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*地上 |A||| 低めにパンチ。下段判定。対空相殺から手癖で5A押すと悲しみが。 発生遅め、リーチはそこそこ。ジャンプキャンセル可。 発生前に相殺あり。連打不可。 |&ref(矢2.gif)+A||| しゃがんでパンチ。えこの中では発生早い方。だがしかし6フレ。 連打可能。そして上段判定。 |B||| 花を投げ捨てる。 発生すれば本体が攻撃食らっても消えない飛び道具判定。 4B、6Bで飛距離が変わる。ガードさせて有利なので固めに使える |&ref(矢2.gif)+B||| 花を前に伸ばして攻撃。多段(最大6hit)で空ガ不能。 こちらも上段判定。 |C||| 頭突き>舌突き上げの2段技。 1段目はかなり出が早い。2段目のみHJキャンセル可能で空ガ不能。 発生前に相殺あり。 |&ref(矢2.gif)+C||| スライディングドリルキック 発生は遅いけど、かなりの距離を移動。多段(最大7hit)ヒット。 発生前に相殺あり。 出てしまえば姿勢はかなり低い。下段判定。 |E||| 腕を前に伸ばす。リーチはあるけど発生は遅め。 |&ref(矢2.gif)+E||| 足ドリルにして蹴りあげる。発生は並、リーチはかなり短め。 *空中 |A||| 頭の耳?をクワガタの角のようにして挟む攻撃。2段技。 ジャンプキャンセル可能。 |B||| 空中で慣性消えて停止。発生前に相殺判定あり。花で下に攻撃叩きつけ。発生遅め、硬直長め。 エリアルの〆や、対地上での中段用に。 |C||| 空中で慣性消えて停止。発生前に相殺判定あり。ドリルを真横にだして多段(最大3hit)攻撃。 |E||| 回転しながら全方位に多段(最大6hit)攻撃。とりあえずぶっこむ技。 真上からホーミング慣性のせてJEで落ちてくるのが強いかも。落とされるけど。 ジャンプキャンセル可能。JBにキャンセル可能。 .
*地上 |A||| 低めにパンチ。下段判定。対空相殺から手癖で5A押すと悲しみが。 発生遅め、リーチはそこそこ。ジャンプキャンセル可。 発生前に相殺あり。連打不可。 |&ref(矢2.gif)+A||| しゃがんでパンチ。えこの中では発生早い方。だがしかし6フレ。 連打可能。そして上段判定。 |B||| 花を投げ捨てる。 発生すれば本体が攻撃食らっても消えない飛び道具判定。 4B、6Bで飛距離が変わる。ガードさせて有利なので固めに使える |&ref(矢2.gif)+B||| 花を前に伸ばして攻撃。多段(最大6hit)で空ガ不能。 こちらも上段判定。 |C||| 頭突き>舌突き上げの2段技。 1段目はかなり出が早い。2段目のみHJキャンセル可能で空ガ不能。 発生前に相殺あり。 |&ref(矢2.gif)+C||| スライディングドリルキック 発生は遅いけど、かなりの距離を移動。多段(最大7hit)ヒット。 発生前に相殺あり。 出てしまえば姿勢はかなり低い。下段判定。 |E||| 腕を前に伸ばす。リーチはあるけど発生は遅め。 |&ref(矢2.gif)+E||| 足ドリルにして蹴りあげる。発生は並、リーチはかなり短め。 *空中 |A||| 頭の耳?をクワガタの角のようにして挟む攻撃。2段技。 ジャンプキャンセル可能。 |B||| 空中で慣性消えて停止。発生前に相殺判定あり。花で下に攻撃叩きつけ。発生遅め、硬直長め。 エリアルの〆や、対地上での中段用に。 |C||| 空中で慣性消えて停止。発生前に相殺判定あり。ドリルを真横にだして多段(最大3hit)攻撃。 |E||| 回転しながら全方位に多段(最大6hit)攻撃。とりあえずぶっこむ技。 真上からホーミング慣性のせてJEで落ちてくるのが強いかも。落とされるけど。 ジャンプキャンセル可能。JBにキャンセル可能。 *フレーム表 発生:動作開始から攻撃判定発生まで 持続:攻撃判定が発生している時間 硬直:攻撃判定が無くなり行動可能になるまで 硬直差:その技をガードさせた後の状況で「+」は有利「-」は不利を表す。     なお、技動作やガード終了後は2フレーム間、ガードしかできない時間があるため、     反撃は硬直差より2フレーム以上発生が早い技のみ確定する。     投げ技の場合は硬直差と同じ発生の技まで確定する。 ※全体動作は発生+持続+硬直-1フレーム ※持続のカッコ内()の数字は多段技の攻撃判定が無い時間を表す ※↓の青色はガード後有利になる技 |BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:技名|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:発生|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:持続|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:硬直|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:硬直差|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:備考| |立ちA |9|3|11|BGCOLOR(#BFFFFF):+2|| |立ちB |11|備考参照|全体35|BGCOLOR(#BFFFFF):+2|| |立ちC |7|3・4|26|-9|| |しゃがみA |6|2|11|-1|| |しゃがみB |10|5×6|11|0|| |しゃがみC |18|4×7|18|-1|| |ジャンプA |7|3(7)3|20|-|| |ジャンプB |15|6|29|-|| |ジャンプC |17|3×3|27|-|| |ジャンプE |8|2・2・2・2・3・3|21|-|| |立ちE |20|5|23|-5|| |立ちE(最大溜め) |42|3|34|-|| |しゃがみE |18|4|18|BGCOLOR(#BFFFFF):+1|| |しゃがみE(最大溜め) |32|2|23|-|| |レバー入れ投げ |3|1|23|-|| |N投げ |4|1|24|-|| |空中投げ |3|1|23|-|| |BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:技名|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:発生|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:持続|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:硬直|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:硬直差|BGCOLOR(#bfff7f):CENTER:備考| |ばしゃなのA|13|7(9)15・19|19|-17|| |ばしゃなのB|18|7(6)(12×2)・15・19|19|-17|| |ばしゃなのC|41|24|30|-|| |おうじさまーA|9|3(19)3|10+着地12|0|| |おうじさまーB|12|3(28)3|2×着地12|7|| |おうじさまーC|8|3×6(18)3|15+着地12|-50|| |おうじさまー(空中)|6|3(20)3|着地後12|-|| |おえかきするの|-|-|全体56|-|| |落書き(鳥)|46|8(16)画面端まで|-|-|| |落書き(雲)|46|8|-|-|| |落書き(家)|46|8(21)21|-|-|| |落書き(花)|46|25|-|-|| |落書き(太陽)|46|8(12)451|-|-|| |落書き(猫)|46|22(11)画面端まで|-|-|| |ぷれぜんとなのA|22|1|35|BGCOLOR(#BFFFFF):+4|| |ぷれぜんとなのB/C|22|1|35|BGCOLOR(#BFFFFF):+4|| |おしろにいくの!|(暗転)12|備考参照|19|-6|| |しんでれらー!|(暗転)7|1|63|-22|| |ちょーまわるの!|(暗転)19|2×n・2×9・3・2|46|-23|| |じぇんとるめん!!|89(暗転)|-|-|-|| |じぇんとるめん!!(A派生)|24|2|30|-|| |じぇんとるめん!!(B派生)|33|2|26|-|| |じぇんとるめん!!(C派生)|34|1・2|27|-|| |じぇんとるめん!!(D派生)|-|-|全体46|-|| |じぇんとるめん!!(E派生)|-|-|全体47|-|| |じぇんとるめん!!(EF)|89(暗転)8|3|-|-|| .

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