Last Update : 2012/04/28 02:24:36
精霊族のカード
黄属性
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《プラテウム》 | 精霊 | SR | 黄 | 黄黄 | 20 | 17 | [戦闘勝利時]発動 あなたは次の行動開始時、祠1つを選び、その祠にテレポートする ※このモンスターは[戦闘支援]カード使用不可 |
《インフィニティー》 | 精霊 | VR | 黄 | 黄黄黄 | 18 | 17 | [戦闘勝利時]発動 あなたは次の行動開始時、対立相手1人を選び、そのプレイヤーのいる マスにテレポートを行う |
《女神》 | 精霊 | UC | 黄 | 白白白 | 16 | 13 | [戦闘時]発動 反射無効 |
《ハーピィ》 | 精霊 | C | 黄 | 白 | 15 | 13 | [移動後]発動 2マス以内のテレポートを行う |
《リッターエリカ》 | 精霊 | VR | 黄 | 黄 | 17 | 12 | [戦闘時]発動 攻撃値に(自分のこのターンのテレポート数)×8をプラスする ※防御戦闘時は、直前ターンのテレポート数を参照する |
《アタックベル》 | 精霊 | UC | 黄 | 黄黄赤赤 | 18 | 14 | [戦闘時]発動 攻撃値と耐久値に(自分のこのターンのテレポート数)×2をプラスする ※防御戦闘時は、直前ターンのテレポート数を参照する |
《ライフルーツ》 | 精霊 | SR | 黄 | 黄黄 | 16 | 17 | [配置後]発動 2マス以内のテレポートを行う このモンスターを配置したターン、あなたのモンスターの移動はすべて (モンスターカードの移動値の数だけテレポートを行う)になる |
《フィフティニー》 | 精霊 | VR | 黄 | 黄 | 15 | 15 | [戦闘時]発動 [戦闘支援]カードを使用しない場合、下記の能力を発動させる 先制 攻撃値+10 |
《オウリーン》 | 精霊 | UC | 黄 | 黄黄 | 17 | 13 | [移動後]発動 好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数+1)回分の回数だけ2マスの テレポートを行う |
《ヘブンタウルス》 | 精霊 | UC | 黄 | 黄黄赤赤 | 18 | 16 | [戦闘勝利時]発動 あなたは次の行動開始時、3マスのテレポートを行う |
《プリティベル》 | 精霊 | UC | 黄 | 黄黄緑緑 | 16 | 14 | [移動後]発動 好きな手札を1枚捨て、テレポート能力を持つモンスターカード1枚を、 デッキからランダムで手札に加える |
《セラフィー・ルカ》 | 精霊 | VR | 黄 | 白 | 15 | 17 | [戦闘勝利時]発動 あなたは次の行動開始時、あなた以外のプレイヤー1人とあなたの位置を 入れ替える |
《イヌガミ》 | 精霊 | R | 黄 | 黄黄黄黄 | 17 | 16 | [戦闘勝利時]発動 あなたの次の行動開始から2ターンの間、すべてのモンスターは 無属性移動が行える |
《リッター綺林》 | 精霊 | VR | 黄 | 黄黄 | 14 | 14 | [戦闘時]発動 あなたがこのターンでテレポートを3回以上行った場合、対戦相手の [戦闘支援]カードの効果を封じる ※防御戦闘時は直前のターンのテレポート数を参照する |
《天使長クリオラ》 | 精霊 | VR | 黄 | 0 | 8 | 8 | [戦闘時]発動 戦闘開始時、好きな枚数の手札を捨てる 1枚の場合、攻撃値と耐久値+10 2枚の場合、さらに避け無効を付加する 3枚の場合、さらに消滅攻撃を行う [戦闘終了時]発動 戦闘後、デッキ・捨て山・手札にある精霊族モンスターの基本攻撃値と 基本耐久値に1をプラスする ※上昇する値の上限は30 |
《審判の石像》 | 精霊 | R | 黄 | 黄黄 | 8 | 8 | [戦闘時]発動 基本攻撃値と基本耐久値が両方とも12以下の場合、基本攻撃値が (3-祠到達数)分倍になる 基本耐久値が(1+祠到達数)分倍になる [配置中]発動 2ターンの間、ターン終了時に、目標ほこらが周囲2マス以内の空きマスに 移動する |
《ブリュンヒルド》 | 精霊 | VR | 黄 | 黄黄黄黄 | 15 | 17 | [戦闘時]発動 精霊族モンスターを[戦闘支援]カードに使用できる 攻撃成功時、(戦闘支援カードに使用したモンスターの攻撃値)×2%の 確率で相手モンスターを消滅させる |
《リッターシエラ》 | 精霊 | R | 黄 | 黄黄 | 18 | 15 | [戦闘勝利時]発動 次のターン、あなたのモンスターの移動はすべて(移動値の数マスの テレポートを行う)になる |
《バルキリー牡丹》 | 精霊 | VR | 黄 | 白 | 13 | 17 | [戦闘時]発動 あなたが[戦闘支援]カードを使用しない場合、相手の[戦闘支援]カードを 無効化する |
《バルキリーローザ》 | 精霊 | SR | 黄 | 黄黄 | 15 | 15 | [戦闘時]発動 「天使長クリオラ」が手札にある場合、避け無効 「バルキリークララ」が手札にある場合、先制、先制避け [戦闘勝利時] 次の行動開始時、自分がホルダーだった場合、全てのプレイヤーを 目的地の祠へ移動させる ※チェイサーは気絶状態になる |
《セクシーベル》 | 精霊 | LUC | 黄 | 黄黄緑緑 | 16 | 14 | [移動後]発動 好きな手札を1枚捨て、デッキから[戦闘時]発動能力を持つ モンスターカード1枚をランダムで手札に加える |
《ウォーテウム》 | 精霊 | LVR | 黄 | 黄 | 20 | 17 | [戦闘時]発動 [戦闘支援]カードを使用しない場合、手札にある精霊族のカードの 攻撃値を、このモンスターに全て上乗せする |
《リッターエリカEX》 | 精霊 | VR | 黄 | 白白 | 14 | 14 | [戦闘時]発動 攻撃値と耐久値に(手札にある「リッター」と名前のつくカードの枚数)×8を プラスする |
《アタックベルEX》 | 精霊 | UC | 黄 | 黄黄青青 | 18 | 14 | [戦闘時]発動 攻撃値と耐久値に(自分のこのターンのテレポート数)×2をプラスする ※防御戦闘時は、直前ターンのテレポート数を参照する |
《インフィニティーEX》 | 精霊 | VR | 黄 | 黄 | 15 | 14 | [戦闘勝利時]発動 あなたは次の行動開始時、手札を3枚捨て、目的のほこらの周囲1マスの 空きマスにテレポートを行う |
《ロザンナ》 | 精霊 | UC | 黄 | 黄黄青青 | 17 | 14 | [移動後]発動 次に移動するモンスターの移動が通過移動になる |
《コレット》 | 精霊 | UC | 黄 | 黄黄 | 14 | 14 | [手札]発動 手札から直接捨てたとき、3マス以内のテレポートを行う ※カードの効果によって捨てられた場合は発動しない |
《ルシア》 | 精霊 | R | 黄 | 黄黄 | 10 | 12 | [配置中]発動 黄マスに配置している間、このカードを除いたあなたの戦闘モンスターの 基本攻撃値と基本耐久値に、援護効果として2をプラスする ※上昇する値の上限は30 |
《カティラ》 | 精霊 | VR | 黄 | 黄 | 10 | 14 | [戦闘時]発動 あなたのライフ数が対戦相手のライフ数より小さい場合、基本攻撃値を (対戦相手のライフ数-あなたのライフ数)倍する |
青属性
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《ケルピー》 | 精霊 | SR | 青 | 白白白 | 18 | 16 | [移動中]発動 すべてのマスを無条件で移動でき、このモンスターに通過されたモンスターを 表すカードはターン終了時に全プレイヤーの持ち札から破壊される |
《ユキフブキ》 | 精霊 | R | 青 | 青青青 | 12 | 11 | [移動後]発動 このカードを複製し手札に加える ※複製したカードの場合、能力は発動しない ※複製したカードは使用後破壊される |
《ウンディーネ》 | 精霊 | R | 青 | 青青青 | 12 | 17 | [配置後]発動 手札から好きな枚数を捨てて、(捨てた枚数)分、デッキからドローする |
《サルヴェージ》 | 精霊 | R | 青 | 青青青青 | 14 | 16 | [配置後]発動 周囲3マス以内に配置されているモンスター1体を複製し、手札に加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《雷雷》 | 精霊 | R | 青 | 青青黄 | 14 | 12 | [移動後]発動 捨て山のカード3枚ランダムでデッキに移す [戦闘時]発動 手札に「雷雷」がある場合、攻撃値に(あなたのデッキ枚数)をプラスする 手札に「風風」がある場合、耐久値に(あなたのデッキ枚数)をプラスする |
《風風》 | 精霊 | R | 青 | 青青緑 | 12 | 14 | [移動後]発動 デッキのカード3枚ランダムで捨て山に移す [戦闘時]発動 手札に「雷雷」がある場合、攻撃値に(あなたの捨て山枚数)をプラスする 手札に「風風」がある場合、耐久値に(あなたの捨て山枚数)をプラスする |
《ルサルカ》 | 精霊 | R | 青 | 青青青 | 16 | 14 | [戦闘終了時]発動 戦闘を行った対戦モンスターのカードの元の攻撃値と耐久値に3をプラスして 、複製し手札に加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
《ブルー・ジュエル》 | 精霊 | R | 青 | 青青 | 13 | 8 | [戦闘時]発動 対戦モンスターの基本攻撃値が19以上の場合、対戦モンスターの攻撃値を 1にする |
《聖母セリア》 | 精霊 | SR | 青 | 青青 | 11 | 16 | [戦闘時]発動 対戦モンスターの[戦闘時][戦闘終了時][戦闘勝利時][戦闘敗北時]能力を すべて封じる |
《ウンディーネEX》 | 精霊 | R | 青 | 白白 | 12 | 17 | [移動後]発動 手札を好きな枚数選んで捨て、(捨てた枚数)分、捨て山からランダムで 手札に加える |
《覚醒ケルピー》 | 精霊 | SR | 青 | 白白白 | 17 | 11 | [移動後]発動 手札を1枚破壊し、このカードを複製し手札に加える ※複製したカードの場合、能力は発動しない ※複製したカードは使用後破壊される [戦闘勝利時]発動 対戦モンスターを表すカードはターン終了時に全プレイヤーの持ち札から 破壊される |
赤属性
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《バルキリー》 | 精霊 | UC | 赤 | 赤赤赤黄 | 13 | 15 | [戦闘時]発動 このターンにテレポートを行った場合、攻撃値+12 ※防衛戦闘時は、直前ターンのテレポートを参照する |
《バルキリー桜》 | 精霊 | VR | 赤 | 赤赤 | 12 | 17 | [戦闘時]発動 反射無効 [戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃値を3倍にする 成長による基本攻撃値の上限は15 |
《バルキリークララ》 | 精霊 | R | 赤 | 赤赤 | 13 | 12 | [戦闘時発動 先制 先制避け |
《ワルキューレゼロ》 | 精霊 | R | 赤 | 赤赤赤 | 13 | 14 | [戦闘時]発動 避け無効 攻撃成功時、邪心族の対戦モンスターを即死させる |
《レッド・ジュエル》 | 精霊 | UC | 赤 | 赤赤 | 2 | 2 | [戦闘開始時]発動 対戦モンスターの攻撃値と耐久値および[戦闘時]発動能力をコピーする |
《バルキリーレーナ》 | 精霊 | R | 赤 | 白白 | 13 | 17 | [戦闘時]発動 対戦モンスターの耐久値が20以上の場合、対戦モンスターの攻撃を 反撃する -秘技:クロスリヴェンジャー- |
《バルキリー燕》 | 精霊 | VR | 赤 | 赤赤赤赤 | 13 | 17 | [戦闘時]発動 モンスターカードを[戦闘支援]カードに使用できる あなたと対戦相手の[戦闘支援]カードが同属性の場合、両者の [戦闘支援]カードを無効化し、攻撃値が3倍になる(秘技 燕返し) |
《バルキリーレイヤ》 | 精霊 | VR | 赤 | 赤 | 10 | 10 | [戦闘時]発動 あなたの山札が12枚以上の場合、先制、攻撃値+10 あなたの捨て山が18枚以上の場合、即死無効、耐久値+10 |
《バルキリー雀》 | 精霊 | LR | 赤 | 赤赤 | 10 | 10 | [戦闘時]発動 対戦相手とあなたの両者が[戦闘支援]カードを使用する場合、または 両者が使用しない場合、攻撃値と耐久値に10をプラスする (秘技 雀返し) ※「バルキリー燕」か「草薙の燕」が捨て山にある場合、プラスする値は 15となる |
《草薙の燕》 | 精霊 | VR | 赤 | 赤 | 13 | 10 | [戦闘時]発動 対戦相手とあなたのどちらかが[戦闘支援]カードを使用した場合、 このモンスターの基本耐久値が3倍になり、2回攻撃を行う (奥義 飛燕乱桜) ※基本攻撃値・基本耐久値の上限は16まで |
《リッターマドカ》 | 精霊 | VR | 赤 | 赤赤 | 14 | 14 | [戦闘時]発動 対戦相手が[戦闘支援]カードを使用した場合、先制 対戦モンスターが即死無効を持っている場合、自身の攻撃値を 3倍にする |
《バルキリー桜EX》 | 精霊 | VR | 赤 | 赤赤 | 15 | 15 | [戦闘勝利時]発動 この戦闘でのライフ増加が2倍になる [戦闘敗北時]発動 この戦闘でのライフ減少が半分になる(端数は切り捨て) |
《バルキリークリスマス》 | 精霊 | SRP | 赤 | 赤赤緑緑 | 12 | 25 | [戦闘時]発動 基本攻撃値・基本耐久値が(1から31)の中でランダムに変化する ※このカードは[戦闘支援]カードとして使用することは出来ない |
緑属性
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《オロチ》 | 精霊 | UC | 緑 | 緑緑緑 | 13 | 16 | [配置後]発動 対立相手1人のデッキから、[戦闘支援]モンスターカード1枚を複製し、 手札に加える ※複製したカードは使用後破壊される |
《ユニコーン》 | 精霊 | C | 緑 | 緑緑緑緑 | 10 | 13 | [戦闘時]発動 あなたの戦闘モンスターと対戦モンスターの基本攻撃値を入れ替える |
《レイクーン》 | 精霊 | UC | 緑 | 緑緑緑緑 | 16 | 12 | [戦闘時]発動 あなたの戦闘モンスターと対戦モンスターの基本耐久値を入れ替える |
《ヴィヴィアン》 | 精霊 | UC | 緑 | 緑緑青 | 12 | 11 | [戦闘支援]モンスター 耐久値+5 [捨て山時]発動 戦闘開始時に捨て山にあるヴィヴィアンを1枚手札に加える ※手札に加えたカードは使用後破壊される |
精霊族と関連があるカード
モンスターカード
名前 | 種族 | レア | 属性 | 移動色 | 攻撃 | 耐久 | 能力 |
《スタッブスポーク》 | 邪心 | SR | 赤 | 赤 | 17 | 13 | [戦闘時]発動 避け無効 邪心族と精霊族を[戦闘支援]カードに使用できる 邪心族を使用した場合、[戦闘支援]カードの攻撃値をプラスする 精霊族を使用した場合、[戦闘支援]カードの耐久値をプラスする |
魔法カード
名前 | レア | 種別 | 効果 |
《千年の覇王》 | R | 戦闘支援 | 先制 対戦モンスターが精霊族の場合、攻撃成功時に対戦モンスターを消滅させる |