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パラメーター



■コマンド実行によるパラメーターの変化

数値は平日一日分。失敗した場合は半分、ストレス上乗せ+1。
基本的に休日は4倍(平日4日分)の効果があるので、
余裕があれば上げたいパラ+クラブ等の実行をお勧め。
    U P ↑  D O W N ↓  変化なし
休養 なし  ストレス-2.8/気配り・流行・魅力-0.4/その他-0.2 なし
勉強 ストレス0.8/学力0.7/芸術0.4/流行0.1 運動-0.3/魅力-0.1 気配り
ストレス0.8/学力0.1/芸術0.7/流行0.4 運動-0.3/気配り-0.1 魅力
運動 ストレス0.8/運動1.0/気配り0.2 学力-0.1/芸術-0.1/魅力-0.2 流行
雑誌 ストレス0.4/芸術0.1/流行0.7/魅力0.2 学力-0.1/気配り-0.1 運動
オシャレ ストレス0.4/芸術0.2/流行0.4/魅力0.8 学力-0.1/運動-0.2/気配り-0.3 なし

  • 友達
    U P ↑   D O W N ↓ 変化なし
有沢 (勉強) ストレス0.3(1.2)学力0.3/芸術0.1/気配り0.6 運動-0.2/流行-0.1 魅力
藤井 (流行) ストレス0.3(1.2)流行0.3/気配り0.6 学力-0.1/芸術-0.1 運動・魅力
須藤 (芸術) ストレス0.3(1.2)芸術0.3/魅力0.1/気配り0.6 学力-0.3 運動・流行
紺野 (運動) ストレス0.3(1.2)運動0.4/気配り0.6 学力-0.1/芸術-0.1/流行-0.1 魅力
※()内はVS時

  • 部活
   U P ↑   D O W N ↓ 変化なし
野球 ストレス0.6/運動0.5/気配り0.8 芸術-0.1/流行-0.1/魅力-0.2 学力
バスケ ストレス0.6(1.2)/運動0.8/気配り0.5 学力-0.4 芸術・流行・魅力
テニス ストレス0.6(1.2)/芸術0.2/運動0.7/気配り0.4 学力-0.4 流行・魅力
チア ストレス0.6(1.2)/芸術0.2/運動0.4/気配り0.2/魅力0.7 学力-0.6 流行
※()内はVS時
美術 ストレス0.4/芸術0.7/気配り0.2/流行0.2 運動-0.4 学力・魅力
吹奏楽 ストレス0.4/学力0.2/芸術0.7/気配り0.1 運動-0.3 流行・魅力
園芸 ストレス0.4/学力0.5/芸術0.3/気配り0.5 運動-0.4/魅力-0.2 流行
手芸 ストレス0.4/芸術0.4/気配り0.8/流行0.4 運動-0.2/魅力-0.2 学力

  • バイト
   U P ↑   D O W N ↓ 変化なし
喫茶 ストレス1.2/気配り0.4/学力・運動0.2/芸術・流行・魅力0.1 なし なし
石油 ストレス1.2/運動0.6/気配り0.6/流行0.4 学力-0.2/芸術-0.3 魅力
雑貨屋 ストレス1.2/芸術0.4/気配り0.4/流行0.2/魅力0.3 学力-0.2 運動
ブティック ストレス1.2/気配り・魅力0.4/芸術・流行0.2/学力0.1 運動-0.2 なし
花屋 ストレス1.0(1.8)/学力0.4/芸術0.4/気配り0.4 運動-0.2 流行・魅力
ファーストフード ストレス1.0(1.8)/運動0.2/気配り0.4/流行0.6/魅力0.4 学力-0.4/芸術-0.2 なし
沙羅曼陀 ストレス1.2 運動・魅力-0.2/その他-0.1 なし
※()内はVS時
※ファーストフードと花屋については、PS2版とパラ値の上下する種類が違うので注意!(もともとPS2版が間違っていてDS版で正しいものに修正されたっぽい)


■占いとコマンド成功率

占いの評価がいい程コマンド成功率がUPする。

勉強:「勉強する」「絵を描く」「文科系クラブ」
行楽:「雑誌を読む」「女友達と遊ぶ(※) 」
健康:「運動する」「体育会系クラブ」「休養(☆)」
恋愛:「おしゃれ」「デート・下校に誘う」
文科系の部活(美術・吹奏楽・園芸・手芸)
運動系の部活(野球・バスケ・テニス・チア)

(※) 女友達と遊ぶコマンド
「行楽」の方が影響力は高いけれど
同じ「行楽」レベルなら、勉強運が強い時は
紺野より有沢と遊んだほうが効率が微妙にいい
勉強 : 有沢
健康 : 紺野
行楽 : 藤井
恋愛 : 須藤
(☆)休養について
健康運が高い順から5・4・3・2・1。
平日での一日の減少値は
ストレス現在+上昇値-(健康運の値÷10)休日は4倍

■攻略キャラの要求パラ評価目安


   学力 芸術 流行 運動 気配 魅力
葉月 学150 芸150 流150 運150 気100 魅100
守村 学200 芸150 - - - -
三原 - 芸200 - - - 魅150
姫条 - - 流200 運150 - -
鈴鹿 - - - 運200 気150 -
日比谷 学100 芸100 流100 運100 気80 魅80
氷室 学150 - - 運120 気120 -
天之橋 - - - - 気150 魅150
有沢 学120 - - - - -
藤井 - - 流120 - - -
須藤 - 芸120 - - - -
紺野 - - - 運120 - -

※男子キャラの要求パラについては、二人の関係やデート回数によって、多少下降する場合あり。詳しくはよくある質問の「ED(エンディング)の種類と攻略法は?」を参照


■部活コマンド1週間実行時のパラ変動例


   学力 芸術 流行 運動 気配り 魅力
野球 / -? -? +? +? -?
バスケ -? / / +? +? /
テニス -? +? / +? +? /
チア -? +? / +? +? +?
美術 / +? +? -? +? /
吹奏楽 +? +? / -? +? /
園芸 +? +? / -? +? -?
手芸 / +? +? -? +? -?
  • 占い普通時の平日6日+休日1日オールピンポンで計測
  • 必ずしもこの数値の通りに変動するとは限りません


■友達コマンド1週間実行時のパラ変動例


   学力 芸術 流行 運動 気配り 魅力
有沢 ±? ±? ±? ±? ±? ±?
藤井 ±? ±? ±? ±? ±? ±?
須藤 ±? ±? ±? ±? ±? ±?
紺野 ±? ±? ±? ±? ±? ±?

  • 占い普通時の平日6日+休日1日オールピンポンで計測
  • 必ずしもこの数値の通りに変動するとは限りません