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青属性カードリスト

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Last Update : 2012/07/30 13:16:14


青属性のカード

第一弾


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《エンペラー》 珍獣 C 青青赤 14 17 [戦闘支援]モンスター
攻撃値+10
《マーメイド》 海洋 R 白白 17 12 [移動後]発動
手札をすべて捨て、(捨てた枚数)分、デッキからドローする
《シータンク》 機械 UC 青青青 15 16 [配置後]発動
[マップ上]魔法カードあるいは[戦闘支援]魔法カード1枚を、捨て山から選び、
手札に加える
《ディープシーカー》 海洋 R 青青 13 15 [配置後]発動
好きな手札を1枚捨て、配置したマスと同属性のカード2枚をデッキから
ランダムで手札に加える
《アンチュ》 珍獣 UC 青青青 11 17 [配置後]発動
青マス配置後、モンスターカード1枚を捨て山から選び、手札に加える
《ケルピー》 精霊 SR 白白白 18 16 [移動中]発動
すべてのマスを無条件で移動でき、このモンスターに通過されたモンスターを
表すカードはターン終了時に全プレイヤーの持ち札から破壊される
《ダゴン》 海洋 R 青青青青 13 17 [戦闘時]発動
対戦モンスターの[戦闘時]能力をすべて封じる
※[戦闘支援]カードの効果は対象にならない
《シーミラー》 機械 C 青青 13 9 [配置後]発動
手札にある好きなカード1枚を複製する
※複製したカードは使用後破壊される
《ファントムゼリー》 海洋 UC 青青青 16 16 [戦闘終了時]発動
手札をすべて捨て、カード1枚を捨て山から選び、手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《レッドザガ》 海洋 C 青青 16 11 [移動後]発動
[マップ上]魔法カード1枚をデッキからランダムで手札に加える
《ブルーザガ》 海洋 C 青青青 11 16 [移動後]発動
[戦闘支援]魔法カード1枚をデッキからランダムで手札に加える
《オクトバ》 海洋 R 青青青 17 16 [戦闘勝利時]発動
手札をすべて捨て、カード4枚をデッキから選び、複製し手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《セイレーン》 邪心 C 青青黄 15 15 [戦闘支援]モンスター
攻撃値+5
耐久値+5
《スカルマン》 邪心 UC 青青青 16 16 [戦闘開始時]発動
手札をすべて捨て、[戦闘支援]魔法カード1枚を捨て山から選び、手札に
加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《メガジョー》 海洋 R 青青青青 15 15 [戦闘時]発動
モンスターカードを[戦闘支援]カードに使用できる
[戦闘支援]カードに使用したモンスターの[戦闘時]発動能力を
このモンスターに付加する
《カメポポン》 珍獣 C 青青黄黄 13 16 [戦闘開始時]発動
このモンスターの攻撃値と耐久値が両方とも18以下の場合、対戦相手は
[戦闘支援]モンスターカードを使用できない
《アーマトード》 亜竜 C 青青緑 12 15 [戦闘支援]モンスター
耐久値+9
《キングオクトバ》 海洋 VR 15 17 [配置後]発動
あなたか対立相手1人を選び、そのプレイヤーはデッキにあるモンスターを
周囲1マスに最大3体まで配置する
《トカ・ゲーン》 海洋 UC 青青青緑 16 14 [移動後]発動
好きな手札を1枚捨て、捨て山からカード1枚をランダムで手札に加える
《ユキフブキ》 精霊 R 青青青 12 11 [移動後]発動
このカードを複製し手札に加える
※複製したカードの場合、能力は発動しない
※複製したカードは使用後破壊される
《マッドマネキ》 海洋 C 白白 14 18 [移動中]発動
すべてのマスを無条件で移動できる
《ウォーメイド》 海洋 VR 青青青 18 16 [戦闘勝利時]発動
[戦闘支援]魔法カード2枚をランダムで手札に加える
※デッキにないカードも対象になる
※手札に加えたカードは、使用後破壊される
《スライムス》 海洋 UC 青青青黄 13 13 [戦闘時]発動
即死無効
耐久値に(自分の手札の枚数)×3をプラスする
《パイレーズ》 邪心 C 青青黄黄 14 15 [移動後]発動
ターン終了時、デッキからカード1枚をドローする

第二弾


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《トットー》 珍獣 C 青青赤 12 14 [戦闘支援]モンスター
耐久値+3
(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける
《シーラドン》 海洋 UC 青青 12 15 [配置後]発動
配置したマスと同属性のカード1枚を、捨て山からランダムで手札に加える
《スカルシップ》 邪心 R 白白 17 14 [移動後]発動
止まったマスにいるスカルシップ以外の配置モンスターを1体複製し、手札に
加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《ネプチューン》 海洋 VR 10 7 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(青マスに配置されているモンスター数)×5をプラスする
《ウンディーネ》 精霊 R 青青青 12 17 [配置後]発動
手札から好きな枚数を捨てて、(捨てた枚数)分、デッキからドローする
《ホワイトベアー》 UC 青青青 14 13 [配置後]発動
自分の捨て山から[戦闘支援]モンスターを1枚選び手札に加える

第三弾


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《スケールイータ》 海洋 UC 青青青黄 15 14 [移動後]発動
好きな手札を1枚捨て、モンスターカード1枚をデッキからランダムで手札に
加える
《エンゼルピッチュ》 海洋 C 青青青 16 14 [戦闘開始時]発動
手札をすべて捨て[戦闘支援]モンスターカード2枚を、捨て山からランダムで
手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《ジグラ》 海洋 UC 青青 11 11 [移動後]発動
ターン終了時、デッキからカード3枚をドローする
《サルヴェージ》 精霊 R 青青青青 14 16 [配置後]発動
周囲3マス以内に配置されているモンスター1体を複製し、手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《サーペント》 SR 白白白 19 16 [移動後]発動
手札をすべて捨て、(捨てた枚数)分のカードを、捨て山からランダムで手札に
加える
《ヤドカリン》 機械 C 青青緑 14 12 [戦闘支援]モンスター
攻撃値+3
攻撃成功時、(対戦モンスターの耐久値)×2%の確率で対戦モンスターを
即死させる
《タコさん》 珍獣 UC 青青緑緑 15 15 [配置中]発動
貴方の行動開始時、好きな手札を1枚捨て、デッキからカードを1枚ドローする
《漆黒の美貌》 海洋 R 青青青青 17 15 [戦闘終了時]発動
あなたのデッキから好きなモンスターカード1枚を選んで手札に加える

第四弾


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《シーワーム》 亜竜 R 青青青青 14 12 [移動中]発動
手札にある亜竜族と竜族のカードの基本攻撃値と基本耐久値に
(このモンスターで移動したマス数)をプラスする
※上昇する値の上限は30
《メタル・ハーン》 機械 VR 青青青 16 16 [配置後]発動
青マス配置後、好きな手札を1枚捨て、モンスターカード1枚を捨て山から選び、
手札に加える
手札に加えたカードの基本攻撃値に10をプラスする
※上昇する値の上限は30
《オオサン》 珍獣 R 青青青 13 15 [配置後]発動
青マス配置後、手札にある珍獣族のカード2枚を融合強化する
※上昇する値の上限は30
※融合強化に使用したカードは破壊される
《ネオン》 海洋 UC 青青青緑 17 10 [移動後]発動
好きな手札を1枚捨て、このモンスターで(移動したマス数と同じ移動値)を持つ
モンスターカード1枚をランダムで手札に加える
《シーカッター》 海洋 C 青青青 16 16 [戦闘開始時]発動
手札をすべて捨て[戦闘支援]魔法カード2枚を、対戦相手のデッキから
ランダムで複製し、手札に加える
※複製したカードは使用後破壊される
《レッドズワイ》 海洋 C 青青青 18 10 [戦闘開始時]発動
好きな手札を1枚捨て、[戦闘支援]魔法カード1枚をデッキから選び手札に
加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《ムチュゴロウ》 珍獣 UC 青青青 11 16 [配置後]発動
あなたか対立相手1人を選び、そのプレイヤーのデッキと捨て山を
入れ換える
《カリブデス》 R 青青 7 10 [戦闘時]発動
対戦モンスターの攻撃値が18以下の場合、そのモンスターの攻撃を反射する

第五弾


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《ユキダルマン》 珍獣 UC 青青赤赤 16 15 [配置中]発動
毎ターン終了時、デッキからカードを1枚ドローする
《シードラコ》 R 青青青 13 14 [配置後]発動
あなたの破壊されているカード1枚を選び、そのカードを復活させ、手札に
加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《シーウエポン》 機械 UC 青青青 16 14 [移動後]発動
ターン終了時、捨て山からカード2枚をランダムで手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《カワワッパ》 珍獣 R 青青青 17 11 [配置後]発動
好きな枚数の手札を破壊し、(破壊した枚数)分、デッキからドローする
《魔神の麓》 巨人 VR 青青青 16 18 [戦闘終了時]発動
捨て山からモンスターカード1枚を選び、基本攻撃値と基本耐久値に6を
プラスして捨て山から手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
※上昇する値の上限は30
《ブルーパズル》 機械 UC 青青青青 15 15 [配置後]発動
好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数)分、デッキから青属性カードを
ランダムで手札に加える
手札に加えたカードの基本攻撃値に3をプラスする
※上昇する値の上限は30
《エンペラー(絆)》 珍獣 R 青青青 16 14 [戦闘勝利時]発動
基本耐久値に8をプラスする
※上昇する値の上限は30
《エンペラー(愛)》 珍獣 R 青青青青 15 15 [戦闘時]発動
エンペラーとエンペラー(絆)を戦闘支援に使用できる
エンペラーとエンペラー(絆)を戦闘支援に使用した場合、攻撃値と耐久値に
15をプラスする

第六弾


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《アンモロドン》 海洋 UC 青青青 14 16 [移動後]発動
このターンの戦闘開始時、デッキからカード2枚をドローする
《ボウズ》 海洋 R 青青青青 14 15 [配置中]発動
配置している間、あなたの手札の色と使用したカードが他プレイヤーから
見えなくなる
《ライトニンゲソ》 機械 UC 青青青黄 16 15 [配置中]発動
配置している間、毎ターン終了時、あなたがいる空きマスに捨て山にある
モンスターをランダムで配置する
《魔神の果て》 巨人 SR 青青青 19 16 [戦闘勝利時]発動
デッキからモンスターカード1枚を選び、基本攻撃値と基本耐久値に10を
プラスして手札に加える
※上昇する値の上限は30
《マープリティ》 海洋 R 青青青青 15 11 [配置中]発動
配置している間、あなたの海洋族の戦闘モンスターの基本耐久値に、
援護効果として3をプラスする
《フクロウ教授》 珍獣 VR 白白 15 13 [移動後]発動
あなたの次の戦闘開始時、手札を1枚捨て、捨て山にある[戦闘支援]魔法
カードを1枚選び手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される

第七弾


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《イビルポセイドン》 海洋 SR 15 10 [手札]発動
カードを手札に加える度、このモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に1を
プラスする
※上昇する値の上限は60

[戦闘勝利時]発動
対戦モンスターを表すカードはターン終了時に全プレイヤーの持ち札から
破壊される
《雷雷》 精霊 R 青青黄 14 12 [移動後]発動
捨て山のカード3枚ランダムでデッキに移す

[戦闘時]発動
手札に「雷雷」がある場合、攻撃値に(あなたのデッキ枚数)をプラスする
手札に「風風」がある場合、耐久値に(あなたのデッキ枚数)をプラスする
《風風》 精霊 R 青青緑 12 14 [移動後]発動
デッキのカード3枚ランダムで捨て山に移す

[戦闘時]発動
手札に「雷雷」がある場合、攻撃値に(あなたの捨て山枚数)をプラスする
手札に「風風」がある場合、耐久値に(あなたの捨て山枚数)をプラスする
《テルテルオ》 珍獣 UC 青青赤赤 16 14 [戦闘終了時]発動
次の貴方の行動開始時、戦闘結果に応じてマップ上アイテムを配置する
勝利時、ドローアイテム
引き分け時、パワーアップアイテム
敗北時、テレポートアイテム
《ルサルカ》 精霊 R 青青青 16 14 [戦闘終了時]発動
戦闘を行った対戦モンスターのカードの元の攻撃値と耐久値に3を
プラスして、複製し手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《アリアオロ》 海洋 VR 青青青 15 18 [戦闘終了時]発動
あなたの配置モンスターがいるマスをすべて青マスに変化させる
《ナーガラジャ》 亜竜 R 白白白 17 14 [戦闘時]発動
戦闘開始時に、デッキにある竜族モンスターを1枚手札に加える
戦闘支援カードとして竜族モンスターを選べる
竜族モンスターが戦闘支援カードの場合、以下の戦闘時能力を得る
攻撃値+5、耐久値+5
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《七つの海の王子》 海洋 UC 青青黄 14 16 [戦闘支援]モンスター
支援対象がモンスター能力として[戦闘時]発動を持つ場合、攻撃値+6
[戦闘時]発動を持たない場合、攻撃値+12

StoryI - 聖女光臨


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《蒼玉文明》 機械 UC 青青青 15 14 [配置中]発動
手札にあるカードが破壊される度に、手札にあるモンスターカードの
基本攻撃値と基本耐久値に1をプラスする
※上昇する値の上限は30
《メタルマーメイド》 機械 UC 青青緑緑 15 15 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(マップ上に配置した機械族のモンスター数)×2を
プラスする
《ブルー・ジュエル》 精霊 R 青青 13 8 [戦闘時]発動
対戦モンスターの基本攻撃値が19以上の場合、対戦モンスターの攻撃値を
1にする
《バクバク》 珍獣 R 白白 16 16 [移動後]発動
好きな属性のカードをあなたのデッキ・手札・捨て山から破壊する
《マナドナ》 邪心 VR 青青青 17 17 [戦闘開始時]発動
「消滅」か「かすめ取り」を手札に加える
※手札に加えたカードは、使用後破壊される

StoryII - 冥軍新攻


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《シークランク》 邪心 UC 青青赤 10 10 [手札]発動
このカードが破壊された場合、ターン終了時、デッキからカード2枚をドローする
あなたのデッキをゲームが開始された時の状態に戻す
※複製したカードの場合、能力は発動しない
《冥斧ヴァル》 戦人 R 青青青 14 18 [配置中][戦闘開始時]発動
冥斧ヴァルから1マスでの戦闘開始時と冥斧ヴァルの戦闘開始時、あなたの
デッキ・捨て山にある[戦闘支援]モンスターカード1枚を選び、手札に加える
※手札に加えたカードは、使用後破壊される
※このモンスターは2ターンで消滅する
《冥妃エレノア》 戦人 VR 青青 11 17 [配置中]発動
配置している間、毎ターン終了時、モンスターカードを1枚をデッキから選び、
あなたの周囲1マス以内にランダムで配置する
《マトリとシュカ》 邪心 VR 白白 12 12 [戦闘勝利時]発動
このモンスターに敗北したプレイヤーは、次のターン、[移動後]発動および
[配置後]発動能力を使用できない
《シータイタン》 巨人 SR 青青青青 18 18 [移動後]発動
このモンスターで移動したマスから周囲1マスすべてを、ターン終了時に青マスに
変化させる

StoryIII - 魔王の下僕


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《ウォーフォーク》 海洋 LR 白白 13 17 [戦闘時]発動
先制
あなたが使用した[戦闘支援]カードと同属性の対戦モンスターの[戦闘時]発動
能力を封じる
《拳のクリストフ》 邪心 VR 青青 17 14 [戦闘勝利時]発動
あなたは次の行動中、カード3枚を使用する度に、
(直前に使用した6枚のカード)の中から1枚をランダムで複製し、手札に加える
※発動する回数上限は3回まで
※手札に加えたカードは、使用後破壊される

EX_I - ADVENTURER


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《トカ・ゲーンEX》 海洋 UC 青青青黄 16 14 [移動後]発動
好きな手札を1枚捨て、捨て山からカード1枚をランダムで手札に加える
《マーメイドEX》 海洋 R 青青緑緑 13 14 [移動後]発動
好きな手札を1枚捨て、"ドローする"もしくは"手札に加える"能力を持つ
モンスターカード1枚を、デッキからランダムで手札に加える
※マーメイドEXは除く
《ウォーメイドEX》 海洋 VR 青青青青 16 14 [戦闘敗北時]発動
デッキからモンスターカード1枚を選び、基本攻撃値と基本耐久値に8をプラスし
手札に加える
※上昇する基本値の上限は30
《聖母セリア》 精霊 SR 青青 11 16 [戦闘時]発動
対戦モンスターの[戦闘時][戦闘終了時][戦闘勝利時][戦闘敗北時]能力を
すべて封じる

EX_II - AWAKENING


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《トットーEX》 珍獣 UC 青青緑 12 14 [戦闘支援]モンスター
耐久値+3
(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で攻撃を避ける
《スケールイータEX》 海洋 UC 青青青赤 15 14 [移動後]発動
好きな手札を1枚捨て、モンスターカード1枚をデッキからランダムで手札に
加える
《ウンディーネEX》 精霊 R 白白 12 17 [移動後]発動
手札を好きな枚数選んで捨て、(捨てた枚数)分、捨て山からランダムで
手札に加える
《キングオクトバEX》 海洋 VR 15 17 [配置後]発動
配置したマスと同じ属性のマスをランダムに4マス選び、デッキにある
モンスターを配置する
《覚醒ケルピー》 精霊 SR 白白白 17 11 [移動後]発動
手札を1枚破壊し、このカードを複製し手札に加える
※複製したカードの場合、能力は発動しない
※複製したカードは使用後破壊される

[戦闘勝利時]発動
対戦モンスターを表すカードはターン終了時に全プレイヤーの持ち札から
破壊される

EX_III - OTHER HEROES


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《ヒルメ》 邪心 UC 青青緑緑 17 15 [戦闘終了時]発動
ターン終了時、対戦相手の持ち札のカード全てを初期値に戻す
《ガーディア》 UC 青青 12 14 [戦闘支援]モンスター
使用モンスターと同じ属性のモンスターの[戦闘時]能力をすべて封じる
[戦闘支援]カードの効果は対象にならない
《ルーテウム》 UC 青青赤 16 14 [戦闘時]発動
攻撃値に(このターンに使用したカードの枚数)x2をプラスする
※防御戦闘時は、直前ターンを参照する
《シーカス》 邪心 R 青青青 16 15 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(相手の破壊されているカードの枚数)x2をプラスする
《エブリーヌ》 邪心 R 青青 16 10 [戦闘時]発動
即死無効
(対戦モンスターの攻撃値)%の確率で、対戦モンスターの攻撃を避ける
《ガフク》 邪心 R 青青青 14 15 [戦闘勝利時]発動
あなたは次の行動中、同属性カードを2回連続で使用した場合、
デッキからカード1枚をドローする
※発動する回数上限は2回まで
《ノゼ》 機械 VR 青青 12 15 [戦闘時]発動
(対戦モンスターの攻撃値)%の確率で攻撃を反射する
攻撃成功時、(対戦モンスターの耐久値)%の確率で対戦モンスターを
[即死]させる
《ヴァルカイザー》 機械 SR 青青青 17 16 [配置後]発動
ターン終了時、あなた以外のプレイヤーのいるマスの配置モンスターを
[消滅]させ、あなた以外のプレイヤーを数マス吹き飛ばす
《コイノボリの憂鬱》 珍獣 SRP 白白 13 15 [戦闘時]発動
対戦モンスターが珍獣族の場合、耐久値が2倍になる
対戦モンスターが珍獣族以外の場合、先制

[戦闘終了時]発動
対戦モンスターが珍獣族の場合、基本攻撃値に5をプラスする
※基本攻撃値の上限は30


青属性と関連があるカード

モンスターカード

名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《ダゴナイト》 海洋 R 黄黄黄 14 15 [戦闘時]発動
先制
攻撃成功時、青属性の対戦モンスターを即死させる

魔法カード





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