呪い
※1-90案
プレイヤーに与えられ得る性質であり、ステータスウインドウにドクロマーク+Xで表される。
ターン終了時に呪いカウントが10以上ある時、そのプレイヤーは敗北する。
毒と同じでターン終了までの猶予がある点がライフゼロでの敗北と違う。
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http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/90
ライフゼロ、ライブラリアウトに続く敗北条件で、カースキル(呪殺)デッキとか
闇っぽくて良いんじゃないかと妄想した。----との事である。
プレイヤーに与えられ得る性質であり、ステータスウインドウにドクロマーク+Xで表される。
ターン終了時に呪いカウントが10以上ある時、そのプレイヤーは敗北する。
毒と同じでターン終了までの猶予がある点がライフゼロでの敗北と違う。
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http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/90
ライフゼロ、ライブラリアウトに続く敗北条件で、カースキル(呪殺)デッキとか
闇っぽくて良いんじゃないかと妄想した。----との事である。
※1-148案
呪いの付いたクリーチャーはターン開始時にアクティブ状態にならない。
ターン開始から50fまで「@[1MP / 20f]このクリーチャーをアクティブ状態にする。」を得る。
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http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/148
呪いの付いたクリーチャーはターン開始時にアクティブ状態にならない。
ターン開始から50fまで「@[1MP / 20f]このクリーチャーをアクティブ状態にする。」を得る。
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http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/148
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