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勘違いグレムリン Summon 2(闇水) / ?f
?の召喚 Atk=1 HP=1
先手
勘違いグレムリンをブロックしたクリーチャーが後手の場合、そのクリーチャーは先手を得る。
勘違いグレムリンをブロックしたクリーチャーが先手の場合、そのクリーチャーは後手を得る。
勘違いグレムリンをブロックしたクリーチャーが飛行の場合、そのクリーチャーは壁を得る。
勘違いグレムリンをブロックしたクリーチャーが壁の場合、そのクリーチャーは飛行を得る。
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あれがこうなって、これがあーなるわけだろ? この勝負勝ったな!

元ネタはN○v○s氏(ブロガー、絵師)による。
「ABCDプレイヤーに送る50の質問」のうちの一つで自身をクリチャーに例えたものである。
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