Last Update : 2012/04/28 23:39:38
戦人族のカード
黄属性
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《魔法剣士》 | 戦人 | R | 黄 | 黄黄黄 | 17 | 16 | [戦闘勝利時]発動 あなたは次の行動中、[マップ上魔法]カードを唱える度に、2マスの テレポートを行う |
《キラーレディー》 | 戦人 | C | 黄 | 黄 | 17 | 11 | [移動後]発動 3マスのテレポートを行う |
《ストラグラー》 | 戦人 | C | 黄 | 黄黄赤赤 | 16 | 13 | [戦闘時]発動 攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする ※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する |
《ピアス》 | 戦人 | UC | 黄 | 黄黄黄赤 | 18 | 12 | [戦闘時]発動 先制避け |
《チャリオ》 | 戦人 | C | 黄 | 黄黄青青 | 11 | 11 | [戦闘時]発動 攻撃値と耐久値に(このターンの移動数)をプラスする ※防御戦闘時は、直前ターンの移動数をプラスする |
《イグアン》 | 戦人 | R | 黄 | 黄黄黄 | 17 | 11 | [配置後]発動 黄マス配置後、周囲4マス以内のマスを選び、そのマスにテレポートを行う |
《ゴクーゾ》 | 戦人 | UC | 黄 | 黄黄黄赤 | 17 | 13 | [戦闘時]発動 攻撃値と耐久値に(あなたの配置モンスター数)をプラスする |
《ミスブラッディー》 | 戦人 | LR | 黄 | 黄黄黄 | 18 | 16 | [戦闘時]発動 攻撃成功時、(このモンスターの攻撃値)×2%の確率で、対戦モンスター を即死させる |
《冥魔ポロン》 | 戦人 | R | 黄 | 黄黄黄 | 16 | 16 | [配置中]発動 冥魔ポロンから3マス以内での戦闘時、[戦闘支援]カードを使用しない 場合、あなたのモンスターの[戦闘時]発動能力を封じ、 (避け無効 攻撃値+3 耐久値+3)の[戦闘時]発動能力を付加する ※このモンスターは2ターンで消滅する |
《ストラグラーEX》 | 戦人 | UC | 黄 | 黄黄緑緑 | 16 | 13 | [戦闘時]発動 攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする ※防御戦闘時は、直前ターンの移動数を参照する |
《幻の探検家グラマノ》 | 戦人 | SR | 黄 | 黄黄黄 | 13 | 13 | [戦闘時]発動 捨て札にある[戦闘支援]モンスターカード1枚をランダムで選び、 そのカードの効果を[戦闘時]発動能力として発動する |
《魔剣士エリクシル》 | 戦人 | SR | 黄 | 白白 | 10 | 12 | [手札]発動 このカードが手札にある間、[マップ上]魔法カードを唱える度に、 このモンスターの基本攻撃値に8をプラスする ※基本攻撃値の上限は60 |
《フェルラート》 | 戦人 | R | 黄 | 黄黄黄 | 10 | 10 | [戦闘時]発動 (このモンスターの基本耐久値)×2%の確率で、攻撃を[反射]する |
青属性
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《冥斧ヴァル》 | 戦人 | R | 青 | 青青青 | 14 | 18 | [配置中][戦闘開始時]発動 冥斧ヴァルから1マスでの戦闘開始時と冥斧ヴァルの戦闘開始時、あなたの デッキ・捨て山にある[戦闘支援]モンスターカード1枚を選び、手札に加える ※手札に加えたカードは、使用後破壊される ※このモンスターは2ターンで消滅する |
《冥妃エレノア》 | 戦人 | VR | 青 | 青青 | 11 | 17 | [配置中]発動 配置している間、毎ターン終了時、モンスターカードを1枚をデッキから選び、 あなたの周囲1マス以内にランダムで配置する |
赤属性
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《アサシン》 | 戦人 | C | 赤 | 赤赤赤赤 | 11 | 14 | [戦闘時]発動 先制 攻撃成功時、(対戦モンスターの耐久値)%の確率で、対戦モンスターを 即死させる |
《グラディエーター》 | 戦人 | SR | 赤 | 赤 | 11 | 15 | [戦闘時]発動 攻撃値に(1プレイ内の戦闘勝利数)×15をプラスする ※コンティニュー時、戦闘勝利数はリセットされる |
《ウォーリアー》 | 戦人 | C | 赤 | 赤赤黄 | 18 | 12 | [戦闘支援]モンスター 攻撃値+10 |
《タイガー剣士》 | 戦人 | R | 赤 | 赤赤 | 14 | 14 | [戦闘時]発動 攻撃値に(自分の手札の枚数)×6を加える |
《気高き勇士》 | 戦人 | UC | 赤 | 赤赤赤 | 15 | 15 | [戦闘時]発動 [戦闘支援]カードを使用しない場合、対戦モンスターの攻撃値と耐久値を 8マイナスする |
《ウォーナイト》 | 戦人 | R | 赤 | 赤赤赤 | 11 | 15 | [戦闘時]発動 攻撃値に手札にある赤属性モンスターカード2枚の攻撃値をランダムでプラス する |
《魔法剣客》 | 戦人 | UC | 赤 | 赤赤赤緑 | 14 | 17 | [戦闘時]発動 攻撃値に(対戦モンスターの攻撃値の上昇分)をプラスする |
《ベヒーモス》 | 戦人 | R | 赤 | 赤赤赤赤 | 16 | 16 | [移動中]発動 通過移動ができる このモンスターに通過されたモンスターは、基本耐久値が半分になる |
《冥剣ユラナス》 | 戦人 | SR | 赤 | 赤赤赤 | 8 | 14 | [戦闘時]発動 攻撃値に(周囲4マス以内のあなたの配置モンスター数×基本攻撃値)を プラスする ※ポロン・クロノ・アルテナの能力を受ける場合、[戦闘支援]カードを使用しても 効果が発動し、自身の能力も封じられない ※このモンスターは2ターンで消滅する |
《ベヒーモスEX》 | 戦人 | R | 赤 | 白白 | 13 | 12 | [戦闘時]発動 先制 反射無効 |
《レオパルド》 | 戦人 | UC | 赤 | 赤赤黄黄 | 15 | 14 | [戦闘開始時]発動 このモンスターの攻撃値が20以下の場合、対戦相手の手札にある [戦闘支援]モンスターカードをランダムで1枚破壊する |
《ブレイブ》 | 戦人 | R | 赤 | 赤赤赤 | 18 | 18 | [戦闘時]発動 基本攻撃値が対戦モンスターの基本攻撃値より低い場合、攻撃成功時、 対戦モンスターを[即死]させる 基本耐久値が対戦モンスターの基本耐久値より低い場合、攻撃を避ける |
《ディスタ》 | 戦人 | R | 赤 | 赤赤赤 | 15 | 14 | [戦闘時]発動 「バルキリークララ」が手札にある場合、[先制] 「阿」が手札にある場合、攻撃値+12 「云」が手札にある場合、耐久値+12 「バルキリーレーナ」が手札にある場合、[反撃] |
《ラスフィール》 | 戦人 | R | 赤 | 赤赤 | 10 | 10 | [戦闘時]発動 [戦闘支援]カードを使用しない場合、対戦モンスターの攻撃値を1/2にする モンスターカードを[戦闘支援]カードで使用した場合、攻撃値を2倍にする |
《リヴェイラ》 | 戦人 | VR | 赤 | 赤 | 1 | 1 | [戦闘開始時]発動 獣族のモンスターカードを一枚捨てて、捨てたカードの基本攻撃値と 基本耐久値をこのカードにプラスする ※基本攻撃値の上限は30 [戦闘勝利時]発動 デッキから獣族のモンスターカード1枚をランダムで手札に加える |
《ユーニ》 | 戦人 | SR | 赤 | 赤 | 13 | 13 | [戦闘時]発動 手札に同じ名前のカードが2枚ある場合、[先制] 手札に同じ名前のカードが3枚ある場合、攻撃値と耐久値を3倍にする ※能力を使用した場合、手札にあるカードはすべて破壊される ※基本攻撃値・基本耐久値の上限は20 |
緑属性
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《アマゾーネ》 | 戦人 | C | 緑 | 緑緑青 | 17 | 12 | [戦闘支援]モンスター 先制 |
《ブレストナイト》 | 戦人 | R | 緑 | 緑緑緑 | 17 | 11 | [戦闘時]発動 攻撃成功時、(対戦モンスターの攻撃値)%の確率で対戦モンスターを即死 させる |
《ウォーレディー》 | 戦人 | VR | 緑 | 緑緑緑 | 18 | 13 | [戦闘時]発動 先制避け 対戦モンスターが避け能力を持っている場合、このモンスターは2回攻撃を行う |
《冥弓アルテナ》 | 戦人 | R | 緑 | 緑緑緑 | 17 | 15 | [配置中]発動 冥弓アルテナから4マス以内での戦闘時、[戦闘支援]カードを使用しない 場合、あなたのモンスターの[戦闘時]発動能力を封じ、 (即死無効 攻撃値+4 耐久値+4)の[戦闘時]発動能力を付加する ※このモンスターは2ターンで消滅する |
《冥槍クロノ》 | 戦人 | R | 緑 | 緑緑緑 | 18 | 14 | [配置中]発動 冥槍クロノから2マス以内での戦闘時、[戦闘支援]カードを使用しない場合、 あなたのモンスターの[戦闘時]発動能力を封じ、 (先制 攻撃値+2 耐久値+2)の[戦闘時]発動能力を付加する ※このモンスターは2ターンで消滅する |
《覇王の剣》 | 戦人 | SR | 緑 | 緑緑緑 | 10 | 17 | [戦闘時]発動 無属性マスに配置したあなたの剣を持つモンスターの総攻撃値の半分を 上乗せする ※[戦闘支援]カードを使用しない場合、避け無効をさらに付加する ※戦闘後、ターン終了時に、戦闘マスの周囲1マスを無属性マスに変える |
《戦神ブレストナイト》 | 戦人 | SR | 緑 | 緑 | 16 | 15 | [戦闘時]発動 お互いのモンスターの、先制、避け、即死、反射、消滅攻撃の発動を封じる [戦闘勝利時]発動 手札にある全てのモンスターカードの基本攻撃値に10をプラスする |
《巨獣使いエレン》 | 戦人 | SR | 緑 | 緑緑 | 13 | 13 | [戦闘時]発動 獣族と巨人族を[戦闘支援]カードに使用できる [戦闘支援]カードに使用したモンスターの攻撃値と耐久値をこのモンスターに プラスし、[戦闘時]発動能力をこのモンスターに付加する |
《メティス》 | 戦人 | UC | 緑 | 緑緑緑 | 13 | 17 | [戦闘時]発動 後攻 相手モンスターの後に攻撃する場合、攻撃値を2倍にする |
《アイギナ》 | 戦人 | VR | 緑 | 緑 | 15 | 14 | [戦闘時]発動 対戦モンスターが[避け無効]を持っていない場合、 (対戦モンスターの攻撃値+10)%の確率で攻撃を避ける 対戦モンスターが避け無効を持っている場合、攻撃値を3倍にする |
戦人族と関連があるカード
モンスターカード
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《バスタートル》 | 亜竜 | R | 赤 | 赤赤赤 | 17 | 15 | [戦闘時]発動 戦人族のカードを[戦闘支援]カードに使用できる 攻撃成功時(支援モンスターの攻撃値)×3%の確率で対戦モンスターを即死させる (支援モンスターの耐久値)×3%の確率で攻撃を避ける |
魔法カード
名前 | レア | 種別 | 効果 |
《聖騎士の紋章》 | R | 戦闘支援 | 攻撃値に(あなたの戦闘モンスターの基本移動値)×4をプラスする 戦人族が使用した場合、先制が発動する |