テーブルは | 縦棒で | くぎります |
コスト:数字 耐久力:数字 変形:×or○ 換装:×or△(パージ系や弾数のみ変わるなど)or○ 覚醒技:×or○
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
ビーム・マグナム | 70 | 基本的に単ヒットダメージ |
80(1HIT40) | 複数ヒットする場合はカッコ内にわかるように記入 | |||
アシスト系は赤色 | ○○ 呼出 | 70 | または備考に記述(3hitで○○ダメージ~) | |
バリア・換装系は黄色 | ~に換装 | 100 | - | |
格闘 | 動作 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | ビーム・サーベル | NNN | 173 | コンボダメージは出し切りの最大値で |
派生 ○○ | NN前N | 205 | 派生は下に書く | |
格闘CS | 格CS | |||
特殊格闘 | 特 | 特格が格闘側か | ||
特殊格闘 | 特 | 射撃側かは機体による | ||
変形格闘 | 変形中N | 変形があれば書く | ||
覚醒時 N格闘 |
NNNNNN | |||
覚醒技 | 名称 | 入力 | 威力 | 備考 |
3ボタン同時押し |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 | 単発ダウン値 | 属性 |
1段目 | (%) | (-%) | ||||
┣後派生 | (%) | (-%) | ||||
┗2段目 | (%) | (-%) | ||||
┗3段目 | (%) | (-%) |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 | |
1段目 | (%) | (-%) | () | よろけ | ||
┗2段目 | 1hit目 | (%) | (-%) | () | よろけ | |
2Hit目 | (%) | (-%) | () | よろけ | ||
3Hit目 | (%) | (-%) | () | ダウン |
aa | 威力 | 356 | 備考 | に |
NNN>NNN>NN>>NNN | 威力 | 234 | :備考 |
aaa | 威力 | 備考 |
ステージ1(開始時に選択) | A | B | C | D |
ステージ2(自由選択) | A | B | C | D |
ステージ3(自由選択) | A | B | C | D |
ステージ4(自由選択) | A | B | C | D |
ステージ5(自由選択) | A | B | C | D |
ステージ6(自由選択) | A | B | C | D |
ステージ7(自由選択) ↓ ステージ8(難易度継承) |
A ↓ A(FINAL) |
B ↓ B(FINAL) |
C ↓ C(FINAL) |
D ↓ D(FINAL) |