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「はぁと アルカナセレクト考察」(2011/04/20 (水) 12:16:10) の最新版変更点
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#contents
*アルカナ選択
はぁと自信はクセが少ないのでどのアルカナを選んでも使いやすい。
ただ、はぁと飛び道具を持たないため、その欠点を補完する意味で愛、風がおすすめ。
**&color(whitesmoke,deeppink){愛}
ド安定、迷ったらこれ。
はぁとが苦手な遠距離戦をカバーしてくれる優秀なアルカナ。
玉と一緒に攻め込んだりしたりするなど用途は多い。
**&color(whitesmoke,dodgerblue){雷}
**&color(black,papayawhip){時}
**&color(whitesmoke,forestgreen){樹}
**&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}
**&color(black,orangered){火}
**&color(black,springgreen){風}
**&color(whitesmoke,blue){闇}
**&color(whitesmoke,blueviolet){魔}
**&color(Black,#0CB0E0){水}
**&color(black,plum){鋼}
**&color(black,palegreen){聖}
**&color(black,skyblue){氷}
**&color(black,yellow){光}
**&color(whitesmoke,steelblue){罰}
**&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}
**&color(Whitesmoke,indigo){磁}
**&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}
**&color(black,orange){音}
**&color(black,pink){花}
**&color(whitesmoke,crimson){顎獣}
**&color(black,lightsalmon){運}
サイコロを投げるタイミングを上手く考える。
硬着が長かったりいざ投げても簡単にスルーされたりして涙目になる部分がある。
ランダム効果によるワンチャンはあるので最後まで諦めずに。
元々強い固め能力+サイコロによる固めは非常に強力、一気に追い詰めたい所。
サイコロが三つ重なった時のクソゲー率は半端が無い、が滅多にそんな事は起こらない。
**&color(whitesmoke,gray){剱神}
普段はEFを出来る限り使い能力を上げる、623の突進コマンドも優秀なので奇襲に使って行きたい。
1ゲージ技釼域ダリューゲによるデスマッチで起き攻めし一気に追い詰めたい所。
キャサリン、きら、なずなといったキャラは当たり判定の関係上ガードを強要させやすい。
はぁとの固め能力でガンガン削っていきたい所、ただし一部電流に自分があたると逆にコンボをもらうパターンもあるので自爆には注意。
なおN投げをすると相手がデスマッチの電流を突き抜けて外側に行ってしまう、追いかけると電流に当たり自分がダメージをもらう。
その為トドメ等を除き出来る限りN投げは避けておきたい。
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//アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています
#contents
*アルカナ選択
はぁと自信はクセが少ないのでどのアルカナを選んでも使いやすい。
ただ、はぁと飛び道具を持たないため、その欠点を補完する意味で愛、風がおすすめ。
**&color(whitesmoke,deeppink){愛}
ド安定、迷ったらこれ。
はぁとが苦手な遠距離戦をカバーしてくれる優秀なアルカナ。
玉と一緒に攻め込んだりしたりするなど用途は多い。
**&color(whitesmoke,dodgerblue){雷}
**&color(black,papayawhip){時}
**&color(whitesmoke,forestgreen){樹}
**&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}
**&color(black,orangered){火}
**&color(black,springgreen){風}
**&color(whitesmoke,blue){闇}
**&color(whitesmoke,blueviolet){魔}
**&color(Black,#0CB0E0){水}
**&color(black,plum){鋼}
**&color(black,palegreen){聖}
**&color(black,skyblue){氷}
**&color(black,yellow){光}
**&color(whitesmoke,steelblue){罰}
**&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}
**&color(Whitesmoke,indigo){磁}
**&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}
**&color(black,orange){音}
**&color(black,pink){花}
**&color(whitesmoke,crimson){顎獣}
**&color(black,lightsalmon){運}
サイコロを投げるタイミングを上手く考える。
硬着が長かったりいざ投げても簡単にスルーされたりして涙目になる部分がある。
ランダム効果によるワンチャンはあるので最後まで諦めずに。
元々強い固め能力+サイコロによる固めは非常に強力、一気に追い詰めたい所。
サイコロが三つ重なった時のクソゲー率は半端が無い、が滅多にそんな事は起こらない。
**&color(whitesmoke,gray){剱神}
普段はEFを出来る限り使い能力を上げる、623の突進コマンドも優秀なので奇襲に使って行きたい。
1ゲージ技釼域ダリューゲによるデスマッチで起き攻めし一気に追い詰めたい所。
キャサリン、きら、なずなといったキャラは当たり判定の関係上ガードを強要させやすい。
はぁとの固め能力でガンガン削っていきたい所、ただし一部電流に自分があたると逆にコンボをもらうパターンもあるので自爆には注意。
なおN投げをすると相手がデスマッチの電流を突き抜けて外側に行ってしまう、追いかけると電流に当たり自分がダメージをもらう。
その為トドメ等を除き出来る限りN投げは避けておきたい。
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//アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています