魂食らい

遊戯王ゲーム版 カードWiki@わかな内検索 / 「魂食らい」で検索した結果

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  • Pain to Power
    Pain to Power:? 装備魔法(TF4オリジナル) 装備モンスター以外の自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃によって 自分が戦闘ダメージを受けた時、装備モンスターの攻撃力をエンドフェイズ時まで、 その時に受けたダメージの数値分アップする。 解説:TF4オリジナルカード 「自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃」なので、 この効果を発揮するためには、相手モンスターに特攻し反射ダメージを食らう必要がある。 自分へのダメージが1000超えることでやっとデーモンの斧以上の数値を得ることができる。 相手依存になるうえにダメージを負うことにもなるため、素直にデーモンの斧などを入れた方が安定する。 攻撃力上昇がエンドフェイズまでというのも評価を下げる。 関連カード  ゲーム別収録パック No.無し DS2010パック:パック:無し? WiiDT1パック:パック:...
  • パック15(P)YO
    YOパック:パック15(P)YO:Magic Ruler -魔法の支配者-(OCG) BEFORE:パック14(P)YO NEXT:パック16(P)YO 遊戯王:Magic Ruler -魔法の支配者-(OCG) から 全54種収録。 実装日:2005年09月16日(金) 解説 ※チェック。修正待ち。 通常??種 メカニカルスネイル リクイド・ビースト クイーン・バード 弓を引くマーメイド 炎を食らう大亀 ファイヤー・クラーケン メタル・フィッシュ 満ち潮のマーマン ウィップテイル・ガーゴイル 王室前のガーディアン クジャック レッド・ドラゴン ヴァルキリー 深き森の長老 スロットマシーンAM-7 効果11種 アメーバ グリグル 悪魔の偵察者 エレクトリック・スネーク イビー ペンギン・ナイト ウェザー・レポート 王座...
  • 吠え猛る大地
    吠え猛る大地:? 永続罠(TF4オリジナル) 自分フィールド上に存在する獣族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 この効果が適用されたことによって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力・守備力は 500ポイントダウンする。 解説:TF4オリジナルカード 獣族版の竜の逆鱗であり、攻守をダウンさせる効果が加わった。 野性解放を使ったモンスターならかなりの貫通ダメージが期待できるだろう。 後半の効果は攻撃表示同士で殴り合ってる分にはあまり発動機会が無い。 能動的に発動したいなら表示形式を変更するカードや相手フィールド上にトークンを発生させるカードと併用しよう。 魂を削る死霊相手に発動すれば貫通ダメージを食らわせた上に自壊させられる。 ...
  • 地縛神 Ccarayhua
    地縛神(じばくしん) Ccarayhua(コカライア):Earthbound Immortal Ccarayhua 効果モンスター 星10/闇属性/爬虫類族/攻2800/守1800 「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。 相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 このカードの効果以外の効果によってこのカードが破壊された時、 フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 解説 地縛神の1枚であり、ダークシグナーであるミスティ・ローラが使用する。 破壊されただけで、効果が発動できる。よって聖なるバリア-ミラーフォース-などを発動されても 相手も巻き添えを食らわすことも可能。しかしフィールドがリセッ...
  • 分岐-ディヴァジェンス
    分岐(ぶんき)-ディヴァジェンス:? 永続罠 (TF5オリジナル) 自分フィールド上に表側表示で存在する 機械族モンスターを攻撃対象とした相手モンスターの攻撃宣言時、 自分フィールド上に表側表示で存在する 他の機械族モンスターに攻撃対象を変更する事ができる。 解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、永続罠カード。 アニメではプラシドが使用し、ジャンク・デストロイヤーの効果対象を機皇帝ワイゼル∞からワイゼルCに変更した(アニメでは効果の対象も変更できた)。 立ちはだかる強敵を機械族限定にし、永続罠にしたようなバージョン。 ただ、このようなカードがあり反撃を食らう状態ならばまず攻撃して来ないだろう。 よってこのカードは、戦闘破壊されそうな自分の重要なモンスターを守るために使うべき。 もちろん、戦闘破壊によるディスアドバンテージは変わって...
  • スリー・スワンプ・アース(P)TF3
    パック:スリー・スワンプ・アース その名の通り、三沢大地のパートナーパック。 50DPで10枚入りだが使えるカードはほとんどない。 モンスターカード アーマード・スターフィッシュ ノーマル 鎧蜥蜴 ノーマル アイアン・ハート ノーマル アクア・スネーク ノーマル 悪の無名戦士 ノーマル アクロバットモンキー ノーマル アシッドクロウラー ノーマル アブソリューター ノーマル アルラウネ ノーマル 暗黒魔神 ナイトメア ノーマル アンモ・ナイト ノーマル 怒りの海王 ノーマル 生き血をすするもの ノーマル 泉の妖精 ノーマル 命ある花瓶 ノーマル 命の砂時計 ノーマル 命を食する者 ノーマル イビル・ラット ノーマル 幻想師・ノー・フェイス ノーマル インセクション ノーマル インプ ノーマル ウィップテイル・ガーゴイル ノーマル ウィ...
  • Sin Cross
    Sin(シン) Cross(クロス):? 速攻魔法(TF6オリジナル) 自分の墓地に存在する「Sin」と名のついたモンスター1体を選択し、 召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃することはできず、 効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、速攻魔法。 劇場版アニメではパラドックスが使用した。 Sin専用の蘇生カード。 とりあえず墓地にSinモンスターがあればノーコストで蘇生できるため、非常に扱い易い。 また、このカードで蘇生したモンスターは効果が無効化されるため、フィールド魔法が無くとも1ターンだけならば維持することが出来ると言う隠れた利点を備える。 対象モンスター自体はダイレクトアタック出来ないが、他のモンスターが攻撃できない効果も無効...
  • デーモンの斧
    デーモンの斧 パック:光りに導かれし龍(P) 40619825 装備魔法 装備したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。 このカードがフィールドから墓地に送られた時、モンスター1体を生け贄に捧げればデッキの一番上に戻る。 ほとんどの装備カードの起用を抑えてしまう強化装備魔法。 この1000と言う上昇値を抑えるくらい有効な効果を持っているか、 条件次第で上昇値が1000を超えるくらいでないと、このカードには勝てない。 デッキの一番上に戻る効果は、ほぼ不要。 生贄1体+次のターンのドローを封じてまで手札に戻したい状況は稀。
  • 生贄の祭壇
    パック:電脳クラッシュ・ウェーブ(P) 通常罠 自分フィールド上のモンスター1体を選択して墓地に送る。 このモンスターの元々の攻撃力分のライフポイントを回復する。  全体的には神秘の中華なべよりも使いづらい通常罠。  精神操作で奪ったモンスターを「墓地に送る」ことはできる。
  • 決戦融合-ファイナル・フュージョン
    決戦融合-ファイナル・フュージョン 通常罠 (TF3オリジナル) 自分フィールド上に存在する融合モンスターと相手フィールド上に存在する融合モンスターが 戦闘を行う場合、その攻撃宣言時に発動する事ができる。 お互いのプレイヤーは戦闘を行うモンスターの攻撃力の合計分のダメージを受ける。 解説 融合モンスター同士の戦闘時にその攻撃力の合計ダメージをお互いに受けるカード。 発動できれば他のカードではそうそう及ばない莫大なダメージを与えられることは確定したも同然だが、 発動条件が極めて厳しく、自然に融合モンスター同士が戦闘になること自体がなかなかない上に、 能動的な発動も、融合モンスターを二体用意し一体を相手に移すという非常に面倒かつ非効率的な作業を強いられる。 それでいて自分にも被害が及んでしまうため、引き分けや反撃を回避するために ダメージを与えるか自分のライフを回復してあ...
  • ブレードフライ
    ブレードフライ パック:黒き混沌の使者 効果モンスター 星2/風属性/昆虫族/攻600/守700 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 全ての風属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 地属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。 こんなカードを起用するくらいなら、ハーピィ・レディ1を投入すべし。
  • 革命-トリック・バトル
    革命(かくめい)-トリック・バトル:? 永続罠(TF4オリジナル) 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターと 相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが戦闘を行う場合、 攻撃力の低いモンスターは戦闘では破壊されず、 攻撃力の高いモンスターが戦闘によって破壊される。 解説:TF4オリジナルカード このカードは、攻撃力の低い側が超過ダメージを受け、攻撃力の高い側が戦闘破壊される永続罠カード。 攻撃力が低いほど戦闘で破壊されづらくなり、0にいたっては戦闘破壊は不可能になる。 また、効果による破壊ではなく戦闘破壊なので、戦闘で破壊された時に発動される効果はそのまま発動できる。 攻撃力の差による超過ダメージはそのまま受けるので、残りLPに注意しなければならなくなる。 マスクド・チョッパーに代表される、低攻撃力ながら効果の発動に戦闘で破壊する必要があるモンスター...
  • ツイン・ボルテックス
    ツイン・ボルテックス:? 通常罠 (TF5オリジナル) 自分フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスター1体と 相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。 解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、通常罠カード。 アニメではプラシドとルチアーノが使用し、それぞれ自分のワイズ・コアとスカイ・コアを破壊して機皇帝の展開に繋げた。 自分はカードを2枚失い、相手は1枚しか失わないので、カードの枚数の面では1枚のディスアドバンテージを負うことになる。 同じカード消費ならば、コストを手札から調達できる上に破壊対象もモンスターに限定されない、サンダー・ブレイクの方が扱いやすい。 一応、自分の機械族モンスターに対する除去カードにチェーンして発動すれば2:2交換となるが、発動タイミングが限定される。 よって、このカードを使うならば、「自...
  • 【暗黒界】
    デッキ:人気レシピ:【暗黒界】 デッキ解説:PSPTFX/DS20XX/YOX/OCG仕様:201X 0X月制限 -を主力に、--するデッキです。 プレイング -をまず召喚したい。 デッキ構築において -は-枚投入したい。 -や-も-枚ぐらいは投入しておきたい。 相性のいいカード -等を入れて、--してみるのも良い。 -等を入れて、--してみるのも良い。 このデッキの弱点 -等の、--には、注意したい。 このデッキ構築に必要なパック このデッキの派生 サンプルレシピ 合計4?枚+??枚 上級0?枚 - ×3 - ×2 - 下級0?枚 - ×3 - ×2 - 魔法??枚 - ×3 - ×2 - 罠??枚 - ×3 - ×2 - エクストラデッキ??枚 - ×3 - ×2 - ...
  • 人気レシピページ用テンプレ
    デッキ:人気レシピ:【デッキ名(略語は極力使わないように)】 デッキ解説:PSPTFX/DS20XX/YOX/+/OCG仕様:201X 0X月制限 -を主軸に、アニメで-が使用しOCGでも活躍する-デッキです。 デッキの性質 -を主力に、--するデッキです。 デッキの構築 -は-枚投入したい。 -や-も-枚ぐらいは投入しておきたい。 デッキの運用 -をまず召喚したい。 デッキの弱点 -等の、--には、注意したい。 デッキの改良点 -等を入れて、--してみるのも良い。 -等を入れて、--してみるのも良い。 デッキ派生 使用CPU このデッキ構築に必要なパック 【デッキ名】:サンプルレシピ 合計4?枚+??枚 上級0?枚 - ×3 - ...
  • Sp-ジ・エンド・オブ・ストーム
    Sp-ジ・エンド・オブ・ストーム(スピードスペル-じ・えんど・おぶ・すとーむ) 通常魔法 自分のスピードカウンターが10個以上存在する場合に 発動することができる。 フィールドのモンスターカード全てを破壊する。 解説 ライディング・デュエルではその性質上セットするのは罠カードが大半なので、魔法カードでかわされることも少なく、 必要なスピードカウンターがSp-サイクロンやSp-撲滅の使徒に比べて非常に多いのが最大の弱点。 10ターン目ぐらいからしか発動できないので、序盤はあまり使えない。 関連カード ジ・エンド・オブ・ストーム Sp-撲滅の使徒 Sp-サイクロン ゲーム別収録パック DS2009パック:ACCELERATION PACK(P)09
  • トゥーン・キングダム
    トゥーン・キングダム 永続魔法 (TF3オリジナル) 自分のデッキの上からカードを5枚ゲームから除外して発動する。 このカードはフィールド上に存在する限り、カード名を「トゥーン・ワールド」として扱う。 自分フィールド上に存在するトゥーンモンスターが戦闘によって破壊される場合、 代わりに自分のデッキの上からカードを1枚ゲームから除外する事ができる。 解説 トゥーンのサポートカードである永続魔法。 自分のデッキを除外するコストを払うことで発動し、トゥーン・ワールドの役目+トゥーンに戦闘破壊耐性を付加できる。 当然、コストを払えないと(王宮の鉄壁などが存在するときなど)発動できない。 簡単に言えばライフコストの代わりにデッキのカードをコストにするトゥーン・ワールドである。 またトゥーンモンスターが破壊される場合、デッキ上のカードを除外すれば破壊を免れることができる。 しかし、あく...
  • Sp-おとり人形
    Sp-おとり人形(スピードスペル-おとりにんぎょう) 通常魔法 自分のスピードカウンターが2つ以上存在する場合に 発動することができる。 裏側表示の罠カード1枚を強制発動させる。 発動タイミングが正しくない罠カードだった場合 その効果を無効にしてそのカードを破壊する。 発動後このカードは墓地へは行かず、 デッキに入れシャッフルする。 解説 ライディング・デュエル専用のおとり人形。 元のおとり人形のイメージから敬遠されがちだが、使ってみるとかなり強いことが分かる。 ライディング・デュエルではその性質上セットするのは罠カードが大半なので、魔法カードでかわされることも少なく、 必要なスピードカウンターがSp-サイクロンやSp-撲滅の使徒に比べて非常に緩いのが最大の利点。 後攻1ターン目からいきなり発動できるので、序盤から伏せカードを除去して攻め立てることができる。 関連...
  • 雷魔神-サンガ
    雷魔神-サンガ(らいましん):Sanga of Thunder 効果モンスター 星7/光属性/雷族/攻2600/守2200 相手ターンの戦闘ダメージ計算時のみ発動する事ができる。 このカードを攻撃するモンスターの攻撃力を0にする。 この効果はこのカードが表側表示でフィールド上に存在する限り1度しか使えない。 解説 関連カード 水魔神-スーガ 風魔神-ヒューガ 雷魔神-サンガ ゲート・ガーディアン モンスターBOX ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:-(P)08:(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:(P)TF3? DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パッ...
  • 霞の谷の雷鳥
    霞の谷の雷鳥(ミスト・バレーのらいちょう):Thunder Bird of Mist Valley 効果モンスター 星3/風属性/雷族/攻1100/守 700 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが手札に戻った時、 このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚に成功したターン、このカードは攻撃を行う事ができない。 解説 関連カード 霞の谷 ゲーム別収録パック:No.69448290 DS2009パック:シンクロ覚醒!!(P)09:全カードランダム(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4:チェッカー・フラッグ(仮)(P)TF4 未チェック DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:風、ときどき嵐(P)TF3:受け継がれるもの(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 DS2007パ...
  • カブレラストーン
    カブレラストーン:? 効果モンスター (TF4オリジナル) 星1/地属性/岩石族/攻 0/守 0 このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。 このカードが破壊された場合、自分は2000ポイントダメージを受ける。 解説:TF4オリジナルカード ステータスが両方とも0な上に、守備にしただけでダメージを受けてしまう 使い道は、せいぜい地獄の扉越し銃を発動するくらいだが、 それならば、G・コザッキーでやった方がましである。 トライアングル-O を入れなければ入れる価値はないと思われる。 関連カード ゲーム別収録パック No.無し DS2010パック:パック:無し? WiiDT1パック:パック:無し? DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:-(P)TF4:TF2との連動 TF4オリジナル DS2008...
  • 悪夢への誘い(P)08
    パック:悪夢への誘い(P)08 DW太陽の世界をクリア モンスターカード 絵画に潜む者 ノーマル 死霊伯爵 ノーマル 夢魔の亡霊 ノーマル 効果モンスターカード 阿修羅 ウルトラレア アマゾネスの射手 ノーマル アマゾネスの格闘戦士 ノーマル アマゾネスの鎖使い ノーマル アマゾネスの剣士 ウルトラレア アマゾネスの聖戦士 ノーマル アマゾネスの吹き矢兵 ノーマル アマゾネスペット虎 ノーマル 竜宮之姫 レア 切り込み隊長 スーパーレア ゴブリン突撃部隊 レア 砂塵の悪霊 ノーマル 疾風の暗黒騎士ガイア スーパーレア ダーク・ネクロフィア ウルトラレア 堕天使マリー レア ドル・ドラ ノーマル 磨破羅魏 ノーマル 八俣大蛇 スーパーレア リーフ・フェアリー ノーマル ロケット戦士 レア 融合モンスターカード 聖女ジャンヌ スー...
  • パック32(P)YO
    YOパック:パック32(P)YO:ファラオの遺産(OCG) BEFORE:パック31(P)YO NEXT:パック33(P)YO 遊戯王:ファラオの遺産(OCG) から 全56種収録。 実装日:2007年01月11日(木) 解説 ※チェック。修正待ち。 通常06種 ギゴバイト もけもけ コザッキー デビルスコーピオン ファラオのしもべ 王家の守護者 効果??種 スピリッツ・オブ・ファラオ ナイトメアテーベ アスワンの亡霊 神殿を守る者 ヌビアガード レガシーハンター 砂バク サンド・ギャンブラー みつこぶラクーダ ジャッカルの霊騎士 吸収天児 恵みの像 災いの像 魂を呼ぶ者 冥界の使者 グレイヴ・キーパー ダブルコストン 再生ミイラ 深淵の暗殺者 人投げトロール 沼地の魔神王 オアシスの使者 エンド・オブ・ア...
  • ディフェンス・メイデン
    ディフェンス・メイデン パック:すきすき大好き(P)・チェッカーフラッグ(P) 永続罠 自分フィールド上に「恋する乙女」が表側表示で存在する時、相手モンスター1体が自分フィールド上のモンスターに攻撃宣言をした場合、 その攻撃対象を自分フィールド上の「恋する乙女」1体に移し替える事ができる。 恋する乙女のサポートカード。 攻撃対象を恋する乙女に移し変えることで相手モンスターに乙女カウンターを乗せ、キューピッド・キスでコントロールを得る …という戦術のためのカードだろう。 しかし、対人戦ならば恋する乙女を使っている時点でこの戦術はバレバレであるため、相手の攻撃を抑制するぐらいにしかならないだろう。 さらにCPU戦の場合では、CPUは一番攻撃力の低いモンスターを攻撃するという性質があるため、わざわざこのカードを使わなくても恋する乙女を狙ってくれる。 CPUの思考ルーチンの犠牲になっ...
  • アショカ・ピラー
    アショカ・ピラー:? 効果モンスター (TF4オリジナル) 星3/地属性/岩石族/攻0/守2200 このカードが破壊された場合、自分は2000ポイントダメージを受ける。 解説:TF4オリジナルカード 高い守備力を持つが強大なデメリットが存在する。 しかも墓地発動のため、強制転移とのコンボも使えない。 使い道は、せいぜい地獄の扉越し銃を発動するくらいだが、 それならば、G・コザッキーでやった方がましである。 トライアングル-O を入れなければ入れる価値はないと思われる。 一応守備力は2200あるので、時間稼ぎになる分他の2枚よりは微妙に使えると言えるか。 関連カード ゲーム別収録パック No.無し DS2010パック:パック:無し? WiiDT1パック:パック:無し? DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:-(P)TF4:TF2との連...
  • 発条機雷ゼンマイン
    発条機雷(ぜんまいきらい)ゼンマイン:Wind-Up Zenmaines エクシーズ・効果モンスター ランク3/炎属性/機械族/攻1500/守2100 レベル3モンスター×2 フィールド上のこのカードが破壊される場合、 代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。 この効果を適用したターンのエンドフェイズ時に1度、 フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 解説 関連カード  ゼンマイ ガチガチガンテツ 機雷化 ゲーム別収録パック No.78156759 DS2011パック:パック:無し PSPTF6パック:パック:無し WiiDT1パック:パック:無し XBOXLiveパック:パック:無し DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:無し DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パ...
  • 地砕き
    地砕き 通常魔法(制限カード) 相手フィールド上の攻撃力が一番低い表側表示モンスター1体を破壊する。 解説 地割れと併せて、2枚まで投入可能な表側単体除去魔法。 1枚制限カードだが、モンスター除去には他にも手段があるため必須ではない。 2枚で表側表示除去が足らないと思うならソウル・テイカーを投入。 ライフを回復させたくないのなら、ハンマーシュートを採用すべきか。 地割れと比較すると、スケープ・ゴート等で回避されづらいため若干上位互換。 関連カード ゲーム別収録パック:No.97169186 DS2008パック:パック:沈まない太陽(P)08:全カードランダムパック(P)08 PSPTF3パック:パック:魔法・エキスパート(P)TF3:ターニング・ポイント(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 DS2007パック:パック:-...
  • E-HERO ヘル・ブラット
    E-HERO ヘル・ブラット(イービルヒーロー) 効果モンスター 星2/闇属性/悪魔族/攻300/守600 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードは手札から表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 このカードをリリースして「HERO」と名のついたモンスターをアドバンス召喚した場合、 そのターンのエンドフェイズ時に自分のデッキからカードを1枚ドローする。 解説 アニメGXにおいて覇王となった十代の使用するE-HEROの1枚。 特殊召喚の条件はサイバー・ドラゴンよりさらに緩いため、E-HERO以外のリリース要員としても優秀。 後半の効果は「HERO」指定のため、E・HEROやD-HEROにも対応。 ただしE・HEROには上級モンスターがE・HERO ネクロダークマンぐらいしかおらず、 D-HEROにも無理にアドバンス召喚を狙うようなモンスターがいないため、や...
  • パック23(P)YO
    YOパック:パック23(P)YO:Pharaonic Guardian -王家の守護者-(OCG) BEFORE:パック22(P)YO NEXT:パック24(P)YO 遊戯王:Pharaonic Guardian -王家の守護者-(OCG) から 全52種収録。 実装日:2006年03月17日(金) 解説 ※チェック。修正待ち。 通常02種 魂喰らい シェイプ・スナッチ 効果??種 X・E・N・O 八つ手サソリ 一刀両断侍 グラッジ ダイス・ポット デス・ラクーダ スカラベの大群 異形の従者 半蛇人サクズィー イナゴの軍勢 ゴラ・タートル アーマード・フライ 海神の巫女 黒蠍盗掘団 クルーエル ポイズンマミー ピラミッド・タートル 首領・ザルーグ さまようミイラ バード・フェイス 王族親衛隊 王虎ワンフー カイザー...
  • 未来融合-フューチャー・フュージョン
    未来融合(みらいゆうごう)-フューチャー・フュージョン:Future Fusion 永続魔法(制限カード) 自分のデッキから融合モンスターカードによって決められたモンスターを 墓地へ送り、融合デッキから融合モンスター1体を選択する。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に選択した融合モンスターを 自分フィールド上に特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。 解説 高等儀式術 融合 タイムカプセル 封印の黄金櫃 関連カード  ゲーム別収録パック No.77565204 DS2010パック:パック:-(P)10 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2009パック:パッ...
  • 初期デッキ(TF2)
    PSPTF2パック:初期デッキ(TF2)&強化法 初期デッキ 上級モンスターカード 2枚 百獣王 ベヒーモス 激昂のムカムカ 下級モンスターカード 16枚 魂虎 暴れ牛鬼 怒れる類人猿 巨大ネズミ 巨人ゴーグル レスキューキャット アステカの石像 岩の精霊 タイタン 岩石の巨兵 異次元の狂獣 デス・ラクーダ デス・ウォンバット 逆切れパンダ ブレードラビット 尾も白い黒猫 ミリス・レディエント 魔法カード 12枚 振り出し 強制転移 デンジャラスマシン TYPE-6 メテオ・ストライク ハンマーシュート 悪魔のくちづけ 痛み分け シールドクラッシュ 迷える仔羊 つまずき 早すぎた埋葬 怨霊の湿地帯 罠カード 10枚 強制脱出装置 クロスカウンター アヌビスの呪い 砂塵の大竜巻 闇の呪縛 神の宣告 地霊術-...
  • 迅雷の魔王-スカル・デーモン
    迅雷(じんらい)の魔王(まおう)-スカル・デーモン:Skull Archfiend of Lightning 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻2500/守1200 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に 500ライフポイントを払う。 このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、 その処理を行う時にサイコロを1回振る。 1・3・6が出た場合、その効果を無効にし破壊する。 解説 関連カード  デーモン サイコロ デーモンの召喚 アンデット・スカル・デーモン ゲーム別収録パック No.61370518 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-...
  • フレイム・ウォール
    フレイム・ウォール 永続魔法 (TF3オリジナル) 自分の墓地に炎族モンスターが存在する限り、 相手のカードの効果によって自分が受ける効果ダメージを0にする。 解説 炎族専用のバーンに対するメタカード。 勝利手段を効果ダメージに頼るデッキに対しては、壊滅的な被害を与えることができるだろう。 ただしバーン効果はどのようなデッキにも搭載されているとは言いがたく、このカードをメインデッキに投入しても腐る可能性は高い。 機能するとすればバーンデッキ同士のミラーマッチで自分が炎属性を主体としたバーンデッキを使用している場合、サイドデッキに投入するぐらいだろうか。 ブレイズ・キャノンの弾としてヴォルカニックモンスターを墓地に送り易い【ヴォルカニック・バーン】を始め、炎族を多めに投入しているデッキならば条件を満たすのは容易い。 ヴォルカニック・ウォールなら即座に体制を整えられる。共...
  • 水晶ドクロ
    水晶ドクロ:? 効果モンスター(TF4オリジナル) 星1/水属性/岩石族/攻 0/守 0 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 自分は1000ポイントのダメージを受ける。 解説:TF4オリジナルカード ステータスが両方とも0な上に、召喚しただけでダメージを受けてしまう。 使い道は、せいぜい地獄の扉越し銃やギブ&テイクを発動するくらいだが、 それならば、G・コザッキーでやった方がましである。 さらに、トライアングル-Oの発動条件のモンスターのうち、このカードのみがダメージを受けるタイミングが違う(破壊時ではない)ため、トライアングル-Oの効果でダメージを擦り付けることができない。 トライアングル-O を入れなければ入れる価値はないと思われる。 一応ギブ&テイクとコンボするなら、ダメージを与えた後ナチュル・フライトフライで回収する手もある。 唯一の水属性/...
  • シンクロ・バック
    シンクロ・バック:? 通常罠(TF4オリジナル) 自分フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター1体を選択し、 エクストラデッキに戻す。 エクストラデッキに戻したモンスターと同名のシンクロモンスター1体を、 次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に自分のエクストラデッキから特殊召喚する。 解説:TF4オリジナルカード 要は、シンクロモンスター専用の亜空間物質転送装置 しかし、このカードを使ってしまうと正規のシンクロ召喚から外れてしまうため 墓地に送られた場合、シンクロモンスターを蘇生させることはできなくなる。 また、次の自分のターンと戻る時期が地味に遅いのも痛い。 亜空間物質転送装置より良い点は王宮の鉄壁があっても使えるぐらいで 大抵の場合は亜空間物質転送装置を使った方が良い。 ちなみにアニメでは、この特殊召喚はシンクロ召喚扱いであった。 よって、イラストに...
  • いつもふたりで(P)TF3
    パック:いつもふたりで レベル28以上で出現するパック。 通常モンスターカード(通称バニラ)とそのサポートカードを収録。 モンスターカード 地縛霊 ノーマル アクア・マドール ノーマル アックス・レイダー ノーマル 暗黒の海竜兵 ノーマル 暗黒の狂犬 スーパーレア 異次元トレーナー ノーマル X-セイバー アナペレラ ノーマル 怨念集合体 ノーマル 海皇の長槍兵 ノーマル ガンロック ノーマル ギル・ガース ノーマル コスモクイーン レア シーザリオン ノーマル ジェネティック・ワーウルフ ウルトラレア ジェノサイドキングサーモン ノーマル 島亀 ノーマル 骨犬マロン ノーマル スパイラルドラゴン レア 千年の盾 ノーマル 魂虎 レア 大砲だるま ノーマル 達人キョンシー ノーマル 弾圧される民 ノーマル 団結するレジスタンス ノー...
  • 残骸爆破
    残骸爆破(ざんがいばくは):Blasting the Ruins 通常罠 自分の墓地のカードが30枚以上存在する場合に発動する事ができる。 相手ライフに3000ポイントダメージを与える。 解説 厳しい発動条件の代わりに、得られるのはデス・メテオ三発分のバーン効果。 ライトロードやリクルーターなどの墓地にカードがたまりやすいデッキでも、発動できる機会はそう多くない。 発動できたらラッキー程度の気持ちで、アクセントとしてデッキに加えるくらいなら面白いだろう。 関連カード  ゲーム別収録パック No.21466326 DS2009パック:パック:-(P)09:全カードランダムパック(P)09 未チェック PSPTF4パック:パック:-(P)TF4:チェッカーフラッグ(P)TF4 未チェック DS2008パック:パック:心の中の正義(P):全カードランダムパック(P)0...
  • 降雷皇ハモン
    降雷皇ハモン(こうらいおう):Hamon, Lord of Striking Thunder 効果モンスター 星10/光属性/雷族/攻4000/守4000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在する永続魔法カード3枚を 墓地に送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 このカードが自分フィールド上に守備表示で存在する場合、 相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 解説 関連カード ラーの翼神竜 邪神アバター 神炎皇ウリア 幻魔皇ラビエル 降雷皇ハモン 混沌幻魔アーミタイル 幻魔の殉教者 神のカード ゲーム別収録パック No.32491822 DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS...
  • カラテマン
    カラテマン:Karate Man 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1000/守1000 1ターンに1度だけこのカードの元々の攻撃力を倍にする事ができる。 この効果を使用した場合、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 解説 増援や巨大ネズミに対応し、場に出しやすく、効果によって下級モンスターのほとんどを倒せる攻撃力を得ることができる。 しかしながらエンドフェイズに自壊してしまう効果を持ち、実質的に戦闘を介する単体除去のような役割になってしまう。 単体除去ならば上記の二種類のサポートに恵まれ、相手のステータスに依存せずに単体除去できるならず者傭兵部隊が存在し、単に攻撃力を得たいならジェネティック・ワーウルフがいる。 ウイルスの媒介となる疫病狼とも違ってこのカードはなかなか生かしにくい。 利点と言えば、レベル制限B地区やグラヴィティ・バインド-超重力の網-を抜けて高い攻撃...
  • 占い魔女 エンちゃん
    占(うら)い魔女(まじょ)エンちゃん:? 通常モンスター(TF4オリジナル) 星2/炎属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカードをドローした今日のあなたの運勢はベリーハッピー! ラッキーナンバーは2。 ラッキーカラーは赤。 ラッキーアイテムは金魚。 楽しいことがおきるかも♪ 解説:TF4オリジナルカード 占い魔女シリーズのモンスターの一人。レベル2の炎属性。 開運ミラクルストーンがないと役には立たない。 他の占い魔女の違いは、レベルと属性と名前ぐらいで効果は全く同じ。 よって占い魔女を入れるならば、リリースやロックカードの関係上 基本的には、レベルの低い占い魔女から入れた方が良い。 もっともシンクロ召喚を取り入れたい場合はこの限りではないが。 このカードと占い魔女 ヒカリちゃんはレベル2以下なので、 同姓同名同盟による一斉展開や人海戦術でのリクルートが可能...
  • ホルスの黒炎竜 LV4
    ホルスの黒炎竜(こくえんりゅう) LV(レベル)4:Horus the Black Flame Dragon LV4 効果モンスター 星4/炎属性/ドラゴン族/攻1600/守1000 このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 コントロールを変更する事はできない。 このカードがモンスターを戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、 このカードを墓地に送る事で 「ホルスの黒炎竜 LV6」1体を 手札またはデッキから特殊召喚する。 解説 ホルスの黒炎竜 LV6は通常召喚可能なため、このカードを必ずしも使う必要はない。 仮面竜からもリクルート不可能であり、下級モンスターとしてはやや使いづらい印象がある。 使うなら収縮などで戦闘補助をしてやる必要があるだろう。 関連カード レベルアップモンスター ホルスの黒炎竜 LV6 ホルスの黒炎竜 LV8 ホルスのしもべ ...
  • ゼロ・スプライト
    ゼロ・スプライト 通常罠 (TF3オリジナル) 発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。 装備モンスターの元々の攻撃力を0にする。 装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 解説 装備カードとなり自分のモンスターにバトルフェイズに2回攻撃する能力を付与するカード。 閃光の双剣-トライスと違ってコストを要求しないが、元々の攻撃力が0になってしまうため多くのカードでは攻撃する意味がなくなってしまう。 保有する二つの効果をどちらも有効活用するにはクリアー・バイス・ドラゴンや邪神アバターに装備させたい。 お注射天使リリーでも有効だが、いかんせんライフコストが凄まじいため考えなしではつらい。 元々の攻撃力が低いサイバー・ダーク系に使ってもいいだろう。 紅蓮魔獣 ダ・イーザ等、元々の攻撃力は0だが自身の効果に...
  • 占い魔女 ヒカリちゃん
    占(うら)い魔女(まじょ)ヒカリちゃん:? 通常モンスター(TF4オリジナル) 星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカードをドローした今日のあなたの運勢はスーパーハッピー! ラッキーナンバーは1。 ラッキーカラーは黄色。 ラッキーアイテムは光るチャーム。 願いは何でも叶っちゃう!! 解説:TF4オリジナルカード 占い魔女シリーズのモンスターの一人。レベル1の光属性。 開運ミラクルストーンがないと役には立たない。 他の占い魔女の違いは、レベルと属性と名前ぐらいで効果は全く同じ。 よって占い魔女を入れるならば、リリースやロックカードの関係上 基本的には、レベルの低い占い魔女から入れた方が良い。 もっともシンクロ召喚を取り入れたい場合はこの限りではないが。 このカードの場合、他の占い魔女と違いレベル1のため、 光学迷彩アーマーなどの強力なカードを使用するこ...
  • 雷帝ザボルグ
    雷帝(らいてい)ザボルグ:Zaborg the Thunder Monarch 効果モンスター 星5/光属性/雷族/攻2400/守1000 このカードの生け贄召喚に成功した時、 フィールド上のモンスター1体を破壊する。 解説 帝モンスターの一種。召喚時にモンスター1体を除去する効果を持つ。 この効果は強制効果であり、相手フィールド上にモンスターが存在しなければ、自分のモンスターを破壊しなければならないことに注意。 最近では除外効果とバーン効果を持ち、対象がモンスターに限定されない邪帝ガイウスの登場により影がやや薄くなっているが、完全下位互換というわけではない。 除外に耐性を持つ異次元の生還者や異次元の偵察機を相手にした場合は、こちらのほうが都合が良い場合もある。 また、光属性なのでオネストに対応している。 実は、帝モンスターの中で唯一のレベル5である。 関連カ...
  • 調律崩壊
    調律崩壊(ちょうりつほうかい):? 通常罠(TF6オリジナル) 相手フィールド上に存在するシンクロモンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。 その破壊されたモンスター1体を選択して、そのレベル分だけ相手のデッキの上からカードを墓地へ送る。 解説: TF6オリジナルカードとして収録された、通常罠。 相手のシンクロモンスターの破壊をトリガーにデッキ破壊する効果を持つ。 アニメ5D sの「遊星vsブレオ戦」で、ブレオが使用した。 シンクロモンスターはレベルが高いモンスターが多いので、かなりの枚数を墓地送りにできることが多い。 しかし相手がシンクロモンスターを使用していない場合、このカードは紙同然になる。 自分のモンスターをギブ&テイクなどで相手フィールドに特殊召喚する方法もあるが、 そこまでするくらいなら他のデッキ破壊カードを採...
  • 失楽園
    失楽園 フィールド魔法 (TF2オリジナル) フィールド上に「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」の内1体以上が存在している場合、 そのカードのコントローラーは1ターンに1度だけデッキからカードを2枚ドローできる。 解説 三幻魔のサポートカード。 幻魔を主力とするデッキには朗報だろう。 三幻魔のうち1体以上がフィールドに出ている状態でこのカードを発動すれば、発動時にサイクロンなどで破壊されない限り、禁止カードの強欲な壺以上の働きをしてくれる。 さらに守ってやれば、毎ターン通常のドローと合わせて3枚も手札が増えるため心強い。 ただし、ただでさえ重い三幻魔デッキにこのカードを守るためのカードを積みすぎると事故を起こし易くなるので、次のターンもドローできればラッキーぐらいに思っておこう。 手札を消費しがちな幻魔デッキにとってはありがたいカードである。 フィールド魔法な...
  • 暗黒大要塞鯱
    暗黒大要塞鯱(あんこくだいようさいじゃち):Orca Mega-Fortress of Darkness 効果モンスター 星5/水属性/海竜族/攻2100/守1200 自分フィールド上の「魚雷魚」1体を生け贄に捧げる事で、 フィールド上のモンスター1体を破壊する。 自分フィールド上の「砲弾ヤリ貝」1体を生け贄に捧げる事で、 フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 解説 魚雷魚・砲弾ヤリ貝を1:1交換の除去カードに換える効果。 しかし、生贄召喚のディスアドバンテージを回復できない。 加えて、上級モンスターのこのカードがフィールドに出るまでは、 魚雷魚・砲弾ヤリ貝は、他の用途もなく手札で死んでいることになる。 アビス・ソルジャーと併用して、バウンス効果の起動に役立てるくらいだろうか? 関連カード  魚雷魚 砲弾ヤリ貝 光鱗のトビウオ アイス・ブリザード・マス...
  • 万能地雷グレイモヤ
    万能地雷(ばんのうじらい)グレイモヤ:Widespread Ruin 通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手フィールド上に表側攻撃表示で存在する 攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。 解説 次元幽閉、炸裂装甲と相互互換カード。 いずれも攻撃宣言対応型除去罠で、万能地雷グレイモヤは「対象を取らない効果」でモンスターを「破壊」する。 撲滅の使徒対策に、各種1枚ずつ投入するのも選択肢。 次元幽閉と同様、このカードも序盤から入手できるため非常に重宝する。デッキの防御力を高めるのに有効。DP750は決して高くない。 関連カード グレイモヤ不発弾 次元幽閉 炸裂装甲 聖なるバリア-ミラーフォース- 閃光のバリア-シャイニング・フォース- ゲーム別収録パック No.77754944 DS2011パック:パック:-(P)11:...
  • 占い魔女 アンちゃん
    占(うら)い魔女(まじょ) アンちゃん:? 通常モンスター(TF4オリジナル) 星5/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカードをドローした今日のあなたの運勢は、アンハッピ~。 ラッキーナンバーは、5。 ラッキーカラーは、紫。 ラッキーアイテムは、サングラス。 落とし物に注意して! 解説:TF4オリジナルカード 占い魔女シリーズのモンスターの一人。レベル5の闇属性。 開運ミラクルストーンがないと役には立たない。 他の占い魔女の違いは、レベルと属性と名前ぐらいで効果は全く同じ。 よって占い魔女を入れるならば、リリースやロックカードの関係上 基本的には、レベルの低い占い魔女から入れた方が良い。 もっともシンクロ召喚を取り入れたい場合はこの限りではないが。 このカードからは、モンスター1体のリリースが必要な上に レベル制限B地区などのロックカードの対象にひっかか...
  • 占い魔女 フウちゃん
    占(うら)い魔女(まじょ)フウちゃん:? 通常モンスター(TF4オリジナル) 星3/風属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカードをドローした今日のあなたの運勢はまあまあね。 ラッキーナンバーは3。 ラッキーカラーは緑。 ラッキーアイテムは植物。 無くしたものが見つかるかもよ。 解説:TF4オリジナルカード 占い魔女シリーズのモンスターの一人。レベル3の風属性。 開運ミラクルストーンがないと役には立たない。 他の占い魔女の違いは、レベルと属性と名前ぐらいで効果は全く同じ。 よって占い魔女を入れるならば、リリースやロックカードの関係上 基本的には、レベルの低い占い魔女から入れた方が良い。 もっともシンクロ召喚を取り入れたい場合はこの限りではないが。 このカード以下のレベルの占い魔女はローレベルであることを活かし、魔の試着部屋で一気に展開を狙うことが可能。 TF4...
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