「呪い」(2007/04/14 (土) 00:58:20) の最新版変更点
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・[[1-90案>呪い#1-90案]]
・[[1-148案>呪い#1-148案]]
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※1-90案&anchor(1-90案)
プレイヤーに与えられ得る性質であり、ステータスウインドウにドクロマーク+Xで表される。
ターン終了時に呪いカウントが10以上ある時、そのプレイヤーは敗北する。
[[毒]]と同じでターン終了までの猶予がある点がライフゼロでの敗北と違う。
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http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/90
ライフゼロ、ライブラリアウトに続く敗北条件で、カースキル(呪殺)デッキとか
闇っぽくて良いんじゃないかと妄想した。----との事である。
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※1-148案&anchor(1-148案)
[[呪い]]の付いたクリーチャーはターン開始時にアクティブ状態にならない。
ターン開始から50fまで「@[1MP / 20f]このクリーチャーをアクティブ状態にする。」を得る。
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http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/148
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*呪い
・[[1-90案>呪い#1-90案]]
・[[1-148案>呪い#1-148案]]
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※1-90案&anchor(1-90案)
プレイヤーに与えられ得る性質であり、ステータスウインドウにドクロマーク+Xで表される。
ターン終了時に呪いカウントが10以上ある時、そのプレイヤーは敗北する。
[[毒]]と同じでターン終了までの猶予がある点がライフゼロでの敗北と違う。
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http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/90
ライフゼロ、ライブラリアウトに続く敗北条件で、カースキル(呪殺)デッキとか
闇っぽくて良いんじゃないかと妄想した。----との事である。
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※1-148案&anchor(1-148案)
[[呪い]]の付いたクリーチャーはターン開始時にアクティブ状態にならない。
ターン開始から50fまで「@[1MP / 20f]このクリーチャーをアクティブ状態にする。」を得る。
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http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/148
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