ABCD妄想まとめ内検索 / 「ずっとNHKのターン」で検索した結果

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  • ずっと俺のターン!
    1-819案 1-865案 2-45案 ※1-819案 ずっと俺のターン!! Sorcery 0(-) / 0f 不明 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/819 ※1-865案 ずっと俺のターン! Sorcery 0(風風) / 30f あなたのライブラリの一番上のカードを墓地に置く。 それがクリーチャーであった場合、対象の攻撃力が3以下のクリーチャーはアクティブ状態になり、ずっと俺のターン!をオーナーの手札に戻す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/865 ※2-45案 ずっと俺のターン!! Land...
  • ずっと君のターン!
    ずっと君のターン! Sorcery 2(光光) / 0f 対戦相手の全てのクリーチャーは[攻撃終了時にアクティブ状態になる。コントローラーが変更された時、この効果を失う。]効果を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1174746717/56 コメント欄 名前 コメント
  • パロディ
    ...号(テポドン1号) ずっとNHKのターン コメント欄 元ネタ一覧、とかにしたほうが良かったか -- 名無しさん (2007-03-25 15 18 44) かなり抜けがあると思うけど、適当に追加してみた。 -- 名無し (2007-03-25 20 52 31) すげぇ乙 ミッk(ry が不謹慎ネタなのはワロタw -- 名無しさん (2007-03-25 21 01 20) ネコ型情報生命体ってモナーのことだったのか -- 名無しさん (2007-03-25 22 08 29) 折角一覧なんだからって事でMTGのとこに元ネタの名前を書いてみた。 -- 匿名 (2007-03-26 19 02 32) 便乗元ネタカキコ。 -- 名無しさん (2007-03-26 21 43 05) さらに便乗 -- 名無しさん (2007-03-26 22 ...
  • Sorcery
    Sorcery 炎属性 水属性 風属性 光属性 闇属性 多属性 無属性 炎属性 精神波の嵐 オーバーロード 炸裂弾 突撃号令 卑屈な妨害 経験の波動 Wレーザー 行軍演説 通勤ラッシュ 熱線 手裏剣 結晶射出 破壊工作 資源依存症 魔力の暴走 赫竜の息吹 燃える指先 小包爆弾 失火 くすぶる火種 リトルボーイ 暴れだす業火 虫の息 追尾する焔玉 対人地雷 反逆罪 開放射撃 炎蛇の鞭 兵糧攻め 地雷敷設 炎の指輪 憤怒の炎 フラッシュオーバー 低温火傷 異次元の炸裂弾 追従式火炎弾 バーサーカー バーンブースト 伍長ブースト 水属性 1-76-2 ドッグファイト 銭投げ 少数精鋭主義 過去の清算 その場しのぎ 断絶 水銀爆弾 生態系変化 妨害 湧き出る...
  • Landspell
    Landspell 炎属性 水属性 風属性 光属性 闇属性 多属性 無属性 炎属性 配給制度 火薬壺 絶壁の突撃路 公園のトイレ 火力円陣 溶岩の海 火力発電所 赤の画材箱 サラダ油販売機 次元爆弾 突撃戦線 業火の塔 おもちゃの兵隊#2-3案 火柱の罠 突撃カタパルト 不発弾 人間大砲 強化訓練所 特攻用大砲 突撃槍 無差別破壊装置 火の雨 クロングノックの大溶岩洞 水属性 秘密通路 時の足枷 タイムマシン#1-348案 鮟鱇の死骸 知識は武力 粘着湖 背水の陣 精霊の巣 バス停 停滞円陣 冷蔵庫 水力円陣 水力発電所 青の画材箱 猪突猛進 鈍化 重力連鎖 絶海水壁 循環水車 思考の澱み ヘドロの沼 泡の防御膜 氷柱の罠 ハテナボックス 古代魚の化石 ...
  • 修繕するレプラコーン
    修繕するレプラコーン Summon 5(-) / 400f 妖精の召喚 Atk=1 HP=2 →修繕[2(-) / 200f] ターン終了時にこのターンに破壊されたランドスペルをランダムに1つ選んでそのオーナーの場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/38 コメント欄 名前 コメント
  • 虹色の種
    虹色の種 Landspell 4(-) / 500f 1ターン後のターン開始時に炎属性値+1を得る。 2ターン後のターン開始時に水属性値+1を得る。 3ターン後のターン開始時に風属性値+1を得る。 4ターン後のターン開始時に光属性値+1を得る。 5ターン後のターン開始時に闇属性値+1を得る。 5ターン後のターン終了時に虹色の種は破壊する。 虹色の種が場から離れる時、虹色の種の効果で得た属性値は全て失う。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/881 コメント欄 名前 ...
  • 時間差カウンター
    時間差カウンター BattleSpell 1(炎) / 0f 攻撃クリーチャーは[1ターン後のターン終了時に2点のダメージを受ける]効果を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/852 コメント欄 名前 コメント
  • しかし地獄行く
    しかし地獄行く Sorcery 4(炎光闇闇) / 400f あなたの墓地にある召喚呪文を一枚選択し、場に出す。 この呪文によって場に出たクリーチャーは「2ターン後のターン開始時にコントローラーに5点のダメージを与える。」効果、 「2ターン後のターン終了時に完全破壊される。」効果を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/815 コメント欄 名前 コメント
  • お犬様
    お犬様 Summon 3(風光) / 1000f 犬の召喚 Atk=1 HP=1 ターン終了時に、このターンお犬様にダメージを与えた呪文のコントローラーにX点のダメージを与える。Xはお犬様に割り振られたダメージと等しい。 ターン終了時に、このターンお犬様にダメージを与えたクリーチャーを完全破壊する。 これらの効果はお犬様が墓地に存在する場合でも発動する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/842 カテゴリ:本体火力, クリーチャー除去 コメント欄 名前 ...
  • 光の異星人
    光の異星人 Summon 7(光光光) / 0f 巨人の召喚 Atk=8 HP=8 伝説, 飛行 光の異星人はHP5以下の時にしか召還できない 3ターン後のターン終了時に光の異星人は完全破壊される @破壊光線[8MP/0f]対象のクリーチャーを完全破壊する -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/174 カテゴリ:クリーチャー除去 コメント欄 ウルトラマンだと気づくのにちょっと時間がかかった -- 名無し (2007-03-24 15 03 31) 仮死撤回から登場がロマンだな。0fなのも相まって奇襲性抜群。一発逆転カコイイ -- MesY (2007-03-24 17 36 59) アクティブインがないので、間に合わずに死ぬのですね、わかります -- 名...
  • K_Nine
    K_Nine Summon 5(水闇) / 500f 巨人の召喚 Atk=0 HP=2 後手,飛行防御 →取得取消[6MP / 0f] このターンでドローストックを使用してあなたの手札に加えられたカードをこのターンに使用していない場合、そのカードをライブラリの先頭に戻し、あなたはドローストック+1を得る。 →超低速取得[4MP / 3000f] あなたはドローストック+1を得る。 →金属加工 [8MP / 2000f] 場に出ている対象のランドスペルと同一のカードを手札に加える。手札に加えられなかった場合、ライブラリの先頭に加える。 -- 手の遅さの原因は迷い・拘りよりもむしろ、 自身がキングオブヘッポコである事が原因であるといわれている。 元ネタはK_○i○e氏(絵師)による。 「ABCDプレイヤーに送る50の質問」のうちの一...
  • 火の雨
    火の雨 Landspell 3(炎炎) / 300f ターン開始時にすべてのクリーチャーに1点のダメージを与える 2ターン後のターン終了時にこのカードを完全破壊する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/850 カテゴリ:クリーチャー除去 コメント欄 名前 コメント
  • 死の戦場
    死の戦場 Landspell 5(光光) / 500f 伝説 最大MP-X あなたはターン開始時にXHPを得る。 Xは現在のターン数と等しい。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1196132079/123 コメント欄 名前 コメント
  • 歩く舞茸
    歩く舞茸 Summon 4(風) / 300f ?の召喚 Atk=1 HP=1 2ターン後のターン終了時にあなたの場に歩く舞茸を召喚する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/829 参照:轟く松茸 コメント欄 名前 コメント
  • 時限スタン改
    時限スタン改 Sorcery 3(水風風) / 100f 全てのクリーチャーは[2ターン後のターン開始時にノンアクティブ状態になる。]効果を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/870 コメント欄 名前 コメント
  • 轟く松茸
    轟く松茸 Summon 6(風) / 300f ?の召喚 Atk=2 HP=3 2ターン後のターン終了時にあなたの場に轟く松茸を召喚する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/829 参照:歩く舞茸 コメント欄 名前 コメント
  • 怠惰の代償
    怠惰の代償 Landspell 4(炎光) / 500f ターン終了時にこのターン内に呪文を詠唱しなかった全てのプレイヤーに2点のダメージを与える。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/878 コメント欄 名前 コメント
  • アオムシ
    アオムシ Summon 2(風風) / 400f 昆虫の召喚 Atk=0 HP=1 後手 アオムシは次ターンのターン終了時に完全破壊される その効果で場を離れたときアゲハチョウを召還する -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/167 参照:アゲハチョウ コメント欄 名前 コメント
  • 闇夜
    闇夜 Landspell 2(闇) / 0f 1の位が1のターンに相手は手札を使うことはできなくなる。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/866 コメント欄 1ターン目に出すことも可能なわけで・・・ -- 抹茶 (2007-04-24 14 23 03) 名前 コメント
  • 未確認卵
    未確認卵 Summon 4(-) / 100f 卵の召喚 Atk=0 HP=2 5ターン後のターン開始時に、未確認卵を破壊し、 Atk=3,HP=4の飛行を持つ鳥クリーチャーを1体場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/868 コメント欄 名前 コメント
  • レッドの象
    レッドの象 Summon 4(-) / 300f 象の召喚 Atk=1 HP=1 ターン終了時にそのターン内でドローストックを使用しなかった全てのプレイヤーに1点のダメージを与える。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/838 コメント欄 名前 コメント
  • ドーピングコンソメスープ
    ドーピングコンソメスープ Battlespell 7(風風風風) / 0f あなたのメイン戦闘クリーチャーは(+4 / +4)の修正と [2ターン後のターン終了時に完全破壊される。]効果を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/916 コメント欄 名前 コメント
  • 光の巨人
    光の巨人 Summon 5(光光) / 400f 巨人の召喚 Atk=4 HP=4 後手 3ターン後のターン終了時に完全破壊される。 @帰還[2(-) / 200f] このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/924 コメント欄 光の異性人と同じウルトラマンネタかな。 -- 名無しさん (2007-04-12 11 43 27) 名前 コメント
  • 無限連射砲試作機
    無限連射砲試作機 Summon 25(-) / 2000f 機械の召喚 Atk=1 HP=1 攻撃終了時に攻撃可能状態になる。戦闘終了時に(-1 / -1)の修正を得る。 1ターン後のターン終了時に無限連射砲試作機は完全破壊する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/741 無限連射砲, 一撃必殺砲, まじでやべぇぞ砲, 一撃必殺砲最終型 コメント欄 名前 コメント
  • 省エネモード
    省エネモード Landspell 4(-) / 600f あなたが機械を召喚するコスト(MP、属性値、f)は全て半分になる。 小数点以下は切り捨てる。ただし、1を下回らない。 対象の機械は(-1/+0)の修正を得る。 3ターン後のターン終了時に省エネモードを完全破壊する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/91 コメント欄 名前 コメント
  • 屍人ガウディ
    屍人ガウディ Summon 5(闇闇闇) / 500f デッドマンの召喚 Atk=2 HP=1 伝説 ターン終了時にこのカードがいずれかの墓地に存在する場合、 次のターンの開始時にこのカードをノンアクティブ状態でオーナーの場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/106 コメント欄 元ネタは盗掘のテキスト。 -- 匿名 (2007-04-14 04 36 28) 名前 コメント
  • マチカネワニ
    マチカネワニ Summon 5(水) / 1000f ワニの召喚 Atk=3 HP=4 ソーサリーが発動したとき、マチカネワニの詠唱時間は0fになる。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/223 出展元に以下のようなネライが記述されている。 「リセットの直後にワラワラ出てきたりする。 それかターンエンドに詠唱開始して隙を作らず、次のターン以降 何かカウンターすると出てきたりする。 」 コメント欄 名前 コメ...
  • タイムスリップ
    タイムスリップ Sorcery 3(水水) / 0f 今のターンのメインフェイズを終了する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/156 コメント欄 詠唱中のフレームはそのままなのかな?戦闘すっ飛ばしたり、ターン経過で消滅、エフェクトを受けるカード、ドロー補助…他にも使用用途はありそう -- 名無しさん (2007-04-22 17 28 48) 名前 コメント
  • おもちゃの兵隊
    1-151案 2-3案 ※1-151案 おもちゃの兵隊 Summon 3(-) / 500f 機械の召喚 Atk=0 HP=1 場に出た場合、おもちゃの兵隊は兵士として扱う。 ターン終了時におもちゃの兵隊のAtkはXになる。 Xは場にあるこのカード以外のおもちゃの兵隊の数に等しい。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/151 ※2-3案 おもちゃの兵隊 Landspell 4(炎炎) / 300f ターン開始時に対戦相手に1点のダメージを与える。 3ターン後のターン終了時におもちゃの兵隊を完全破壊する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1174746717/3 カテゴ...
  • ルチャ・ドール
    ルチャ・ドール Summon 5(炎) / 150f 人間の召喚 Atk=3 HP=2 @空中殺法[1MP / 50f] ターン終了時までこのクリーチャーは飛行を得る。 ターン終了時までこのクリーチャーは「飛行を持つクリーチャーにはブロックされない。」を持つクリーチャーをブロックできる。 次のターン開始時にこのクリーチャーはノンアクティブになる。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/196 種族的には格闘家になると思われる(198で別の人から指摘も出ている)が、 妄想主による出展元の記述は人間である為、種族は人間とさせていただいた。 コメント欄 ...
  • 潜入工作員
    潜入工作員 Summon 2(-) / 600f 人間の召喚 Atk=0 HP=1 飛行防御 潜入工作員は対戦相手の場にしか召喚できない。 2ターン後のターン終了時に潜入工作員を完全破壊する。 →説得[0MP / 0f] 対象のクリーチャーのコントロールを得る。潜入工作員はブロック可能状態になる。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/156 カテゴリ:クリーチャー除去 コメント欄 名前 コメ...
  • 不幸の手紙
    1-241案 1-852案 ※1-241案 不幸の手紙 Landspell 2(闇) / 500f ターン終了時にあなたは3点のダメージを受ける。不幸の手紙を破壊する。 @送信[2MP / 20f] 不幸の手紙を破壊する。 次のターンの開始時、不幸の手紙を対戦相手のコントロールで場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/241 ※1-852案 不幸の手紙 Sorcery 1(-) / 200f ランダムなプレイヤー1名は不幸の手紙を1枚引く。 手札に不幸の手紙がある状態でターン終了した時あなたは1HPを失う。 [デッキ投入不可] -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/113...
  • トラウマ
    トラウマ Sorcery 2(闇) / 0f 現在のターン内に墓地に送られた対戦相手のクリーチャーを全て場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/928 コメント欄 名前 コメント
  • 時計大臣
    時計大臣 Summon 6(水) / 400f 物体の召喚 Atk=1 HP=1 壁, 伝説 →時間加速[5(-) / 0f] 現在のターンの残り時間が200f短くなる。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/928 コメント欄 名前 コメント
  • 忘却
    忘却 Sorcery 3(水) / 500f 対戦相手は次のターンの終了時まで全ての属性値を失う。 -- ここは誰?わたしは何処? http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/179 英名はOblivion コメント欄 名前 コメント
  • 異常満潮
    異常満潮 Sorcery 3(水水) / 100f 飛行を持たない全てのクリーチャーに1点のダメージを与える。 このカードは現在のターンの経過時間が200f以前にしか詠唱できない。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/37 コメント欄 手札に戻すとかだとより水っぽいかも -- 名無しさん (2007-03-29 14 07 49) 名前 コメント
  • 枯れと餓死の相違
    枯れと餓死の相違 Battlespell 3(闇風) / 0f 対象のクリーチャーは-3/-3の修正を受ける。あなたは次のターンのドローを飛ばす。 -- 「…以上の結果より、動物は水と食糧を必要とする分、植物よりも弱いことが分かった」 ―――――ハルトゼイネル魔法学院一年生の夏期休暇中課題発表会の風景。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/88 現システム(ver1.88)では「対象のクリーチャー」はできないと思われますが、 出展元のまま書いておきます。 コメント欄 名前 ...
  • 粉飾決算
    粉飾決算 Sorcery 3(-) / 0f あなたは10点のHPを得る。手札を5枚引く。 次のターン終了時にあなたは10点のHPを失う。手札を全て失い、場に出ているクリスタルをランダムで1つ完全破壊する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/177 ライフ回復にはカテゴライズしないでおきます。 コメント欄 すごい効果だなw 実際このカードで形成をひっくり返せる可能性は決して少なくない気がする。連続で使えれば瀕死でも生き残れるし、図書館との相性も悪くなさそう。 -- 名無しさん (2007-04-28 22 26 25) 名...
  • 戦う空手家
    戦う空手家 Summon 5(炎炎炎炎) / 500f 人間の召喚 Atk=5 HP=5 戦う空手家のHPは修正を受けず、回復しない。 戦う空手家が戦闘に参加した場合、次のターン開始時に戦う空手家はノンアクティブになる。 戦う空手家が墓地に送られた場合、戦う空手家をゲームから取り除く。 [デッキ投入不可] -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/197 種族的には格闘家になると思われる(198で別の人から指示も出ている)が、 妄想主による出展元の記述は人間である為、種族は人間とさせていただいた。 走る空手家による構えスキルによって場に召喚されるクリーチャー 参照:走る空手家 コメント欄 ...
  • バーンブースト
    バーンブースト Sorcery 5(炎炎炎炎) / 500f ターン終了時まで対戦相手は炎耐性-2、あなたは炎耐性+1を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1174746717/84 コメント欄 名前 コメント
  • 溶け出すターコイズ
    溶け出すターコイズ Crystal 0(-) / 500f ターン終了時まで水属性+2, 風属性+2を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/226 ターン終了時まで多量の属性値を得るクリスタルサイクルの一つ。 溶け出すアメジスト, 溶け出すターコイズ, 溶け出すトパーズ, 溶け出すアクアマリン, 溶け出すオパール, 溶け出すガーネット, 溶け出すサファイア, 溶け出すエメラルド, 溶け出すルビー, 溶解月長石 コメント欄 名前 コメント
  • 黄金色のタイタン
    黄金色のタイタン Summon 7(光光光光) / 500f 巨人の召喚 Atk=5 HP=5 黄金色のタイタンは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 黄金色のタイタンが墓地に置かれたとき代わりにゲームから取り除く。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/122 コメント欄 名前 コメント
  • タケコプター
    タケコプター Sorcery 2(-) / 0f 対象のクリーチャーは飛行、「2ターン後、完全破壊される。」効果を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/297 コメント欄 名前 コメント
  • 粘着液カウンター
    粘着液カウンター 粘着液カウンターが乗っているクリーチャーは攻撃宣言ができない。 粘着液カウンターはターン終了時に1つ取り除かれる。 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/181 「粘着液カウンター」を持つカード ねばねば水風船 渦潮 コメント欄 名前 コメント
  • ~が欲しい
    ~が欲しい 妄想の中でも説明が曖昧なものを中心に。 クリスタル関連 もう少しリサイクル付きクリスタルを クリーチャー関連 強い機械クリーチャー 真性のアホみたいなクリーチャー HP残量によって強くなるクリーチャー 闇の4MPクリーチャー 伝説付きのコアラ ビートダウン向け軽量クリーチャー クリーチャーを破壊するたびに相手のHPを大幅回復させる光ファッティ MPを得る事ができるクリーチャー 猫 貫通持ちの猫 探索が使える猫 クリスタル破壊系スキル持ちの猫 ターン開始時に軽減値を得る猫 ターン開始時にMPを得る猫 伝説付きの猫 カードの効果、ソーサリーなど 不完全カウンター 手札にあるソーサリーを1枚コピーする 450f位で相手の土地をランダムに破壊するカード 直接火力で面白いカード 自分に後手をつける自虐的カード 対戦相手にランダムにダメージ 特定の種族全体のコントロールを...
  • 炎の指輪
    炎の指輪 Sorcery 3(炎) / 200f 対象のクリーチャーは炎属性+2、MP+2を発生する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/164 コメント欄 ターン開始時に発生する効果を得る…という事かな?きっと -- 名無しさん (2007-04-25 00 21 36) 名前 コメント
  • 輪廻転生
    1-125案 1-179案 ※1-125案 輪廻転生 Battlespell 6(光光光光) / 0f あなたのメイン戦闘クリーチャーが墓地に送られた場合、ライブラリからクリーチャーをランダムで1体、ブロック可能状態で場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/125 ※1-179案 輪廻転生 Sorcery 1(光闇) / 100f 対象のクリーチャー1体をゲームから取り除く。 そのクリーチャーのオーナーはランダムに決定されたクリーチャー1体を場に出す。 -- たとえこれから先どんな姿に生まれ変わったとしても、ずっと一緒に居てくれますか? http //jbbs.livedoor.jp/bb...
  • 巫女の加護
    巫女の加護 Sorcery 2(光) / 50f ターン終了時まであなたが受ける全てのダメージを2軽減する -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/22 コメント欄 これは強化されて採用されてますね。リサイクル+軽減は使いやすい -- 七百二十四 (2007-03-24 21 53 30) 巫女の祝福の方はもっと昔からあったけど、こっちは2点以下のダメージなら何発受けても軽減できるっぽい。 -- 名無し (2007-03-24 22 36 34) 名前 ...
  • 風猫
    風猫 Summon 5(風風) / 400f 猫の召喚 Atk=2 HP=2 @疾風[2MP / 30f]ターン終了時まで先手を得る。 @竜巻[2MP / 30f]ターン終了時まで飛行を得る。 @乱気流[5(風風) / 0f]ターン終了時まで(+2/+2),貫通を得る。ターン終了時に風猫を完全破壊する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/187 コメント欄 名前 コメント
  • @wiki全体から「ずっとNHKのターン」で調べる

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