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・[[1-90案>呪い#1-90案]] ・[[1-148案>呪い#1-148案]] ---- ※1-90案&anchor(1-90案) プレイヤーに与えられ得る性質であり、ステータスウインドウにドクロマーク+Xで表される。 ターン終了時に呪いカウントが10以上ある時、そのプレイヤーは敗北する。 [[毒]]と同じでターン終了までの猶予がある点がライフゼロでの敗北と違う。 -- http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/90 ライフゼロ、ライブラリアウトに続く敗北条件で、カースキル(呪殺)デッキとか 闇っぽくて良いんじゃないかと妄想した。----との事である。 ---- ※1-148案&anchor(1-148案) [[呪い]]の付いたクリーチャーはターン開始時にアクティブ状態にならない。 ターン開始から50fまで「@[1MP / 20f]このクリーチャーをアクティブ状態にする。」を得る。 -- http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/148 コメント欄 [1-90案]か[1-148案]とコメント前に入れましょう #comment
*呪い ・[[1-90案>呪い#1-90案]] ・[[1-148案>呪い#1-148案]] ---- ※1-90案&anchor(1-90案) プレイヤーに与えられ得る性質であり、ステータスウインドウにドクロマーク+Xで表される。 ターン終了時に呪いカウントが10以上ある時、そのプレイヤーは敗北する。 [[毒]]と同じでターン終了までの猶予がある点がライフゼロでの敗北と違う。 -- http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/90 ライフゼロ、ライブラリアウトに続く敗北条件で、カースキル(呪殺)デッキとか 闇っぽくて良いんじゃないかと妄想した。----との事である。 ---- ※1-148案&anchor(1-148案) [[呪い]]の付いたクリーチャーはターン開始時にアクティブ状態にならない。 ターン開始から50fまで「@[1MP / 20f]このクリーチャーをアクティブ状態にする。」を得る。 -- http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/148 コメント欄 [1-90案]か[1-148案]とコメント前に入れましょう #comment

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