える 手札に加えたカードの基本攻撃値に10をプラスする ※上昇する値の上限は30 |
《オオサン》 | 珍獣 | R | 青 | 青青青 | 13 | 15 | [配置後]発動 青マス配置後、手札にある珍獣族のカード2枚を融合強化する ※上昇する値の上限は30 ※融合強化に使用したカードは破壊される |
《ネオン》 | 海洋 | UC | 青 | 青青青緑 | 17 | 10 | [移動後]発動 好きな手札を1枚捨て、このモンスターで(移動したマス数と同じ移動値)を持つ モンスターカード1枚をランダムで手札に加える |
《シーカッター》 | 海洋 | C | 青 | 青青青 | 16 | 16 | [戦闘開始時]発動 手札をすべて捨て[戦闘支援]魔法カード2枚を、対戦相手のデッキから ランダムで複製し、手札に加える ※複製したカードは使用後破壊される |
《レッドズワイ》 | 海洋 | C | 青 | 青青青 | 18 | 10 | [戦闘開始時]発動 好きな手札を1枚捨て、[戦闘支援]魔法カード1枚をデッキから選び手札に 加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《ムチュゴロウ》 | 珍獣 | UC | 青 | 青青青 | 11 | 16 | [配置後]発動 あなたか対立相手1人を選び、そのプレイヤーのデッキと捨て山を 入れ換える |
《カリブデス》 | 竜 | R | 青 | 青青 | 7 | 10 | [戦闘時]発動 対戦モンスターの攻撃値が18以下の場合、そのモンスターの攻撃を反射する |
第五弾
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《ユキダルマン》 | 珍獣 | UC | 青 | 青青赤赤 | 16 | 15 | [配置中]発動 毎ターン終了時、デッキからカードを1枚ドローする |
《シードラコ》 | 竜 | R | 青 | 青青青 | 13 | 14 | [配置後]発動 あなたの破壊されているカード1枚を選び、そのカードを復活させ、手札に 加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《シーウエポン》 | 機械 | UC | 青 | 青青青 | 16 | 14 | [移動後]発動 ターン終了時、捨て山からカード2枚をランダムで手札に加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《カワワッパ》 | 珍獣 | R | 青 | 青青青 | 17 | 11 | [配置後]発動 好きな枚数の手札を破壊し、(破壊した枚数)分、デッキからドローする |
《魔神の麓》 | 巨人 | VR | 青 | 青青青 | 16 | 18 | [戦闘終了時]発動 捨て山からモンスターカード1枚を選び、基本攻撃値と基本耐久値に6を プラスして捨て山から手札に加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される ※上昇する値の上限は30 |
《ブルーパズル》 | 機械 | UC | 青 | 青青青青 | 15 | 15 | [配置後]発動 好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数)分、デッキから青属性カードを ランダムで手札に加える 手札に加えたカードの基本攻撃値に3をプラスする ※上昇する値の上限は30 |
《エンペラー(絆)》 | 珍獣 | R | 青 | 青青青 | 16 | 14 | [戦闘勝利時]発動 基本耐久値に8をプラスする ※上昇する値の上限は30 |
《エンペラー(愛)》 | 珍獣 | R | 青 | 青青青青 | 15 | 15 | [戦闘時]発動 エンペラーとエンペラー(絆)を戦闘支援に使用できる エンペラーとエンペラー(絆)を戦闘支援に使用した場合、攻撃値と耐久値に 15をプラスする |
第六弾
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《アンモロドン》 | 海洋 | UC | 青 | 青青青 | 14 | 16 | [移動後]発動 このターンの戦闘開始時、デッキからカード2枚をドローする |
《ボウズ》 | 海洋 | R | 青 | 青青青青 | 14 | 15 | [配置中]発動 配置している間、あなたの手札の色と使用したカードが他プレイヤーから 見えなくなる |
《ライトニンゲソ》 | 機械 | UC | 青 | 青青青黄 | 16 | 15 | [配置中]発動 配置している間、毎ターン終了時、あなたがいる空きマスに捨て山にある モンスターをランダムで配置する |
《魔神の果て》 | 巨人 | SR | 青 | 青青青 | 19 | 16 | [戦闘勝利時]発動 デッキからモンスターカード1枚を選び、基本攻撃値と基本耐久値に10を プラスして手札に加える ※上昇する値の上限は30 |
《マープリティ》 | 海洋 | R | 青 | 青青青青 | 15 | 11 | [配置中]発動 配置している間、あなたの海洋族の戦闘モンスターの基本耐久値に、 援護効果として3をプラスする |
《フクロウ教授》 | 珍獣 | VR | 青 | 白白 | 15 | 13 | [移動後]発動 あなたの次の戦闘開始時、手札を1枚捨て、捨て山にある[戦闘支援]魔法 カードを1枚選び手札に加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
第七弾
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《イビルポセイドン》 | 海洋 | SR | 青 | 青 | 15 | 10 | [手札]発動 カードを手札に加える度、このモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に1を プラスする ※上昇する値の上限は60 [戦闘勝利時]発動 対戦モンスターを表すカードはターン終了時に全プレイヤーの持ち札から 破壊される |
《雷雷》 | 精霊 | R | 青 | 青青黄 | 14 | 12 | [移動後]発動 捨て山のカード3枚ランダムでデッキに移す [戦闘時]発動 手札に「雷雷」がある場合、攻撃値に(あなたのデッキ枚数)をプラスする 手札に「風風」がある場合、耐久値に(あなたのデッキ枚数)をプラスする |
《風風》 | 精霊 | R | 青 | 青青緑 | 12 | 14 | [移動後]発動 デッキのカード3枚ランダムで捨て山に移す [戦闘時]発動 手札に「雷雷」がある場合、攻撃値に(あなたの捨て山枚数)をプラスする 手札に「風風」がある場合、耐久値に(あなたの捨て山枚数)をプラスする |
《テルテルオ》 | 珍獣 | UC | 青 | 青青赤赤 | 16 | 14 | [戦闘終了時]発動 次の貴方の行動開始時、戦闘結果に応じてマップ上アイテムを配置する 勝利時、ドローアイテム 引き分け時、パワーアップアイテム 敗北時、テレポートアイテム |
《ルサルカ》 | 精霊 | R | 青 | 青青青 | 16 | 14 | [戦闘終了時]発動 戦闘を行った対戦モンスターのカードの元の攻撃値と耐久値に3を プラスして、複製し手札に加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《アリアオロ》 | 海洋 | VR | 青 | 青青青 | 15 | 18 | [戦闘終了時]発動 あなたの配置モンスターがいるマスをすべて青マスに変化させる |
《ナーガラジャ》 | 亜竜 | R | 青 | 白白白 | 17 | 14 | [戦闘時]発動 戦闘開始時に、デッキにある竜族モンスターを1枚手札に加える 戦闘支援カードとして竜族モンスターを選べる 竜族モンスターが戦闘支援カードの場合、以下の戦闘時能力を得る 攻撃値+5、耐久値+5 ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《七つの海の王子》 | 海洋 | UC | 青 | 青青黄 | 14 | 16 | [戦闘支援]モンスター 支援対象がモンスター能力として[戦闘時]発動を持つ場合、攻撃値+6 [戦闘時]発動を持たない場合、攻撃値+12 |
StoryI - 聖女光臨
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《蒼玉文明》 | 機械 | UC | 青 | 青青青 | 15 | 14 | [配置中]発動 手札にあるカードが破壊される度に、手札にあるモンスターカードの 基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする ※上昇する値の上限は30 |
《メタルマーメイド》 | 機械 | UC | 青 | 青青緑緑 | 15 | 15 | [戦闘時]発動 攻撃値と耐久値に(マップ上に配置した機械族のモンスター数)×2を プラスする |
《ブルー・ジュエル》 | 精霊 | R | 青 | 青青 | 13 | 8 | [戦闘時]発動 対戦モンスターの基本攻撃値が19以上の場合、対戦モンスターの攻撃値を 1にする |
《バクバク》 | 珍獣 | R | 青 | 白白 | 16 | 16 | [移動後]発動 好きな属性のカードをあなたのデッキ・手札・捨て山から破壊する |
《マナドナ》 | 邪心 | VR | 青 | 青青青 | 17 | 17 | [戦闘開始時]発動 「消滅」か「かすめ取り」を手札に加える ※手札に加えたカードは、使用後破壊される |
StoryII - 冥軍新攻
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《シークランク》 | 邪心 | UC | 青 | 青青赤 | 10 | 10 | [手札]発動 このカードが破壊された場合、ターン終了時、デッキからカード2枚をドローする あなたのデッキをゲームが開始された時の状態に戻す ※複製したカードの場合、能力は発動しない |
《冥斧ヴァル》 | 戦人 | R | 青 | 青青青 | 14 | 18 | [配置中][戦闘開始時]発動 冥斧ヴァルから1マスでの戦闘開始時と冥斧ヴァルの戦闘開始時、あなたの デッキ・捨て山にある[戦闘支援]モンスターカード1枚を選び、手札に加える ※手札に加えたカードは、使用後破壊される ※このモンスターは2ターンで消滅する |
《冥妃エレノア》 | 戦人 | VR | 青 | 青青 | 11 | 17 | [配置中]発動 配置している間、毎ターン終了時、モンスターカードを1枚をデッキから選び、 あなたの周囲1マス以内にランダムで配置する |
《マトリとシュカ》 | 邪心 | VR | 青 | 白白 | 12 | 12 | [戦闘勝利時]発動 このモンスターに敗北したプレイヤーは、次のターン、[移動後]発動および [配置後]発動能力を使用できない |
《シータイタン》 | 巨人 | SR | 青 | 青青青青 | 18 | 18 | [移動後]発動 このモンスターで移動したマスから周囲1マスすべてを、ターン終了時に青マスに 変化させる |
StoryIII - 魔王の下僕
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《ウォーフォーク》 | 海洋 | LR | 青 | 白白 | 13 | 17 | [戦闘時]発動 先制 あなたが使用した[戦闘支援]カードと同属性の対戦モンスターの[戦闘時]発動 能力を封じる |
《拳のクリストフ》 | 邪心 | VR | 青 | 青青 | 17 | 14 | [戦闘勝利時]発動 あなたは次の行動中、カード3枚を使用する度に、 (直前に使用した6枚のカード)の中から1枚をランダムで複製し、手札に加える ※発動する回数上限は3回まで ※手札に加えたカードは、使用後破壊される |
EX_I - ADVENTURER
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《トカ・ゲーンEX》 | 海洋 | UC | 青 | 青青青黄 | 16 | 14 | [移動後]発動 好きな手札を1枚捨て、捨て山からカード1枚をランダムで手札に加える |
《マーメイドEX》 | 海洋 | R | 青 | 青青緑緑 | 13 | 14 | [移動後]発動 好きな手札を1枚捨て、"ドローする"もしくは"手札に加える"能力を持つ モンスターカード1枚を、デッキからランダムで手札に加える ※マーメイドEXは除く |
《ウォーメイドEX》 | 海洋 | VR | 青 | 青青青青 | 16 | 14 | [戦闘敗北時]発動 デッキからモンスターカード1枚を選び、基本攻撃値と基本耐久値に8をプラスし 手札に加える ※上昇する基本値の上限は30 |
《聖母セリア》 | 精霊 | SR | 青 | 青青 | 11 | 16 | [戦闘時]発動 対戦モンスターの[戦闘時][戦闘終了時][戦闘勝利時][戦闘敗北時]能力を すべて封じる |
EX_II - AWAKENING
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《トットーEX》 | 珍獣 | UC | 青 | 青青緑 | 12 | 14 | [戦闘支援]モンスター 耐久値+3 (対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける |
《スケールイータEX》 | 海洋 | UC | 青 | 青青青赤 | 15 | 14 | [移動後]発動 好きな手札を1枚捨て、モンスターカード1枚をデッキからランダムで手札に 加える |
《ウンディーネEX》 | 精霊 | R | 青 | 白白 | 12 | 17 | [移動後]発動 手札を好きな枚数選んで捨て、(捨てた枚数)分、捨て山からランダムで 手札に加える |
《キングオクトバEX》 | 海洋 | VR | 青 | 青 | 15 | 17 | [配置後]発動 配置したマスと同じ属性のマスをランダムに4マス選び、デッキにある モンスターを配置する |
《覚醒ケルピー》 | 精霊 | SR | 青 | 白白白 | 17 | 11 | [移動後]発動 手札を1枚破壊し、このカードを複製し手札に加える ※複製したカードの場合、能力は発動しない ※複製したカードは使用後破壊される [戦闘勝利時]発動 対戦モンスターを表すカードはターン終了時に全プレイヤーの持ち札から 破壊される |
EX_III - OTHER HEROES
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《ヒルメ》 | 邪心 | UC | 青 | 青青緑緑 | 17 | 15 | [戦闘終了時]発動 ターン終了時、対戦相手の持ち札のカード全てを初期値に戻す |
《ガーディア》 | 獣 | UC | 青 | 青青 | 12 | 14 | [戦闘支援]モンスター 使用モンスターと同じ属性のモンスターの[戦闘時]能力をすべて封じる [戦闘支援]カードの効果は対象にならない |
《ルーテウム》 | 竜 | UC | 青 | 青青赤 | 16 | 14 | [戦闘時]発動 攻撃値に(このターンに使用したカードの枚数)x2をプラスする ※防御戦闘時は、直前ターンを参照する |
《シーカス》 | 邪心 | R | 青 | 青青青 | 16 | 15 | [戦闘時]発動 攻撃値と耐久値に(相手の破壊されているカードの枚数)x2をプラスする |
《エブリーヌ》 | 邪心 | R | 青 | 青青 | 16 | 10 | [戦闘時]発動 即死無効 (対戦モンスターの攻撃値)%の確率で、対戦モンスターの攻撃を避ける |
《ガフク》 | 邪心 | R | 青 | 青青青 | 14 | 15 | [戦闘勝利時]発動 あなたは次の行動中、同属性カードを2回連続で使用した場合、 デッキからカード1枚をドローする ※発動する回数上限は2回まで |
《ノゼ》 | 機械 | VR | 青 | 青青 | 12 | 15 | [戦闘時]発動 (対戦モンスターの攻撃値)%の確率で攻撃を反射する 攻撃成功時、(対戦モンスターの耐久値)%の確率で対戦モンスターを [即死]させる |
《ヴァルカイザー》 | 機械 | SR | 青 | 青青青 | 17 | 16 | [配置後]発動 ターン終了時、あなた以外のプレイヤーのいるマスの配置モンスターを [消滅]させ、あなた以外のプレイヤーを数マス吹き飛ばす |
《コイノボリの憂鬱》 | 珍獣 | SRP | 青 | 白白 | 13 | 15 | [戦闘時]発動 対戦モンスターが珍獣族の場合、耐久値が2倍になる 対戦モンスターが珍獣族以外の場合、先制 [戦闘終了時]発動 対戦モンスターが珍獣族の場合、基本攻撃値に5をプラスする ※基本攻撃値の上限は30 |
青属性と関連があるカード
モンスターカード
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《ダゴナイト》 | 海洋 | R | 黄 | 黄黄黄 | 14 | 15 | [戦闘時]発動 先制 攻撃成功時、青属性の対戦モンスターを即死させる |