Last Update : 2012/04/28 02:31:12
竜族のカード
黄属性
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《リティル》 | 竜 | SR | 黄 | 黄 | 10 | 12 | [配置後]発動 黄マス配置時、手札をランダムで1枚捨て、モンスターカード2枚を捨て山から選び 手札に加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
青属性
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《サーペント》 | 竜 | SR | 青 | 白白白 | 19 | 16 | [移動後]発動 手札をすべて捨て、(捨てた枚数)分のカードを、捨て山からランダムで手札に加える |
《カリブデス》 | 竜 | R | 青 | 青青 | 7 | 10 | [戦闘時]発動 対戦モンスターの攻撃値が18以下の場合、そのモンスターの攻撃を反射する |
《シードラコ》 | 竜 | R | 青 | 青青青 | 13 | 14 | [配置後]発動 あなたの破壊されているカード1枚を選び、そのカードを復活させ、手札に加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《ルーテウム》 | 竜 | UC | 青 | 青青赤 | 16 | 14 | [戦闘時]発動 攻撃値に(このターンに使用したカードの枚数)x2をプラスする ※防御戦闘時は、直前ターンを参照する |
赤属性
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《サラマンダー》 | 竜 | UC | 赤 | 白白 | 14 | 15 | [戦闘時]発動 攻撃値に(あなたのライフ数)×2をプラスする |
《ヴァーンドラ》 | 竜 | UC | 赤 | 赤赤赤青 | 15 | 10 | [戦闘時]発動 先制 |
《ドラゴノイド》 | 竜 | C | 赤 | 赤赤黄黄 | 16 | 16 | [戦闘時]発動 攻撃値と耐久値に(このターンの戦闘回数)×3をプラスする |
《ベビドーラ》 | 竜 | C | 赤 | 赤赤赤 | 15 | 15 | [戦闘支援]モンスター 避け無効 攻撃値+6 |
《ディモンハート》 | 竜 | UC | 赤 | 赤赤黄黄 | 16 | 12 | [戦闘時]発動 侵略戦闘時、対戦モンスターの基本攻撃値と基本耐久値をカードの初期値に 戻す |
《レッドアイズ》 | 竜 | VR | 赤 | 赤 | 15 | 15 | [戦闘時]発動 [戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃値と耐久値に10をプラスする |
《サラマンダーMX》 | 竜 | R | 赤 | 白白 | 16 | 14 | [戦闘時]発動 反射無効 攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする |
《ドラゴロック》 | 竜 | R | 赤赤 | 赤 | 14 | 14 | [手札]発動 このカードが手札にある間、配置モンスターを通過する度、このモンスターの 基本攻撃値と基本耐久値に3をプラスする ※上昇する値の上限は30 |
《アークブレス》 | 竜 | R | 赤 | 赤赤 | 15 | 15 | [戦闘時]発動 このターンの移動数が12マスを超えている場合、先制、攻撃値+15 |
《仙龍》 | 竜 | R | 赤 | 赤赤赤 | 10 | 10 | [戦闘時]発動 侵略戦闘時、攻撃値に10をプラスする 防御戦闘時、耐久値に10をプラスする (黄・青・赤・緑)属性のマスすべてにあなたのモンスターを配置している場合、 攻撃値と耐久値に10をプラスする |
《鉄の竜》 | 竜 | LSR | 赤 | 白 | 15 | 15 | [戦闘時]発動 あなたが竜族のモンスターを3体以上配置している場合、このモンスターは 攻撃を2回行う |
《バルバロッサ》 | 竜 | UC | 赤 | 赤赤青青 | 21 | 19 | [戦闘時]発動 攻撃値と耐久値を(自分の配置しているモンスター数)マイナスする |
《業火レッドアイズ》 | 竜 | SR | 赤 | 白白 | 19 | 12 | [戦闘時]発動 自分のライフが2以下のとき、消滅攻撃を行う [戦闘終了時]発動 ターン終了時、すべてのほこらが、それぞれのほこらの周囲2マス以内の 空きマスに移動する |
《ウォベル》 | 竜 | UC | 赤 | 赤赤緑緑 | 14 | 16 | [配置後]発動 配置した時の耐久値よりも、大きい耐久値のモンスターカード1枚を、 デッキからランダムで手札に加える |
緑属性
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《ナ・イグナ・グド》 | 竜 | SR | 緑 | 白白 | 16 | 14 | [配置後]発動 このモンスターの周囲4マス以内のモンスターを、ターン終了時に消滅させる このモンスターの耐久値に(消滅させたモンスターの数)x8をプラスする ※基本耐久値の上限は60 ※他プレイヤーのいるモンスターは消滅しない |
竜族と関連があるカード
モンスターカード
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《ガブラント》 | 植物 | R | 緑 | 緑緑緑緑 | 13 | 17 | [戦闘時]発動 攻撃成功時、竜族と昆虫族の対戦モンスターを即死させる 即死させたモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に5をプラスし、手札に加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《シーワーム》 | 亜竜 | R | 青 | 青青青青 | 14 | 12 | [移動中]発動 手札にある亜竜族と竜族のカードの基本攻撃値と基本耐久値に (このモンスターで移動したマス数)をプラスする ※上昇する値の上限は30 |
《ナーガラジャ》 | 亜竜 | R | 青 | 白白白 | 17 | 14 | [戦闘時]発動 戦闘開始時に、デッキにある竜族モンスターを1枚手札に加える 戦闘支援カードとして竜族モンスターを選べる 竜族モンスターが戦闘支援カードの場合、以下の戦闘時能力を得る 攻撃値+5、耐久値+5 ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《竜を狩る天使》 | 邪心 | R | 黄 | 白白 | 13 | 12 | [戦闘時]発動 攻撃成功時、対戦モンスターが竜族または亜竜族の場合、即死させる |
魔法カード
名前 | レア | 種別 | 効果 |
《竜呼の陣》 | UC | マップ上 | デッキの中にある竜族か亜竜族のカード1枚をランダムで手札に加え基本攻撃値と基本耐久値に3をプラスする ※上昇する値の上限は30 |