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「ドロシー連続技」(2011/04/19 (火) 17:34:38) の最新版変更点
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#contents
*アルカナコンボ
**基本ルート
***地上
・2A>(2B>)2C
・2A>(2B>)3C
・B>4B>B>4B>・・・
・6B>C
***空中
・JA>JB>JA>JB>・・・
・JAorJB>J2B>JCorJE
**EF時限定ルート
***地上
・6B>2C
・6B>3C
・2C>3C
***空中
・J2B>JA
・JE>JC
・JE>JA
*基本連続技
エリアルは基本的に「JBJA>jc>JBJA>ジャックラビット>クイーンビー」で
状況によってトリプルフェイス>落下中JC>再度エリアルなどを使用
最初のJBの位置を調整しないとスカりかねないので注意
※hjc=ハイジャンプキャンセル
**地上始動その1
・2A>(2B>)3C>hjc>JBJA>jc>JBA>ジャックラビット>クイーンビー
**地上始動その2
・(JAorJB)2A>(2B>)3C>hjc>低空ダッシュ>JC>着地>jc>JA>JB>jc>JA>JB>ジャックラビット>クイーンビー
**地上始動その3
・2C>リフルシャッフル
**地上始動その4(1ゲージ使用)
・2A>(2B>)3C>hjc>JC>(着地)JC>(hj)>JA>JB>JA>トリプルフェイス>落下中JC>6B (各種起き攻めへ)
ほぼキャラ対応のコンボです。(きらにはトリプルフェイスの所で復帰可能になりやすいので注意)
難易度も低く起き攻めもし易いのでお勧めのコンボですが、ダメージはそこそこです。
6B後はA10設置・EF・受身読みの投げなどで攻め継続しましょう(もちろんあえて何もしないもあり。)
**空中始動その1
・JA>JB>(jc>JAJB>)>トリプルフェイス>落下中JC>ステップエリアル
**空中始動その2
・JA>JB>(jc)>JB>JA>トリプルフェイス>(着地)ステップ6A>JB>(jc)>JB>JA
*応用連続技
**1 ゲージ消費なし
・~3C>hjc>低空ダッシュJ2B>JC>着地A>(JCヒット)>低空ダッシュJ2B>JC>着地A>(JCヒット)>エリアル
**2 ゲージ消費なし
・~3C>hjc>JC>(前ジャンプ)ディレイJ2B>JC>着地A>(JCヒット)>低空ダッシュJ2B>JC>着地A>(JCヒット)>6B (各種起き攻めへ)
3C後の(hjc)低空ダッシュJ2Bが入らないキャラでも入るコンボ
フィオナ・リーゼなどに(前ジャンプ)ディレイJ2Bが入り辛いが全てタイミング次第で入ります。
**画面端5C始動(1ゲージ使用)
・5C>5A>5C>5A>2B>JB>JA>トリプルフェイス>(着地)6A>JA>JE>ジャックラビット>クイーンビー
**画面端5C始動(2ゲージ使用)
・5C>5A>5C>5A>2B>JB>JA>トリプルフェイス>(着地)6A>JB>スペキュレイション>JA>(jc)>JA>JE>ジャックラビット>クイーンビー
2ゲージ消費しますが最大ダメージをとりたい時などに使用します。(5Cがカウンターヒットした場合はこちらをお勧めします。)
最後のジャックラビット>クイーンビーの部分を、アルカナ超必にすれば燃費は悪いが火力は伸びます。
(5Cがカウンターヒット時、愛のアルカナの超必で15000~は取れます。)
**画面端6B始動
・6B>C>A>2B>JB>JA>ジャックイーンscスペキュレイション>JB>jc>JA>JE>スペキュヒット
**画面端6B始動 その2(2ゲージ使用)
・6B>C>A>2B(2~3HIT)>JA>JE>(6H)>J2B>JC>着地5A>(JCヒット)>JQスペキャン>J2B>JE>着地Aシャッフル>(スペキュHIT)
6B始動のドヤ顔コンボ編、当然6Bを省いた5C始動からでも狙えます。(一部キャラ限有り)
JQスペキャン後にJ2Bが入らないキャラ(ヴァイス等)がいる為全キャラ対応ではありません。
(HIT数を稼ぎすぎている為、コンボ後にすぐ相手が復帰出来るので最後のシャッフルにEFCする事を推奨しますww)
*EF(エクステンドフォース)を使用した連続技
・~トリプルフェイス>(着地)6A>(EFc)>JA>JB>(JA)>jc>JB>JA>ジャックラビット>クイーンビー
EF+1ゲージ
全てのアルカナで可能な基礎コンボの簡易火力up。
通常状態では復帰補正の関係上でコンボ後半のジャックラビット~までキッチリ入らないが、
EF状態での速度UPを利用すればここまで入りますよっていうそこそこ高火力のコンボ。
コンボの長さによっては()内のJAをはさむ必要がある。
コンボ後『2ペア』が完成しているのでこれを起点に起き攻めしても良い。
・2A>(2B)>3C>hjc>低空D>JC>着地生EF>6A>JB>JA>jc>JA>JB>ジャックラビット>クイーンビー
生EFを組み込んだコンボ。ゲージをはけばさらに火力upが可能。
*アルカナ別
**&color(whitesmoke,gray){剱神}のガイスト
----
**&color(whitesmoke,crimson){顎獣}のガイスト
----
**&color(black,palegreen){聖}のアルカナ
----
**&color(black,lightsalmon){運}のアルカナ
----
**&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}のアルカナ
----
**&color(whitesmoke,steelblue){罰}のアルカナ
----
**&color(black,skyblue){氷}のアルカナ
----
**&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}のアルカナ
----
**&color(black,orangered){火}のアルカナ
・2A(2B)2C>hjc低ダJC>生EF>6AjcJ5B(1hit)jcJ5B(6hit)>トリプル・フェイス>6AjcJAJ5B(6hit)JAjcJAJ5B>(相手復帰)火攻焔or火孔覇
スレ4>>331
・2A3C>EFC>ステップJAJC>ハイジャンプJA>J2B>JB(6)>J2B>JB(6)>J2B>JA
スレ4>>333
EF中のJ2Bバウンドを利用してるので、2段ジャンプとゲージを残した状態。
ダメ効率は悪いが受け身狩りでリターン取れる。
----
**&color(whitesmoke,blue){闇}のアルカナ
----
**&color(Whitesmoke,indigo){磁}のアルカナ
----
**&color(Black,#0CB0E0){水}のアルカナ
----
**&color(black,springgreen){風}のアルカナ
----
**&color(black,plum){鋼}のアルカナ
----
**&color(black,orange){音}のアルカナ
----
**&color(whitesmoke,blueviolet){魔}のアルカナ
----
**&color(black,yellow){光}のアルカナ
** (0ゲージ:AF使用)
・~3C>hjc>ディレイJC>(前ジャンプ)ディレイJ2B>JC>5A>3C>溜め2E>EFC>ホーミング~エリアル
えこ相手に8400ぐらい。えこ意外は画面端まで持ってかないと溜め3Cや溜め2Eがすかる
EF高速化のおかげでエリアル最後のJEやJQがつながります。
JCループ2回目は低ダでもいいと思うけど、こっちの方がかんたんなので。
----
**&color(black,pink){花}のアルカナ
----
**&color(whitesmoke,dodgerblue){雷}のアルカナ
----
**&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}のアルカナ
----
**&color(whitesmoke,forestgreen){樹}のアルカナ
----
**&color(whitesmoke,deeppink){愛}のアルカナ
----
**&color(black,papayawhip){時}のアルカナ
----
*コンボ動画
【アルカナ3】ドロシーコンボムービー・Aパート
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm13283048,400,300)
【アルカナ3】ドロシーコンボムービー・Bパート
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm13283187,400,300)
.
#contents
*アルカナコンボ
**基本ルート
***地上
・2A>(2B>)2C
・2A>(2B>)3C
・B>4B>B>4B>・・・
・6B>C
***空中
・JA>JB>JA>JB>・・・
・JAorJB>J2B>JCorJE
**EF時限定ルート
***地上
・6B>2C
・6B>3C
・2C>3C
***空中
・J2B>JA
・JE>JC
・JE>JA
*基本連続技
エリアルは基本的に「JBJA>jc>JBJA>ジャックラビット>クイーンビー」で
状況によってトリプルフェイス>落下中JC>再度エリアルなどを使用
最初のJBの位置を調整しないとスカりかねないので注意
※hjc=ハイジャンプキャンセル
**地上始動その1
・2A>(2B>)3C>hjc>JBJA>jc>JBA>ジャックラビット>クイーンビー
**地上始動その2
・(JAorJB)2A>(2B>)3C>hjc>低空ダッシュ>JC>着地>jc>JA>JB>jc>JA>JB>ジャックラビット>クイーンビー
**地上始動その3
・2C>リフルシャッフル
**地上始動その4(1ゲージ使用)
・2A>(2B>)3C>hjc>JC>(着地)JC>(hj)>JA>JB>JA>トリプルフェイス>落下中JC>6B (各種起き攻めへ)
ほぼキャラ対応のコンボです。(きらにはトリプルフェイスの所で復帰可能になりやすいので注意)
難易度も低く起き攻めもし易いのでお勧めのコンボですが、ダメージはそこそこです。
6B後はA10設置・EF・受身読みの投げなどで攻め継続しましょう(もちろんあえて何もしないもあり。)
**空中始動その1
・JA>JB>(jc>JAJB>)>トリプルフェイス>落下中JC>ステップエリアル
**空中始動その2
・JA>JB>(jc)>JB>JA>トリプルフェイス>(着地)ステップ6A>JB>(jc)>JB>JA
*応用連続技
**1 ゲージ消費なし
・~3C>hjc>低空ダッシュJ2B>JC>着地A>(JCヒット)>低空ダッシュJ2B>JC>着地A>(JCヒット)>エリアル
**2 ゲージ消費なし
・~3C>hjc>JC>(前ジャンプ)ディレイJ2B>JC>着地A>(JCヒット)>低空ダッシュJ2B>JC>着地A>(JCヒット)>6B (各種起き攻めへ)
3C後の(hjc)低空ダッシュJ2Bが入らないキャラでも入るコンボ
フィオナ・リーゼなどに(前ジャンプ)ディレイJ2Bが入り辛いが全てタイミング次第で入ります。
**画面端5C始動(1ゲージ使用)
・5C>5A>5C>5A>2B>JB>JA>トリプルフェイス>(着地)6A>JA>JE>ジャックラビット>クイーンビー
**画面端5C始動(2ゲージ使用)
・5C>5A>5C>5A>2B>JB>JA>トリプルフェイス>(着地)6A>JB>スペキュレイション>JA>(jc)>JA>JE>ジャックラビット>クイーンビー
2ゲージ消費しますが最大ダメージをとりたい時などに使用します。(5Cがカウンターヒットした場合はこちらをお勧めします。)
最後のジャックラビット>クイーンビーの部分を、アルカナ超必にすれば燃費は悪いが火力は伸びます。
(5Cがカウンターヒット時、愛のアルカナの超必で15000~は取れます。)
**画面端6B始動
・6B>C>A>2B>JB>JA>ジャックイーンscスペキュレイション>JB>jc>JA>JE>スペキュヒット
**画面端6B始動 その2(2ゲージ使用)
・6B>C>A>2B(2~3HIT)>JA>JE>(6H)>J2B>JC>着地5A>(JCヒット)>JQスペキャン>J2B>JE>着地Aシャッフル>(スペキュHIT)
6B始動のドヤ顔コンボ編、当然6Bを省いた5C始動からでも狙えます。(一部キャラ限有り)
JQスペキャン後にJ2Bが入らないキャラ(ヴァイス等)がいる為全キャラ対応ではありません。
(HIT数を稼ぎすぎている為、コンボ後にすぐ相手が復帰出来るので最後のシャッフルにEFCする事を推奨しますww)
*EF(エクステンドフォース)を使用した連続技
・~トリプルフェイス>(着地)6A>(EFc)>JA>JB>(JA)>jc>JB>JA>ジャックラビット>クイーンビー
EF+1ゲージ
全てのアルカナで可能な基礎コンボの簡易火力up。
通常状態では復帰補正の関係上でコンボ後半のジャックラビット~までキッチリ入らないが、
EF状態での速度UPを利用すればここまで入りますよっていうそこそこ高火力のコンボ。
コンボの長さによっては()内のJAをはさむ必要がある。
コンボ後『2ペア』が完成しているのでこれを起点に起き攻めしても良い。
・2A>(2B)>3C>hjc>低空D>JC>着地生EF>6A>JB>JA>jc>JA>JB>ジャックラビット>クイーンビー
生EFを組み込んだコンボ。ゲージをはけばさらに火力upが可能。
*アルカナ別
**&color(whitesmoke,deeppink){愛}のアルカナ
**&color(whitesmoke,dodgerblue){雷}のアルカナ
**&color(black,papayawhip){時}のアルカナ
**&color(whitesmoke,forestgreen){樹}のアルカナ
**&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}のアルカナ
**&color(black,orangered){火}のアルカナ
・2A(2B)2C>hjc低ダJC>生EF>6AjcJ5B(1hit)jcJ5B(6hit)>トリプル・フェイス>6AjcJAJ5B(6hit)JAjcJAJ5B>(相手復帰)火攻焔or火孔覇
スレ4>>331
・2A3C>EFC>ステップJAJC>ハイジャンプJA>J2B>JB(6)>J2B>JB(6)>J2B>JA
スレ4>>333
EF中のJ2Bバウンドを利用してるので、2段ジャンプとゲージを残した状態。
ダメ効率は悪いが受け身狩りでリターン取れる。
**&color(black,springgreen){風}のアルカナ
**&color(whitesmoke,blue){闇}のアルカナ
**&color(whitesmoke,blueviolet){魔}のアルカナ
**&color(Black,#0CB0E0){水}のアルカナ
**&color(black,plum){鋼}のアルカナ
**&color(black,palegreen){聖}のアルカナ
**&color(black,skyblue){氷}のアルカナ
**&color(black,yellow){光}のアルカナ
** (0ゲージ:AF使用)
・~3C>hjc>ディレイJC>(前ジャンプ)ディレイJ2B>JC>5A>3C>溜め2E>EFC>ホーミング~エリアル
えこ相手に8400ぐらい。えこ意外は画面端まで持ってかないと溜め3Cや溜め2Eがすかる
EF高速化のおかげでエリアル最後のJEやJQがつながります。
JCループ2回目は低ダでもいいと思うけど、こっちの方がかんたんなので。
**&color(whitesmoke,steelblue){罰}のアルカナ
**&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}のアルカナ
**&color(Whitesmoke,indigo){磁}のアルカナ
**&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}のアルカナ
**&color(black,orange){音}のアルカナ
**&color(black,pink){花}のアルカナ
**&color(whitesmoke,crimson){顎獣}のガイスト
**&color(black,lightsalmon){運}のアルカナ
**&color(whitesmoke,gray){剱神}のガイスト
*コンボ動画
【アルカナ3】ドロシーコンボムービー・Aパート
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm13283048,400,300)
【アルカナ3】ドロシーコンボムービー・Bパート
#nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm13283187,400,300)
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//アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています