スキル

【更新履歴】新着4件
11/06/27 スキル追加
11/02/18 スキル追加
11/02/18 装備可能数追記
11/01/03 新規作成

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スキルに関する情報

スキルは常時発動と確率で発動するものがある。
HP消費のものはLvを上げるほど効果が上がるが、同時に発動時のHP消費も増える。
ただし、スキル発動で機体破損はしない。
HP<発動消費HPでも1だけは残る。
  • HP1でスキル発動すると「気力を振り絞って発動した」という記載が出てHP消費0で発動できる(気力は消費しない)
  が、どうやら味方機・敵機はHPを消費するらしい。
Lvを上げても発動確率は変わらないが、エクストリームバーストを発動中は発動確率が上がる。
常時発動スキルは会得&Lv99は必須と考えていい。
軍曹以上のスキルミッションは、昇格時は解放されていない。
1機体の関連ミッションコンプリート後に1つ解放される模様。

スキル一覧

スキル名 発動タイプ 効果 階級 獲得方法 備考
剛力 攻撃重視 攻撃力上昇 伍長 初期選択・「剛力スキルの最終演習」クリア 発動時HP消費
鉄壁 被弾時 防御力上昇 上等兵 初期選択・「鉄壁スキルの最終演習」クリア 発動時HP消費
俊足 機動重視 機動力上昇 一等兵 初期選択・「俊足スキルの最終演習」クリア 発動時HP消費
強打 攻撃重視 与ダメ上昇 新兵 ゲーム開始時から所持 発動時HP消費
防弾 被弾時 被ダメ減少 二等兵 「防弾スキルの最終演習」クリア 発動時HP消費
集中 機動重視 命中率上昇 二等兵 集中スキルの最終演習クリア 発動時HP消費
着眼 攻撃重視 クリティカル発生率上昇 軍曹 「ヤキン・ドゥーエ潜入」~「フォビドゥンガンダムを撃破せよ」クリア後
「着眼スキルの最終演習」クリア
発動時HP消費
攻撃強化 常時 攻撃力上昇 曹長 「アロウズの調査」~「スサノオを撃破せよ」クリア後
「攻撃強化スキルの最終演習」クリア
バトル開始時発動記載
防御強化 常時 防御力上昇 伍長 「防御強化スキルの最終演習」クリア バトル開始時発動記載
スピード強化 常時 機動力上昇 上等兵 「スピード強化スキルの最終演習」クリア バトル開始時発動記載
命中強化 常時 命中率上昇 一等兵 「命中強化スキルの最終演習」クリア バトル開始時発動記載
クリティカル強化 常時 クリティカル発生率上昇 少尉 「クリティカル強化の最終演習」クリア バトル開始時発動記載
強行突破 攻撃重視
機動重視
攻撃力・機動力上昇 軍曹 「ヘリオポリス潜入」~「ストライクガンダムを撃破せよ」クリア後
「強行突破スキルの最終演習」クリア
発動時HP消費
奇襲攻撃 機動重視 命中率・クリティカル発生率上昇 曹長 「ミネルバへの潜入」~「ガナーザクウォーリアを撃破せよ」クリア後
「奇襲攻撃スキルの最終演習」クリア
発動時HP消費
精密攻撃 防御重視
機動重視
攻撃力低下、命中率・クリティカル発生率上昇 少尉 「精密攻撃の最終演習」クリア 発動時HP消費
一撃入魂 攻撃重視
機動重視
命中が下がり、攻撃力・クリティカル発生率上昇 中尉 「一撃入魂の最終演習」クリア 発動時HP消費
疾風 被弾時
機動重視?
機動力大幅上昇 大尉 発動時HP消費
気迫 常時 攻撃力、防御力、機動力、命中率、クリティカル発生率上昇 少佐 バトル開始時発動記載
闘争心 常時 攻撃力、機動力上昇。防御力低下 中佐 バトル開始時発動記載

規則性は 第一の優先度が 初期獲得スキル>作戦によって単一の効果が得られるスキル>常時発動スキル>作戦によって複数の効果が得られるスキル
第二の優先度が 得られる効果が 攻撃>防御>機動>命中>クリティカル になっているようです。

スキルの装備可能数

初期:1
Lv10:2
Lv25:3
Lv40:4
Lv60:5
Lv90:6
ツールボックス

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