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邪心族カードリスト

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Last Update : 2012/04/28 23:37:29


邪心族のカード

黄属性


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《ポイズンスパイク》 邪心 R 8 16 [戦闘時]発動
後攻
攻撃成功時、対戦モンスターを即死させる
即死させたモンスターをゴーストに変えて、あなたの手札に加える
※手札に加えられたゴーストは、使用後破壊される
《ゴースト》 邪心 R 16 10 [移動後]発動
(あなたの手札にあるモンスターカードの枚数)分のテレポートを行う
《暗黒魔王》 邪心 R 黄黄 17 10 [戦闘時]発動
攻撃成功時、黄属性以外の対戦モンスターを即死させる
《アシュラ》 邪心 UC 黄黄黄赤 15 10 [戦闘時]発動
先制
《スペクタ》 邪心 R 黄黄黄黄 15 16 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(自分の破壊されているカードの枚数)をプラスする
《エレティカ》 邪心 R 黄黄黄 12 14 [戦闘時]発動
対戦相手が[戦闘支援]カードを使用した場合、攻撃成功時に即死させる
《ゼベエト》 邪心 R 黄黄黄 14 13 [手札]発動
このカードが手札にある間、あなたの戦闘モンスターの基本攻撃値と
基本耐久値に2をプラスする
※上昇する値の上限は30
《契約の証》 邪心 UC 黄黄青 16 12 [配置後]発動
あなたの周囲3マス以内にいる対立モンスター1体を選び、そのモンスターの
基本耐久値を12にする
《ケルベス》 邪心 R 黄黄 10 16 [戦闘時]発動
先制
対戦モンスターからの攻撃を受けて撃破されなかった場合、
その受けたダメージを対戦モンスターに返す
《マグギラ》 邪心 R 黄黄黄黄 14 15 [手札]発動
このカードが手札にある間、手札のカードが破壊される度、
このモンスターの基本攻撃値に4をプラスする
※上昇する値の上限は60
《ヘルドロイ》 邪心 R 黄黄黄黄 18 15 [戦闘時]発動
攻撃値に(あなたの破壊されているカードの枚数)×3をプラスする
《ディアボルガ》 邪心 SR 13 19 [戦闘時]発動
[戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃値に
(あなたの配置モンスター数)×7をプラスする

[戦闘勝利時]発動
ターン終了時、配置モンスターを全て消滅させる
※プレイヤーの居るマスは対象にならない
《Mr.ジェントル》 邪心 UC 黄黄青青 10 10 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(0・5・10・15)の中から、いずれかの値をランダムで
プラスする
《シュトグサ》 邪心 R 黄黄 15 15 [戦闘時]発動
対戦相手だけが[戦闘支援]カードを使用した場合、反射
両者が[戦闘支援]を使用した場合、攻撃値-10、耐久値-10
《竜を狩る天使》 邪心 R 白白 13 12 [戦闘時]発動
攻撃成功時、対戦モンスターが竜族または亜竜族の場合、即死させる
《デスブリンガー》 邪心 UC 黄黄黄青 18 16 [戦闘時]発動
即死無効

[戦闘勝利時]発動
無属性移動と無条件移動ができるモンスターカードを全プレイヤーの
持ち札から破壊する
《エニグマ》 邪心 UC 黄黄赤赤 10 10 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(あなたの捨て山にある邪心族のモンスター数)をプラス
する
《リリエラ・マリー》 邪心 VR 黄黄 3 11 [戦闘時]発動
すべてのモンスターの攻撃を[反射]する
※このモンスターは[戦闘支援]カード使用不可
※このモンスターを支援カードとして使用しても[戦闘時]発動能力は
発動しない
《キャドラトル》 邪心 SR 20 10 [配置中]発動
各プレイヤーの鍵戦闘におけるライフの増減が1増える
※このモンスターは2ターンで消滅する

[戦闘勝利時]発動
鍵戦闘で勝利した場合、次のチェイサーターン開始時、各チェイサーの
手札はすべて捨てられ(NEXT札も対象となる)、持ち時間は30カウントになる
《アルビノ》 邪心 UC 黄黄青青 18 13 [戦闘時]発動
反射無効
《翼のエトワール》 邪心 R 黄黄黄 17 11 [戦闘終了時]発動
あなたは次の行動開始時、(前のターンのテレポート数)回分、2マスの
テレポートを行う
※発動する回数上限は3回まで
《剣のローレンス》 邪心 SR 10 10 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(直前に与えた余剰ダメージ数)を上乗せする
攻撃値と耐久値に(手札にある翼・拳・瞳・爪を持つ4種類のカード枚数)×5を
プラスする
※[戦闘時]発動能力で上昇する値の上限は30まで

青属性


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《セイレーン》 邪心 C 青青黄 15 15 [戦闘支援]モンスター
攻撃値+5
耐久値+5
《スカルマン》 邪心 UC 青青青 16 16 [戦闘開始時]発動
手札をすべて捨て、[戦闘支援]魔法カード1枚を捨て山から選び、
手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《パイレーズ》 邪心 C 青青黄黄 14 15 [移動後]発動
ターン終了時、デッキからカード1枚をドローする
《スカルシップ》 邪心 R 白白 17 14 [移動後]発動
止まったマスにいるスカルシップ以外の配置モンスターを1体複製し、
手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《マナドナ》 邪心 VR 青青青 17 17 [戦闘開始時]発動
「消滅」か「かすめ取り」を手札に加える
※手札に加えたカードは、使用後破壊される
《シークランク》 邪心 UC 青青赤 10 10 [手札]発動
このカードが破壊された場合、ターン終了時、デッキからカード2枚をドローする
あなたのデッキをゲームが開始された時の状態に戻す
※複製したカードの場合、能力は発動しない
《マトリとシュカ》 邪心 VR 白白 12 12 [戦闘勝利時]発動
このモンスターに敗北したプレイヤーは、次のターン、[移動後]発動および
[配置後]発動能力を使用できない
《拳のクリストフ》 邪心 VR 青青 17 14 [戦闘勝利時]発動
あなたは次の行動中、カード3枚を使用する度に、
(直前に使用した6枚のカード)の中から1枚をランダムで複製し、手札に加える
※発動する回数上限は3回まで
※手札に加えたカードは、使用後破壊される
《ヒルメ》 邪心 UC 青青緑緑 17 15 [戦闘終了時]発動
ターン終了時、対戦相手の持ち札のカード全てを初期値に戻す
《シーカス》 邪心 R 青青青 16 15 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(相手の破壊されているカードの枚数)x2をプラスする
《エブリーヌ》 邪心 R 青青 16 10 [戦闘時]発動
即死無効
(対戦モンスターの攻撃値)%の確率で、対戦モンスターの攻撃を避ける
《ガフク》 邪心 R 青青青 14 15 [戦闘勝利時]発動
あなたは次の行動中、同属性カードを2回連続で使用した場合、
デッキからカード1枚をドローする
※発動する回数上限は2回まで

赤属性


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《ケンタウルスヘル》 邪心 C 赤赤緑緑 18 16 [戦闘時]発動
避け無効
《キマイラ》 邪心 C 赤赤赤赤 11 11 [戦闘時]発動
すべてのモンスターカードを[戦闘支援]カードに使用できる
[戦闘支援]カードに使用したモンスターカードの攻撃値と耐久値を
このモンスターにプラスする
《フレイソウル》 邪心 C 赤赤青青 16 15 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(対戦相手の配置モンスター数)をプラスする
《スコルプ》 邪心 R 赤赤赤 14 14 [戦闘時]発動
攻撃成功時、(このターンの移動数)×10%の確率で対戦モンスターを
即死させる
《ナーガ》 邪心 VR 赤赤赤赤 16 13 [戦闘時]発動
[戦闘支援]モンスターカードの支援効果を2倍にする
《マグマコウモリ》 邪心 R 赤赤赤赤 15 12 [戦闘時]発動
攻撃成功時、(あなたの捨て山のカード数)×4%の確率で
対戦モンスターを即死させる
《スタッブスポーク》 邪心 SR 17 13 [戦闘時]発動
避け無効
邪心族と精霊族を[戦闘支援]カードに使用できる
邪心族を使用した場合、[戦闘支援]カードの攻撃値をプラスする
精霊族を使用した場合、[戦闘支援]カードの耐久値をプラスする
《グラディウス》 邪心 R 11 14 [手札]発動
このカードが手札にある間に、同属性カードを3回連続で使用した場合、
このモンスターの基本攻撃値に20をプラスする
※上昇する値の上限は60
《鬼神》 邪心 SR 13 13 [戦闘時]発動
[戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃値と耐久値に
(あなたの手札枚数)×7をプラスする
※能力を使用した場合、手札にあるカードはすべて破壊される
-秘剣:鬼一文字-
《レッドホーン》 邪心 R 赤赤 17 14 [戦闘時]発動
反射無効
先制避け
《ミスディレクト》 邪心 UC 赤赤赤赤 17 13 [配置後]発動
ターン終了時、[配置中]発動能力をもった配置モンスターをすべて消滅
させる
※プレイヤーのいるモンスターは対象にならない
《ディジェネレータ》 邪心 VR 17 16 [戦闘開始時]発動
対戦モンスターの[戦闘時]発動能力を奪う
対戦モンスターの[戦闘時]発動能力を奪えない場合、このモンスターは
消滅する
《千年の王(幻影)》 邪心 R 赤赤 10 15 [戦闘時]発動
攻撃値に(1から30)の中からランダムでプラスする。
《瞳のアルベール》 邪心 R 赤赤 12 11 [戦闘時]発動
直前の戦闘で使用した[戦闘支援]魔法カードの効果を[戦闘時]発動能力
として発動する(瞳効果)
※かすめ取り・カードブレイク・特性侵食・口寄せの儀式は対象にならない
《ケンタウルスヘルEX》 邪心 C 赤赤青青 18 16 [戦闘時]発動
避け無効
《ナーガEX》 邪心 VR 赤赤赤 1 1 [戦闘時]発動
[戦闘支援]魔法カードの支援効果のうち、攻撃値、耐久値がプラスされる
効果および、避け、即死、反射、消滅の確率を2倍にする

緑属性


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《タワー》 邪心 R 緑緑緑 12 15 [配置後]発動
好きな手札を1枚捨て、対立相手1人の手札からカード1枚を選び、手札に
加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《リッチー》 邪心 R 緑緑緑緑 17 13 [配置中]発動
配置している間、あなたの戦闘モンスターの基本耐久値に、援護効果として
2をプラスする
《ブレスト伯爵》 邪心 VR 緑緑緑緑 10 17 [戦闘時]発動
周囲1マス以内のすべての配置モンスターの攻撃値を、このモンスターに
プラスする
《カミーラ》 邪心 UC 白白 17 13 [移動後]発動
止まったマスから周囲3マス以内にいる配置モンスターを、ターン終了時に
消滅させ、捨て山にあるカミーラの基本攻撃値と基本耐久値に4をプラスする
※プレイヤーの居るモンスターは対象にならない
《フリィーキィー》 邪心 UC 緑緑黄黄 16 15 [戦闘時]発動
避け無効
[戦闘支援]カードを使用しない場合、対戦相手と同じ[戦闘支援]カードを
使用する
《モービアス》 邪心 R 緑緑緑緑 16 10 [戦闘時]発動
相手モンスターの後に攻撃する場合、即死無効
攻撃成功時、即死させる
《サルガタナス》 邪心 R 白白 14 17 [配置後]発動
好きな手札を1枚捨てる
サルガタナスを1枚、攻撃値と耐久値に5をプラスして、手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《爪のセトラ》 邪心 R 緑緑緑緑 15 16 [戦闘終了時]発動
あなたは次の行動中、(直前ターンの移動回数)分、使用するモンスター
カードの移動が無条件移動になる
《インサイド》 邪心 UC 白白 15 16 [移動後]発動
モンスターを通過した場合、2マス以内のテレポートを行う
《プロポジッション》 邪心 R 緑緑 18 12 [戦闘時]発動
[戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃成功時、対戦モンスターを[即死]
させる
《リビングベア》 邪心 R 緑緑緑 10 10 [配置中]発動
このモンスターは、戦闘以外でカードの効果や能力によっては消滅しない
《スケーニカ》 邪心 R 緑緑 5 5 [戦闘時]発動
侵略戦闘時、対戦モンスターの基本耐久値を2にする
防衛戦闘時、対戦モンスターの基本攻撃値を2にする


邪心族と関連があるカード

モンスターカード


名前 種族 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《ワルキューレゼロ》 精霊 R 赤赤赤 13 14 [戦闘時]発動
避け無効
攻撃成功時、邪心族の対戦モンスターを即死させる

魔法カード





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