必殺技

突剣グライテン +攻撃
236+攻撃
突進して剣で攻撃。下段判定。地上の相手に当てると浮くので、コンボパーツに。A~Cで突進距離と発生F増
Bのみ頭に相殺判定があり、相殺対空や飛び道具を消すのに使える

穿剣フリーゲン ☆ +攻撃
623+攻撃
昇竜。初段発生まで無敵。相殺不能、。ホーミングで追撃可。A~Cは発生と上昇距離が遅く、長くなっていく。空中可。
飛び道具部分のみがヒットした場合はHCをかけられない
後ろ、横ともに判定が分厚く、相当離れないとまずすかるということはない
初段が地上判定なので、EFCや6HCでフォローできる

群剣グライフェン 接近して+攻撃
632146+攻撃
メイファンのN投げみたいな性能のコマ投げ。ステップからコンボに行ける。
補正が高いためあまりダメージは伸びないのでHCやEFを使わずに確定ダウンから起き攻めにいくのもいい

設剣ミーネ + 攻撃
214+攻撃
足元に剣を設置。再度入力で発生保障の剣が設置場所から11時~1時の方向へ飛んで行く。

動剣ティーヒカイト 【ミーネ設置後】+ 攻撃
214+攻撃
発生保障の剣が設置場所から11時~1時の方向へ飛んで行く。
コマンド完成から5Fで発生保証が付く

装剣ザイン +攻撃
22+攻撃
剣の具現化。地上は横に1キャラ~2キャラ分位、空中はAが横、B、Cが縦に技のリーチが伸びて、伸びた分の判定は激強。
攻撃をくらう、投げをくらう(投げ抜け含む)、ミルワールされると装備が解除される


超必殺技

突攻剣ツァールライヒ +A+B
236+AB
初段ロックの乱舞技。技後は相手を横方向へ吹き飛ばす。
暗転0F、暗転後発生3F。突進中は上半身無敵かつ飛び道具反射できる。
あまり使用されていない技だが十分すぎる高性能。
八重紅彼岸を見てから突っ込んだり、愛玉やシキリスを見てから突っ込んだりできる。

穿孔剣ツェントルム +A+B
623+AB
具現化した剣に乗って斜め上方向に突進。
暗転0F、暗転後発生2F。攻撃判定発生後まで全身無敵。相殺不能。空中ガード不能。初段ロック技。当たればホーミングで追撃可能。
間違いなくこのゲーム最強の昇竜。
今作はホーミングを止めるには攻撃を出すしか無いため、安易にホーミングで突っ込んで来た
相手に出すとことごとく確定する。

巨襲剣メテオーア 空中で+A+B
214+AB
斜め下方向に向かって剣に乗って突進。
暗転5F、暗転後発生0F。しゃがみガード可能。
舞織の妹みてから出してダメージ勝ちとか、遠距離のアルカナ技等の抑制に。

クリティカルハート

軍剣展開ヒンメルファールト 【剣装着中に】+A+B
前方へ移動しきりつける動作の攻撃を繰り出し、その攻撃がヒットしたら上空へ打ち上げ、無数の剣で追撃する。
突剣グライデンが当たる状況ならヒットするが、発動条件に裝剣状態が必須であることやクリティカルハートであるが故に
3ゲージ必要なことを考えると使用頻度は全キャラ中でも最も少ない。

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