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東方型カードリスト

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Last Update : 2012/04/29 00:12:09


東方型のカード

黄属性


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《アシュラ》 邪心 UC 黄黄黄赤 15 10 [戦闘時]発動
先制
《イヌガミ》 精霊 R 黄黄黄黄 17 16 [戦闘勝利時]発動
あなたの次の行動開始から2ターンの間、すべてのモンスターは無属性移動が
行える

青属性


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《魔神の麓》 巨人 VR 青青青 16 18 [戦闘終了時]発動
捨て山からモンスターカード1枚を選び、基本攻撃値と基本耐久値に6をプラスして
捨て山から手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
※上昇する値の上限は30
《魔神の果て》 巨人 SR 青青青 19 16 [戦闘勝利時]発動
デッキからモンスターカード1枚を選び、基本攻撃値と基本耐久値に10をプラスして
手札に加える
※上昇する値の上限は30
《雷雷》 精霊 R 青青黄 14 12 [移動後]発動
捨て山のカード3枚ランダムでデッキに移す

[戦闘時]発動
手札に雷雷がある場合、攻撃値に(あなたのデッキ枚数)をプラスする
手札に風風がある場合、耐久値に(あなたのデッキ枚数)をプラスする
《風風》 精霊 R 青青緑 12 14 [移動後]発動
デッキのカード3枚ランダムで捨て山に移す

[戦闘時]発動
手札に雷雷がある場合、攻撃値に(あなたの捨て山枚数)をプラスする
手札に風風がある場合、耐久値に(あなたの捨て山枚数)をプラスする

赤属性


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《アサシン》 戦人 C 赤赤赤赤 11 14 [戦闘時]発動
先制 攻撃成功時、(対戦モンスターの耐久値)%の確率で、対戦モンスターを
即死させる
《阿》 巨人 R 赤赤赤 13 16 [戦闘時]発動
対戦モンスターが赤属性の場合、耐久値+15
赤属性以外の場合、攻撃値+12
《云》 巨人 R 赤赤赤 16 13 [戦闘時]発動
対戦モンスターが赤属性の場合、攻撃値+15
赤属性以外の場合、耐久値+12
《バルキリー桜》 精霊 VR 赤赤 12 17 [戦闘時]発動
反射無効
[戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃値を3倍にする
成長による基本攻撃値の上限は15
《鬼神》 邪心 SR 13 13 [戦闘時]発動
[戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃値と耐久値に
(あなたの手札枚数)×7をプラスする
※能力を使用した場合、手札にあるカードはすべて破壊される
-秘剣:鬼一文字-
《魔法剣客》 戦人 UC 赤赤赤緑 14 17 [戦闘時]発動
攻撃値に(対戦モンスターの攻撃値の上昇分)をプラスする
《バルキリー燕》 精霊 VR 赤赤赤赤 13 17 [戦闘時]発動
モンスターカードを[戦闘支援]カードに使用できる
あなたと対戦相手の[戦闘支援]カードが同属性の場合、両者の[戦闘支援]
カードを無効化し、攻撃値が3倍になる(秘技 燕返し)
《仙龍》 R 赤赤赤 10 10 [戦闘時]発動
侵略戦闘時、攻撃値に10をプラスする
防御戦闘時、耐久値に10をプラスする
(黄・青・赤・緑)属性のマスすべてにあなたのモンスターを配置している場合、
攻撃値と耐久値に10をプラスする
《パンダ師範》 珍獣 UC 赤赤緑 17 13 [戦闘支援]モンスター
攻撃値+3
耐久値+3
対戦モンスターの基本耐久値が21以上の場合、対戦モンスターを即死させる
対戦モンスターの基本攻撃値が21以上の場合、対戦モンスターの攻撃を
避ける
《バルキリー雀》 精霊 R 赤赤 10 10 [戦闘時]発動
対戦相手とあなたの両者が[戦闘支援]カードを使用する場合、または両者が
使用しない場合、攻撃値と耐久値に10をプラスする(秘技 雀返し)
※「バルキリー燕」か「草薙の燕」が捨て山にある場合、プラスする値は15と
なる
《草薙の燕》 精霊 VR 13 10 [戦闘時]発動
対戦相手とあなたのどちらかが[戦闘支援]カードを使用した場合、
このモンスターの基本耐久値が3倍になり、2回攻撃を行う
(奥義 飛燕乱桜)
※基本攻撃値・基本耐久値の上限は16まで
《バルキリー桜EX》 精霊 VR 赤赤 15 15 [戦闘勝利時]発動
この戦闘でのライフ増加が2倍になる

[戦闘敗北時]発動
この戦闘でのライフ減少が半分になる(端数は切り捨て)
《羅漢仁王》 巨人 SR 赤赤 16 16 [戦闘時]発動
避け無効
対戦モンスターが[避け]能力をもっている場合、攻撃値を+15する

[配置中]発動
「羅漢仁王」から周囲2マス以内での戦闘時、あなたのモンスターに
戦闘支援効果として[避け無効]を付加する
※このモンスターは2ターンで消滅する

緑属性


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《レイコーン》 C 緑緑緑緑 13 16 [戦闘時]発動
対戦モンスターの攻撃値と耐久値を入れ替える
《鬼ブル》 巨人 R 白白白 14 14 [移動中]発動
全てのマスを無条件で移動できる
《オロチ》 精霊 UC 緑緑緑 13 16 [配置後]発動
対立相手1人のデッキから、[戦闘支援]モンスターカード1枚を複製し、
手札に加える
※複製したカードは使用後破壊される
《レイクーン》 精霊 UC 緑緑緑緑 16 12 [戦闘時]発動
あなたの戦闘モンスターと対戦モンスターの基本耐久値を入れ替える


東方型と関連があるカード

モンスターカード


魔法カード





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