ABCD妄想まとめ内検索 / 「例のタイマー」で検索した結果

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  • パロディ
    ...初期不良(ソニー) 例のタイマー(ソニー) しかし地獄行く(細木数子) リトルボーイ(原子爆弾) のまネコ(AVEX) ミッk(ry(ディズn(ry) 魔獣スプー(NHK) kiki(荒らし) 安い国の神社(靖国神社) 東京には無いアミューズメントパーク(ディズn(ry) タミフル 炭疸菌 肉骨粉 前脚が出ない欠陥 いらない国への支援 白頭山1号(テポドン1号) ずっとNHKのターン コメント欄 元ネタ一覧、とかにしたほうが良かったか -- 名無しさん (2007-03-25 15 18 44) かなり抜けがあると思うけど、適当に追加してみた。 -- 名無し (2007-03-25 20 52 31) すげぇ乙 ミッk(ry が不謹慎ネタなのはワロタw -- 名無しさん (2007-03-25 21 01 20) ネコ型情報生命体ってモナーのことだったのか -...
  • 黄金色のタイタン
    黄金色のタイタン Summon 7(光光光光) / 500f 巨人の召喚 Atk=5 HP=5 黄金色のタイタンは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 黄金色のタイタンが墓地に置かれたとき代わりにゲームから取り除く。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/122 コメント欄 名前 コメント
  • 黄の人
    黄の人 Summon 4(光) / 300f 人間の召喚 Atk=1 HP=3 伝説, 後手 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/174 コメント欄 タイマン勝負なら一番強いのが黄だよなw -- 名無しさん (2007-04-11 11 50 47) 名前 コメント
  • 赤の人
    赤の人 Summon 4(炎) / 300f 人間の召喚 Atk=2 HP=1 伝説 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/174 コメント欄 リーダーなのに可哀相なスペックだな。 -- 名無しさん (2007-04-11 06 57 48) 緑とか黄の人にタイマン勝負で負けるリーダー萌えwwwww -- 名無しさん (2007-04-11 11 45 41) 名前 コメント
  • ずっと俺のターン!
    1-819案 1-865案 2-45案 ※1-819案 ずっと俺のターン!! Sorcery 0(-) / 0f 不明 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/819 ※1-865案 ずっと俺のターン! Sorcery 0(風風) / 30f あなたのライブラリの一番上のカードを墓地に置く。 それがクリーチャーであった場合、対象の攻撃力が3以下のクリーチャーはアクティブ状態になり、ずっと俺のターン!をオーナーの手札に戻す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/865 ※2-45案 ずっと俺のターン!! Land...
  • タイムスリップ
    タイムスリップ Sorcery 3(水水) / 0f 今のターンのメインフェイズを終了する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/156 コメント欄 詠唱中のフレームはそのままなのかな?戦闘すっ飛ばしたり、ターン経過で消滅、エフェクトを受けるカード、ドロー補助…他にも使用用途はありそう -- 名無しさん (2007-04-22 17 28 48) 名前 コメント
  • ずっと君のターン!
    ずっと君のターン! Sorcery 2(光光) / 0f 対戦相手の全てのクリーチャーは[攻撃終了時にアクティブ状態になる。コントローラーが変更された時、この効果を失う。]効果を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1174746717/56 コメント欄 名前 コメント
  • 陰陽師
    陰陽師 Summon 4(光) / 300f 魔女の召喚 Atk=2 , HP=2 鬼耐性+2 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/754 種族耐性(・∀・)イイ!! -- 匿名 (2007-03-24 18 36 24) 今のタイミングで見ると妙な踊りしかアタマに浮かばない。 -- 名前はまだ無い (2007-03-24 18 39 03) 鬼は種類多いからなかなか良さげ。もっとも、大抵飛んでるかアンブロッカブルのどっちかだけど。。悪霊退散悪霊退散 -- MesY (2007-03-24 19 11 03) 名前 ...
  • マーフィ
    マーフィ Landspell 3(風光闇) / 200f ターン終了後、全てのプレイヤーが詠唱していたカードは詠唱失敗する。 このカードが場に出た場合、マーフィは全ての対象にならない -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/956 コメント欄 名前 コメント
  • 魔王マーラ
    魔王マーラ Summon 10(闇闇闇闇闇) / 721f 化身の召喚 Atk=6 HP=9 伝説, 貫通 魔王マーラが場に出たとき、全ての男性クリーチャーを完全破壊し、 全ての女性クリーチャーのコントロールを得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/859 コメント欄 そういえばクリーチャーに男性、女性、性別不詳の区別が無いような -- 抹茶 (2007-04-19 12 58 13) 名前 ...
  • デスマーチ
    デスマーチ Sorcery 4(風風風) / 100f 場の全てのクリーチャーを「緑の小人」に変更する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/177 コメント欄 名前 コメント
  • Summon
    Summon 炎属性 水属性 風属性 光属性 闇属性 多属性 無属性 炎属性 報復ゴブリン 飼い馴らされた闘犬 岩魔神 誘爆するデブ猪 赤の人 炎上部隊 火炎魔神弐号機 大猪 盲進する火山 燃え立つ猛禽 1-76-1 投擲兵 狂った兵士 切り込み隊長 火炎の騎士 カラテキッド 狛犬 無気力な兵士 猪将軍 業火の扉 走り続ける狼 長槍兵 エリートエージェント 鬼姫様 貯蓄発砲機 見せかけの巨人 ヴェリネのオーガ ボルカニックキャット 裏切りの大猿 ヨウガンハナアルキ ティラノサウルス フェイのペット 燃える塵取り 亡命兵士 ジョルジュ長岡 豪傑熊 魔喰竜 ぴりぴり駱駝 機械竜 白頭山1号 パイロキネシスト#1-165案 鈍足犬 ケロちゃん 投石隊 朱雀 ジャッカロー...
  • ベルマーの魔石
    ベルマーの魔石 Crystal 4(-) / 800f 最大MP+2 炎属性値+1,風属性値+1,闇属性値+1 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/681 3種類の属性値を得る強力なクリスタルサイクルの一つ。 ハルトゼイネルの魔石, ダノクの魔石, メルタの魔石, ハヴェルの魔石, ベルマーの魔石, クロングノックの魔石, アスタムの魔石, オーティンの魔石, ヴァトロの魔石, アリサドの魔石 コメント欄 名前 コメント
  • 汚いハンマー
    汚いハンマー Sorcery 6(-) / 800f 対象のクリーチャーは貫通、(+3 / +0)の修正、 「このクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはそれに等しい値のHPを得る。」効果を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/970 コメント欄 名前 コメント
  • タイムマシン
    1-348案 1-539案 ※1-348案 タイムマシン LandSpell 5(水水)/ 500f →未来旅行[4(水水) / 100f]  アクティブタイムを500fにする。 →過去旅行[4(水水) / 0f]  アクティブタイムを0fにする。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/348 ※1-539案 タイムマシン Summon 2(光光光) / 50f Atk=0 HP=1 機械の召喚 光属性のクリーチャーか光属性のランドスペルが詠唱された場合にその呪文の残り詠唱時間は50f短くなる。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/539 コメント欄 [1-348案]...
  • Sorcery
    Sorcery 炎属性 水属性 風属性 光属性 闇属性 多属性 無属性 炎属性 精神波の嵐 オーバーロード 炸裂弾 突撃号令 卑屈な妨害 経験の波動 Wレーザー 行軍演説 通勤ラッシュ 熱線 手裏剣 結晶射出 破壊工作 資源依存症 魔力の暴走 赫竜の息吹 燃える指先 小包爆弾 失火 くすぶる火種 リトルボーイ 暴れだす業火 虫の息 追尾する焔玉 対人地雷 反逆罪 開放射撃 炎蛇の鞭 兵糧攻め 地雷敷設 炎の指輪 憤怒の炎 フラッシュオーバー 低温火傷 異次元の炸裂弾 追従式火炎弾 バーサーカー バーンブースト 伍長ブースト 水属性 1-76-2 ドッグファイト 銭投げ 少数精鋭主義 過去の清算 その場しのぎ 断絶 水銀爆弾 生態系変化 妨害 湧き出る...
  • ベルマーの渓谷
    ベルマーの渓谷 Landspell 6(風風) / 1000f 伝説 飛行を持つクリーチャーが攻撃に参加した場合、そのクリーチャーに3点のダメージを与える。 あなたの闇属性値が5以上の場合、飛行を持たないクリーチャーは攻撃に参加出来ない。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/106 コメント欄 伝説持ちランドスペルの筆頭だな。 -- 名無しさん (2007-04-13 23 08 24) 元ネタは雷雲のテキスト。 -- 匿名 (2007-04-14 04 37 27) 名前 ...
  • Landspell
    Landspell 炎属性 水属性 風属性 光属性 闇属性 多属性 無属性 炎属性 配給制度 火薬壺 絶壁の突撃路 公園のトイレ 火力円陣 溶岩の海 火力発電所 赤の画材箱 サラダ油販売機 次元爆弾 突撃戦線 業火の塔 おもちゃの兵隊#2-3案 火柱の罠 突撃カタパルト 不発弾 人間大砲 強化訓練所 特攻用大砲 突撃槍 無差別破壊装置 火の雨 クロングノックの大溶岩洞 水属性 秘密通路 時の足枷 タイムマシン#1-348案 鮟鱇の死骸 知識は武力 粘着湖 背水の陣 精霊の巣 バス停 停滞円陣 冷蔵庫 水力円陣 水力発電所 青の画材箱 猪突猛進 鈍化 重力連鎖 絶海水壁 循環水車 思考の澱み ヘドロの沼 泡の防御膜 氷柱の罠 ハテナボックス 古代魚の化石 ...
  • ベルマーオオツノカブト
    ベルマーオオツノカブト Summon 6(風風風) / 0f 甲虫の召喚 Atk=4 HP=4 飛行防御 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/109 コメント欄 強すぎて吹いたwww -- 名無しさん (2009-01-25 23 35 58) 名前 コメント
  • 虹色の種
    虹色の種 Landspell 4(-) / 500f 1ターン後のターン開始時に炎属性値+1を得る。 2ターン後のターン開始時に水属性値+1を得る。 3ターン後のターン開始時に風属性値+1を得る。 4ターン後のターン開始時に光属性値+1を得る。 5ターン後のターン開始時に闇属性値+1を得る。 5ターン後のターン終了時に虹色の種は破壊する。 虹色の種が場から離れる時、虹色の種の効果で得た属性値は全て失う。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/881 コメント欄 名前 ...
  • canpan
    canpan Summon 3(光) / 100f ?の召喚 Atk=0 HP=1 @非常食[0MP / 0f]HP+5、canpanを完全破壊する。 -- 「イマイチ美味く(うまく)ないよね…?」 元ネタはc○np○n氏(ブロガー)による。 「ABCDプレイヤーに送る50の質問」のうちの一つで自身をクリチャーに例えたものである。 コメント欄 名前 コメント
  • しかし地獄行く
    しかし地獄行く Sorcery 4(炎光闇闇) / 400f あなたの墓地にある召喚呪文を一枚選択し、場に出す。 この呪文によって場に出たクリーチャーは「2ターン後のターン開始時にコントローラーに5点のダメージを与える。」効果、 「2ターン後のターン終了時に完全破壊される。」効果を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/815 コメント欄 名前 コメント
  • お犬様
    お犬様 Summon 3(風光) / 1000f 犬の召喚 Atk=1 HP=1 ターン終了時に、このターンお犬様にダメージを与えた呪文のコントローラーにX点のダメージを与える。Xはお犬様に割り振られたダメージと等しい。 ターン終了時に、このターンお犬様にダメージを与えたクリーチャーを完全破壊する。 これらの効果はお犬様が墓地に存在する場合でも発動する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/842 カテゴリ:本体火力, クリーチャー除去 コメント欄 名前 ...
  • K_Nine
    K_Nine Summon 5(水闇) / 500f 巨人の召喚 Atk=0 HP=2 後手,飛行防御 →取得取消[6MP / 0f] このターンでドローストックを使用してあなたの手札に加えられたカードをこのターンに使用していない場合、そのカードをライブラリの先頭に戻し、あなたはドローストック+1を得る。 →超低速取得[4MP / 3000f] あなたはドローストック+1を得る。 →金属加工 [8MP / 2000f] 場に出ている対象のランドスペルと同一のカードを手札に加える。手札に加えられなかった場合、ライブラリの先頭に加える。 -- 手の遅さの原因は迷い・拘りよりもむしろ、 自身がキングオブヘッポコである事が原因であるといわれている。 元ネタはK_○i○e氏(絵師)による。 「ABCDプレイヤーに送る50の質問」のうちの一...
  • トラウマ
    トラウマ Sorcery 2(闇) / 0f 現在のターン内に墓地に送られた対戦相手のクリーチャーを全て場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/928 コメント欄 名前 コメント
  • 死の戦場
    死の戦場 Landspell 5(光光) / 500f 伝説 最大MP-X あなたはターン開始時にXHPを得る。 Xは現在のターン数と等しい。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1196132079/123 コメント欄 名前 コメント
  • 時計大臣
    時計大臣 Summon 6(水) / 400f 物体の召喚 Atk=1 HP=1 壁, 伝説 →時間加速[5(-) / 0f] 現在のターンの残り時間が200f短くなる。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/928 コメント欄 名前 コメント
  • 忘却
    忘却 Sorcery 3(水) / 500f 対戦相手は次のターンの終了時まで全ての属性値を失う。 -- ここは誰?わたしは何処? http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/179 英名はOblivion コメント欄 名前 コメント
  • 時間差カウンター
    時間差カウンター BattleSpell 1(炎) / 0f 攻撃クリーチャーは[1ターン後のターン終了時に2点のダメージを受ける]効果を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/852 コメント欄 名前 コメント
  • 歩く舞茸
    歩く舞茸 Summon 4(風) / 300f ?の召喚 Atk=1 HP=1 2ターン後のターン終了時にあなたの場に歩く舞茸を召喚する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/829 参照:轟く松茸 コメント欄 名前 コメント
  • 怠惰の代償
    怠惰の代償 Landspell 4(炎光) / 500f ターン終了時にこのターン内に呪文を詠唱しなかった全てのプレイヤーに2点のダメージを与える。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/878 コメント欄 名前 コメント
  • 時限スタン改
    時限スタン改 Sorcery 3(水風風) / 100f 全てのクリーチャーは[2ターン後のターン開始時にノンアクティブ状態になる。]効果を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/870 コメント欄 名前 コメント
  • 轟く松茸
    轟く松茸 Summon 6(風) / 300f ?の召喚 Atk=2 HP=3 2ターン後のターン終了時にあなたの場に轟く松茸を召喚する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/829 参照:歩く舞茸 コメント欄 名前 コメント
  • アオムシ
    アオムシ Summon 2(風風) / 400f 昆虫の召喚 Atk=0 HP=1 後手 アオムシは次ターンのターン終了時に完全破壊される その効果で場を離れたときアゲハチョウを召還する -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/167 参照:アゲハチョウ コメント欄 名前 コメント
  • 闇夜
    闇夜 Landspell 2(闇) / 0f 1の位が1のターンに相手は手札を使うことはできなくなる。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/866 コメント欄 1ターン目に出すことも可能なわけで・・・ -- 抹茶 (2007-04-24 14 23 03) 名前 コメント
  • レッドの象
    レッドの象 Summon 4(-) / 300f 象の召喚 Atk=1 HP=1 ターン終了時にそのターン内でドローストックを使用しなかった全てのプレイヤーに1点のダメージを与える。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/838 コメント欄 名前 コメント
  • 火の雨
    火の雨 Landspell 3(炎炎) / 300f ターン開始時にすべてのクリーチャーに1点のダメージを与える 2ターン後のターン終了時にこのカードを完全破壊する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/850 カテゴリ:クリーチャー除去 コメント欄 名前 コメント
  • 未確認卵
    未確認卵 Summon 4(-) / 100f 卵の召喚 Atk=0 HP=2 5ターン後のターン開始時に、未確認卵を破壊し、 Atk=3,HP=4の飛行を持つ鳥クリーチャーを1体場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/868 コメント欄 名前 コメント
  • ドーピングコンソメスープ
    ドーピングコンソメスープ Battlespell 7(風風風風) / 0f あなたのメイン戦闘クリーチャーは(+4 / +4)の修正と [2ターン後のターン終了時に完全破壊される。]効果を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/916 コメント欄 名前 コメント
  • 修繕するレプラコーン
    修繕するレプラコーン Summon 5(-) / 400f 妖精の召喚 Atk=1 HP=2 →修繕[2(-) / 200f] ターン終了時にこのターンに破壊されたランドスペルをランダムに1つ選んでそのオーナーの場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/38 コメント欄 名前 コメント
  • 光の巨人
    光の巨人 Summon 5(光光) / 400f 巨人の召喚 Atk=4 HP=4 後手 3ターン後のターン終了時に完全破壊される。 @帰還[2(-) / 200f] このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/924 コメント欄 光の異性人と同じウルトラマンネタかな。 -- 名無しさん (2007-04-12 11 43 27) 名前 コメント
  • 異常満潮
    異常満潮 Sorcery 3(水水) / 100f 飛行を持たない全てのクリーチャーに1点のダメージを与える。 このカードは現在のターンの経過時間が200f以前にしか詠唱できない。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/37 コメント欄 手札に戻すとかだとより水っぽいかも -- 名無しさん (2007-03-29 14 07 49) 名前 コメント
  • 無限連射砲試作機
    無限連射砲試作機 Summon 25(-) / 2000f 機械の召喚 Atk=1 HP=1 攻撃終了時に攻撃可能状態になる。戦闘終了時に(-1 / -1)の修正を得る。 1ターン後のターン終了時に無限連射砲試作機は完全破壊する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/741 無限連射砲, 一撃必殺砲, まじでやべぇぞ砲, 一撃必殺砲最終型 コメント欄 名前 コメント
  • 省エネモード
    省エネモード Landspell 4(-) / 600f あなたが機械を召喚するコスト(MP、属性値、f)は全て半分になる。 小数点以下は切り捨てる。ただし、1を下回らない。 対象の機械は(-1/+0)の修正を得る。 3ターン後のターン終了時に省エネモードを完全破壊する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/91 コメント欄 名前 コメント
  • 屍人ガウディ
    屍人ガウディ Summon 5(闇闇闇) / 500f デッドマンの召喚 Atk=2 HP=1 伝説 ターン終了時にこのカードがいずれかの墓地に存在する場合、 次のターンの開始時にこのカードをノンアクティブ状態でオーナーの場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/106 コメント欄 元ネタは盗掘のテキスト。 -- 匿名 (2007-04-14 04 36 28) 名前 コメント
  • キングタコアルキ
    キングタコアルキ Summon 5(炎水風光闇) / 400f ?の召喚 Atk=1 HP=7 場に出ている全ての鼻行類は(+2/+2)の修正を得ない。 -- 「おい、あれ新種のハナアルキじゃないか!?」 「いや、ただのタコだろう。」 元ネタはT○K○氏による。 「ABCDプレイヤーに送る50の質問」のうちの一つで自身をクリチャーに例えたものである。 コメント欄 この効果すごく好きだw -- 名無しさん (2008-06-28 20 48 50) 名前 コメント
  • 潜入工作員
    潜入工作員 Summon 2(-) / 600f 人間の召喚 Atk=0 HP=1 飛行防御 潜入工作員は対戦相手の場にしか召喚できない。 2ターン後のターン終了時に潜入工作員を完全破壊する。 →説得[0MP / 0f] 対象のクリーチャーのコントロールを得る。潜入工作員はブロック可能状態になる。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/156 カテゴリ:クリーチャー除去 コメント欄 名前 コメ...
  • マチカネワニ
    マチカネワニ Summon 5(水) / 1000f ワニの召喚 Atk=3 HP=4 ソーサリーが発動したとき、マチカネワニの詠唱時間は0fになる。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/223 出展元に以下のようなネライが記述されている。 「リセットの直後にワラワラ出てきたりする。 それかターンエンドに詠唱開始して隙を作らず、次のターン以降 何かカウンターすると出てきたりする。 」 コメント欄 名前 コメ...
  • 生と死の境目
    生と死の境目 Battlespell 3(闇光) / 0f 対象のタフネスが2以上のクリーチャーは-2/-2の修正をうける。あなたは2点のライフを得る。 -- 死んだ仲間の声が聞こえる。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/88 現システム(ver1.88)では「対象のクリーチャー」はできないと思われますが、 出展元のまま書いておきます。 また、タフネスはクリーチャーのHPかと思われますが、出展元のまま書いておきます。 コメント欄 名前 ...
  • 枯れと餓死の相違
    枯れと餓死の相違 Battlespell 3(闇風) / 0f 対象のクリーチャーは-3/-3の修正を受ける。あなたは次のターンのドローを飛ばす。 -- 「…以上の結果より、動物は水と食糧を必要とする分、植物よりも弱いことが分かった」 ―――――ハルトゼイネル魔法学院一年生の夏期休暇中課題発表会の風景。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/88 現システム(ver1.88)では「対象のクリーチャー」はできないと思われますが、 出展元のまま書いておきます。 コメント欄 名前 ...
  • @wiki全体から「例のタイマー」で調べる

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