シナンジュ(高機動モード)

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>こちらはシナンジュ(高機動モード)の武装解説、コンボ、立ち回りのページ >重装備モードについては[[シナンジュ(重装備モード)]]へ >総合的な立ち回り、僚機考察、対策については[[シナンジュ]]へ **高機動モード |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:バルカン|MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:CENTER:5~81|MIDDLE:最大20連射可能。4hitでよろけ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:デブリ蹴り飛ばし|MIDDLE:CENTER:2(4)|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:レバーNで蹴り飛ばし。覚醒中は弾数が4に増加| |MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:デブリ蹴り移動|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:レバー前or横で特殊移動| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ギラ・ズール呼出|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:重装備モードと共通| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:モード切替|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:斬り上げ&袈裟斬り→横薙ぎ×2→斬り上げ→叩き斬り|MIDDLE:CENTER:NNNN|MIDDLE:CENTER:228|MIDDLE:補正に優れ、高威力| |~|MIDDLE:CENTER:派生 キック|MIDDLE:CENTER:N後&br()NN前&br()NN後&br()NNN後|MIDDLE:CENTER:134&br()185&br()185&br()225|MIDDLE:受身不可ダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:連続突き→ドリル突き|MIDDLE:CENTER:前N|MIDDLE:CENTER:164|MIDDLE:受身不可ダウン| |~|MIDDLE:CENTER:派生 キック|MIDDLE:CENTER:前後|MIDDLE:CENTER:152|MIDDLE:受身不可ダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:2刀切り払い→回転斬り|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:151|MIDDLE:発生、判定が強い。主力| |~|MIDDLE:CENTER:派生 キック|MIDDLE:CENTER:横後|MIDDLE:CENTER:131|MIDDLE:受身不可ダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:斬り上げ×2|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:79|MIDDLE:| |~|MIDDLE:CENTER:派生 キック|MIDDLE:CENTER:後後|MIDDLE:CENTER:145|MIDDLE:受身不可ダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ&斬り抜け→横薙ぎ&斬り抜け|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:153|MIDDLE:地形によっては2段目に移行しない| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:BR連射|MIDDLE:CENTER:ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:269|MIDDLE:[[重装備モード>シナンジュ(重装備モード)]]へ強制移行| *【更新履歴】新着3件 11/7/13 横格の暫定数値を記載 10/12/11 Nサブの記述、格闘コンボと備考を追加 10/12/03 各モードにページ分割 *解説&攻略 こちらは機動性が良い近距離戦向けの格闘機。 シールドとライフルを仕舞ってサーベルを2刀流に装着。ガードもサーベルで行う。 重武装と比べてBD速度と慣性が強化され、機動力は2500トップクラス。 サブのデブリ移動と合わせれば、高い接近・回避能力を発揮する。 赤ロックは極めて短く、メイン・サブがバルカンとデブリ飛ばしになるので射撃戦ではダメージを期待できない。 逆に格闘は発生・判定・伸びが良く、純粋な格闘の振り合いにおける強さはトップレベル。 アップデートにより、ダメージ重視のN格、判定重視の横格、カット耐性の高いBD格など使い道が分かれた。 とは言え、このモードになったからと言って正面から突っ込んで容易に格闘を当てれるわけではない。 格闘への布石となる射撃に乏しいのでろくな牽制ができず、かと言ってマントやバリアといった防御武装もない。 必然的に格闘は直当てしなければならず、迎撃力や射撃選択肢が優秀な相手には苦労することだろう。 闇討ちや相手の甘えた攻めに対する反撃、混戦になった時、近距離でのタイマン状況など、敵を切り刻む機会は見計らっていく必要がある。 ロックを捌くためや逃げるために回避性能を生かしたり、敵を寄らせないプレッシャーなど、格闘を当てずとも仕事はある。 アップデートで火力が出せるようになったので、チャンスを活かしてダメージ勝ちを狙うこともできる。「火力ならばあるはずだ」 高機動モード中も重装備モードのBRがリロードされる。また、覚醒技を使うと重装備モードになる。 *射撃武器 **【メイン射撃】バルカン &color(blue){''[撃ち切りリロード:6秒/120発][属性:実弾/よろけ][ダウン値:0.2][補正率:97%]''} 最大20連射のバルカン。性能は2号機のものより少し優秀な程度。 今回の頭部バルカンの常か、メイン連射中にサーチ変えすると、変えた方に撃つ。 集弾性がやや悪いがよろけを取るのは結構早く、オバヒなら赤ロック圏内からよろけを取れる。 ただし格闘への追撃は近距離でないと無理。 相手としてはうっとうしいので暇な時には撒いておこう。 何気に特格キャンセル可能。 **【サブ射撃】デブリ蹴り飛ばし/特殊移動 &color(blue){''[常時リロード:4秒/1発][属性:実弾/ダウン][ダウン値:1.8][補正率:60%]''} 「使えるものは使う!」 デブリを呼び出し、レバー入力方向(N=後)へ跳躍する。 いずれも発生が早く、虹ステにも対応。ブースト消費が少なく、ブーストなしでも発動できる。 デブリは耐久1のアシストのようなもので、射撃などを防ぐことができる。(一部防げない。下記参照) 後派生を除く各種格闘の任意段から派生可能で、通常時と同じ行動を取るが弾数消費はない。 また、逆にBD格を除く各種格闘へキャンセル可能であり、これらを生かしたコンボも存在する。 重装備モード中もリロードされ、覚醒中は弾数が4に倍増する。 着地ずらしやカット回避など使用用途が広いので、是非使いこなしたい。 ''レバーN(or後)'' 相手に向けてデブリを蹴り飛ばしながら後ろへ飛ぶ。 蹴りだしだデブリは弾速が遅いが、誘導が強く判定も大きい。近距離では着地もとれる。 当たると相手を打ち上げるため、各種追撃が可能。 ただ、補正が悪いのでフルコン入れても大してダメージを与えられない。 特射や手短な格闘で追撃するのが吉。 ''レバー前or左右'' デブリを踏み台にしてレバー方向へ飛ぶ。出始めに誘導切り効果がある。 このデブリにも当たり判定があり、あまりないが相手にも当たる。 発生からデブリを蹴る直前という僅かな間に限り、敵の攻撃とデブリを相殺させた上で移動可能。 -横 ブースト節約orオバヒの時の最後のあがきやカット回避に有効。 -前 デブリを盾にした接近、ブースト節約orオバヒの時のコンボ用。踏み台にしたデブリは下方向に落下する。 アプデにより移動距離が伸びたので、距離を詰めるのにも使え、非常に使いやすくなった。 射撃が怖いが、シナンジュの格闘はいずれも踏み込み速度がそこまで速くないので移動速度と格闘へのキャンセルを活かしたい。 #openclose(show=防げないもの一覧){ -照射ビーム属性の武装 -マシンガン系(1発目のみ防げる) -ブーメラン属性の武装 -マスターの石破天驚拳 -ゴッドのメイン、石破天驚拳(Lv3を除く) -ドラゴンのメイン -∀のメイン -スサノオのCS、サブ -攻撃判定が機体よりも前に出ている格闘 他、報告・検証求む } **【特殊射撃】ギラ・ズール呼出 &color(blue){''[撃ち切りリロード:5秒/1発][属性:アシスト/ビーム/ダウン][ダウン値:3.0][補正率:50%]''} 「少し遅いぞ!アンジェロ」 自機の右側にアンジェロのギラ・ズールが出現し、ランゲ・ブルーノ砲・改を1発撃つ。 ダウン属性のビームで、両モード共通武装。 格闘機が持つ射撃としては素直な性能で、着地取りやカットなど使う機会は多い。 また、単発威力が100と高く、リロードも早いのでコンボの〆に使ってもいい。 **【特殊格闘】 [[重装備モード>シナンジュ(重装備モード)]]へ換装。 格闘をキャンセルできる。 重装備モード中もデブリはリロードされる。 *格闘 後派生を除き、ほぼ全ての格闘の最終段も含めた任意段からサブ派生可能。弾数消費なしで通常のサブと同様の行動を取れる。 後派生は外れることがあるので注意。追従が弱いためかコンボが長くなったり、壁際だとよく外す模様。 **【通常格闘】斬り上げ&袈裟斬り→横薙ぎ×2→斬り上げ→叩き斬り 両腕のビームサーベルを使っての滅多切りから斬り上げてサマーソルト気味に叩き付ける。 4回入力。カメラ変更あり。出し切り受身不可ダウン。 判定・発生・伸びが優秀。動きはN格らしく直線的なので迎撃に弱め。 判定はゴッドNと同程度らしく、こちらは2段目4hitまでは乱撃するので最初の方は攻撃判定が出続ける形になっており、 初段がスカっても敵が格闘を出していればそのままかち合ったり食ってしまうことも。 威力は高いものの、出し切るとコンボ時間が長いのでカット耐性は低い。 2、3段目の補正が緩いので、コンボにすると高ダメージを出せる。 2段目から前派生で即キック。受身不可ダウン。 1~3段目から後派生でくるっと回ってシャアキック。受身不可ダウン。 2段目から派生する場合、後派生だとスカることが多いので、出も早く、同威力の前派生推奨。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目&br()┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:40(91%)|MIDDLE:CENTER:40(-9%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:66(84%)|MIDDLE:CENTER:28(-7%)|MIDDLE:CENTER:1.8(0.1)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目&br()┃┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:98(77%)|MIDDLE:CENTER:37(-7%)|MIDDLE:CENTER:1.9(0.1)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:129(70%)|MIDDLE:CENTER:39(-7%)|MIDDLE:CENTER:2.1(0.2)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┃┣3段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:178(58%)|MIDDLE:CENTER:70(-12%)|MIDDLE:CENTER:2.6(0.5)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┃┃┣4段目|MIDDLE:CENTER:叩き斬り|MIDDLE:CENTER:228(42%)|MIDDLE:CENTER:45(-8%)×2|MIDDLE:CENTER:3.6(0.5×2)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃┃┗後派生|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:225(40%)|MIDDLE:CENTER:80(-18%)|MIDDLE:CENTER:3.6(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃┣前派生|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:185(58%)|MIDDLE:CENTER:80(-18%)|MIDDLE:CENTER:3.1(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃┗後派生|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:185(52%)|MIDDLE:CENTER:80(-18%)|MIDDLE:CENTER:3.1(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗後派生|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:134(66%)|MIDDLE:CENTER:80(-18%)|MIDDLE:CENTER:2.8(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【前格闘】突き5段→ドリル突き 両手のサーベルで突きを5回繰り出した後にサイコクラッシャー。カメラ変更あり。 突きの5段目でやや相手を打ち上げる。最終段は受身不可ダウン。それなりに長いが入力は2回。 判定は強いが、回り込みや発生など色々と横格闘の方が優れているので使う機会は少ない。 あまり動かずカット耐性は低いが、補正値が高機動モードの中では良い方なのでダメを伸ばしたいならこの格闘から。 横初段始動と前初段始動で比較すると、単純にコンボダメージが21も上昇する。 1段目から後派生でN格闘と同様のシャアキック。受身不可ダウン。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目&br()┃&br()┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:28(90%)|MIDDLE:CENTER:28(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2~4hit|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:67(84%)|MIDDLE:CENTER:14(-2%)×3|MIDDLE:CENTER:1.3(0.1×3)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):5hit|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:88(80%)|MIDDLE:CENTER:25(-4%)|MIDDLE:CENTER:1.8(0.5)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:ドリル突き|MIDDLE:CENTER:164(65%)|MIDDLE:CENTER:20(-3%)×5|MIDDLE:CENTER:3.05(0.25×5)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗後派生|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:152(62%)|MIDDLE:CENTER:80(-18%)|MIDDLE:CENTER:2.8(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【横格闘】横薙ぎ→回転斬り 2刀で横薙ぎから上昇しつつ多段回転斬り。カメラ変更あり。 発生、判定、巻き込み性能が優秀。横格らしく回り込みもする。高機動モードの主力格闘。 発生と判定が非常に良く、格闘同士のかち合いの強さは全機体トップレベル。さらに出し切りまでが早い。 //マスターの横、2号機のチャージ横格、初代N格とかち合う 回転切り部分は4hit+最終段で出し切ると閃光が出るので微妙なhit数は確認できる。 タイミングが難しいが出し切りからサブ派生、前サブ→格闘、BDCからのBD格などがそれぞれ繋がる。 出し切りからのNサブ派生は最速だと敵が吹っ飛ぶ前にデブリが当たって、吹っ飛びが一回しか起こらない。 前サブ派生からコンボに繋ぐの場合、最速だとデブリが当たって相手を叩き付けるので注意。 1段目から後派生でN格闘と同様のシャアキック。受身不可ダウン。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:63(80%)|MIDDLE:CENTER:35(-10%)×2|MIDDLE:CENTER:1.7(0.85×2)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目&br()┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1~4hit|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:119(64%)|MIDDLE:CENTER:17(-4%)×4|MIDDLE:CENTER:2.3(0.15×4)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):5hit|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:151(61%)|MIDDLE:CENTER:50(-3%)|MIDDLE:CENTER:3.1(0.8)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗後派生|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:131(62%)|MIDDLE:CENTER:80(-18%)|MIDDLE:CENTER:2.8(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【後格闘】斬り上げ×2 2hitする斬り上げの単発格闘。1hit目は地上で出すと最速じゃないと拾えないくらい打ち上げが弱い。 発生と出し切りまでの時間が早いので、コンボを早く終わらせたい場合に重宝する。 出し切りから後派生でN格闘と同様のシャアキック。受身不可ダウン。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目&br()┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:42(91%)|MIDDLE:CENTER:42(-9%)|MIDDLE:CENTER:1.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:79(82%)|MIDDLE:CENTER:40(-9%)|MIDDLE:CENTER:1.7(0.7)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗後派生|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:145(64%)|MIDDLE:CENTER:80(-18%)|MIDDLE:CENTER:2.8(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【BD格闘】横薙ぎ&斬り抜け→横薙ぎ&斬り抜け 「私は君を殺す」 高速で突撃し斬り抜けた後デブリキックで戻って再度切り抜ける。カメラ変更ありでかっこいい。 最終段が受身不可ダウンの1段4hit格闘であり、それぞれのhit数の調整でコンボの幅が広がる。 発生、伸び、突進速度、補正が優秀でカット耐性も高い。覚醒中は突進速度がさらに速くなる。 しかし、斬り抜けた先が地上や障害物だった場合デブリを蹴れず3hit目に移行しない。 また、往復斬り抜け格闘の宿命として、ステージ壁際だと3hit目に移行しても外れることが多い。 挙句の果てに、高度が合っていないと2~3hit目が非常にスカりやすい。 同高度以上の敵を狙う、他の格闘で持ち上げてコンボの〆に使うと2段目の発動は安定。 高威力コンボの重要パーツなので、2段目は安定させられるようにしたい。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:40(90%)|MIDDLE:CENTER:40(-10%)|MIDDLE:CENTER:0.85(0.85)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:81(83%)|MIDDLE:CENTER:45(-7%)|MIDDLE:CENTER:1.7(0.85)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):3hit|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:119(76%)|MIDDLE:CENTER:45(-7%)|MIDDLE:CENTER:1.8(0.1)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):4hit|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:157(66%)|MIDDLE:CENTER:50(-10%)|MIDDLE:CENTER:2.7(0.9)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| *覚醒技 **BR連射 [[シナンジュ(重装備モード)]]を参照。 強制的に重装備モードになる。 そのため高機動時に使用しても重装備時のロック距離が適用される。 *コンボ (>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:Nサブ>特射|MIDDLE:CENTER:140|MIDDLE:非強制ダウン| |MIDDLE:Nサブ>Nサブ>特射|MIDDLE:CENTER:146|MIDDLE:| |MIDDLE:Nサブ>NNNN|MIDDLE:CENTER:186|MIDDLE:N格出し切りはカット耐性が低い| |MIDDLE:Nサブ>NNN後|MIDDLE:CENTER:187|MIDDLE:| |MIDDLE:Nサブ>NN前|MIDDLE:CENTER:175|MIDDLE:受身不可ダウン。これで十分| |MIDDLE:Nサブ≫BD格(→Nサブ)|MIDDLE:CENTER:165(187)|MIDDLE:Nサブのタイミングがシビア| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):N格闘始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |MIDDLE:N→Nサブ>Nサブ|MIDDLE:CENTER:170|MIDDLE:高高度打ち上げダウン。カット耐性重視| |MIDDLE:N→Nサブ>特射|MIDDLE:CENTER:178|MIDDLE:カット耐性重視| |MIDDLE:NN→Nサブ>Nサブ|MIDDLE:CENTER:209|MIDDLE:高高度打ち上げダウン。カット耐性重視| |MIDDLE:NN→Nサブ>特射|MIDDLE:CENTER:215|MIDDLE:カット耐性重視| |MIDDLE:NN>NNNN|MIDDLE:CENTER:255|MIDDLE:簡単高威力。カット耐性が低い。非推奨| |MIDDLE:NN>NNN後|MIDDLE:CENTER:265|MIDDLE:ダメ微増し| |MIDDLE:NN>NNN>特射|MIDDLE:CENTER:270|MIDDLE:さらにダメ微増し。特射の繋ぎは最速後ステで| |MIDDLE:NNN>Nサブ>Nサブ|MIDDLE:CENTER:240|MIDDLE:高高度打ち上げダウン。Nサブの繋ぎは2回とも最速後ステで| |MIDDLE:NNN>Nサブ>特射|MIDDLE:CENTER:243|MIDDLE:Nサブの繋ぎは後ステで| |MIDDLE:NNN>NNN|MIDDLE:CENTER:266|MIDDLE:打ち上げダウン。簡単高威力| |MIDDLE:NNN>NN前|MIDDLE:CENTER:269|MIDDLE:ダメ微増し| |MIDDLE:NNN>NN>特射|MIDDLE:CENTER:274|MIDDLE:さらにダメ微増し。特射の繋ぎは最速後ステで| |MIDDLE:NNN≫BD格|MIDDLE:CENTER:260|MIDDLE:繋ぎは横BDCで| |MIDDLE:NNN→換装→NN前|MIDDLE:CENTER:256|MIDDLE:換装コンボ。魅せコン| |MIDDLE:NNN>後→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:274|MIDDLE:換装コンボ。高威力| |MIDDLE:NN前→前サブ→前[後orサブor ≫特射]|MIDDLE:CENTER:[265,265,272]|MIDDLE:後・サブ派生〆はオバヒでも可能。繋ぎが遅いと2回目の前格が届かない。高度があると少し安定| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):前格始動|BGCOLOR(ORANGE):|BGCOLOR(ORANGE):| |MIDDLE:前>NNNN|MIDDLE:CENTER:254|MIDDLE:繋ぎはディレイ前サブでも可能。オバヒの際に| |MIDDLE:前>NNN後|MIDDLE:CENTER:253|MIDDLE:| |MIDDLE:前>NNN>特射|MIDDLE:CENTER:260|MIDDLE:ダメ微増し。特射の繋ぎは最速後ステで| |MIDDLE:前>NNN→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:271|MIDDLE:換装コンボ。高威力| |MIDDLE:前>横N→Nサブ|MIDDLE:CENTER:235|MIDDLE:打ち上げダウン。Nサブの繋ぎは最速で。〆は最速前サブでも可能| |MIDDLE:前N(1hit)→前サブ→N(1hit目すかし)NN≫BD格|MIDDLE:CENTER:274|MIDDLE:すかしコン。前N1hit目の瞬間に目押しで前サブ入力。(*1)| |MIDDLE:前N(1hit)→前サブ→N(1hit目すかし)NN→前サブ→[前後or後後]|MIDDLE:CENTER:[272,271]|MIDDLE:注意点は上記コンボと同様。オバヒでも繋がる。Nサブ〆で同ダメ打ち上げダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格闘始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):| |MIDDLE:横→Nサブ>Nサブ|MIDDLE:CENTER:163|MIDDLE:高高度打ち上げダウン。カット耐性重視| |MIDDLE:横→Nサブ>特射|MIDDLE:CENTER:171|MIDDLE:カット耐性重視| |MIDDLE:横>NNNN|MIDDLE:CENTER:233|MIDDLE:| |MIDDLE:横>NNN後|MIDDLE:CENTER:232|MIDDLE:| |MIDDLE:横>NNN>特射|MIDDLE:CENTER:239|MIDDLE:ダメ微増し。特射の繋ぎは最速後ステで| |MIDDLE:横>NNN→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:250|MIDDLE:換装コンボ。高威力| |MIDDLE:横>横N→Nサブ|MIDDLE:CENTER:214|MIDDLE:主力その1。打ち上げダウン。Nサブの繋ぎは最速で。〆は最速前サブでも可能| |MIDDLE:横N→Nサブ>Nサブ|MIDDLE:CENTER:217|MIDDLE:高高度打ち上げダウン。1回目のNサブ繋ぎは最速、2回目のNサブは後ステで| |MIDDLE:横N→Nサブ>特射|MIDDLE:CENTER:221|MIDDLE:ダメ微増し| |MIDDLE:横N>横N(2hit)|MIDDLE:CENTER:204|MIDDLE:打ち上げダウン。繋ぎは最速ステか、ディレイ前サブで| |MIDDLE:横N>横後|MIDDLE:CENTER:224|MIDDLE:主力その2。繋ぎは最速で横虹| |MIDDLE:横N→前サブ→前N(1hit)|MIDDLE:CENTER:212|MIDDLE:ブーストゼロコン。微ディレイ。サブキャン可。↓でいい| |MIDDLE:横N→&color(gray){前サブ}→前後|MIDDLE:CENTER:236|MIDDLE:前サブの繋ぎは要ディレイ。オバヒでも繋がる&br()Nサブ〆で同ダメ打ち上げ| |MIDDLE:横N→&color(gray){前サブ}→後後|MIDDLE:CENTER:233|MIDDLE:| |MIDDLE:横N≫BD格|MIDDLE:CENTER:237|MIDDLE:主力その3。繋ぎは最速右斜め前BDC。| |MIDDLE:横N(1~4hit)>NNNN|MIDDLE:CENTER:236~229|MIDDLE:初段から繋いだほうが高ダメージ| |MIDDLE:横N(1~4hit)>NNN後|MIDDLE:CENTER:236~237|MIDDLE:初段から繋ぐのと大差ない| |MIDDLE:横N(2~4hit)>横N|MIDDLE:CENTER:197~203|MIDDLE:出し切り最速キャンセルをミスった時に| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘始動|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:後>NNNN|MIDDLE:CENTER:252|MIDDLE:| |MIDDLE:後>NNN後|MIDDLE:CENTER:251|MIDDLE:| |MIDDLE:後>NNN>特射|MIDDLE:CENTER:259|MIDDLE:ダメ微増し| |MIDDLE:後>横N→Nサブ|MIDDLE:CENTER:232|MIDDLE:Nサブの繋ぎは最速で。〆は最速前サブでも可能| |MIDDLE:後>後後|MIDDLE:CENTER:196|MIDDLE:受身不可ダウン。すぐ終わる| |MIDDLE:後≫BD格(→Nサブ)|MIDDLE:CENTER:204(244)|MIDDLE:Nサブの繋ぎのタイミングがシビア。安定しない| |MIDDLE:後≫BD格→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:268|MIDDLE:最初のBDは右斜め、換装後のBDは左斜め前に。繋ぎは最速で。| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):BD格闘始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):| |MIDDLE:BD格>NN前|MIDDLE:CENTER:268|MIDDLE:繋ぎは最速左ステか、前サブで。以下、前サブで繋ぐ場合、視点変更が戻ってから| |MIDDLE:BD格>NN>特射|MIDDLE:CENTER:275|MIDDLE:ダメ微増し| |MIDDLE:BD格→&color(gray){前サブ}→後後|MIDDLE:CENTER:250|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格≫BD格|MIDDLE:CENTER:254|MIDDLE:繋ぎは左斜め前BDCで。地形によっては安定しない| |MIDDLE:BD格>N(1hit目すかし)NN→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:294|MIDDLE:BD格からの繋ぎは最速左ステ微ディレイ。すかしをミスした場合NNNで強制ダウン ダメ264| |MIDDLE:BD格(1~2hit)>NNN後|MIDDLE:CENTER:235~256|MIDDLE:BD格が信用できない時に| |MIDDLE:BD格(1~2hit)>横N→Nサブ|MIDDLE:CENTER:213~238|MIDDLE:Nサブの繋ぎは最速で。〆は最速前サブでも可能| |MIDDLE:BD格(2hit)>BD格(→Nサブ)|MIDDLE:CENTER:207(247)|MIDDLE:Nサブの繋ぎのタイミングがシビア。安定しない| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):覚醒時限定|BGCOLOR(VIOLET):|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:Nサブ>Nサブ>Nサブ>特射|MIDDLE:CENTER:161|MIDDLE:ネタコン| |MIDDLE:NNN>NNNN|MIDDLE:CENTER:284|MIDDLE:簡単高威力。サーチ変えもしやすい| |MIDDLE:NNN>NNN後|MIDDLE:CENTER:290|MIDDLE:ダメ微増し| |MIDDLE:NNN>NNN>特射|MIDDLE:CENTER:293|MIDDLE:さらにダメ微増し| |MIDDLE:NNN≫BD格(3hit)→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:295|MIDDLE:換装~BD格の繋ぎは最速で| |MIDDLE:NN前≫BD格(3hit)→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:302|MIDDLE:半機分ほどの高度必須?高機動BD格〆だと275| |MIDDLE:横>覚醒技|MIDDLE:CENTER:244|MIDDLE:繋ぎは最速で。覚醒技は4発で強制ダウン| |MIDDLE:横N>横N|MIDDLE:CENTER:238|MIDDLE:覚醒中は2回目の横格も最終段まで入る| |MIDDLE:横N≫BD格(3hit)→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:277|MIDDLE:換装~BD格の繋ぎは最速で| |MIDDLE:BD格≫BD格≫BD格|MIDDLE:CENTER:278|MIDDLE:シナンザム。繋ぎは左斜め前BDCで。最後のBD格は1hitしかしない| |MIDDLE:BD格(2hit)≫BD格≫BD格|MIDDLE:CENTER:254|MIDDLE:シナンザム。最後のBD格は2hitしかしない| |MIDDLE:BD格(2hit)≫BD格→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:284|MIDDLE:換装コンボ。換装~BD格の繋ぎは最速で| |MIDDLE:BD格≫BD格(3hit)→換装≫BD格(1hit)≫BD格|MIDDLE:CENTER:305|MIDDLE:換装デスコン| (*1) 前Nすかしコン補足: 前格ヒット時に誘導が切られている場合、前サブ以降が繋がらなくなる。 また、  前方にかなりスペースがないとすかせない(プラクティスタイル4.5個分程度の距離が必要?)  前に斜面があると失敗しやすい と、移動距離による制約が多い。 コンボパーツとして使う場合は、虹ステ時に位置関係を調整するとかなり安定する。 似た用途の NNN→換装≫BD格 と比べると、火力・コンボ時間・難易度において若干劣るが、 移動距離が長く前サブを挟むため、相手相方との位置関係によっては高いカット耐性を期待できる。 オバヒでも完走可能なことも利点の一つ。 ただし覚醒時は格闘の伸びが向上するため、このパーツは使えなくなる。 *戦術 高い機動力と各種サブの変則移動を生かした接近・回避能力、初段性能が非常に高い格闘が持ち味。 格闘への布石となる射撃に乏しいため、格闘は否が応でも直当てを狙わなければならない。 幸い機動力の高さと格闘初段の発生、判定、伸びはどれも優秀で、前サブによる奇襲もできる。 だからと言って虹で格闘をブンブン振るだけでは読まれて迎撃されるので、仕掛けるタイミングは慎重に。 敢えて振らずにプレッシャーを掛けるだけでもいいし、特射や重武装モードへ換装してからの着地取りも視野に入る。 N格の補正が緩くなったため、コンボで高威力を出すのはさほど難しくなくなった。 覚醒は機動力強化と、覚醒限定の280~290を超えるコンボがあるのでチャンスは大いにある。 が、ここでも焦らずに相手の動きを読み、堅実にダメージを取ることを忘れてはならない。 >重装備モードについては[[シナンジュ(重装備モード)]]へ >総合的な立ち回り、僚機考察、対策については[[シナンジュ]]へ *外部リンク -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.13>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1330939848/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.12>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1326202847/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.11>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1321748209/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.10>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1317999268/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.9>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1316744771/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.8>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1315714510/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.7>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1311778795/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.6>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1308651125/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1305126849/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1298788194/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1292127557/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1291001998/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1285575363/]]
>こちらはシナンジュ(高機動モード)の武装解説、コンボ、立ち回りのページ >重装備モードについては[[シナンジュ(重装備モード)]]へ >総合的な立ち回り、僚機考察、対策については[[シナンジュ]]へ **高機動モード |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:バルカン|MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:CENTER:5~81|MIDDLE:最大20連射可能。4hitでよろけ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:デブリ蹴り飛ばし|MIDDLE:CENTER:2(4)|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:レバーNで蹴り飛ばし。覚醒中は弾数が4に増加| |MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:デブリ蹴り移動|MIDDLE:CENTER:~|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:レバー前or横で特殊移動| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ギラ・ズール呼出|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:重装備モードと共通| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:モード切替|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:斬り上げ&袈裟斬り→横薙ぎ×2→斬り上げ→叩き斬り|MIDDLE:CENTER:NNNN|MIDDLE:CENTER:228|MIDDLE:補正に優れ、高威力| |~|MIDDLE:CENTER:派生 キック|MIDDLE:CENTER:N後&br()NN前&br()NN後&br()NNN後|MIDDLE:CENTER:134&br()185&br()185&br()225|MIDDLE:受身不可ダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:連続突き→ドリル突き|MIDDLE:CENTER:前N|MIDDLE:CENTER:164|MIDDLE:受身不可ダウン| |~|MIDDLE:CENTER:派生 キック|MIDDLE:CENTER:前後|MIDDLE:CENTER:152|MIDDLE:受身不可ダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:2刀切り払い→回転斬り|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:151|MIDDLE:発生、判定が強い。主力| |~|MIDDLE:CENTER:派生 キック|MIDDLE:CENTER:横後|MIDDLE:CENTER:131|MIDDLE:受身不可ダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:斬り上げ×2|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:79|MIDDLE:| |~|MIDDLE:CENTER:派生 キック|MIDDLE:CENTER:後後|MIDDLE:CENTER:145|MIDDLE:受身不可ダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ&斬り抜け→横薙ぎ&斬り抜け|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:153|MIDDLE:地形によっては2段目に移行しない| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:BR連射|MIDDLE:CENTER:ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:269|MIDDLE:[[重装備モード>シナンジュ(重装備モード)]]へ強制移行| *【更新履歴】新着3件 11/7/13 横格の暫定数値を記載 10/12/11 Nサブの記述、格闘コンボと備考を追加 10/12/03 各モードにページ分割 *解説&攻略 こちらは機動性が良い近距離戦向けの格闘機。 シールドとライフルを仕舞ってサーベルを2刀流に装着。ガードもサーベルで行う。 重武装と比べてBD速度と慣性が強化され、機動力は2500トップクラス。 サブのデブリ移動と合わせれば、高い接近・回避能力を発揮する。 赤ロックは極めて短く、メイン・サブがバルカンとデブリ飛ばしになるので射撃戦ではダメージを期待できない。 逆に格闘は発生・判定・伸びが良く、純粋な格闘の振り合いにおける強さはトップレベル。 アップデートにより、ダメージ重視のN格、判定重視の横格、カット耐性の高いBD格など使い道が分かれた。 とは言え、このモードになったからと言って正面から突っ込んで容易に格闘を当てれるわけではない。 格闘への布石となる射撃に乏しいのでろくな牽制ができず、かと言ってマントやバリアといった防御武装もない。 必然的に格闘は直当てしなければならず、迎撃力や射撃選択肢が優秀な相手には苦労することだろう。 闇討ちや相手の甘えた攻めに対する反撃、混戦になった時、近距離でのタイマン状況など、敵を切り刻む機会は見計らっていく必要がある。 ロックを捌くためや逃げるために回避性能を生かしたり、敵を寄らせないプレッシャーなど、格闘を当てずとも仕事はある。 アップデートで火力が出せるようになったので、チャンスを活かしてダメージ勝ちを狙うこともできる。「火力ならばあるはずだ」 高機動モード中も重装備モードのBRがリロードされる。また、覚醒技を使うと重装備モードになる。 *射撃武器 **【メイン射撃】バルカン &color(blue){''[撃ち切りリロード:6秒/120発][属性:実弾/よろけ][ダウン値:0.2][補正率:97%]''} 最大20連射のバルカン。性能は2号機のものより少し優秀な程度。 今回の頭部バルカンの常か、メイン連射中にサーチ変えすると、変えた方に撃つ。 集弾性がやや悪いがよろけを取るのは結構早く、オバヒなら赤ロック圏内からよろけを取れる。 ただし格闘への追撃は近距離でないと無理。 相手としてはうっとうしいので暇な時には撒いておこう。 何気に特格キャンセル可能。 **【サブ射撃】デブリ蹴り飛ばし/特殊移動 &color(blue){''[常時リロード:4秒/1発][属性:実弾/ダウン][ダウン値:1.8][補正率:60%]''} 「使えるものは使う!」 デブリを呼び出し、レバー入力方向(N=後)へ跳躍する。 いずれも発生が早く、虹ステにも対応。ブースト消費が少なく、ブーストなしでも発動できる。 デブリは耐久1のアシストのようなもので、射撃などを防ぐことができる。(一部防げない。下記参照) 後派生を除く各種格闘の任意段から派生可能で、通常時と同じ行動を取るが弾数消費はない。 また、逆にBD格を除く各種格闘へキャンセル可能であり、これらを生かしたコンボも存在する。 重装備モード中もリロードされ、覚醒中は弾数が4に倍増する。 着地ずらしやカット回避など使用用途が広いので、是非使いこなしたい。 ''レバーN(or後)'' 相手に向けてデブリを蹴り飛ばしながら後ろへ飛ぶ。 蹴りだしだデブリは弾速が遅いが、誘導が強く判定も大きい。近距離では着地もとれる。 当たると相手を打ち上げるため、各種追撃が可能。 ただ、補正が悪いのでフルコン入れても大してダメージを与えられない。 特射や手短な格闘で追撃するのが吉。 ''レバー前or左右'' デブリを踏み台にしてレバー方向へ飛ぶ。出始めに誘導切り効果がある。 このデブリにも当たり判定があり、あまりないが相手にも当たる。 発生からデブリを蹴る直前という僅かな間に限り、敵の攻撃とデブリを相殺させた上で移動可能。 -横 ブースト節約orオバヒの時の最後のあがきやカット回避に有効。 -前 デブリを盾にした接近、ブースト節約orオバヒの時のコンボ用。踏み台にしたデブリは下方向に落下する。 アプデにより移動距離が伸びたので、距離を詰めるのにも使え、非常に使いやすくなった。 射撃が怖いが、シナンジュの格闘はいずれも踏み込み速度がそこまで速くないので移動速度と格闘へのキャンセルを活かしたい。 #openclose(show=防げないもの一覧){ -照射ビーム属性の武装 -マシンガン系(1発目のみ防げる) -ブーメラン属性の武装 -マスターの石破天驚拳 -ゴッドのメイン、石破天驚拳(Lv3を除く) -ドラゴンのメイン -∀のメイン -スサノオのCS、サブ -攻撃判定が機体よりも前に出ている格闘 他、報告・検証求む } **【特殊射撃】ギラ・ズール呼出 &color(blue){''[撃ち切りリロード:5秒/1発][属性:アシスト/ビーム/ダウン][ダウン値:3.0][補正率:50%]''} 「少し遅いぞ!アンジェロ」 自機の右側にアンジェロのギラ・ズールが出現し、ランゲ・ブルーノ砲・改を1発撃つ。 ダウン属性のビームで、両モード共通武装。 格闘機が持つ射撃としては素直な性能で、着地取りやカットなど使う機会は多い。 また、単発威力が100と高く、リロードも早いのでコンボの〆に使ってもいい。 **【特殊格闘】 [[重装備モード>シナンジュ(重装備モード)]]へ換装。 格闘をキャンセルできる。 重装備モード中もデブリはリロードされる。 *格闘 後派生を除き、ほぼ全ての格闘の最終段も含めた任意段からサブ派生可能。弾数消費なしで通常のサブと同様の行動を取れる。 後派生は外れることがあるので注意。追従が弱いためかコンボが長くなったり、壁際だとよく外す模様。 **【通常格闘】斬り上げ&袈裟斬り→横薙ぎ×2→斬り上げ→叩き斬り 両腕のビームサーベルを使っての滅多切りから斬り上げてサマーソルト気味に叩き付ける。 4回入力。カメラ変更あり。出し切り受身不可ダウン。 判定・発生・伸びが優秀。動きはN格らしく直線的なので迎撃に弱め。 判定はゴッドNと同程度らしく、こちらは2段目4hitまでは乱撃するので最初の方は攻撃判定が出続ける形になっており、 初段がスカっても敵が格闘を出していればそのままかち合ったり食ってしまうことも。 威力は高いものの、出し切るとコンボ時間が長いのでカット耐性は低い。 2、3段目の補正が緩いので、コンボにすると高ダメージを出せる。 2段目から前派生で即キック。受身不可ダウン。 1~3段目から後派生でくるっと回ってシャアキック。受身不可ダウン。 2段目から派生する場合、後派生だとスカることが多いので、出も早く、同威力の前派生推奨。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目&br()┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:40(91%)|MIDDLE:CENTER:40(-9%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:66(84%)|MIDDLE:CENTER:28(-7%)|MIDDLE:CENTER:1.8(0.1)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目&br()┃┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:98(77%)|MIDDLE:CENTER:37(-7%)|MIDDLE:CENTER:1.9(0.1)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:129(70%)|MIDDLE:CENTER:39(-7%)|MIDDLE:CENTER:2.1(0.2)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┃┣3段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:178(58%)|MIDDLE:CENTER:70(-12%)|MIDDLE:CENTER:2.6(0.5)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┃┃┣4段目|MIDDLE:CENTER:叩き斬り|MIDDLE:CENTER:228(42%)|MIDDLE:CENTER:45(-8%)×2|MIDDLE:CENTER:3.6(0.5×2)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃┃┗後派生|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:225(40%)|MIDDLE:CENTER:80(-18%)|MIDDLE:CENTER:3.6(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃┣前派生|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:185(58%)|MIDDLE:CENTER:80(-18%)|MIDDLE:CENTER:3.1(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃┗後派生|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:185(52%)|MIDDLE:CENTER:80(-18%)|MIDDLE:CENTER:3.1(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗後派生|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:134(66%)|MIDDLE:CENTER:80(-18%)|MIDDLE:CENTER:2.8(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【前格闘】突き5段→ドリル突き 両手のサーベルで突きを5回繰り出した後にサイコクラッシャー。カメラ変更あり。 突きの5段目でやや相手を打ち上げる。最終段は受身不可ダウン。それなりに長いが入力は2回。 判定は強いが、回り込みや発生など色々と横格闘の方が優れているので使う機会は少ない。 あまり動かずカット耐性は低いが、補正値が高機動モードの中では良い方なのでダメを伸ばしたいならこの格闘から。 横初段始動と前初段始動で比較すると、単純にコンボダメージが21も上昇する。 1段目から後派生でN格闘と同様のシャアキック。受身不可ダウン。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目&br()┃&br()┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:28(90%)|MIDDLE:CENTER:28(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2~4hit|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:67(84%)|MIDDLE:CENTER:14(-2%)×3|MIDDLE:CENTER:1.3(0.1×3)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):5hit|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:88(80%)|MIDDLE:CENTER:25(-4%)|MIDDLE:CENTER:1.8(0.5)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:ドリル突き|MIDDLE:CENTER:164(65%)|MIDDLE:CENTER:20(-3%)×5|MIDDLE:CENTER:3.05(0.25×5)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗後派生|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:152(62%)|MIDDLE:CENTER:80(-18%)|MIDDLE:CENTER:2.8(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【横格闘】横薙ぎ→回転斬り 2刀で横薙ぎから上昇しつつ多段回転斬り。カメラ変更あり。 発生、判定、巻き込み性能が優秀。横格らしく回り込みもする。高機動モードの主力格闘。 発生と判定が非常に良く、格闘同士のかち合いの強さは全機体トップレベル。さらに出し切りまでが早い。 //マスターの横、2号機のチャージ横格、初代N格とかち合う 回転切り部分は4hit+最終段で出し切ると閃光が出るので微妙なhit数は確認できる。 タイミングが難しいが出し切りからサブ派生、前サブ→格闘、BDCからのBD格などがそれぞれ繋がる。 出し切りからのNサブ派生は最速だと敵が吹っ飛ぶ前にデブリが当たって、吹っ飛びが一回しか起こらない。 前サブ派生からコンボに繋ぐの場合、最速だとデブリが当たって相手を叩き付けるので注意。 1段目から後派生でN格闘と同様のシャアキック。受身不可ダウン。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:63(80%)|MIDDLE:CENTER:35(-10%)×2|MIDDLE:CENTER:1.7(0.85×2)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目&br()┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1~4hit|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:119(64%)|MIDDLE:CENTER:17(-4%)×4|MIDDLE:CENTER:2.3(0.15×4)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):5hit|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:151(61%)|MIDDLE:CENTER:50(-3%)|MIDDLE:CENTER:3.1(0.8)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗後派生|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:131(62%)|MIDDLE:CENTER:80(-18%)|MIDDLE:CENTER:2.8(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【後格闘】斬り上げ×2 2hitする斬り上げの単発格闘。1hit目は地上で出すと最速じゃないと拾えないくらい打ち上げが弱い。 発生と出し切りまでの時間が早いので、コンボを早く終わらせたい場合に重宝する。 出し切りから後派生でN格闘と同様のシャアキック。受身不可ダウン。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目&br()┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:42(91%)|MIDDLE:CENTER:42(-9%)|MIDDLE:CENTER:1.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:79(82%)|MIDDLE:CENTER:40(-9%)|MIDDLE:CENTER:1.7(0.7)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗後派生|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:145(64%)|MIDDLE:CENTER:80(-18%)|MIDDLE:CENTER:2.8(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【BD格闘】横薙ぎ&斬り抜け→横薙ぎ&斬り抜け 「私は君を殺す」 高速で突撃し斬り抜けた後デブリキックで戻って再度切り抜ける。カメラ変更ありでかっこいい。 最終段が受身不可ダウンの1段4hit格闘であり、それぞれのhit数の調整でコンボの幅が広がる。 発生、伸び、突進速度、補正が優秀でカット耐性も高い。覚醒中は突進速度がさらに速くなる。 しかし、斬り抜けた先が地上や障害物だった場合デブリを蹴れず3hit目に移行しない。 また、往復斬り抜け格闘の宿命として、ステージ壁際だと3hit目に移行しても外れることが多い。 挙句の果てに、高度が合っていないと2~3hit目が非常にスカりやすい。 同高度以上の敵を狙う、他の格闘で持ち上げてコンボの〆に使うと2段目の発動は安定。 高威力コンボの重要パーツなので、2段目は安定させられるようにしたい。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:40(90%)|MIDDLE:CENTER:40(-10%)|MIDDLE:CENTER:0.85(0.85)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:81(83%)|MIDDLE:CENTER:45(-7%)|MIDDLE:CENTER:1.7(0.85)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):3hit|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:119(76%)|MIDDLE:CENTER:45(-7%)|MIDDLE:CENTER:1.8(0.1)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):4hit|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:157(66%)|MIDDLE:CENTER:50(-10%)|MIDDLE:CENTER:2.7(0.9)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| *覚醒技 **BR連射 [[シナンジュ(重装備モード)]]を参照。 強制的に重装備モードになる。 そのため高機動時に使用しても重装備時のロック距離が適用される。 *コンボ (>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:Nサブ>特射|MIDDLE:CENTER:140|MIDDLE:非強制ダウン| |MIDDLE:Nサブ>Nサブ>特射|MIDDLE:CENTER:146|MIDDLE:| |MIDDLE:Nサブ>NNNN|MIDDLE:CENTER:186|MIDDLE:N格出し切りはカット耐性が低い| |MIDDLE:Nサブ>NNN後|MIDDLE:CENTER:187|MIDDLE:| |MIDDLE:Nサブ>NN前|MIDDLE:CENTER:175|MIDDLE:受身不可ダウン。これで十分| |MIDDLE:Nサブ≫BD格(→Nサブ)|MIDDLE:CENTER:165(187)|MIDDLE:Nサブのタイミングがシビア| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):N格闘始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |MIDDLE:N→Nサブ>Nサブ|MIDDLE:CENTER:170|MIDDLE:高高度打ち上げダウン。カット耐性重視| |MIDDLE:N→Nサブ>特射|MIDDLE:CENTER:178|MIDDLE:カット耐性重視| |MIDDLE:NN→Nサブ>Nサブ|MIDDLE:CENTER:209|MIDDLE:高高度打ち上げダウン。カット耐性重視| |MIDDLE:NN→Nサブ>特射|MIDDLE:CENTER:215|MIDDLE:カット耐性重視| |MIDDLE:NN>NNNN|MIDDLE:CENTER:255|MIDDLE:簡単高威力。カット耐性が低い。非推奨| |MIDDLE:NN>NNN後|MIDDLE:CENTER:265|MIDDLE:ダメ微増し| |MIDDLE:NN>NNN>特射|MIDDLE:CENTER:270|MIDDLE:さらにダメ微増し。特射の繋ぎは最速後ステで| |MIDDLE:NN≫BD格→Nサブ|MIDDLE:CENTER:261|MIDDLE:高威力の打ち上げ| |MIDDLE:NNN>Nサブ>Nサブ|MIDDLE:CENTER:240|MIDDLE:高高度打ち上げダウン。Nサブの繋ぎは2回とも最速後ステで| |MIDDLE:NNN>Nサブ>特射|MIDDLE:CENTER:243|MIDDLE:Nサブの繋ぎは後ステで| |MIDDLE:NNN>NNN|MIDDLE:CENTER:266|MIDDLE:打ち上げダウン。簡単高威力| |MIDDLE:NNN>NN前|MIDDLE:CENTER:269|MIDDLE:ダメ微増し| |MIDDLE:NNN>NN>特射|MIDDLE:CENTER:274|MIDDLE:さらにダメ微増し。特射の繋ぎは最速後ステで| |MIDDLE:NNN≫BD格|MIDDLE:CENTER:260|MIDDLE:繋ぎは横BDCで| |MIDDLE:NNN→換装→NN前|MIDDLE:CENTER:256|MIDDLE:換装コンボ。魅せコン| |MIDDLE:NNN>後→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:274|MIDDLE:換装コンボ。高威力| |MIDDLE:NN前→前サブ→前[後orサブor ≫特射]|MIDDLE:CENTER:[265,265,272]|MIDDLE:後・サブ派生〆はオバヒでも可能。繋ぎが遅いと2回目の前格が届かない。高度があると少し安定| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):前格始動|BGCOLOR(ORANGE):|BGCOLOR(ORANGE):| |MIDDLE:前>NNNN|MIDDLE:CENTER:254|MIDDLE:繋ぎはディレイ前サブでも可能。オバヒの際に| |MIDDLE:前>NNN後|MIDDLE:CENTER:253|MIDDLE:| |MIDDLE:前>NNN>特射|MIDDLE:CENTER:260|MIDDLE:ダメ微増し。特射の繋ぎは最速後ステで| |MIDDLE:前>NNN→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:271|MIDDLE:換装コンボ。高威力| |MIDDLE:前>横N→Nサブ|MIDDLE:CENTER:235|MIDDLE:打ち上げダウン。Nサブの繋ぎは最速で。〆は最速前サブでも可能| |MIDDLE:前N(1hit)→前サブ→N(1hit目すかし)NN≫BD格|MIDDLE:CENTER:274|MIDDLE:すかしコン。前N1hit目の瞬間に目押しで前サブ入力。(*1)| |MIDDLE:前N(1hit)→前サブ→N(1hit目すかし)NN→前サブ→[前後or後後]|MIDDLE:CENTER:[272,271]|MIDDLE:注意点は上記コンボと同様。オバヒでも繋がる。Nサブ〆で同ダメ打ち上げダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格闘始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):| |MIDDLE:横→Nサブ>Nサブ|MIDDLE:CENTER:163|MIDDLE:高高度打ち上げダウン。カット耐性重視| |MIDDLE:横→Nサブ>特射|MIDDLE:CENTER:171|MIDDLE:カット耐性重視| |MIDDLE:横>NNNN|MIDDLE:CENTER:233|MIDDLE:| |MIDDLE:横>NNN後|MIDDLE:CENTER:232|MIDDLE:| |MIDDLE:横>NNN>特射|MIDDLE:CENTER:239|MIDDLE:ダメ微増し。特射の繋ぎは最速後ステで| |MIDDLE:横>NNN→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:250|MIDDLE:換装コンボ。高威力| |MIDDLE:横>横N→Nサブ|MIDDLE:CENTER:214|MIDDLE:主力その1。打ち上げダウン。Nサブの繋ぎは最速で。〆は最速前サブでも可能| |MIDDLE:横N→Nサブ>Nサブ|MIDDLE:CENTER:217|MIDDLE:高高度打ち上げダウン。1回目のNサブ繋ぎは最速、2回目のNサブは後ステで| |MIDDLE:横N→Nサブ>特射|MIDDLE:CENTER:221|MIDDLE:ダメ微増し| |MIDDLE:横N>横N(2hit)|MIDDLE:CENTER:204|MIDDLE:打ち上げダウン。繋ぎは最速ステか、ディレイ前サブで| |MIDDLE:横N>横後|MIDDLE:CENTER:224|MIDDLE:主力その2。繋ぎは最速で横虹| |MIDDLE:横N→前サブ→前N(1hit)|MIDDLE:CENTER:212|MIDDLE:ブーストゼロコン。微ディレイ。サブキャン可。↓でいい| |MIDDLE:横N→&color(gray){前サブ}→前後|MIDDLE:CENTER:236|MIDDLE:前サブの繋ぎは要ディレイ。オバヒでも繋がる&br()Nサブ〆で同ダメ打ち上げ| |MIDDLE:横N→&color(gray){前サブ}→後後|MIDDLE:CENTER:233|MIDDLE:| |MIDDLE:横N≫BD格|MIDDLE:CENTER:237|MIDDLE:主力その3。繋ぎは最速右斜め前BDC。| |MIDDLE:横N(1~4hit)>NNNN|MIDDLE:CENTER:236~229|MIDDLE:初段から繋いだほうが高ダメージ| |MIDDLE:横N(1~4hit)>NNN後|MIDDLE:CENTER:236~237|MIDDLE:初段から繋ぐのと大差ない| |MIDDLE:横N(2~4hit)>横N|MIDDLE:CENTER:197~203|MIDDLE:出し切り最速キャンセルをミスった時に| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘始動|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:後>NNNN|MIDDLE:CENTER:252|MIDDLE:| |MIDDLE:後>NNN後|MIDDLE:CENTER:251|MIDDLE:| |MIDDLE:後>NNN>特射|MIDDLE:CENTER:259|MIDDLE:ダメ微増し| |MIDDLE:後>横N→Nサブ|MIDDLE:CENTER:232|MIDDLE:Nサブの繋ぎは最速で。〆は最速前サブでも可能| |MIDDLE:後>後後|MIDDLE:CENTER:196|MIDDLE:受身不可ダウン。すぐ終わる| |MIDDLE:後≫BD格(→Nサブ)|MIDDLE:CENTER:204(244)|MIDDLE:Nサブの繋ぎのタイミングがシビア。安定しない| |MIDDLE:後≫BD格→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:268|MIDDLE:最初のBDは右斜め、換装後のBDは左斜め前に。繋ぎは最速で。| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):BD格闘始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):| |MIDDLE:BD格>NN前|MIDDLE:CENTER:268|MIDDLE:繋ぎは最速左ステか、前サブで。以下、前サブで繋ぐ場合、視点変更が戻ってから| |MIDDLE:BD格>NN>特射|MIDDLE:CENTER:275|MIDDLE:ダメ微増し| |MIDDLE:BD格→&color(gray){前サブ}→後後|MIDDLE:CENTER:250|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格≫BD格|MIDDLE:CENTER:254|MIDDLE:繋ぎは左斜め前BDCで。地形によっては安定しない| |MIDDLE:BD格>N(1hit目すかし)NN→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:294|MIDDLE:BD格からの繋ぎは最速左ステ微ディレイ。すかしをミスした場合NNNで強制ダウン ダメ264| |MIDDLE:BD格(1~2hit)>NNN後|MIDDLE:CENTER:235~256|MIDDLE:BD格が信用できない時に| |MIDDLE:BD格(1~2hit)>横N→Nサブ|MIDDLE:CENTER:213~238|MIDDLE:Nサブの繋ぎは最速で。〆は最速前サブでも可能| |MIDDLE:BD格(2hit)>BD格(→Nサブ)|MIDDLE:CENTER:207(247)|MIDDLE:Nサブの繋ぎのタイミングがシビア。安定しない| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):覚醒時限定|BGCOLOR(VIOLET):|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:Nサブ>Nサブ>Nサブ>特射|MIDDLE:CENTER:161|MIDDLE:ネタコン| |MIDDLE:NNN>NNNN|MIDDLE:CENTER:284|MIDDLE:簡単高威力。サーチ変えもしやすい| |MIDDLE:NNN>NNN後|MIDDLE:CENTER:290|MIDDLE:ダメ微増し| |MIDDLE:NNN>NNN>特射|MIDDLE:CENTER:293|MIDDLE:さらにダメ微増し| |MIDDLE:NNN≫BD格(3hit)→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:295|MIDDLE:換装~BD格の繋ぎは最速で| |MIDDLE:NN前≫BD格(3hit)→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:302|MIDDLE:半機分ほどの高度必須?高機動BD格〆だと275| |MIDDLE:横>覚醒技|MIDDLE:CENTER:244|MIDDLE:繋ぎは最速で。覚醒技は4発で強制ダウン| |MIDDLE:横N>横N|MIDDLE:CENTER:238|MIDDLE:覚醒中は2回目の横格も最終段まで入る| |MIDDLE:横N≫BD格(3hit)→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:277|MIDDLE:換装~BD格の繋ぎは最速で| |MIDDLE:BD格≫BD格≫BD格|MIDDLE:CENTER:278|MIDDLE:シナンザム。繋ぎは左斜め前BDCで。最後のBD格は1hitしかしない| |MIDDLE:BD格(2hit)≫BD格≫BD格|MIDDLE:CENTER:254|MIDDLE:シナンザム。最後のBD格は2hitしかしない| |MIDDLE:BD格(2hit)≫BD格→換装≫BD格|MIDDLE:CENTER:284|MIDDLE:換装コンボ。換装~BD格の繋ぎは最速で| |MIDDLE:BD格≫BD格(3hit)→換装≫BD格(1hit)≫BD格|MIDDLE:CENTER:305|MIDDLE:換装デスコン| (*1) 前Nすかしコン補足: 前格ヒット時に誘導が切られている場合、前サブ以降が繋がらなくなる。 また、  前方にかなりスペースがないとすかせない(プラクティスタイル4.5個分程度の距離が必要?)  前に斜面があると失敗しやすい と、移動距離による制約が多い。 コンボパーツとして使う場合は、虹ステ時に位置関係を調整するとかなり安定する。 似た用途の NNN→換装≫BD格 と比べると、火力・コンボ時間・難易度において若干劣るが、 移動距離が長く前サブを挟むため、相手相方との位置関係によっては高いカット耐性を期待できる。 オバヒでも完走可能なことも利点の一つ。 ただし覚醒時は格闘の伸びが向上するため、このパーツは使えなくなる。 *戦術 高い機動力と各種サブの変則移動を生かした接近・回避能力、初段性能が非常に高い格闘が持ち味。 格闘への布石となる射撃に乏しいため、格闘は否が応でも直当てを狙わなければならない。 幸い機動力の高さと格闘初段の発生、判定、伸びはどれも優秀で、前サブによる奇襲もできる。 だからと言って虹で格闘をブンブン振るだけでは読まれて迎撃されるので、仕掛けるタイミングは慎重に。 敢えて振らずにプレッシャーを掛けるだけでもいいし、特射や重武装モードへ換装してからの着地取りも視野に入る。 N格の補正が緩くなったため、コンボで高威力を出すのはさほど難しくなくなった。 覚醒は機動力強化と、覚醒限定の280~290を超えるコンボがあるのでチャンスは大いにある。 が、ここでも焦らずに相手の動きを読み、堅実にダメージを取ることを忘れてはならない。 >重装備モードについては[[シナンジュ(重装備モード)]]へ >総合的な立ち回り、僚機考察、対策については[[シナンジュ]]へ *外部リンク -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.13>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1330939848/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.12>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1326202847/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.11>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1321748209/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.10>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1317999268/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.9>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1316744771/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.8>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1315714510/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.7>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1311778795/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.6>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1308651125/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1305126849/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1298788194/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1292127557/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1291001998/]] -[[したらば掲示板2 - シナンジュ Part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50741/1285575363/]]

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