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はぁと連続技」(2013/04/28 (日) 14:51:32) の最新版変更点

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#contents *アルカナコンボ EFC=エクステンドフォースキャンセル、HC=ホーミングキャンセル、jc(小文字)=ジャンプキャンセル **基本ルート **EF時限定ルート *基本連続技(2010年10月更新) **画面中央基礎コン ***① 2A>2B>2C>A鉄拳>6HC>5A>jc>JA>JB>JC>着地>ステ6C>hjc>JB>J4B>jc>JB>JC>JE>(C昇竜>超昇竜or超必殺キック) ※途中のJA>JB>JCが難しくてできない人は省いて 2A>2B>2C>A鉄拳>6HC>5A>6C>jc>JB>J4B>jc>JB>JC>JE でも十分ダメージは取れる ※J攻撃始動の時はA鉄拳を省く。 ※JA>JB>JCには受身を取られない程度にディレイをかける。(JAはジャンプ直後、JBはジャンプ頂点手前、JCは下りでヒットらしい) ※殺し切れる時はC昇竜を入れる。 但し、C昇竜で殺し切れなかった場合は 超必かホーミングでキャンセルしないと確反なので注意。 ***② 2A>2B>2C>A鉄拳>EFC>ステ5B>5C>6C>jc>JC>JE>JB>jc>JB>JC>JE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック) ※J攻撃始動の時はA鉄拳を省く。 ***③ A~C昇竜>EFC>A>jc>JA>JB>JE>ディレイJB>着地>6C>jc>JC>JE>JB>jc>JB>JC>JE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック) ※最初の立ちAまでは入れ込みでヒット確認 ※全体的に高さ調整しないと最後のJB>JCで受身取られる **画面端基礎コン ***① 2A>2B>2C>B鉄拳>ステ5A>5C>B鉄拳>6HC>A>6C>jc>J4B>jc>JC>JE ***② 2A>2B>2C>B鉄拳>ステ5A>5C>B鉄拳>EFC>ステJB>JC>J4B>jc>JB>JC>JE(J4B>超昇竜) ***③ A~C昇竜>EFC>5A>jc>(JA>JB>JE>ディレイJB>着地ステ5A)×2>jc>JA>JB>JE **J攻撃引っ掛けコン ***① J攻撃引っ掛け>C昇竜>NHC>JA>JC>JE>A昇竜派生叩きつけ ***② J攻撃引っ掛け>JC>着地>ステJA>JB>JC>着地>ステ6C>jc>JB>J4B>jc>JB>JC>JE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック) ***③ J攻撃引っ掛け>JC>着地>ステ5C>B鉄拳>ステ5A>6C>jc>J4B>jc>JC>JE ※端限定 引きずりおろしの方がダメが高いのでなるべく引きずりおろす。 HCを使えば引きずりおろせる場合がある。 適当J攻撃>JC>3HC>JCが当たる主なルートは以下の通り JA>jc>JA>JC>3HC>JC>着地~~~ J4B>jc>JA>JC>3CH>JC>着地~~~ 駄目なのが JA>jc>JB>JC JA>jc>J4B>JC(駄目かどうか忘れた) J4B>jc>JB>JC **6B始動 基本的にはゲージを払わないと大きなダメージは無い ***① 6B>5E ノーゲージ&ローリスクでダウンを奪いたいならこれくらいしか無い。 画面端で相手が受け身を取り忘れれば追撃が可能。 画面中央でも愛ビームや横蔦のような横射程の長いアルカナ技なら追撃ができる。 ***② 6B>6HC>2A>2B>2C>B鉄拳 アルカナゲージを使う場合はこれ。 画面端なら追加ゲージ無しでさらにダメージを伸ばせる。 画面中央で追加ゲージを払うなら、最後をA鉄拳にして基礎コンへ。 ただ、アルカナゲージはともかく、EFゲージがあるなら下のコンボをやったほうがよい。 ***③ 6B>昇竜>EFc>5A>6C>jc>エリアル 昇竜で浮かせてエリアルをするタイプ。 6Bを4GCされた時が怖い。 ***④ 6B>EFc>2A>2B>2C>A鉄拳>ステ5A>5B>6C>エリアル A鉄拳後に5Aで拾うタイプ。 6Bをガードされていても、その後に2Aで崩せることが多い。 2Aもガードされていたら、2A>2B>6Bから下のコンボへ移行するともはや人間では対応できない。 ***⑤ (EF中)6B>2C>A鉄拳>ステ5A>5B>6C>jc>JC>JE EF中のみ6B>2Cのルートが使える。 愛や鋼のようなEF持続が長いアルカナであれば、6C後はさらにコンボを伸ばせる。 *基本連続技(2010年10月以前) **1 2A>2B>2C>A鉄拳>愛鉄拳 困った時はとりあえず愛鉄へ。壁ふっとばしなのでその後の攻めには慣れておくと良い。 **2 2A>2B>2C>(A鉄拳)>6HC>5A>jc>JA(>JB)>JC>着地(>5A)>ステJA>JB>jc>JB>JC>JE ホーミングを使ったコンボ。コンボ前半は受身不能時間が結構長いので、JA(>JB)>JCには受身を取られない程度にディレイをかけよう。 **3 2A>2B>2C>6HC>5A>5C>低ダJB>J4B>着地>6C>hjc>JB>J4B>jc>JB>JC>JE 低ダを使ったコンボ。低ダJB>J4Bにディレイをかけることで相手の高度を低くし5Aで拾うこともできる。 **4 2A>2B>2C>EFC>ステ5B>6C>jc>JE>JB>JE>JB>着地>5B>6C>JB>J4B>jc>JB>J4B>C昇竜>すっごい必殺キック エクステンドフォースを使ったコンボ。痛いパーツ[JE>JB>JE>JB]を当てるために[5B>6C]で高めに浮かせるという構成。 ステップは2Cを当てた位置が近ければ必要ないが、実戦では大抵そんなに都合のいい位置で当たらないので要練習 **5 2A>2B>2C>EFC>ステ5B>6C>jc>JE>JB>JE>JB>着地>6C>JB>JC>JE EFコンJE〆。4のコンボの最後のエリアル部分は復帰補正が激しくJB>JCすら繋がらないので、JE〆したい時はコンボを削る必要がある。 *応用連続技 **1 (画面端)2A>2B>2C>B鉄>5A>5C>A鉄拳>愛鉄拳 相手画面端専用。B鉄は相手を横へ大きく吹っ飛ばすが、画面端なら5Aで拾える **2 (空中の相手に)5A>jc>JA>JC>着地j>JA>JB>JC>6C>hjc>JB>J4B>jc>JB>JC>JE 対空相殺などから。JA>JCやJA>JB>JCで運ぶ部分は受身を取られない程度にディレイをかける。 *アルカナ別 **&color(whitesmoke,deeppink){愛}のアルカナ **&color(whitesmoke,dodgerblue){雷}のアルカナ **&color(black,papayawhip){時}のアルカナ **&color(whitesmoke,forestgreen){樹}のアルカナ **&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}のアルカナ **&color(black,orangered){火}のアルカナ **&color(black,springgreen){風}のアルカナ **&color(whitesmoke,blue){闇}のアルカナ **&color(whitesmoke,blueviolet){魔}のアルカナ **&color(Black,#0CB0E0){水}のアルカナ **&color(black,plum){鋼}のアルカナ **&color(black,palegreen){聖}のアルカナ **&color(black,skyblue){氷}のアルカナ **&color(black,yellow){光}のアルカナ **&color(whitesmoke,steelblue){罰}のアルカナ **&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}のアルカナ **&color(Whitesmoke,indigo){磁}のアルカナ **&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}のアルカナ **&color(black,orange){音}のアルカナ **&color(black,pink){花}のアルカナ **&color(whitesmoke,crimson){顎獣}のガイスト **&color(black,lightsalmon){運}のアルカナ **&color(whitesmoke,gray){剱神}のガイスト *コンボ動画 アルカナハート3 はぁと wiki準拠コンボ #nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm13392178,400,300) . //アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています
#contents *アルカナコンボ EFC=エクステンドフォースキャンセル、HC=ホーミングキャンセル、jc(小文字)=ジャンプキャンセル **基本ルート **EF時限定ルート *基本連続技(2010年10月更新) **画面中央基礎コン ***① 2A>2B>2C>A鉄拳>6HC>5A>jc>JA>JB>JC>着地>ステ6C>hjc>JB>J4B>jc>JB>JC>JE>(C昇竜>超昇竜or超必殺キック) ※途中のJA>JB>JCが難しくてできない人は省いて 2A>2B>2C>A鉄拳>6HC>5A>6C>jc>JB>J4B>jc>JB>JC>JE でも十分ダメージは取れる ※J攻撃始動の時はA鉄拳を省く。 ※JA>JB>JCには受身を取られない程度にディレイをかける。(JAはジャンプ直後、JBはジャンプ頂点手前、JCは下りでヒットらしい) ※殺し切れる時はC昇竜を入れる。 但し、C昇竜で殺し切れなかった場合は 超必かホーミングでキャンセルしないと確反なので注意。 ***② 2A>2B>2C>A鉄拳>EFC>ステ5B>5C>6C>jc>JC>JE>JB>jc>JB>JC>JE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック) ※J攻撃始動の時はA鉄拳を省く。 ***③ A~C昇竜>EFC>A>jc>JA>JB>JE>ディレイJB>着地>6C>jc>JC>JE>JB>jc>JB>JC>JE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック) ※最初の立ちAまでは入れ込みでヒット確認 ※全体的に高さ調整しないと最後のJB>JCで受身取られる **画面端基礎コン ***① 2A>2B>2C>B鉄拳>ステ5A>5C>B鉄拳>6HC>A>6C>jc>J4B>jc>JC>JE ***② 2A>2B>2C>B鉄拳>ステ5A>5C>B鉄拳>EFC>ステJB>JC>J4B>jc>JB>JC>JE(J4B>超昇竜) ***③ A~C昇竜>EFC>5A>jc>(JA>JB>JE>ディレイJB>着地ステ5A)×2>jc>JA>JB>JE **J攻撃引っ掛けコン ***① J攻撃引っ掛け>C昇竜>NHC>JA>JC>JE>A昇竜派生叩きつけ ***② J攻撃引っ掛け>JC>着地>ステJA>JB>JC>着地>ステ6C>jc>JB>J4B>jc>JB>JC>JE(C昇竜>超昇竜or超必殺キック) ***③ J攻撃引っ掛け>JC>着地>ステ5C>B鉄拳>ステ5A>6C>jc>J4B>jc>JC>JE ※端限定 引きずりおろしの方がダメが高いのでなるべく引きずりおろす。 HCを使えば引きずりおろせる場合がある。 適当J攻撃>JC>3HC>JCが当たる主なルートは以下の通り JA>jc>JA>JC>3HC>JC>着地~~~ J4B>jc>JA>JC>3CH>JC>着地~~~ 駄目なのが JA>jc>JB>JC JA>jc>J4B>JC(駄目かどうか忘れた) J4B>jc>JB>JC **6B始動 基本的にはゲージを払わないと大きなダメージは無い ***① 6B>5E ノーゲージ&ローリスクでダウンを奪いたいならこれくらいしか無い。 画面端で相手が受け身を取り忘れれば追撃が可能。 画面中央でも愛ビームや横蔦のような横射程の長いアルカナ技なら追撃ができる。 ***② 6B>6HC>2A>2B>2C>B鉄拳 アルカナゲージを使う場合はこれ。 画面端なら追加ゲージ無しでさらにダメージを伸ばせる。 画面中央で追加ゲージを払うなら、最後をA鉄拳にして基礎コンへ。 ただ、アルカナゲージはともかく、EFゲージがあるなら下のコンボをやったほうがよい。 ***③ 6B>昇竜>EFc>5A>6C>jc>エリアル 昇竜で浮かせてエリアルをするタイプ。 6Bを4GCされた時が怖い。 ***④ 6B>EFc>2A>2B>2C>A鉄拳>ステ5A>5B>6C>エリアル A鉄拳後に5Aで拾うタイプ。 6Bをガードされていても、その後に2Aで崩せることが多い。 2Aもガードされていたら、2A>2B>6Bから下のコンボへ移行するともはや人間では対応できない。 ***⑤ (EF中)6B>2C>A鉄拳>ステ5A>5B>6C>jc>JC>JE EF中のみ6B>2Cのルートが使える。 愛や鋼のようなEF持続が長いアルカナであれば、6C後はさらにコンボを伸ばせる。 *基本連続技(2010年10月以前) **1 2A>2B>2C>A鉄拳>愛鉄拳 困った時はとりあえず愛鉄へ。壁ふっとばしなのでその後の攻めには慣れておくと良い。 **2 2A>2B>2C>(A鉄拳)>6HC>5A>jc>JA(>JB)>JC>着地(>5A)>ステJA>JB>jc>JB>JC>JE ホーミングを使ったコンボ。コンボ前半は受身不能時間が結構長いので、JA(>JB)>JCには受身を取られない程度にディレイをかけよう。 **3 2A>2B>2C>6HC>5A>5C>低ダJB>J4B>着地>6C>hjc>JB>J4B>jc>JB>JC>JE 低ダを使ったコンボ。低ダJB>J4Bにディレイをかけることで相手の高度を低くし5Aで拾うこともできる。 **4 2A>2B>2C>EFC>ステ5B>6C>jc>JE>JB>JE>JB>着地>5B>6C>JB>J4B>jc>JB>J4B>C昇竜>すっごい必殺キック エクステンドフォースを使ったコンボ。痛いパーツ[JE>JB>JE>JB]を当てるために[5B>6C]で高めに浮かせるという構成。 ステップは2Cを当てた位置が近ければ必要ないが、実戦では大抵そんなに都合のいい位置で当たらないので要練習 **5 2A>2B>2C>EFC>ステ5B>6C>jc>JE>JB>JE>JB>着地>6C>JB>JC>JE EFコンJE〆。4のコンボの最後のエリアル部分は復帰補正が激しくJB>JCすら繋がらないので、JE〆したい時はコンボを削る必要がある。 *応用連続技 **1 (画面端)2A>2B>2C>B鉄>5A>5C>A鉄拳>愛鉄拳 相手画面端専用。B鉄は相手を横へ大きく吹っ飛ばすが、画面端なら5Aで拾える **2 (空中の相手に)5A>jc>JA>JC>着地j>JA>JB>JC>6C>hjc>JB>J4B>jc>JB>JC>JE 対空相殺などから。JA>JCやJA>JB>JCで運ぶ部分は受身を取られない程度にディレイをかける。 *アルカナ別 **&color(whitesmoke,deeppink){愛}のアルカナ **&color(whitesmoke,dodgerblue){雷}のアルカナ **&color(black,papayawhip){時}のアルカナ ・2A>2B>2C>A鉄拳>(EFC)>6C>JC>JE>J4B>(jc)>JB>JE>JC>無量光>2C 2C締めコンボ1。 ・2A>2B>2C>(EFC)>5A>6C>JC>JE>JB>(jc)>JE>JC>無料光>2C 2C締めコンボ2。ダメージはやや下がるがこちらのほうが簡単 **&color(whitesmoke,forestgreen){樹}のアルカナ **&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}のアルカナ **&color(black,orangered){火}のアルカナ **&color(black,springgreen){風}のアルカナ **&color(whitesmoke,blue){闇}のアルカナ **&color(whitesmoke,blueviolet){魔}のアルカナ **&color(Black,#0CB0E0){水}のアルカナ **&color(black,plum){鋼}のアルカナ **&color(black,palegreen){聖}のアルカナ **&color(black,skyblue){氷}のアルカナ **&color(black,yellow){光}のアルカナ **&color(whitesmoke,steelblue){罰}のアルカナ **&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}のアルカナ **&color(Whitesmoke,indigo){磁}のアルカナ **&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}のアルカナ **&color(black,orange){音}のアルカナ **&color(black,pink){花}のアルカナ **&color(whitesmoke,crimson){顎獣}のガイスト **&color(black,lightsalmon){運}のアルカナ **&color(whitesmoke,gray){剱神}のガイスト *コンボ動画 アルカナハート3 はぁと wiki準拠コンボ #nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm13392178,400,300) . //アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています

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