正式名称:XMA-01 LAFRESSIA パイロット:カロッゾ・ロナ(鉄仮面)
コスト:???(BOSS) 耐久力:??? 変形:? 換装:? 種別:MA
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
射撃 |
葉部メガビームキャノン |
|
|
|
射撃 |
茎部メガビームキャノン |
|
|
爆風を発生 |
射撃 |
支部メガ粒子砲 |
|
|
スタン属性 |
射撃 |
支部メガ粒子砲(ローリング) |
|
|
|
射撃 |
テンタクラーロッド(射撃) |
|
|
|
射撃 |
バグ召喚 |
|
|
|
格闘 |
名称 |
入力 |
威力 |
備考 |
格闘 |
テンタクラーロッド |
|
|
捕縛→振り回し |
格闘 |
圧し掛かり |
|
|
一気に急降下で押し潰す |
【更新履歴】新着3件
11/12/05 新規作成
解説&攻略
家庭用参戦敵機体TGSなどで発表された敵MAの一機。NEXT PLUSから引き続き参戦となる。
機動戦士ガンダムF91に登場したクロスボーン・バンガードの最高司令官「鉄仮面」ことカロッゾ・ロナの駆る試作型MA。
以外と振るわなかった前作とは打って変わり、射撃、格闘ともに恐ろしい性能になっている。
休んでいることはほぼ無く、常に暴れまわっている。
結構動きっぱなしの為、緑ロックでは他のMA以上に射撃が当たりにくい。
トライアルミッションに登場する。例によって高ダウン値・常時スーパーアーマーだが、前作よりも機動力の強化と射撃武装のバリエーションが増えている。
格闘のテンタグラーロッドの射程距離が異様に長く、
おまけに捕まると大ダメージ、あろうことか2回出し切りまでしてくる事もある上、
格闘なのでスキルを使ってもダメージを減らす事は出来ない。
間合いには十分注意して戦う事。
射撃武器
【射撃1】葉部メガビームキャノン
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2][補正率:%]
葉部からゲロビを発射茎部と共に発射することもある
【射撃2】茎部メガビームキャノン
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
上昇し茎部からビームを発射、着弾時に爆風を発生
【射撃3】支部メガ粒子砲
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][スタン][ダウン値:][補正率:%]
支部から単発ビームを発射ヒットするとスタン
フォビドゥン程ではないがビームとしてはかなりの誘導。
連射の様にこの射撃と【射撃1】を撃ってくる事がある。
【射撃4】支部メガ粒子砲(ローリング)
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
前作同様回転しながらビームを発射、ただし弾数は少なめだがかわりに葉部からゲロビが同時に発射される
なお、正面に射撃バリアがある模様。
ステップの挙動が随分変化した今作では、ステップだけでは当然避け切れない。
ステップの後にすぐに横へBDしなければその大きさに引っ掛かる事がある
【射撃5】テンタクラーロッド
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:ビーム][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]
テンタクラーロッドからビームを発射、擬似的なオールレンジ攻撃をする。
バグと時間差で出てくる事が多く、避けたと思ったらこっちが引っ掛かる事が多い。
【射撃6】バグ召喚
[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
ベルガの格闘CSの時とは違い速度が速い。
前作と違ってロックオンする事も出来ず、視認性は非常に悪い。
格闘
【格闘1】テンタクラーロッド
テンタクラーロッドで掴み振り回す。
ただ振り回されているだけかと思いきや、
ガリガリ耐久値を削られていく。難易度によっては300近いダメージを被る事も。
出し切りの後、空中でダウン中にもう一度出し切りを受ける場合もある。
当然ながら脱出するにはフル覚醒以外に手立てはなく、
捕まれば大ダメージが確定する。
(むしろ、あまりに近すぎた場合は抜けた後にもう一回捕まる事も・・・)
正直な話、発生はまるで分からないといっても過言ではない
最初からこのテンタグラーロッド自体がうねうねと動いている上、
ひっきりなしにロックオン警告は赤くなっているので
気がついていたら掴まれていたという事が非常に多い。
射程距離もかなり長い為、緑ロックにならず、この格闘の射程圏外という
微妙な立ち位置が必要になる。
とにかく近づかなければ大丈夫なので、距離を取る事。
ちなみに、ガードしてみれば分かるが初段は複数ヒットする。
【格闘2】圧し掛かり
急降下で回転しながら押し潰す。
VS.対策
前作の鬱憤晴らしか、かなりいやらしい攻撃がずらりと並ぶ。
得に格闘のテンタグラーロッドが最大の関門。
この攻撃を受ける事が無ければ、意外と戦えない事もない。
幸い、バグと格闘以外に実弾兵器は持たない為、
ビーム防御のスキルを付ければ非常に有効。
急襲が得意なサイコガンダムMk-2に比べて、
機体周辺全域をカバーすると言った格闘を持っている為、
他ボスに比べてより距離を取る事を意識する事。
ちなみに思考ルーチンが特殊なのか、登場時に自機との距離が大きく開いていると
延々移動しながらバグを垂れ流すしかやってこない場合がある模様(要検証・ニュータイプレベル「連続撃破!」で確認)
外部リンク
最終更新:2012年02月25日 16:06