トライアルミッション:難易度「民間人」

演習・基本操作

自機 選択可能
僚機 選択不可
勝利条件 敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ
最初のミッション。前座はボール、後半はザクIIが登場する。


演習・戦力ゲージ

自機 選択可能
僚機 選択可能
勝利条件 敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ
戦力ゲージについてのミッション。後半のνガンダムは低難易度なのかやわらかい。


演習・ロックオン

自機 選択可能
僚機 選択可能
勝利条件 シャアの撃破
敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ
シャア専用ゲルググは一般機のゲルググに混じって出てくるので、サーチしてシャゲをロックオンしよう。

演習・射程距離

自機 選択可能
僚機 選択可能
勝利条件 トロワとヒイロの撃破
敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ
ヘビーアームズとウイングゼロの遠距離攻撃に注意。


「演習・ステップ」

自機 選択可能
僚機 出撃不可
勝利条件 敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件 自機の撃墜

マップ四隅の高台ににEZ8×2、正面中央にヒルドルブからスタート。
倒すとガンダム、EZ8、ヒルドルブが追加。

EZ8とヒルドルブはその場から動かず(ヒルドルブは垂直上昇も行う)砲撃のみ行う。
ダメージ評価が厳しく、被弾がかさむと高評価は取れない。

ある程度射撃攻撃力を改造したユニコーンならメイン→サブのコンボだけでEZ8とヒルドルブは即死させられる。
先に外周のEZ8を、高台を盾にしながら狙うと良いだろう。

演習・僚機指令

自機 選択可能
僚機 選択可能
勝利条件 フロンタルの撃破
敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ
前座はギラ・ズール、撃破後にマリーダのクシャとギラ・ズールが四方から出現。全て撃破するとフロンタルのシナンジュ、ギラ・ズールが登場する。
僚機の指示が勝敗のカギを握ってる。基本は分散指示で、僚機がピンチの時は回避に設定しよう。
ちなみに、僚機無しでもこのミッションをプレイ出来る。

民間人卒業試験

自機 選択可能
僚機 選択可能
勝利条件 アムロの撃破
敗北条件 自軍戦力ゲージゼロ
最初は初代+ジム2機、中継ぎはジェガン3機、最後にアムロのνガンダムとジェガン2機が登場。
これまでのミッションで培われた操作技術をフルに活用し、νガンダムを撃破しよう!
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