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なにこれ

AOMのノウハウがわかんねーって人のために、
詳しい情報を誰か書いてくれるまでの”つなぎ”として、
みんなのアイドルこと、マゾっ子もっこすのやりくちを書いてあるぺーじ☆だよ。

注意書き

やあ(´ω`)
ようこそ、クソページへ。
この情報は初心者が書いたものだから、まず「嘘だッ!」と思って落ち着いて読んで欲しい。

うん、「自己流と裏づけ無しはデフォ」なんだ。済まない。
お互い新参同士みたいだしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
それどころか自力で見つけ出そうと努力しないことを逆に謝ってほしいくらいだ。

でも、このページに来たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
怠惰な人生の中で、そういう冷めたを笑いを忘れないで欲しい、そう思って
この駄文を書いたんだ。

じゃあ、0721を続けようか。

ほんだい!

なんでオデンつーかオーディン?

弱くて使いにくいらしいいから。
内政へのボーナスもないから、他の主神でも勝手は良くなっても悪くならないでしょ。
あと、他にもあるけど、文句は受け付けない。

従神は?

ヴァルキリーがいるの
巨人っぽいのがいるの
狼っぽいのがいるの

の順番。
理由は兵士で戦う戦術を中心にしたほうが簡単になるから。
あろ、他にも(ry

本題

とりあえず3つめの時代へいく。
初心者が2個目程度でまともにやりあうのは無理。
最終的に、砦から生産できる歩兵(ハスカール)と騎兵(ヤール)で戦う。
他はちょろちょろオマケでok。フランカは弱いから基本的につかわん。

最初

0.農民生産連打
1.歩兵をはしらせる。Shiftでぽんぽんぽんって一周させる感じで。
2.食料をとる (優先:鹿等の群れ>肉食獣>家畜>果物)

3.牛車で該当する食料のテクやる。
 *群れだったらGP大猟つかっとけ。
4.食料に6人くらいまで当てる。
5.歩兵で家2たてる。

6.中心ちかくの木を木こり4まであてる。
7.金鉱用に牛車生産(できないときは金へ農民。溜まり次第牛車)
8.金鉱へ農民4くらい。木材用牛車一個つくって、また金農民*2~3。
余ってたらGP大猟をあつめた家畜に使う
9.次から生産する農民で家畜くう。

あとは、溜まり次第神殿たてて、
猟師は他の群れか家畜へ。たりなそうなら果物へ。
家畜メンバーは木へ(次に畑たてるんで中心周辺でもおk)
進化中に木、金テク研究。ドワーフ6-8くらい金鉱へ予約しとく。

2個目の時代

0.鉄鋼と家*3くらい建てる
1.伐採テク、畑テク研究
2.木材の許す限り木こりで畑を建てる
3.ドワーフが金を掘り始めるたびに農民を木こりへうつす

あとは、進化分の資源たまるまで農民生産しつつ待つ。
進化中に森へ農民予約しとく。
因みに畑は中心ニ周分くらいつくっておk。

進化おしたら木こり3人を歩兵化する。
二人を中心建造。ひとりを市場建設のために予定地へおくっておく。
中心たったら、木こりに畑をガンガンつくらせる。木こりいなくなってもいいお。
中心から2nd金鉱用と2nd伐採用の2個牛車生産。
ドワーフ3-4つくったら、あとは木こりにまわす。
中心たてた二人は家と歩兵小屋たてさせる。

最終的に
畑:中心3~4分周
木:12~15
金:10
ってかんじ。

三個目の時代

0.経済テク研究
1.市場と砦建設
2.砦たてる。

相手が歩兵騎兵か、よくわからんならヤール生産。
弓いぱーいなら、ハスカール生産。
木はあまったら即売り。かってもいいから食料と金にあてる。
タイミングみて中心3にする。
適当に防戦しながら資源ためて進化目指す。

四個目の時代

0.経済テク研究 荷馬車速度うpもね
1.砦を3つまで陣地にたてる。
2.歩兵小屋も念のため3つくらいまで作る。
ひとつからハス、ひとつからヤール生産。
のこりの一個は研究優先で敵の軍隊に合わせてヤールかハス。

とりあえず、鉄鋼より兵の数をそろえること。
足りない資源の収集増やしたりしつつ、人口上限がうるさい状態にする。
資源が余り次第、鉄鋼へ。

そんなとこ。

戦闘ほーほー

前線を1.自分の陣地 2.敵と味方の間 3.敵の陣地
の順番に構築して、Ctrlでナンバリングしとけ。
んで集合場所統一すること。
ちなみに前線は砦3~4、歩兵小屋3~4、神殿1。でいいはず。

軍隊はとりあえずハスカールとヤールだしときゃおk。

タイミングをみてティタン研究して、全ハスカールを導入して開放するといいっぽ。






おしまい

我流はこんなとこかなー。
とりあえずこれだけやっときゃ難しいには勝てるレベルになれるとオモウ。
細かいのともっといいほうほうは誰かに聞いてちょ。