踊りによる誘発

遊戯王ゲーム版 カードWiki@わかな内検索 / 「踊りによる誘発」で検索した結果

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  • パック16(P)YO
    ...成仏 亀の誓い 踊りによる誘発 ハンバーガーのレシピ 一角獣のホーン 迷宮変化 巨大化 トゥーン・ワールド 平和の使者 ガイアパワー ウォーターワールド バーニングブラッド デザートストーム シャインスパーク ダークゾーン 罠03種 粘着テープの家 ねずみ取り 鎖付きブーメラン ※OCGの同名パックとの差分 ※追加 通常(00種) 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(01種) 鎖付きブーメラン ※OCGの同名パックとの差分 ※削除 通常(0?種) 効果(??種) エクストラ(0?種) 魔法(0?種) 罠(0?種)
  • ビッグ・モンスター・ムスメ(P)TF3
    パック:ビッグ・モンスター・ムスメ 天上院明日香のパートナーパック。 モンスターカード エンシェント・エルフ ノーマル 音女 ノーマル ツンドラの大蠍 ノーマル バードマン ノーマル ハーピィ・ガール ノーマル ハーピィ・レディ ノーマル 響女 ノーマル ブレード・スケーター ノーマル 効果モンスターカード アイス・ブリザード・マスター ウルトラレア アマゾネスの射手 ノーマル アマゾネスの格闘戦士 ノーマル アマゾネスの鎖使い レア アマゾネスの剣士 ウルトラレア アマゾネスの聖戦士 ノーマル アマゾネスの吹き矢兵 ノーマル アマゾネスペット虎 ノーマル 荒ぶるアウス レア 魅惑の女王 LV7 ノーマル エトワール・サイバー ノーマル くノ一ウォリアー ノーマル サイバー・ジムナティクス スーパーレア サイバー・チュチュ ノーマル ...
  • 六武衆-イロウ
    パック:光と闇の狭間(P) 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1200 自分フィールド上に「六武衆-イロウ」以外の 「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、 裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の 「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。  六武衆の一体であり、他の六武衆を自身の身代わりに破壊する永続効果を持つ。  また、他の六武衆が存在すれば、裏側守備表示モンスターを破壊する誘発効果も持つ。  複数展開を望めるなら、アタッカー兼単体除去として機能する。  抹殺の使徒が制限カードとなった今、リバース効果を潰せる能力は貴重。  月の書闇の護封剣で相手モンスターを裏側守備表示にする手もある。  テキストに...
  • 六武衆-ザンジ
    パック:光と闇の狭間(P) 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1800/守1300 自分フィールド上に「六武衆-ザンジ」以外の 「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、 このカードが攻撃を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の 「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。  六武衆の一体であり、他の六武衆を自身の身代わりに破壊する永続効果を持つ。  また、他の六武衆が存在すれば、自身が攻撃を行ったモンスターを問答無用で破壊する誘発効果を持つ。  よって、モンスター単体除去カードとしても機能する。  六武衆の中では最も攻撃力等が高く、六武衆デッキでは主力アタッカーとして活躍できる。  ただし、相手モンスターから攻撃を受けた場合は破壊できないので注意。  どれだけ攻撃力の...
  • シモッチによる副作用
    シモッチによる副作用(ふくさよう):Bad Reaction to Simochi 永続罠 相手のライフポイントが回復する効果は、 ライフポイントにダメージを与える効果になる。 解説 真実の眼やソウルテイカー、成金ゴブリン等の相手ライフが回復するカードを使うことでダメージを与えていく戦術が可能になる。 解説 関連カード  ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:全カードランダムパック(P)09 未チェック DS2008パック:パック:黒炎の燃える命(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:トメさんからの気持ち(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:真紅に燃える業火(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェック ...
  • ネフティスの鳳凰神
    ネフティスの鳳凰神 効果モンスター 星8/炎属性/鳥獣族/攻2400/守1600 このモンスターがカードの効果によって破壊された場合、 次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを特殊召喚する。 この方法で特殊召喚に成功した場合、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。  最上級モンスターとしては攻撃力は低めだが、それを補って余りある強力な効果を持つ。  戦闘破壊外、自他に関わらず効果で破壊され墓地に送られた次のスタンバイフェイズに自己再生する誘発効果と、この特殊召喚が成功したときにフィールドを一掃する誘発効果を持つ。  ヴァンパイア・ロード以上の自己再生能力を備え、更に大嵐効果を併せ持つ。~  除去する手段が少なく、下級モンスターの大半を超える攻撃力で戦闘を制し、更に魔法&罠カードゾーンを壊滅させることもできる。  墓地から復活する時の全魔法・罠カードを破壊でき...
  • デーモンズ・マタドール
    デーモンズ・マタドール 儀式モンスター (TF1オリジナル) 星6/闇属性/戦士族/攻0/守0 「マタドール降臨の儀式 ダーク・パセオ」により降臨。 このカードは攻撃宣言をする事ができない。 このカードは戦闘では破壊されない。 このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 解説:TF1オリジナルカード TF1オリジナルの闇属性・戦士族の儀式モンスター。 攻撃宣言できない永続効果、自身への戦闘破壊耐性及びコントローラーの戦闘ダメージを0にする効果、戦闘を行った時に相手モンスターを破壊する誘発効果を持つ。 アニメでは、「明日香vsタイタン」でタイタンが使用した。 効果破壊耐性さえ無ければどんな上級モンスターも返り討ちにすることができる。 しかし自分から攻撃を仕掛け...
  • E・HERO エリクシーラー
    融合・効果モンスター 星10/光属性/戦士族/攻2900/守2600 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」 +「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バブルマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」としても扱う。 このカードを融合召喚した時、ゲームから除外された全てのカードを 持ち主のデッキに戻しデッキをシャッフルする。 相手フィールド上に存在するこのカードと同じ属性のモンスター1体につき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。  E・HEROの一体であり、融合召喚でしか特殊召喚できないという召喚ルール効果、除外されたカードをデッキに戻す誘発効果、「風」「水」「炎」「地」の4属性としても扱い相手フィールド上のモンスターの属性しだいで攻撃力を上げる永続効果を持つ。  融合による召喚...
  • デス・デーモン・ドラゴン
    デス・デーモン・ドラゴン:Fiend Skull Dragon 融合・効果モンスター 星5/風属性/ドラゴン族/攻2000/守1200 「グランド・ドラゴン」+「レッサー・デーモン」 このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 リバース効果モンスターの効果は無効化される。 また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。 解説 リバース効果モンスターをほぼ無効に。ステータスダウンも無効。 メタモルポットや聖なる魔術師、闇の仮面等の効果を無効化できる。 守護者スフィンクスやペンギン・ナイトメア、デス・ラクーダ等のリバース誘発効果は不可能。 対象を取る罠の効果が無効にできるため、比較的伏せカードを気にせず攻撃できる。 対象を取らない万能地雷グレイモ...
  • DTカタストローグ
    DT(ダークチューナー)カタストローグ:? ダークチューナー(効果モンスター) (TF4オリジナル) 星8/闇属性/悪魔族/攻0/守0 このカードをシンクロ素材とする場合、 ダークシンクロモンスターの シンクロ召喚にしか使用できない。 このカードがダークシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され 墓地へ送られた場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。 解説:TF4オリジナルカード TF4で収録された、闇属性・悪魔族のダークチューナー。 ダークチューナー共通のダークシンクロモンスターのシンクロ召喚にのみ使用できるルール効果、 シンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合に相手フィールドのカード1枚を破壊する強制発動の誘発効果を持つ。 アニメではルドガーに操られたディック・ピットが使用し、氷結のフィッツジェラルドをシンクロ召喚した。 モンスター2体をリリースす...
  • カイトロイド
    カイトロイド:? 効果モンスター (TF3オリジナル) 星1/風属性/機械族/攻200/守400 相手の直接攻撃による戦闘ダメージ計算時、このカードを手札から捨てて発動する。 その直接攻撃によって発生する自分への戦闘ダメージを0にする。 また、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、 相手の直接攻撃によって発生する自分への戦闘ダメージを1度だけ0にする。 解説:TF3オリジナルカード アニメGXで翔が使用したビークロイドの1体。 直接攻撃限定のクリボーの効果を持ち、墓地では直接攻撃限定のネクロ・ガードナーと同じ働きをする。 防げるのは直接攻撃に限られる代わりに、手札から発動し墓地に送る→墓地からさらに発動し除外することで2回の直接攻撃を阻止できる。 最初から墓地に送っても1回は防げるので、未来融合-フューチャー・フュージョンでキメラテック・オーバー・ドラゴ...
  • 【スカブ・スカーナイト】
    デッキ:人気レシピ:【スカブ・スカーナイト】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 コントロール奪取効果を持つスカブ・スカーナイトを主力としたデッキ。 傷つきながらも戦い続けるヒーローの勇姿をその目に焼き付けよう。 肝心のクライング・スカーナイトは未収録 はじめに さて、なんともまぁ仰々しく紹介はしたが、このスカブ・スカーナイトとかいうカード、とにかく使いにくい。 まず、自身と戦闘を行ったモンスターのコントロールを奪う効果自体は強力なのだが、表側守備表示にすると自壊してしまい、攻撃力も0であるため、効果を使う場合は大きな戦闘ダメージを覚悟しなければならない。 コントロールを奪えるタイミングがバトルフェイズ終了時なのも厳しく、奪ったモンスターでそのまま追撃するといったことも不可能。 戦闘破壊耐性を持つので使い捨てにはならないが、それは相手のターンにサンドバ...
  • 【レスキューシンクロ】
    デッキの概要 レスキューキャットを用いてシンクロ召喚をし、高い攻撃力と制圧力でビートダウンするデッキ。 シンクロ召喚システムが登場した頃から存在しているデッキジャンルである。 【猫シンクロ】【シンクロキャット】とも呼ばれる。 デッキ構築に際して モンスターカードについて レスキューキャット 効果モンスター(準制限カード) 星4/地属性/獣族/攻 300/守 100 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、 デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体をフィールド上に特殊召喚する。 この方法で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 召喚僧サモンプリースト 効果モンスター(準制限カード) 星4/闇属性/魔法使い族/攻 800/守1600 このカードはリリースできない。 このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。 ...
  • E・HERO アナザー・ネオス
    E・HERO(エレメンタルヒーロー) アナザー・ネオス:Elemental HERO Neos Alius デュアルモンスター 星4/光属性/戦士族/攻1900/守1300 このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、 通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、 このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 カード名を「E・HERO ネオス」として扱う。 解説 OCGオリジナルのE・HEROであり、唯一のデュアルモンスターである。 再度召喚を行うことでE・HERO ネオス関連のカードをいくつか扱える。 デュアルモンスターの特性上、O-オーバーソウルによる蘇生も可能。 効果を得ずともそのまま召喚をしてアタッカーとして使ってもいい。 ...
  • デビルズ・サンクチュアリ
    デビルズ・サンクチュアリ 通常魔法 「メタルデビル・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0) を自分のフィールド上に1体特殊召喚する。 このトークンは攻撃をする事ができない。 「メタルデビル・トークン」の戦闘によるコントローラーへの超過ダメージは、 かわりに相手プレイヤーが受ける。 自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイントを払う。 払わなければ、「メタルデビル・トークン」を破壊する。 解説 関連カード ゲーム別収録パック:No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:-(P)08:全カードランダムパック(P)08 PSPTF3パック:パック:魔法・エキスパート(P)TF3:ターニング・ポイント(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)0...
  • 【シモッチバーン】
    【シモッチバーン】 シモッチによる副作用・堕天使ナース-レフィキュルの効果で、相手のライフ回復をダメージに変換するバーンデッキ。 一枚でデス・メテオ三枚分のダメージを与えられるギフトカード、ドロー付きのデス・メテオになる成金ゴブリンをはじめとしてカード一枚あたりのダメージ単価が高い、本来はライフ回復のデメリットを持つカードが単純に二重のメリットを持つカードになることが特徴。 デッキが上手く回れば【フルバーン】以上のスピードでライフを削ることができる反面、シモッチによる副作用が機能しなければ大多数のカードが相手のライフを回復するカードであるというバーンデッキとしては致命的な弱点がある。
  • Sin Force
    Sin(シン) Force(フォース):? 通常罠(TF6オリジナル) 自分フィールド上に表側表示で存在する「Sin」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、通常罠。 劇場版アニメではパラドックスが使用した。 発動条件自体は非常に軽く、発動自体を無効にされなければ永続的に魔法への耐性を持たせることが出来る。 レベル制限B地区等の厄介なロックカード、地砕き等の除去を恐れず攻撃できるのはありがたい。 ただし、フィールド魔法が無くてはいくら耐性を付けた所であっけなく自壊し、 次元幽閉といった採用率の高い罠による除去にも対応していないので過信は禁物。 サイクロン等で直接除去した方が良いことも多いので、採用には十分吟味すべきだろう。 と...
  • 聖なる魔術師
    聖なる魔術師 効果モンスター(禁止カード) 星1/光属性/魔法使い族/攻300/守400 リバース : 自分の墓地から魔法カードを1枚選択する。 選択したカードを自分の手札に加える。 解説 優秀なサルベージ要員。 魔法カードなら種類を問わず手札に戻せるため非常に優秀。 後半になってからならば、状況に応じて最も有効なカードを選択できる。 魔法使い族であり、★2以下であるため見習い魔術師によるリクルートが可能。 関連カード ゲーム別収録パック No.31560081 DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 未チェック DS2008パック:パック:光りに導かれし龍(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:ありがとう、さようなら(P)TF3:ターニング・ポイント(P)TF3:タッグフォース・フォーエ...
  • 恵みの雨
    恵みの雨(めぐみのあめ):Rain of Mercy 通常魔法 お互いは1000ライフポイント回復する。 解説 シモッチによる副作用を使うことで酸性雨にできる。 関連カード  シモッチによる副作用 迷走悪魔 ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:全カードランダムパック(P)09 未チェック DS2008パック:パック:-(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:究極の力(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェック DS SSパック:パック:-(P)SS 未チェック DS NTパック:パック:-(P)NT 未チェック PSPTF2パック:パック...
  • E-HERO インフェルノ・ウィング
    E-HERO インフェルノ・ウィング(イービルヒーロー) 融合モンスター 星6/炎属性/悪魔族/攻2100/守1200 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」。 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを相手ライフに与える。 解説 覇王となった十代の使用するカードの1枚。 E・HERO フレイム・ウィングマンのダークサイドとも言える。 貫通効果に加えて効果による追加ダメージまで併せ持つ。 特に守備力が低く攻撃力が高いモンスターに絶大な効果を発揮する。 とはいえ、ステ...
  • VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン
    VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン(ヴィトゥズィ) 融合・効果モンスター 星8/光属性/機械族/攻3000/守2800 「VW-タイガー・カタパルト」+「XYZ-ドラゴン・キャノン」 自分フィールドに存在する上記カードをゲームから除外した場合のみ、 融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。 1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。 このカードが攻撃する時、攻撃対象となるモンスターの表示形式を変更する事ができる。 (この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。) 解説 毎ターンノーコストで相手のカードを除去できるため、安定してアドバンテージを稼いでいける。 再利用手段が限られる除外による除去なのも大きな強み。 攻撃対象モンスターの表示形式も変更できるため、守備表示モンスターでの時間稼ぎも許さない。 ただ、融...
  • E-HERO ヘル・スナイパー
    E-HERO ヘル・スナイパー(イービルヒーロー) 融合モンスター 星6/炎属性/悪魔族/攻2000/守2500 「E・HERO クレイマン」+「E・HERO バーストレディ」。 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、 自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。 このカードは魔法の効果によっては破壊されない。 解説 アニメGXにおいて覇王となった十代の使用するE-HEROの1枚。 E・HERO ランパートガンナーのダークサイドとも言える。 こちらはダメージは同じながらバーンカードにチェンジ。 E・HERO ランパートガンナーはテキストミスによる裁定によりその効果をまともに発揮できないため、安定性はこちらの方が断然高い。 ただしビートダウンの要素...
  • 防御輪
    防御輪 パック:眩い光の白き伝説(P) 58641905 速攻魔法 罠カードの効果によるダメージを0にする。
  • 【機皇帝エクゾディア∞】
    デッキ:人気レシピ:【機皇帝エクゾディア∞】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 機皇帝ワイゼル∞をブッピガンしつつ封印されしエクゾディアのブッピガンを狙うデッキ。 合体モンスターの夢の共演である。 構築次第ではキメラテック・オーバー・ドラゴンもブッピガンできるので、遊戯王シリーズの絆を時空を越えて超融合させたデッキと言えなくもない。 モンスターカードについて エクゾディアとワイゼル関連のカードは確定である。 また、ハイレート・ドローや終わりの始まりでドロー加速を行うデッキなので、他のモンスターを入れるのであれば、そのモンスターは闇属性・機械族であることが望ましい。 封印されしエクゾディア 封印されし者の右腕 封印されし者の左腕 封印されし者の右足 封印されし者の左足 エクゾディアのパーツ一式。 5枚全て揃うまでは手札事故要因にしかならないが、...
  • 成金ゴブリン
    成金ゴブリン パック:黒き闇の魔導師 通常魔法 デッキからカードを1枚ドローする。相手は1000ライフポイント回復する。 シモッチによる副作用とあわせて使うことで1000ダメージを与えつつドローすることができる。
  • プチリュウ
    プチリュウ:パック:暗黒界からの侵略:ドラゴン族パック 通常モンスター 星2/風属性/ドラゴン族/攻 600/守 700 とても小さなドラゴン。小さな体をいっぱいに使い攻撃する。 高等儀式術で墓地に送ることで、龍の鏡によるF・G・D召喚を補助できる。 暗黒火炎龍の融合素材ですが、対になる火炎草が未収録。 融合素材が足りないDS遊戯王では、こちら等→融合素材代用法/融合応対不可モンスターズ 収録作:NT・SS・2007(※確認待ち項目)
  • 聖地の守護結界
    聖地の守護結界 フィールド魔法 (TF3オリジナル) 岩石族モンスターが召喚・反転召喚に成功した時、そのモンスターを守備表示にし守護カウンターを1つ置く。 守護カウンターが乗っているモンスターが破壊される場合、代わりに守護カウンターを1つ取り除く。 解説 岩石族モンスター全般に1回限りの破壊耐性を付けることができるフィールド魔法。 こう書くと岩石族デッキの必須カードであるかのように感じるかもしれないが重大な落とし穴が1つ存在する。 召喚・反転召喚した岩石族モンスターは守備表示にされてしまうため、岩石族デッキを組んで発動すると自分にだけつまずきがかかったようなデメリットが発生してしまう。 特にサイクル・リバースモンスターを多数有する岩石族にとってこのデメリットは大きく、サイクル・リバースモンスターは効果を発動し続ける限り永久に攻撃できなくなってしまう。 そもそも裏側守備表示にして...
  • 痛魂の呪術
    痛魂の呪術 パック:終焉をもたらす力(P) 76714458 速攻魔法 相手がコントロールするカードの効果によるダメージを 1回無効にして、その数値のダメージを相手に与える。 効果ダメージ反射カード。 地獄の扉越し銃とほぼ同じだが、相手がコントロールするカード効果に限られ、速攻魔法である点が異なる。 地獄の扉越し銃では対応できない波動キャノンに対応でき、 人造人間-サイコ・ショッカーや王宮のお触れといった罠封じに引っかからない等の独自のメリットがある。 痛「恨」ではなく痛「魂」。
  • デス・ウォンバット
    デス・ウォンバット 効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻1600/守 300 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 コントローラーへのカードの効果によるダメージを0にする。 解説 ゲーム別収録パック DS2008パック:パック:-(P) No PSPTF3パック:パック:チルドレン・オブ・ガイア(P) DS2007パック:パック:-(P):-(P):-(P) DS SSパック:パック:-(P) DS NTパック:パック:-(P) PSPTF2パック:パック:-(P) PSPTF1パック:パック:パック:-(P) PS2TFEパック:パック:パック:-(P)(未確認)
  • 疫病狼
    疫病狼 パック:無よりいずる混沌(P)・暗闇の呪縛(SD) 55696885 効果モンスター 星3/闇属性/アンデット族/攻1000/守1000 1ターンに1度だけこのカードの元々の攻撃力を倍にする事ができる。 この効果を使用した場合、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 一度だけ攻撃力2000を発揮できるアンデッド族の下級モンスター。 実質的に使い捨てなので、攻撃力2000以下に対する単体除去カードと考えられる。 死のデッキ破壊ウイルス、魔のデッキ破壊ウイルスのどちらにも対応している点が優秀。 自壊効果を活かして、地獄の門番イル・ブラッドと生還の宝札によるドロー加速が可能。

  • テーマ:∞(インフィニティ) イリアステルの3皇帝であるホセ、ルチアーノ、プラシドが使用するカード群。 機皇帝を構成するパーツの本体に相当する。 TF5で機皇帝がオリジナルカードとして収録された際は、機皇帝の各パーツ、および機皇帝のサポートカードが「∞」をカテゴリとして指定していた。 だが、TF6ではこれらのカードは全て「機皇帝」を指定するようにテキストが変更された。 おそらく、機皇神マシニクル∞との兼ね合いによるものだろう。 関連カード 機皇帝ワイゼル∞ 機皇帝スキエル∞ 機皇帝グランエル∞ インフィニティ・フォース ゴースト・コンバート バトル・リターン
  • 宝玉割断
    宝玉割断:? 通常罠 (TF3オリジナル) 自分のデッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の元々の攻撃力を半分にする。 相手はデッキからカードを1枚ドローする。 解説:TF3オリジナルカード 通常罠であり、宝玉獣のサポートカードの一つ。 サーチ効果、戦闘補助効果、デメリット効果、三つの効果を持つカード。 墓地肥やしが出来る代わりに相手にドローさせるデメリットが付いた収縮といえる。 一つ目のサーチ効果は、宝玉獣をピンポイントで墓地に落とせるというもので、言い換えれば宝玉獣限定のおろかな埋葬。 究極宝玉神 レインボー・ドラゴン軸の宝玉獣デッキを組む場合は、二つめの効果以上に重要となるだろう。 また、宝玉の恵みとも相性がいい。 二つ目の効果は収縮と同じ攻撃力半減効果だが、宝玉獣は破壊され...
  • 革命-トリック・バトル
    革命(かくめい)-トリック・バトル:? 永続罠(TF4オリジナル) 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターと 相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが戦闘を行う場合、 攻撃力の低いモンスターは戦闘では破壊されず、 攻撃力の高いモンスターが戦闘によって破壊される。 解説:TF4オリジナルカード このカードは、攻撃力の低い側が超過ダメージを受け、攻撃力の高い側が戦闘破壊される永続罠カード。 攻撃力が低いほど戦闘で破壊されづらくなり、0にいたっては戦闘破壊は不可能になる。 また、効果による破壊ではなく戦闘破壊なので、戦闘で破壊された時に発動される効果はそのまま発動できる。 攻撃力の差による超過ダメージはそのまま受けるので、残りLPに注意しなければならなくなる。 マスクド・チョッパーに代表される、低攻撃力ながら効果の発動に戦闘で破壊する必要があるモンスター...
  • 生贄封じの仮面
    パック:沈まない太陽(P) 永続罠 いかなる場合による生け贄も行う事ができなくなる。  生け贄に捧げる事を封じると言う、実にシンプルな効果を持つ永続罠。  死のデッキ破壊ウイルスならず者傭兵部隊等比較的よく見るカードを腐らせることができる。  死霊騎士デスカリバー・ナイト帝系カードの対策にもなるため、他の「仮面」と比べても知名度は高い。  また光と闇の竜が猛威を振るう現環境においてはサイドデッキに採用されることも多い。  ちなみに、死霊騎士デスカリバー・ナイトの天敵である黄泉ガエルを相手にする場合でも、このカードが張ってあれば、その効果こそ発動できないものの死霊騎士デスカリバー・ナイトを無駄死にさせることなく場に残しておくことができる。
  • キックバック
    キックバック パック:侵食する闇の波動(P) 43340443 カウンター罠 モンスターの召喚・反転召喚を無効にし、 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 召喚された時に誘発する効果を止められる点以外では、強制脱出装置に劣る。 事実上、単体では「相手の通常召喚の機会を奪う」カードと言える。 カウンター罠発動時にアドバンテージを得られる【パーミッション】専用のカード。 E・HERO エアーマン等の召喚時誘発効果をピンポイントで狙うなら、除去も可能な畳返しも存在する。
  • 初期デッキ(YO3)
    YOパック:初期デッキ(YO3) YOパック:初期デッキ(YO3) デッキの特徴 このデッキでの戦略 強化方法 ※リンク、カード正式名、50音順、上位下位、チェック待ち。 合計85枚+00枚 上級08枚 カース・オブ・ドラゴン ガルヴァス シーホース ジャッジ・マン 深き森の長老 ブラック・マジシャン ルード・カイザー レオグン 下級47枚 アーメイル イリュージョン・シープ 尾も白い黒猫 火炎草 格闘戦士アルティメーター 巨大ネズミ キラーパンダ キング・スモーク グリフォール 黒魔族のカーテン 厳格な老魔術師 幻獣王ガゼル ケンタウロス サファイヤ・リサーク 邪悪なるワーム・ビースト 邪炎の翼 シルバー・フォング スティング 素早いモモンガ スリーピィ 隻眼のホワイトタイガー ダーク・グレイ ダークゼブラ ...
  • ダーク・コーリング
    ダーク・コーリング 通常魔法 自分の手札・墓地から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、 「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスター1体を 「ダーク・フュージョン」による融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 解説 悪魔族専用融合カードの2枚目。 墓地さえ肥えていればこれ1枚で融合モンスターを呼べるが、ダーク・フュージョンとは違い、追加効果はないので注意。 またミラクル・フュージョンと違い、除外の範囲がフィールド上と墓地ではなく手札と墓地であることにも注意。 関連カード ダーク・フュージョン ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 未チェック DS2008パック:パック:-(P)08:未チェック PSPTF3パック:パック:ひとつにくっつけ...
  • 光りに導かれし龍(P)08
    パック:光りに導かれし龍(P)08 初めから出現 モンスターカード インプ ノーマル 格闘戦士アルティメーター ノーマル サイクロプス ノーマル タイホーン ノーマル 青眼の白龍 ウルトラレア ベビードラゴン レア ホーリー・エルフ レア ワイト ノーマル 効果モンスターカード 岩の精霊 タイタン レア 風の精霊 ガルーダ レア 邪悪なるワーム・ビースト ノーマル 聖なる魔術師 ウルトラレア 時の魔術師 スーパーレア 炎の精霊 イフリート レア 水の精霊 アクエリア レア ワイトキング レア 融合モンスターカード アンデット・ウォーリアー ノーマル 千年竜 レア 炎の剣士 レア 魔法カード 移り気な仕立屋 レア エクトプラズマー スーパーレア 火炎地獄 レア サイクロン ウルトラレア 催眠術 ノーマル サラマンドラ ...
  • 冥府の使者ゴーズ
    冥府の使者ゴーズ(めいふのししゃ):Gorz the Emissary of Darkness 効果モンスター(制限カード) 星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500 自分フィールド上にカードが存在しない場合、 相手がコントロールするカードによってダメージを受けた時、 このカードを手札から特殊召喚することができる。 この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。 ●戦闘ダメージの場合、自分フィールド上に「冥府の使者カイエントークン」 (天使族・光・星7・攻/守?)を1体特殊召喚する。 このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になる。 ●カードの効果によるダメージの場合、 受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。 解説 関連カード  ゲーム別収録パック No.44330098 DS2009パック:パック:-(P)...
  • 冥府の死者ゴーズ
    冥府(めいふ)の使者(ししゃ)ゴーズ:Gorz the Emissary of Darkness 効果モンスター(制限カード) 星7/闇属性/悪魔族/攻2700/守2500 自分フィールド上にカードが存在しない場合、 相手がコントロールするカードによってダメージを受けた時、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功した時、受けたダメージの種類により以下の効果を発動する。 ●戦闘ダメージの場合、自分フィールド上に「冥府の使者カイエントークン」 (天使族・光・星7・攻/守?)を1体特殊召喚する。 このトークンの攻撃力・守備力は、この時受けた戦闘ダメージと同じ数値になる。 ●カードの効果によるダメージの場合、 受けたダメージと同じダメージを相手ライフに与える。 解説 関連カード  ゲーム別収録パック No.44330098 WiiDT1パック:パック:-(P)...
  • 初期デッキ(YO1)
    YOパック:初期デッキ(YO1) YOパック:初期デッキ(YO1) デッキの特徴 このデッキでの戦略 強化方法 ※リンク、カード正式名、50音順、上位下位、チェック待ち。 合計40枚+00枚+05枚 上級03枚 カース・オブ・ドラゴン ジャッジ・マン ブラック・マジシャン 下級24枚 アーメイル 火炎草 格闘戦士アルティメーター キング・スモーク 黒魔族のカーテン 厳格な老魔術師 邪炎の翼 スティング スリーピィ タイホーン 伝説の剣豪 MASAKI トラップ・マスター ハネハネ 人喰い虫 プチテンシ プチリュウ ホーリー・エルフ 炎を操る者 マグネッツ1号 マグネッツ2号 マグマン 物陰の協力者 森の屍 モンスター・エッグ 魔法08枚 クロス・ソウル 地割れ 治療の神 ディアン・ケト 手札抹殺 光の護封...
  • 次元均衡
    次元均衡:? 通常罠(TF6オリジナル) 自分フィールド上に存在する獣族モンスターが 相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られたときに発動することが出来る。 そのモンスター1体を墓地から特殊召喚し、攻撃モンスターをゲームから除外する。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された通常罠。 アニメ5D'sではアンドレが使用した。 獣族限定の次元幽閉と時の機械-タイム・マシーンを合わせたような効果を持つ。 次元幽閉と比べた際のメリットは、ダメージステップ中に発動するためサクリファイス・エスケープによる回避ができない事と、 戦闘破壊をトリガーとする効果モンスターを蘇生できれば、アドバンテージが獲得できる事にある。 戦闘破壊された後で発動するため、戦闘ダメージは受けるものの収縮やオネスト等を無駄打ちさせることができる。 ゴッド...
  • 初期デッキ(YO2)
    YOパック:初期デッキ(YO2) YOパック:初期デッキ(YO2) デッキの特徴 このデッキでの戦略 強化方法 ※リンク、カード正式名、50音順、上位下位、チェック待ち。 合計40枚+00枚+05枚 上級03枚 カース・オブ・ドラゴン ジャッジ・マン ブラック・マジシャン 下級24枚 アーメイル 火炎草 格闘戦士アルティメーター キング・スモーク 黒魔族のカーテン 厳格な老魔術師 邪炎の翼 スティング スリーピィ タイホーン 伝説の剣豪 MASAKI トラップ・マスター ハネハネ 人喰い虫 プチテンシ プチリュウ ホーリー・エルフ 炎を操る者 マグネッツ1号 マグネッツ2号 マグマン 物陰の協力者 森の屍 モンスター・エッグ 魔法08枚 クロス・ソウル 地割れ 治療の神 ディアン・ケト 手札抹殺 光の護封...
  • 混沌の黒魔術師
    混沌の黒魔術師 効果モンスター(制限カード) 星8/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2600 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 自分の墓地から魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。 このカードが戦闘によって破壊したモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。 このカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。 解説 魔法再利用効果を持つ、特殊召喚手段が豊富な魔法使い族の最上級モンスター。 戦闘破壊による除外効果で、ダンディライオンや黄泉ガエル、クリッター等の天敵。 魔法使い族統一デッキならば、手札にくればディメンション・マジックで展開できるだろう。 召喚が容易いブラック・マジシャンを生け贄に光と闇の洗礼を使用するのも有効。 関連カード ゲーム別収録パック:No.40737112 DS2008パック:パック:全てを砕く光(P)...
  • グランエルA
    グランエルA(アタック):Grannel Attack? 効果モンスター (TF5オリジナル) 星1/地属性/機械族/攻1300/守 0 フィールド上に「∞」と名のついたモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。 自分フィールド上に存在する「∞」と名のついたモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 そのモンスターはもう1度だけ続けて攻撃することができる。 解説:TF5オリジナルカード グランド・コアによって展開されるグランエルパーツの1体。 グランエルは機皇帝グランエル∞の効果の関係上、パーツの攻撃力自体はグランエルに直接影響しない為、 全てのパーツが効果を持っている。 このカードは限定的な連続攻撃効果を「∞」と名のついたモンスターに付加する。 守備表示モンスターに攻撃するだけなので、効果の発動自体は容易であり、 場合によっては凄まじい攻撃力となる...
  • きつね火
    きつね火 パック:奈落よりの使者(P)・灼熱の大地(SD) 02326738 効果モンスター 星2/炎属性/炎族/攻300/守200 表側表示で存在するこのカードが戦闘で破壊されたターンのエンドフェイズ時、 このカードを墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードは生け贄召喚のための生け贄にはできない。 戦闘破壊に対して、非常に強力な耐性を持つ、炎族モンスター。 最初のターンは表側攻撃表示で召喚する必要がある点に注意。 各種リクルーターやニュードリュア等と同様、強制転移との相性は抜群。 相手モンスターを奪い、ダメージを見舞った上で、このカードは自分のフィールドへ特殊召喚される。 単体で考えると、戦闘破壊への耐性では魂を削る死霊やマシュマロンに劣る。 しかし、生還の宝札や強制転移を用いるデッキでは、此方の方が有益な場合もある。 生け贄召喚には使えない...
  • 龍の鏡
    龍の鏡(ドラゴンズ・ミラー):Dragon s Mirror 通常魔法 自分のフィールド上または墓地から、 融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、 ドラゴン族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) 解説 ドラゴン族統一デッキの必須カードで、F・G・D召喚のキーカード。 一度召喚できてしまえば、正規の手段による「融合召喚」になるため、蘇生も可能となる。 また、墓地に落ちている融合素材代用モンスターの利用もできる。 つまり、カオス・ソルジャーと融合呪印生物-闇等を除外することで究極竜騎士を召喚も可能。 融合召喚可能なモンスター F・G・D 究極竜騎士 竜魔人 キングドラグーン 青眼の究極竜 ブラック・デーモンズ・ドラゴン メテオ・ブラック・ドラゴン 竜騎士ガイア 千年竜 関...
  • ピケルの魔法陣
    ピケルの魔法陣 通常罠 このターンのエンドフェイズまで、 このカードのコントローラーへのカードの効果によるダメージは0になる。 解説 関連カード 白魔導士ピケル ピケルの読心術 王女の試練 魔法の国の王女-ピケル イラスト ライバル登場! ゲーム別収録パック No.74270067 DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 未チェック DS2008パック:パック:最大の究極の融合(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:乙女は最後に笑う(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:結束した力(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェック DS SSパック:パック:結束した力(P)SS 未チェック DS NTパック:パッ...
  • トメさんからの気持ち(P)TF3
    パック:トメさんからの気持ち トメさんをパートナーにしてクリアすると出現。 P41セイコさんからの気持ちとは逆に回復系カードを収録。 効果モンスター 守護天使 ジャンヌ スーパーレア 雷仙人 スーパーレア 吸収天児 ノーマル グリグル ノーマル 迷走悪魔 ノーマル 素早いモモンガ ウルトラレア 精神寄生体 レア そよ風の精霊 ノーマル ゾルガ レア 踊る妖精 ノーマル タン・ツイスター ノーマル 髑髏顔 天道虫 ノーマル 謎の傀儡師 レア ヒール・ウェーバー ノーマル ヒステリック天使 ノーマル ビッグバンガール ウルトラレア プリンセス人魚 ノーマル 恵みの像 ノーマル 燃える藻 ノーマル ロイヤルナイツ ノーマル 魔法カード エレメントの泉 ノーマル グリフォンの羽根箒 ノーマル ご隠居の猛毒薬 スーパーレア ゴブリンの秘...
  • 我が身を盾に
    我(わ)が身(み)を盾(たて)に:My Body as a Shield 速攻魔法 1500ライフポイントを払って発動する。 相手が発動した「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を持つ カードの発動を無効にし破壊する。 解説 関連カード デストラクション・ジャマー スターダスト・ドラゴン 無効化できるカードの一例  モンスターと魔法・罠カードの両方を破壊するものは、モンスターが存在する、あるいは対象に選択されたときに発動できる。~  ただし、いずれもダメージステップでは発動不可。 ―モンスターの起動効果 光鱗のトビウオ 投石部隊 時の魔術師※コイントスがどちらでも破壊を必ず行うため可能 ならず者傭兵部隊 魔轟神ガルバス モーム アームド・ドラゴン LV5 魔法の操り人形 アーカナイト・マジシャン/バスター アームド・ドラゴン ...
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