こちらはシナンジュ(高機動モード)の武装解説、コンボ、立ち回りのページ
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射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | バルカン | 120 | 5~81 | 最大20連射可能。4hitでよろけ |
サブ射撃 | デブリ蹴り飛ばし | 2(4) | 80 | レバーNで蹴り飛ばし。覚醒中は弾数が4に増加 |
デブリ蹴り移動 | レバー前or横で特殊移動 | |||
特殊射撃 | ギラ・ズール呼出 | 1 | 100 | 重装備モードと共通 |
特殊格闘 | モード切替 | - | - | |
格闘 | 動作 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | 斬り上げ&袈裟斬り→横薙ぎ×2→斬り上げ→叩き斬り | NNNN | 228 | 補正に優れ、高威力 |
派生 キック | N後 NN前 NN後 NNN後 |
134 185 185 225 |
受身不可ダウン | |
前格闘 | 連続突き→ドリル突き | 前N | 164 | 受身不可ダウン |
派生 キック | 前後 | 152 | 受身不可ダウン | |
横格闘 | 2刀切り払い→回転斬り | 横N | 151 | 発生、判定が強い。主力 |
派生 キック | 横後 | 131 | 受身不可ダウン | |
後格闘 | 斬り上げ×2 | 後 | 79 | |
派生 キック | 後後 | 145 | 受身不可ダウン | |
BD格闘 | 横薙ぎ&斬り抜け→横薙ぎ&斬り抜け | BD中前 | 153 | 地形によっては2段目に移行しない |
覚醒技 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
BR連射 | ボタン同時押し | 269 | 重装備モードへ強制移行 |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 | |
1段目 ┃ |
1hit | 斬り上げ | 40(91%) | 40(-9%) | 1.7(1.7) | よろけ |
2hit | 袈裟斬り | 66(84%) | 28(-7%) | 1.8(0.1) | よろけ | |
┣2段目 ┃┃ |
1hit | 横薙ぎ | 98(77%) | 37(-7%) | 1.9(0.1) | よろけ |
2hit | 横薙ぎ | 129(70%) | 39(-7%) | 2.1(0.2) | よろけ | |
┃┣3段目 | 斬り上げ | 178(58%) | 70(-12%) | 2.6(0.5) | ダウン | |
┃┃┣4段目 | 叩き斬り | 228(42%) | 45(-8%)×2 | 3.6(0.5×2) | ダウン | |
┃┃┗後派生 | キック | 225(40%) | 80(-18%) | 3.6(1.0) | 特殊ダウン | |
┃┣前派生 | キック | 185(58%) | 80(-18%) | 3.1(1.0) | 特殊ダウン | |
┃┗後派生 | キック | 185(52%) | 80(-18%) | 3.1(1.0) | 特殊ダウン | |
┗後派生 | キック | 134(66%) | 80(-18%) | 2.8(1.0) | 特殊ダウン |
前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 | |
1段目 ┃ ┃ |
1hit | 突き | 28(90%) | 28(-10%) | 1.0(1.0) | よろけ |
2~4hit | 突き | 67(84%) | 14(-2%)×3 | 1.3(0.1×3) | ダウン | |
5hit | 突き | 88(80%) | 25(-4%) | 1.8(0.5) | ダウン | |
┣2段目 | ドリル突き | 164(65%) | 20(-3%)×5 | 3.05(0.25×5) | 特殊ダウン | |
┗後派生 | キック | 152(62%) | 80(-18%) | 2.8(1.0) | 特殊ダウン |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 | |
1段目 | 横薙ぎ | 63(80%) | 35(-10%)×2 | 1.7(0.85×2) | よろけ | |
┣2段目 ┃ |
1~4hit | 回転斬り | 119(64%) | 17(-4%)×4 | 2.3(0.15×4) | ダウン |
5hit | 回転斬り | 151(61%) | 50(-3%) | 3.1(0.8) | ダウン | |
┗後派生 | キック | 131(62%) | 80(-18%) | 2.8(1.0) | 特殊ダウン |
後格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 | |
1段目 ┃ |
1hit | 斬り上げ | 42(91%) | 42(-9%) | 1.0(1.0) | ダウン |
2hit | 斬り上げ | 79(82%) | 40(-9%) | 1.7(0.7) | ダウン | |
┗後派生 | キック | 145(64%) | 80(-18%) | 2.8(1.0) | 特殊ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 | |
1段目 | 1hit | 横薙ぎ | 40(90%) | 40(-10%) | 0.85(0.85) | よろけ |
2hit | 斬り抜け | 81(83%) | 45(-7%) | 1.7(0.85) | ダウン | |
3hit | 横薙ぎ | 119(76%) | 45(-7%) | 1.8(0.1) | ダウン | |
4hit | 斬り抜け | 157(66%) | 50(-10%) | 2.7(0.9) | 特殊ダウン |
入力 | 威力 | 備考 |
サブ始動 | ||
Nサブ>特射 | 140 | 非強制ダウン |
Nサブ>Nサブ>特射 | 146 | |
Nサブ>NNNN | 186 | N格出し切りはカット耐性が低い |
Nサブ>NNN後 | 187 | |
Nサブ>NN前 | 175 | 受身不可ダウン。これで十分 |
Nサブ≫BD格(→Nサブ) | 165(187) | Nサブのタイミングがシビア |
N格闘始動 | ||
N→Nサブ>Nサブ | 170 | 高高度打ち上げダウン。カット耐性重視 |
N→Nサブ>特射 | 178 | カット耐性重視 |
NN→Nサブ>Nサブ | 209 | 高高度打ち上げダウン。カット耐性重視 |
NN→Nサブ>特射 | 215 | カット耐性重視 |
NN>NNNN | 255 | 簡単高威力。カット耐性が低い。非推奨 |
NN>NNN後 | 265 | ダメ微増し |
NN>NNN>特射 | 270 | さらにダメ微増し。特射の繋ぎは最速後ステで |
NN≫BD格→Nサブ | 261 | 高威力の打ち上げ |
NNN>Nサブ>Nサブ | 240 | 高高度打ち上げダウン。Nサブの繋ぎは2回とも最速後ステで |
NNN>Nサブ>特射 | 243 | Nサブの繋ぎは後ステで |
NNN>NNN | 266 | 打ち上げダウン。簡単高威力 |
NNN>NN前 | 269 | ダメ微増し |
NNN>NN>特射 | 274 | さらにダメ微増し。特射の繋ぎは最速後ステで |
NNN≫BD格 | 260 | 繋ぎは横BDCで |
NNN→換装→NN前 | 256 | 換装コンボ。魅せコン |
NNN>後→換装≫BD格 | 274 | 換装コンボ。高威力 |
NN前→前サブ→前[後orサブor ≫特射] | [265,265,272] | 後・サブ派生〆はオバヒでも可能。繋ぎが遅いと2回目の前格が届かない。高度があると少し安定 |
前格始動 | ||
前>NNNN | 254 | 繋ぎはディレイ前サブでも可能。オバヒの際に |
前>NNN後 | 253 | |
前>NNN>特射 | 260 | ダメ微増し。特射の繋ぎは最速後ステで |
前>NNN→換装≫BD格 | 271 | 換装コンボ。高威力 |
前>横N→Nサブ | 235 | 打ち上げダウン。Nサブの繋ぎは最速で。〆は最速前サブでも可能 |
前N(1hit)→前サブ→N(1hit目すかし)NN≫BD格 | 274 | すかしコン。前N1hit目の瞬間に目押しで前サブ入力。(*1) |
前N(1hit)→前サブ→N(1hit目すかし)NN→前サブ→[前後or後後] | [272,271] | 注意点は上記コンボと同様。オバヒでも繋がる。Nサブ〆で同ダメ打ち上げダウン |
横格闘始動 | ||
横→Nサブ>Nサブ | 163 | 高高度打ち上げダウン。カット耐性重視 |
横→Nサブ>特射 | 171 | カット耐性重視 |
横>NNNN | 233 | |
横>NNN後 | 232 | |
横>NNN>特射 | 239 | ダメ微増し。特射の繋ぎは最速後ステで |
横>NNN→換装≫BD格 | 250 | 換装コンボ。高威力 |
横>横N→Nサブ | 214 | 主力その1。打ち上げダウン。Nサブの繋ぎは最速で。〆は最速前サブでも可能 |
横N→Nサブ>Nサブ | 217 | 高高度打ち上げダウン。1回目のNサブ繋ぎは最速、2回目のNサブは後ステで |
横N→Nサブ>特射 | 221 | ダメ微増し |
横N>横N(2hit) | 204 | 打ち上げダウン。繋ぎは最速ステか、ディレイ前サブで |
横N>横後 | 224 | 主力その2。繋ぎは最速で横虹 |
横N→前サブ→前N(1hit) | 212 | ブーストゼロコン。微ディレイ。サブキャン可。↓でいい |
横N→前サブ→前後 | 236 | 前サブの繋ぎは要ディレイ。オバヒでも繋がる Nサブ〆で同ダメ打ち上げ |
横N→前サブ→後後 | 233 | |
横N≫BD格 | 237 | 主力その3。繋ぎは最速右斜め前BDC。 |
横N(1~4hit)>NNNN | 236~229 | 初段から繋いだほうが高ダメージ |
横N(1~4hit)>NNN後 | 236~237 | 初段から繋ぐのと大差ない |
横N(2~4hit)>横N | 197~203 | 出し切り最速キャンセルをミスった時に |
後格闘始動 | ||
後>NNNN | 252 | |
後>NNN後 | 251 | |
後>NNN>特射 | 259 | ダメ微増し |
後>横N→Nサブ | 232 | Nサブの繋ぎは最速で。〆は最速前サブでも可能 |
後>後後 | 196 | 受身不可ダウン。すぐ終わる |
後≫BD格(→Nサブ) | 204(244) | Nサブの繋ぎのタイミングがシビア。安定しない |
後≫BD格→換装≫BD格 | 268 | 最初のBDは右斜め、換装後のBDは左斜め前に。繋ぎは最速で。 |
BD格闘始動 | ||
BD格>NN前 | 268 | 繋ぎは最速左ステか、前サブで。以下、前サブで繋ぐ場合、視点変更が戻ってから |
BD格>NN>特射 | 275 | ダメ微増し |
BD格→前サブ→後後 | 250 | |
BD格≫BD格 | 254 | 繋ぎは左斜め前BDCで。地形によっては安定しない |
BD格>N(1hit目すかし)NN→換装≫BD格 | 294 | BD格からの繋ぎは最速左ステ微ディレイ。すかしをミスした場合NNNで強制ダウン ダメ264 |
BD格(1~2hit)>NNN後 | 235~256 | BD格が信用できない時に |
BD格(1~2hit)>横N→Nサブ | 213~238 | Nサブの繋ぎは最速で。〆は最速前サブでも可能 |
BD格(2hit)>BD格(→Nサブ) | 207(247) | Nサブの繋ぎのタイミングがシビア。安定しない |
覚醒時限定 | ||
Nサブ>Nサブ>Nサブ>特射 | 161 | ネタコン |
NNN>NNNN | 284 | 簡単高威力。サーチ変えもしやすい |
NNN>NNN後 | 290 | ダメ微増し |
NNN>NNN>特射 | 293 | さらにダメ微増し |
NNN≫BD格(3hit)→換装≫BD格 | 295 | 換装~BD格の繋ぎは最速で |
NN前≫BD格(3hit)→換装≫BD格 | 302 | 半機分ほどの高度必須?高機動BD格〆だと275 |
横>覚醒技 | 244 | 繋ぎは最速で。覚醒技は4発で強制ダウン |
横N>横N | 238 | 覚醒中は2回目の横格も最終段まで入る |
横N≫BD格(3hit)→換装≫BD格 | 277 | 換装~BD格の繋ぎは最速で |
BD格≫BD格≫BD格 | 278 | シナンザム。繋ぎは左斜め前BDCで。最後のBD格は1hitしかしない |
BD格(2hit)≫BD格≫BD格 | 254 | シナンザム。最後のBD格は2hitしかしない |
BD格(2hit)≫BD格→換装≫BD格 | 284 | 換装コンボ。換装~BD格の繋ぎは最速で |
BD格≫BD格(3hit)→換装≫BD格(1hit)≫BD格 | 305 | 換装デスコン |
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