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竜族カードリスト

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Last Update : 2012/04/28 02:31:12


竜族のカード

黄属性


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《リティル》 SR 10 12 [配置後]発動
黄マス配置時、手札をランダムで1枚捨て、モンスターカード2枚を捨て山から選び
手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される

青属性


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《サーペント》 SR 白白白 19 16 [移動後]発動
手札をすべて捨て、(捨てた枚数)分のカードを、捨て山からランダムで手札に加える
《カリブデス》 R 青青 7 10 [戦闘時]発動
対戦モンスターの攻撃値が18以下の場合、そのモンスターの攻撃を反射する
《シードラコ》 R 青青青 13 14 [配置後]発動
あなたの破壊されているカード1枚を選び、そのカードを復活させ、手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《ルーテウム》 UC 青青赤 16 14 [戦闘時]発動
攻撃値に(このターンに使用したカードの枚数)x2をプラスする
※防御戦闘時は、直前ターンを参照する

赤属性


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《サラマンダー》 UC 白白 14 15 [戦闘時]発動
攻撃値に(あなたのライフ数)×2をプラスする
《ヴァーンドラ》 UC 赤赤赤青 15 10 [戦闘時]発動
先制
《ドラゴノイド》 C 赤赤黄黄 16 16 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(このターンの戦闘回数)×3をプラスする
《ベビドーラ》 C 赤赤赤 15 15 [戦闘支援]モンスター
避け無効
攻撃値+6
《ディモンハート》 UC 赤赤黄黄 16 12 [戦闘時]発動
侵略戦闘時、対戦モンスターの基本攻撃値と基本耐久値をカードの初期値に
戻す
《レッドアイズ》 VR 15 15 [戦闘時]発動
[戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃値と耐久値に10をプラスする
《サラマンダーMX》 R 白白 16 14 [戦闘時]発動
反射無効
攻撃値に(このターンの移動数)をプラスする
《ドラゴロック》 R 赤赤 14 14 [手札]発動
このカードが手札にある間、配置モンスターを通過する度、このモンスターの
基本攻撃値と基本耐久値に3をプラスする
※上昇する値の上限は30
《アークブレス》 R 赤赤 15 15 [戦闘時]発動
このターンの移動数が12マスを超えている場合、先制、攻撃値+15
《仙龍》 R 赤赤赤 10 10 [戦闘時]発動
侵略戦闘時、攻撃値に10をプラスする
防御戦闘時、耐久値に10をプラスする
(黄・青・赤・緑)属性のマスすべてにあなたのモンスターを配置している場合、
攻撃値と耐久値に10をプラスする
《鉄の竜》 LSR 15 15 [戦闘時]発動
あなたが竜族のモンスターを3体以上配置している場合、このモンスターは
攻撃を2回行う
《バルバロッサ》 UC 赤赤青青 21 19 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値を(自分の配置しているモンスター数)マイナスする
《業火レッドアイズ》 SR 白白 19 12 [戦闘時]発動
自分のライフが2以下のとき、消滅攻撃を行う

[戦闘終了時]発動
ターン終了時、すべてのほこらが、それぞれのほこらの周囲2マス以内の
空きマスに移動する
《ウォベル》 UC 赤赤緑緑 14 16 [配置後]発動
配置した時の耐久値よりも、大きい耐久値のモンスターカード1枚を、
デッキからランダムで手札に加える

緑属性


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《ナ・イグナ・グド》 SR 白白 16 14 [配置後]発動
このモンスターの周囲4マス以内のモンスターを、ターン終了時に消滅させる
このモンスターの耐久値に(消滅させたモンスターの数)x8をプラスする
※基本耐久値の上限は60
※他プレイヤーのいるモンスターは消滅しない


竜族と関連があるカード

モンスターカード


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《ガブラント》 植物 R 緑緑緑緑 13 17 [戦闘時]発動
攻撃成功時、竜族と昆虫族の対戦モンスターを即死させる
即死させたモンスターの基本攻撃値と基本耐久値に5をプラスし、手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《シーワーム》 亜竜 R 青青青青 14 12 [移動中]発動
手札にある亜竜族と竜族のカードの基本攻撃値と基本耐久値に
(このモンスターで移動したマス数)をプラスする
※上昇する値の上限は30
《ナーガラジャ》 亜竜 R 白白白 17 14 [戦闘時]発動
戦闘開始時に、デッキにある竜族モンスターを1枚手札に加える
戦闘支援カードとして竜族モンスターを選べる
竜族モンスターが戦闘支援カードの場合、以下の戦闘時能力を得る
攻撃値+5、耐久値+5
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《竜を狩る天使》 邪心 R 白白 13 12 [戦闘時]発動
攻撃成功時、対戦モンスターが竜族または亜竜族の場合、即死させる

魔法カード


名前 レア 種別 効果
《竜呼の陣》 UC マップ上 デッキの中にある竜族か亜竜族のカード1枚をランダムで手札に加え基本攻撃値と基本耐久値に3をプラスする
※上昇する値の上限は30



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