Last Update : 2012/04/29 00:12:09
東方型のカード
黄属性
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《アシュラ》 | 邪心 | UC | 黄 | 黄黄黄赤 | 15 | 10 | [戦闘時]発動 先制 |
《イヌガミ》 | 精霊 | R | 黄 | 黄黄黄黄 | 17 | 16 | [戦闘勝利時]発動 あなたの次の行動開始から2ターンの間、すべてのモンスターは無属性移動が 行える |
青属性
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《魔神の麓》 | 巨人 | VR | 青 | 青青青 | 16 | 18 | [戦闘終了時]発動 捨て山からモンスターカード1枚を選び、基本攻撃値と基本耐久値に6をプラスして 捨て山から手札に加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される ※上昇する値の上限は30 |
《魔神の果て》 | 巨人 | SR | 青 | 青青青 | 19 | 16 | [戦闘勝利時]発動 デッキからモンスターカード1枚を選び、基本攻撃値と基本耐久値に10をプラスして 手札に加える ※上昇する値の上限は30 |
《雷雷》 | 精霊 | R | 青 | 青青黄 | 14 | 12 | [移動後]発動 捨て山のカード3枚ランダムでデッキに移す [戦闘時]発動 手札に雷雷がある場合、攻撃値に(あなたのデッキ枚数)をプラスする 手札に風風がある場合、耐久値に(あなたのデッキ枚数)をプラスする |
《風風》 | 精霊 | R | 青 | 青青緑 | 12 | 14 | [移動後]発動 デッキのカード3枚ランダムで捨て山に移す [戦闘時]発動 手札に雷雷がある場合、攻撃値に(あなたの捨て山枚数)をプラスする 手札に風風がある場合、耐久値に(あなたの捨て山枚数)をプラスする |
赤属性
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《アサシン》 | 戦人 | C | 赤 | 赤赤赤赤 | 11 | 14 | [戦闘時]発動 先制 攻撃成功時、(対戦モンスターの耐久値)%の確率で、対戦モンスターを 即死させる |
《阿》 | 巨人 | R | 赤 | 赤赤赤 | 13 | 16 | [戦闘時]発動 対戦モンスターが赤属性の場合、耐久値+15 赤属性以外の場合、攻撃値+12 |
《云》 | 巨人 | R | 赤 | 赤赤赤 | 16 | 13 | [戦闘時]発動 対戦モンスターが赤属性の場合、攻撃値+15 赤属性以外の場合、耐久値+12 |
《バルキリー桜》 | 精霊 | VR | 赤 | 赤赤 | 12 | 17 | [戦闘時]発動 反射無効 [戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃値を3倍にする 成長による基本攻撃値の上限は15 |
《鬼神》 | 邪心 | SR | 赤 | 赤 | 13 | 13 | [戦闘時]発動 [戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃値と耐久値に (あなたの手札枚数)×7をプラスする ※能力を使用した場合、手札にあるカードはすべて破壊される -秘剣:鬼一文字- |
《魔法剣客》 | 戦人 | UC | 赤 | 赤赤赤緑 | 14 | 17 | [戦闘時]発動 攻撃値に(対戦モンスターの攻撃値の上昇分)をプラスする |
《バルキリー燕》 | 精霊 | VR | 赤 | 赤赤赤赤 | 13 | 17 | [戦闘時]発動 モンスターカードを[戦闘支援]カードに使用できる あなたと対戦相手の[戦闘支援]カードが同属性の場合、両者の[戦闘支援] カードを無効化し、攻撃値が3倍になる(秘技 燕返し) |
《仙龍》 | 竜 | R | 赤 | 赤赤赤 | 10 | 10 | [戦闘時]発動 侵略戦闘時、攻撃値に10をプラスする 防御戦闘時、耐久値に10をプラスする (黄・青・赤・緑)属性のマスすべてにあなたのモンスターを配置している場合、 攻撃値と耐久値に10をプラスする |
《パンダ師範》 | 珍獣 | UC | 赤 | 赤赤緑 | 17 | 13 | [戦闘支援]モンスター 攻撃値+3 耐久値+3 対戦モンスターの基本耐久値が21以上の場合、対戦モンスターを即死させる 対戦モンスターの基本攻撃値が21以上の場合、対戦モンスターの攻撃を 避ける |
《バルキリー雀》 | 精霊 | R | 赤 | 赤赤 | 10 | 10 | [戦闘時]発動 対戦相手とあなたの両者が[戦闘支援]カードを使用する場合、または両者が 使用しない場合、攻撃値と耐久値に10をプラスする(秘技 雀返し) ※「バルキリー燕」か「草薙の燕」が捨て山にある場合、プラスする値は15と なる |
《草薙の燕》 | 精霊 | VR | 赤 | 赤 | 13 | 10 | [戦闘時]発動 対戦相手とあなたのどちらかが[戦闘支援]カードを使用した場合、 このモンスターの基本耐久値が3倍になり、2回攻撃を行う (奥義 飛燕乱桜) ※基本攻撃値・基本耐久値の上限は16まで |
《バルキリー桜EX》 | 精霊 | VR | 赤 | 赤赤 | 15 | 15 | [戦闘勝利時]発動 この戦闘でのライフ増加が2倍になる [戦闘敗北時]発動 この戦闘でのライフ減少が半分になる(端数は切り捨て) |
《羅漢仁王》 | 巨人 | SR | 赤 | 赤赤 | 16 | 16 | [戦闘時]発動 避け無効 対戦モンスターが[避け]能力をもっている場合、攻撃値を+15する [配置中]発動 「羅漢仁王」から周囲2マス以内での戦闘時、あなたのモンスターに 戦闘支援効果として[避け無効]を付加する ※このモンスターは2ターンで消滅する |
緑属性
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《レイコーン》 | 獣 | C | 緑 | 緑緑緑緑 | 13 | 16 | [戦闘時]発動 対戦モンスターの攻撃値と耐久値を入れ替える |
《鬼ブル》 | 巨人 | R | 緑 | 白白白 | 14 | 14 | [移動中]発動 全てのマスを無条件で移動できる |
《オロチ》 | 精霊 | UC | 緑 | 緑緑緑 | 13 | 16 | [配置後]発動 対立相手1人のデッキから、[戦闘支援]モンスターカード1枚を複製し、 手札に加える ※複製したカードは使用後破壊される |
《レイクーン》 | 精霊 | UC | 緑 | 緑緑緑緑 | 16 | 12 | [戦闘時]発動 あなたの戦闘モンスターと対戦モンスターの基本耐久値を入れ替える |