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えこLM」(2014/05/22 (木) 12:53:25) の最新版変更点

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*えこ変更点 ---- *通常技 -5B 弾発生直後に必殺技以上で空振りキャンセル可能 発生がちょっと遅なったが、硬直が減少 -5E 発生速度が上昇 攻撃発生前に相殺判定が付いた -2E 攻撃発生前に相殺判定が付いた -JE ヒット数が6ヒットから4ヒットに減少 反射判定が追加 ---- *必殺技 -おうじさまー  A版:発生速度が上昇し、最終段がしゃがみに当たるようになった  B版:上半身無敵が追加。最終段がしゃがみに当たらないようになった  C版:無敵時間が長くなったが最終段以外はキャンセル不可になった -おえかきするの 硬直が減少 ボタンによって出せる落書きがある程度絞れるようになった  A版:花、家  B版:鳥、猫  C版:太陽、雲 -ぷれぜんとなの 攻撃力が上昇 ---- *超必殺 -いっぱいかくの!(22+AB) 強化版おえかきするの 落書きが3つくらい発生 連続で出すことも可能 画面端コンボで2C締め>いっぱいかくの が強い(主に太陽) -じぇんとるめん!! 発生が高速化し、出し方が以下のように変更された ・技コマンドが「2タメ8+AB」に変更(体力条件なし) ・タメ時間180フレーム ・斜め下入力不可 途中で斜めにレバーを入れたら溜め直し。ニュートラルに戻さなくてもOK ラウンド開始前は溜めがカウントされていない(?) 発生が早くなったので確定で出せる場面が大幅に増えた ダメージを食らっている間やダウン中は溜めがカウントされるので、 演出の長い技を喰らっている間に溜めておいて起き上がり直後に出すことが可能 相手の真上からJE(ここから溜め開始)>2B>(EFC)>2B>2C>ダウン追い打ち2C>じぇんとるめん を確認 コンボで相手を画面端に運んだ状態のため、状況も良い .
*えこ変更点 ---- *通常技 -5B 弾発生直後に必殺技以上で空振りキャンセル可能 発生がちょっと遅なったが、硬直が減少 -5E 発生速度が上昇 攻撃発生前に相殺判定が付いた -2E 攻撃発生前に相殺判定が付いた -JE ヒット数が6ヒットから4ヒットに減少 反射判定が追加 ---- *必殺技 -おうじさまー  A版:発生速度が上昇し、最終段がしゃがみに当たるようになった  B版:上半身無敵が追加。最終段がしゃがみに当たらないようになった  C版:無敵時間が長くなったが最終段以外はキャンセル不可になった -おえかきするの 硬直が減少 ボタンによって出せる落書きがある程度絞れるようになった  A版:花、家  B版:鳥、猫  C版:太陽、雲 -ぷれぜんとなの 攻撃力が上昇 ---- *超必殺 -いっぱいかくの!(22+AB) 強化版おえかきするの 落書きが3つくらい発生 連続で出すことも可能 画面端コンボで2C締め>いっぱいかくの が強い(主に太陽) -じぇんとるめん!! 発生が高速化し、出し方が以下のように変更された ・技コマンドが「2タメ8+AB」に変更(体力条件なし) ・タメ時間180フレーム ・斜め下入力不可 途中で斜めにレバーを入れたら溜め直し。ニュートラルに戻さなくてもOK ラウンド開始前は溜めがカウントされていない(?) 発生が早くなったので確定で出せる場面が大幅に増えた ダメージを食らっている間やダウン中は溜めがカウントされるので、 演出の長い技を喰らっている間に溜めておいて起き上がり直後に出すことが可能 相手の真上からJE(ここから溜め開始)>2B>(EFC)>2B>2C>ダウン追い打ち2C>じぇんとるめん を確認 コンボで相手を画面端に運んだ状態のため、状況も良い ---- *コンボ 風 ※「エリアル」はJAやJEを何回か当てて、ダメージ重視なら、623+攻撃>63214+AB。状況重視やゲージ節約なら、623+攻撃かJBで〆る。基本的にダメージ重視の方前提で説明 ・JB>JC(1)>214E>着地>ジャンプ即NH(ノーゲージ)>JA>JC(1)>214E>NH(ノーゲージ)>エリアル 画面端、中段始動1ゲージで14000以上減る。2回目の214Eのあとは44をはさんでからNHで追いかけると楽 ・(5A>)5C(2)>hjc>JA(1)>JC(1)>214E>4D(1ゲージ)>着地即ジャンプ>NH>JA(1)>JC(1)>214E>NH(ノーゲージ)>エリアル 画面端近く、下段始動2ゲージで14000近く減る ・(5A>)5C(2)>hjc>JA(1)>JC(1)>214E>着地即ジャンプ>NH>JE>エリアル 上記コンボのゲージ節約版、画面端近く、下段始動1ゲージ . ・(5A>)(5C(1)>)2E>NH(1ゲージ)>JA(1)>JC(1)>214E>NH(ノーゲージ)>エリアル 画面端からやや遠くても可、下段始動2ゲージ、5Aに前ステ慣性がないと入り辛い ・(5A>)(5C(1)>)2E>EFC>NH(ノーゲージ)>JA(1)>JC(1)>214E>NH(ノーゲージ)>エリアル 上記コンボのゲージ節約版、EF+1ゲージ ・【JB>JC(1)】or【(空中ヒット)JA(1or2)>JC(1)】>NH(1ゲージ)>JA(1)>JC(1)>214E>4D(1ゲージ)>着地即ジャンプ>NH>JA(1)>JC(1)>214E>NH(ノーゲージ)>エリアル 画面中央からでも可、下段もしくは空中ひっかけ3ゲージで14000くらい減る ・【JB>JC(1)】or【(空中ヒット)JA(1or2)>JC(1)】>NH(1ゲージ)>JA(1)>JC(1)>214E>着地即ジャンプ>NH>JE>エリアル 上記コンボのゲージ節約版、画面中央からでも可、下段もしくは空中ひっかけ2ゲージ ・JB>J2D>2A>2B>A馬車(2)>EFC>2B>63214A>5A>2B>63214A>2A>2B>2C>C馬車(ダウン追い討ち)>イクリプス 中段から10000以上減る上にイクリプスでさらに削れて、攻め継続できる強力なネタ JB始動で、急降下から地上EFCコンボでAぷれぜんとを2回入れて、最後はイクリプス イクリプスから択をかけたり、相手キャラや状況によっては貪欲にC馬車を狙う イクリプス〆ができないキャラには、2Cから超お絵かきやBお絵かき または2C>タメ2E(ダウン追い討ち)>jcから択をかける ・5A>2B(1~3)>EFC>前ステ5C>タメ2E>jc>JE>JC>214E>44>NH>JE>jc>JA>JE>236A>63214AB 画面中央からでも可、下段始動EFC+1ゲージで13000以上

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