禁じられた聖槍

遊戯王ゲーム版 カードWiki@わかな内検索 / 「禁じられた聖槍」で検索した結果

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  • 禁じられた聖杯
    ...説 関連カード  禁じられた聖槍 愚鈍の斧 突進 神禽王アレクトール スキルドレイン デモンズ・チェーン ゲーム別収録パック No..25789292 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パ...
  • パック59(P)YO
    ...ァイロン・マター 禁じられた聖槍 端末世界 罠??種 活路への希望 ゼロ・フォース ブラック・ブースト ミョルニルの魔槌 神の威光 極星宝ブリージンガ・メン 極星宝レーヴァテイン 極星宝グングニル フリッグのリンゴ オーディンの眼 神の桎梏グレイプニル 六尺瓊勾玉 紫炎の計略 暴走闘君 心鎮壷のレプリカ 暴君の暴言 カース・オブ・スタチュー ソウル・オブ・スタチュー ※OCGの同名パックとの差分 ※追加 通常(00種) 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(00種) ※OCGの同名パックとの差分 ※削除 通常(00種) 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(00種)
  • STORM OF RAGNAROK(OCG)
    ...ァイロン・マター 禁じられた聖槍 (スーパー) 端末世界 (ノーマルレア) 罠??種 活路への希望 (レア) ゼロ・フォース ブラック・ブースト ミョルニルの魔槌 神の威光 極星宝ブリージンガ・メン 極星宝レーヴァテイン 極星宝グングニル (レア) フリッグのリンゴ (スーパー) オーディンの眼 神の桎梏グレイプニル (レア) 六尺瓊勾玉 (レア) 紫炎の計略 暴走闘君 心鎮壷のレプリカ (ノーマルレア) 暴君の暴言 カース・オブ・スタチュー ソウル・オブ・スタチュー
  • 時械神ザフィオン
    ...のカードに対しては、禁じられた聖槍で対処するのも手。 元々攻撃力は0の為、攻撃力ダウンのデメリットは無いも当然なので相性が非常によい。 なお、アニメ版ではこのカードの効果でデッキに戻ったとき、手札を5枚になるようにドローする効果を持っていたが、 これだとあまりにも強力すぎるので弱体化は必然だろう。 関連カード  時械神 ゲーム別収録パック No.無し DS2011パック:パック:-(P)11:無し? PSPTF6パック:パック:真タイムトラベラー(P)TF6 TF6オリジナル WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:無し XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1:無し? DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:無し DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS20...
  • ギャラルホルン
    ...神以外にも使用可能な禁じられた聖槍と比較すると、 相手モンスターに使用し、コンバットトリック出来ない点で劣る。 攻撃力が下がらない点では勝るが、そもそも攻撃力が充分に高い極神にはこれはあまり利点とは言えない。 墓地は公開情報なので、相手にもこのカードの存在がばれているのもマイナス点である。 2つ目の効果は1つ目の効果発動後に表側表示で自分の魔法 罠カードゾーンに置く効果。 3つ目の効果は、2つ目の効果発動後3回目の自分のエンドフェイズに、 自分フィールド上の表側表示モンスターの攻撃力の合計分のダメージを相手に与え、 フィールドに置かれたこのカードと自分のモンスターを全て除外する効果。 この効果の発動時に自分のフィールドに極神が残っていれば、かなりのダメージが期待でき、 そのままゲームエンドに持ち込めることも多い。 だが決め切れなければ自分のフィールドが...
  • 【キメラテック・オーバー・ドラゴン】
    ...り出せる。 一応、禁じられた聖槍との組み合わせで対応するモンスターを増やすこともでき、プロト・サイバー・ドラゴンからサイバー・ドラゴン2体を特殊召喚するといったことも可能にはなるが、狙ってやるほどのこととは言い難い。 禁じられた聖槍 フィールドのモンスター1体に魔法・罠カードへの耐性を付与する速攻魔法。 魔法・罠カードからキメラテック・オーバー・ドラゴンを守ることができ、速攻魔法なので予め伏せておく必要もない。 攻撃力が800ダウンするデメリットもあるが、莫大な攻撃力を得られるキメラテック・オーバー・ドラゴンにとっては、殆ど気にならないだろう。 なお、そのデメリットを逆用して相手モンスターの攻撃力をダウンさせる使い方もあるが、それで得られるリターンはあまり大きくないため、できるだけキメラテック・オーバー・ドラゴンのために温存しておきたい。 我が身を盾に 相手が...
  • プラズマ戦士エイトム
    プラズマ戦士エイトム:? 効果モンスター (TF3オリジナル) 星8/光属性/雷族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在するレベル7以上のモンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。この時、相手ライフに与える戦闘ダメージは半分になる。 解説:TF3オリジナルカード TF3オリジナルカードであり、ウルトラレア。 前作であるタッグフォース2との連動でのみ入手可能である。 なお、三沢のお気に入りカードである。 最上級モンスターのリリースを条件とする特殊召喚モンスター。 レベル8としては十分な攻撃力を持ち、宝玉獣 アメジスト・キャットなどと同様のデメリット付き直接攻撃能力を持つ。 しかし、重めの召喚条件に見合うかと言われれば微妙なところ。 手札以外からの特殊召喚がで...
  • 破邪の刻印
    破邪(はじゃ)の刻印(こくいん):Seal of Wickedness 永続罠 相手のスタンバイフェイズ時に1度だけ フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択する。 選択されたカードの効果はそのターン中無効になる。 このカードのコントローラーは 自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。 または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。 解説 関連カード  神禽王アレクトール 禁じられた聖杯 スキルドレイン ゲーム別収録パック No.17874674 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF...
  • 呪縛牢
    ...がトラップ・スタンや禁じられた聖槍などを自分のターンで使用してもいい。 何にせよ攻撃表示にするというステップが必要なので、呪縛牢の発動は相手ターンで行いたい。 無理矢理表示形式を変更して攻撃に転じる 「表示形式を変更する事はできない。」と書かれているが、 他のカードの『効果』での表示変更は可能。 つまり、最終突撃命令などで無理矢理攻撃表示にできる。 攻撃宣言ができなくなる制約があるわけではないので、そのまま攻撃することが可能。 フィールド以外で効果が発動するモンスターを呼び出す 「カードの効果は発動できず無効化される」効果は罠が破壊された時に消えるため、墓地効果などは墓地で発動できる。 特にワンハンドレッド・アイ・ドラゴン(オリジナル)との相性は抜群である。 (詳細はワンハンドレッド・アイ・ドラゴンを参照) ワンハンドレッド・アイ・ドラゴンをこのカードで特殊召喚後、霞の谷のファ...
  • スキルドレイン
    スキルドレイン:Skill Drain 永続罠 1000ライフポイントを払って発動する。 このカードがフィールド上に存在する限り、 フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される。 解説 関連カード  デモンズ・チェーン エーリアン・マーズ 暴君の暴言 エンド・オブ・アヌビス エンジェルO7 D-HERO Bloo-D 禁じられた聖杯 王家の眠る谷-ネクロバレー ゲーム別収録パック No.82732705 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パッ...
  • パック52(P)YO
    YOパック:パック52(P)YO:RAGING BATTLE(OCG) BEFORE:パック51(P)YO NEXT:パック53(P)YO 遊戯王:RAGING BATTLE(OCG) から 全80種収録。 実装日:2010年09月03日(金) 解説 ※チェック。修正待ち。 通常00種 効果??種 ロックストーン・ウォリアー レベル・ウォリアー ストロング・ウィンド・ドラゴン ダーク・ヴァージャー フェニキシアン・シード フェニキシアン・クラスター・アマリリス ローズ・テンタクルス ガード・ヘッジ イービル・ソーン BF-極北のブリザード BF-蒼炎のシュラ BF-月影のカルート BF-漆黒のエルフェン D・リモコン D・ビデオン D・スコープン ガジェット・アームズ トラパート 地縛神 Aslla piscu 地縛神 Ccap...
  • RAGING BATTLE(OCG)
    OCGパック:第6期シリーズ:RAGING BATTLE(OCG) BEFORE:CRIMSON CRISIS(OCG) NEXT:ANCIENT PROPHECY(OCG) 商品名:遊戯王 ファイブディーズ オフィシャルカードゲーム RAGING BATTLE レイジング・バトル 発売日:2009年02月14日(土) 解説:全80種 第6期第4弾 主なカード 収録カードリスト ※レアリティ無表記のカードはノーマル 通常モンスター(00種) 効果モンスター(??種) ロックストーン・ウォリアー (スーパー) レベル・ウォリアー (レア) ストロング・ウィンド・ドラゴン (スーパー) ダーク・ヴァージャー (レア) フェニキシアン・シード フェニキシアン・クラスター・アマリリス ローズ・テンタクルス ガード・ヘッジ イービル・ソーン B...
  • Sp
    テーマ:スピードスペル(Sp) 主にアニメ「遊戯王5D'S」及び、DS版のゲームで使われたカード群。 OCG化はされておらず、全てDS SA2009から追加されたオリジナルカードである。 D-ホイール(バイク)のスピードを利用して、フィールド魔法スピードスペルが展開中に発動する事が出来る専用カード。 フィールド魔法・スピード・ワールドによって支配され、通常の魔法カードは使用できないという設定である。 DS2010では発展型のスピード・ワールド2が登場。 Sp-スピードスペル一覧:DSSA2009初登場 Sp-スピードスペル Sp-アクセル・ドロー Sp-アクセル・リミッター Sp-浅すぎた墓穴 Sp-イージーチューニング Sp-いたずら好きな双子悪魔 Sp-古のルール Sp-ウィーリーブレイカー Sp-打ち出の小槌 Sp-エネミーコン...
  • 【スカブ・スカーナイト】
    ...ことも多い。 禁じられた聖槍 モンスター1体の攻撃力を800ダウンさせて魔法・罠カードへの耐性を付与する速攻魔法。 スカブ・スカーナイトは効果による除去には無力であるため、このカードで守っておきたい。 元々の攻撃力が0であることから、攻撃力をダウンさせるデメリットも気にならないだろう。 ただ、モンスター効果には無力である。 ハッピー・マリッジ 自分フィールドに存在する相手モンスターの攻撃力分だけ装備モンスターの攻撃力をアップさせる装備魔法。 スカブ・スカーナイトや死者蘇生で奪ったモンスターが自分フィールドに存在する必要があるが、状況次第では凄まじい強化を実現できる。 ただ、装備魔法故に除去された時のディスアドバンテージが大きく、スカブ・スカーナイトを維持するためのカードで魔法&罠カードゾーンが圧迫されやすいデッキでもあるため、採用するかどうかはよく考えたい。...
  • 【暗黒のズムウォルト】
    ...発動しない。 禁じられた聖槍 フィールドに表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を800ダウンさせ、魔法・罠カードへの耐性を与える速攻魔法。 戦闘補助として使える他、漆黒のズムウォルトによる1ターンキルもサポートできる。 なお、漆黒のズムウォルトのデッキ破壊効果は自身の元々の攻撃力を参照するため、このカードで漆黒のズムウォルトの攻撃力を下げてもデッキ破壊の枚数が増えることはない。 禁じられた聖杯 フィールドに表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を400アップさせ、その効果を無効にする速攻魔法。 厄介なモンスター効果を封じられる他、漆黒のズムウォルトによるデッキ破壊の枚数を4枚分増やすことも可能。 爆発力には欠けるが、使い道の多いカードであるため、腐ることはまずないだろう。 精神操作 相手フィールドのモンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで...
  • 暗黒の召喚神
    暗黒の召喚神:? 効果モンスター (TF3オリジナル) 星5/闇属性/悪魔族/攻0/守0 このカードをリリースして発動する。自分の墓地に存在する「神炎皇ウリア」 「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のどれか1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果を発動するターン、自分は攻撃宣言をする事ができない。 解説:TF3オリジナルカード ユベルに操られた加納マルタンが使用したカード。 攻守0の上級モンスターだが、自身をリリースして三幻魔を蘇生させる効果を持つ。 レベル5なので、手札に来てしまうと早速腐ってしまう。 キラー・トマトなどで召喚は容易に行えるので特殊召喚して効果を発動してやろう。 闇の誘惑で除外して闇次元の解放で呼び戻すという手もある。 すぐにリリースするならリミット・リバースで蘇生しても構わない。神炎皇ウリアとの相性も良い。 強力な三幻魔を蘇生できるのは...
  • 縛られし神への祭壇
    縛られし神への祭壇:? 永続罠(TF4オリジナル) 自分のスタンバイフェイズ毎に、フィールド上に表側守備表示で存在する モンスター1体につき、このカードに地縛神カウンターを1つ置く。 地縛神カウンターが4つ以上乗っているこのカードを墓地へ送る事で、 自分のデッキから「地縛神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 解説 地縛神の特殊召喚サポートである永続罠。 スケープ・ゴートなら1度のスタンバイフェイズでカウンターを4個溜めれる。 上手く行けば3ターン目で地縛神を呼び出す事も可能。 攻撃表示で並べたモンスターを相手エンドフェイズで重力解除するのも手。 普通にモンスターを並べていてはあまりに悠長過ぎるので、本気で特殊召喚を狙うなら何かしらの工夫が要るだろう。 原作・アニメにおいて 遊戯王5D’sの「遊星vsルドガー」戦(1戦目)でルドガーが使用。 スパイダー・ウェ...
  • 【エコール・ド・ゾーン】
    デッキ:人気レシピ:【エコール・ド・ゾーン】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 強力な制圧効果を持つエコール・ド・ゾーンを主軸としたデッキ。 マスクトークンはダイエットに成功した。 モンスターカードについて 召喚・特殊召喚されたモンスターを破壊して同じ攻守のマスクトークンを生成するというエコール・ド・ゾーンの効果の性質上、手軽に特殊召喚できる代わりに複数のデメリットが付随する「Sin」モンスターとの相性が非常にいい。 特殊召喚した「Sin」モンスターをマスクトークンに変換すれば、そのデメリットを全て踏み倒せるのである。 エコール・ド・ゾーンと相性のいいモンスターは他にも多数存在するが、やはりこのデッキで採用されるモンスターは「Sin」モンスターが中心となるだろう。 Sin サイバー・エンド・ドラゴン エクストラデッキのサイバー・エンド・ドラゴン...
  • 【レスキューシンクロ】
    デッキの概要 レスキューキャットを用いてシンクロ召喚をし、高い攻撃力と制圧力でビートダウンするデッキ。 シンクロ召喚システムが登場した頃から存在しているデッキジャンルである。 【猫シンクロ】【シンクロキャット】とも呼ばれる。 デッキ構築に際して モンスターカードについて レスキューキャット 効果モンスター(準制限カード) 星4/地属性/獣族/攻 300/守 100 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、 デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体をフィールド上に特殊召喚する。 この方法で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 召喚僧サモンプリースト 効果モンスター(準制限カード) 星4/闇属性/魔法使い族/攻 800/守1600 このカードはリリースできない。 このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。 ...
  • シンクロ・モニュメント
    シンクロ・モニュメント:? フィールド魔法(TF6オリジナル) このカードがフィールド上に存在する限り、シンクロ召喚は無効化されない。 また、お互いのプレイヤーはシンクロ召喚に成功した時、魔法・罠カードを発動する事はできない。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、フィールド魔法。 アニメ5D'sのジャック&龍亞&龍可vsアポリア戦で龍可が使用した。 このフィールド魔法下では神の宣告やライオウなどにシンクロ召喚が妨害されず、奈落の落とし穴に怯えることもなくなる。 しかし、大抵の場合はそれらのカードを事前に除去するか、発動を無効化した方が都合が良いことが多い。 おまけに、シンクロ前の準備段階のモンスター召喚時には無力。 それでも一度シンクロ召喚に成功すれば高い制圧力を持つシンクロモンスターは多く、それらを守る方法の一つとしては...
  • カースド・シンクロ
    カースドシンクロ:? 永続罠(TF6オリジナル) 相手モンスターの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。 このカードがフィールド上に存在する限り、 シンクロモンスターは攻撃する事はできない。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、永続罠カード。 アニメ5D'sのジャック&龍亞&龍可vsアポリア戦でアポリアが使用した。 超古代生物の墓場を使い辛くしたような効果だが、発動し維持さえできればレベルなどに左右されず相手のシンクロモンスターの攻撃を封じられる。 それだけならばこのカードでなくても良いので、やはりシンクロ召喚に絶望してしまった人向けだろうか。 原作・アニメにおいて 遊戯王5D’sの「ジャック&龍亞&龍可vsアポリア」戦でアポリアが使用。 ライフ・ストリーム・ドラゴンの攻撃で戦闘ダメージ...
  • 【Dragoon D-END】
    デッキ:人気レシピ:【Dragoon D-END】 デッキ解説:DS2009仕様 Dragoon D-ENDでのビートダウンが目的のデッキ。 Dragoon D-END、D-HERO Bloo-Dなどが主力。 デッキ構築において エクストラデッキに入るためDragoon D-ENDは是非3積みしたい。 融合素材となるD-HERO Bloo-DやD-HERO ドグマガイも最低2枚ぐらいは投入しておきたい。 また、D-HEROの強力なドローソースであるデステニー・ドロー、HEROサーチのE・HERO エアーマンも投入しよう。 王宮の弾圧などを使われた場合も想定したい。 相性のいいカード E・HERO エアーマン、D-HEROを手札に持ってこれるため安定性が上がる。そのままデステニー・ドローに繋げても強力。 ミラクル・フュージョン、E・HERO アブソルートZero。この2枚...
  • 【手をつなぐ魔人】
    デッキ:人気レシピ:【手をつなぐ魔人】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 手をつなぐ魔人を主軸とした超守備デッキ。 GXの1話で使われていたデッキとは多分別物。 モンスターカードについて 手をつなぐ魔人の守備力アップを基本戦術とするデッキであるため、元々の守備力が高いモンスターを中心に採用していきたい。 ただ、相性のいいモンスターには守備力の低いモンスターも多いため、守備力の底上げはメタル・リフレクト・スライムに任せるというのも1つの手ではある。 なお、このデッキは守備力が重要になるデッキであるため、モンスターカード名の右側にはそのモンスターの守備力の数値を記しておく。 手をつなぐ魔人 (1600) 自分フィールドの表側守備表示モンスターの元々の守備力の合計分だけ守備力がアップするモンスターで、このデッキのキーカード。 モンスターを表側守備表...
  • 宝玉割断
    宝玉割断:? 通常罠 (TF3オリジナル) 自分のデッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の元々の攻撃力を半分にする。 相手はデッキからカードを1枚ドローする。 解説:TF3オリジナルカード 通常罠であり、宝玉獣のサポートカードの一つ。 サーチ効果、戦闘補助効果、デメリット効果、三つの効果を持つカード。 墓地肥やしが出来る代わりに相手にドローさせるデメリットが付いた収縮といえる。 一つ目のサーチ効果は、宝玉獣をピンポイントで墓地に落とせるというもので、言い換えれば宝玉獣限定のおろかな埋葬。 究極宝玉神 レインボー・ドラゴン軸の宝玉獣デッキを組む場合は、二つめの効果以上に重要となるだろう。 また、宝玉の恵みとも相性がいい。 二つ目の効果は収縮と同じ攻撃力半減効果だが、宝玉獣は破壊され...
  • 【オベリスクの巨神兵】
    デッキ:人気レシピ:【オベリスクの巨神兵】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 三幻神の一柱であるオベリスクの巨神兵を主軸としたアドバンス召喚デッキ。 オベリスクの巨神兵を召喚する際には、海馬社長よろしく高笑いを決めよう。 モンスターカードについて アドバンス召喚に特化したデッキにはいくつかの型があるが、このデッキではオベリスクの巨神兵が「大地の神」でもあることを考慮し、地属性モンスターを中心とした構成にする。 主軸とする以上、(原作の設定を鑑みると不自然ではあるが)オベリスクの巨神兵は3枚積みしておきたい。 手札事故は怖いが、そこはプレイヤーの腕の見せ所。 なお、俗に言う「三色ガジェット」は地属性かつアドバンス召喚との相性もいい(正確に言うと血の代償との相性がいい)が、ガジェットを中心とした構成にした場合、「そのままエクシーズ召喚に繋げた方がいい」とい...
  • 【ダークシンクロ召喚】
    デッキ:人気レシピ:【ダークシンクロ召喚】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 遊戯王5D’sで登場しOCGで概念ごと削除されたダークシンクロ召喚を主軸にしたデッキ。 作中では悪の召喚法であることを強調した演出が見られ、アニメ公式サイトのワンポイントレッスンでも、龍亞から「悪い奴が使うから黒いカード」とか言われていた。 なんとも含蓄のある話である。 ダークシンクロモンスターについて 全部で7種類しか収録されていない上に、カードパワーに難があるモンスターや専用デッキでしか活かせないモンスターも存在する。 デッキ名こそ「ダークシンクロ召喚」だが、このデッキではワンハンドレッド・アイ・ドラゴンと地底のアラクネー以外はあまりダークシンクロ召喚しない。 ただ、ダークシンクロ素材を並べる意味がなくなるという事態を避けるためにも、他のダークシンクロモンスターもエクスト...
  • 穢された大地
    穢(けが)された大地:? 通常罠(TF6オリジナル) 自分フィールド上に表側表示で存在するレベル5以上のモンスターがカードの効果によって 破壊されたターンに発動する事ができる。 自分の手札・デッキ・墓地から「地縛神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン攻撃できず効果の発動もできない。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、通常罠カード。 アニメ5D sのクロウvsボマー(DS)戦でボマーが使用した。 地縛神のサポートカードとしては優秀な方。 お約束だがバウンス・除外には対応できない。 『地縛神○○を召喚する』というチャレンジ攻略は特殊召喚・通常召喚を問わないのでこのカードでサポートできる。 同じくTF6オリジナルカードであるエコール・ド・ゾーン下ではトリガーとなる高レベルモンス...
  • 【機皇帝エクゾディア∞】
    デッキ:人気レシピ:【機皇帝エクゾディア∞】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 機皇帝ワイゼル∞をブッピガンしつつ封印されしエクゾディアのブッピガンを狙うデッキ。 合体モンスターの夢の共演である。 構築次第ではキメラテック・オーバー・ドラゴンもブッピガンできるので、遊戯王シリーズの絆を時空を越えて超融合させたデッキと言えなくもない。 モンスターカードについて エクゾディアとワイゼル関連のカードは確定である。 また、ハイレート・ドローや終わりの始まりでドロー加速を行うデッキなので、他のモンスターを入れるのであれば、そのモンスターは闇属性・機械族であることが望ましい。 封印されしエクゾディア 封印されし者の右腕 封印されし者の左腕 封印されし者の右足 封印されし者の左足 エクゾディアのパーツ一式。 5枚全て揃うまでは手札事故要因にしかならないが、...
  • 時の機械-タイム・マシーン
    時(とき)の機械(きかい)-タイム・マシーン:Time Machine 通常罠 モンスター1体が戦闘によって破壊され 墓地へ送られた時に発動する事ができる。 そのモンスターを、破壊された時のコントローラーの フィールド上に同じ表示形式で特殊召喚する。 解説 関連カード  リボーンリボン 命の綱 奇跡の残照 リグレット・リボーン ゲーム別収録パック No.60764581 DS2010パック:パック:-(P)10 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:使い倒せ罠(P)TF4 DS2008パック:パック:光と闇を宿す刃(P)08 PSPTF3パック:パック:罠・ビギナー(P)TF3 DS2007パック:パック...
  • 【おジャマ】
    デッキ:人気レシピ:【おジャマ】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 凄まじい回転力と展開力を持つ「おジャマ」モンスターを主軸としたデッキ。 こいつらだからこそできることがある。 モンスターカードについて ステータスの高いモンスターは殆ど採用しないため、このデッキの戦闘能力はかなり低い。 ほぼ全てのモンスターがデッキの回転役を担うことになる。 おジャマ・イエロー おジャマ・グリーン おジャマ・ブラック このデッキの主軸を担う攻撃力0のモンスター達。 単体では弱小モンスターでしかないが、おじゃマジックによりデッキの回転に貢献し、おジャマンダラによりフィールドに現れ、おジャマ・カントリーが適用されていると攻撃力を持つようにもなる。 おジャマ・デルタハリケーン!!の発動条件でもあるため、このデッキでは大忙しである。 ただ、あくまで弱小モンスターであ...
  • 聖地の守護結界
    聖地の守護結界 フィールド魔法 (TF3オリジナル) 岩石族モンスターが召喚・反転召喚に成功した時、そのモンスターを守備表示にし守護カウンターを1つ置く。 守護カウンターが乗っているモンスターが破壊される場合、代わりに守護カウンターを1つ取り除く。 解説 岩石族モンスター全般に1回限りの破壊耐性を付けることができるフィールド魔法。 こう書くと岩石族デッキの必須カードであるかのように感じるかもしれないが重大な落とし穴が1つ存在する。 召喚・反転召喚した岩石族モンスターは守備表示にされてしまうため、岩石族デッキを組んで発動すると自分にだけつまずきがかかったようなデメリットが発生してしまう。 特にサイクル・リバースモンスターを多数有する岩石族にとってこのデメリットは大きく、サイクル・リバースモンスターは効果を発動し続ける限り永久に攻撃できなくなってしまう。 そもそも裏側守備表示にして...
  • Z-ONE
    Z-ONE(ゼット・ワン):Z-ONE 通常魔法 セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地に存在する永続魔法またはフィールド魔法カード1枚を選択して手札に加える。 解説 関連カード  神竜アクアバザル ―セット状態で破壊され墓地へ送られた時に効果を発動するカード 黄金の邪神像 荒野の大竜巻 コザッキーの自爆装置 呪われた棺 ワンダーガレージ (相手の効果限定) トイ・マジシャン ヒーロー・メダル (相手の魔法・罠限定) コーリング・マジック セキュリティー・ボール ゲーム別収録パック No.62499965 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS...
  • マジック・ジャマー
    マジック・ジャマー:Magic Jammer カウンター罠 手札を1枚捨てて発動する。 魔法カードの発動を無効にし破壊する。 解説 トラップ・ジャマー 八式対魔法多重結界 マジック・ドレイン 闇の取引 関連カード  ゲーム別収録パック No.77414722 DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 未チェック DS2008パック:パック:光と闇を宿す刃(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック DS2008パック:アンデットの脅威(SD):巨竜の復活(SD):戦士の伝説(SD):烈風の覇者(SD):閃光の波動(SD) PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:定められた混沌(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェック...
  • オプションハンター
    トラップカード 自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓 地へ送られた時に発動することができる。自分は破壊された モンスターの元々の攻撃力分のライフポイントを回復する。 33248692
  • ネフティスの鳳凰神
    ネフティスの鳳凰神 効果モンスター 星8/炎属性/鳥獣族/攻2400/守1600 このモンスターがカードの効果によって破壊された場合、 次の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを特殊召喚する。 この方法で特殊召喚に成功した場合、フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。  最上級モンスターとしては攻撃力は低めだが、それを補って余りある強力な効果を持つ。  戦闘破壊外、自他に関わらず効果で破壊され墓地に送られた次のスタンバイフェイズに自己再生する誘発効果と、この特殊召喚が成功したときにフィールドを一掃する誘発効果を持つ。  ヴァンパイア・ロード以上の自己再生能力を備え、更に大嵐効果を併せ持つ。~  除去する手段が少なく、下級モンスターの大半を超える攻撃力で戦闘を制し、更に魔法&罠カードゾーンを壊滅させることもできる。  墓地から復活する時の全魔法・罠カードを破壊でき...
  • 【機皇帝ワイゼル∞】
    デッキ:人気レシピ:【機皇帝ワイゼル∞】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 機皇帝ワイゼル∞をブッピガンして戦うビートダウンデッキ。 OCG版の機皇帝が合体を介さない残念なモンスターになってしまったため、アニメ版の機皇帝の動きを再現できるのはタッグフォースだけである。 若干調整に失敗しているような気もするが モンスターカードについて 機皇帝ワイゼル∞やそのパーツ、そしてそれらをまとめて特殊召喚できるワイズ・コアは確定である。 また、一族の結束を採用する都合上、デッキのモンスターは機械族で固めておきたい。 その2点さえ抑えていれば、後は好みで決めてしまっていいだろう。 なお、ワイゼルのパーツは使い回すことができるため、1枚ずつでも十分機能するが、基本的には2枚ずつの投入が推奨される。 これは、機皇帝ワイゼル∞及びそのパーツのいずれかが全て除外されると...
  • 次元均衡
    次元均衡:? 通常罠(TF6オリジナル) 自分フィールド上に存在する獣族モンスターが 相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られたときに発動することが出来る。 そのモンスター1体を墓地から特殊召喚し、攻撃モンスターをゲームから除外する。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された通常罠。 アニメ5D'sではアンドレが使用した。 獣族限定の次元幽閉と時の機械-タイム・マシーンを合わせたような効果を持つ。 次元幽閉と比べた際のメリットは、ダメージステップ中に発動するためサクリファイス・エスケープによる回避ができない事と、 戦闘破壊をトリガーとする効果モンスターを蘇生できれば、アドバンテージが獲得できる事にある。 戦闘破壊された後で発動するため、戦闘ダメージは受けるものの収縮やオネスト等を無駄打ちさせることができる。 ゴッド...
  • 道連れ
    道連れ パック:真紅に燃える業火 通常罠 モンスターがフィールド上から自分の墓地に送られたときに発動可能。 フィールド上モンスター1体を破壊する。
  • DTカタストローグ
    DT(ダークチューナー)カタストローグ:? ダークチューナー(効果モンスター) (TF4オリジナル) 星8/闇属性/悪魔族/攻0/守0 このカードをシンクロ素材とする場合、 ダークシンクロモンスターの シンクロ召喚にしか使用できない。 このカードがダークシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され 墓地へ送られた場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。 解説:TF4オリジナルカード TF4で収録された、闇属性・悪魔族のダークチューナー。 ダークチューナー共通のダークシンクロモンスターのシンクロ召喚にのみ使用できるルール効果、 シンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合に相手フィールドのカード1枚を破壊する強制発動の誘発効果を持つ。 アニメではルドガーに操られたディック・ピットが使用し、氷結のフィッツジェラルドをシンクロ召喚した。 モンスター2体をリリースす...
  • DTダーク・エイプ
    DTダーク・エイプ(ダークチューナー):? ダークチューナー(効果モンスター) (TF4オリジナル) 星2/闇属性/獣族/攻0/守0 このカードをシンクロ素材とする場合、 ダークシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。 このカードがダークシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され 墓地へ送られた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 解説:TF4オリジナルカード TF4限定のダークチューナー。 ダークチューナー共通のダークシンクロモンスターのシンクロ召喚にのみ使用できるルール効果、 シンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合にドローする強制発動の誘発効果を持つ。 ダークチューナーでは唯一リリースなしで召喚することが可能。 またドロー効果を持っているため、ダークシンクロの損失をすぐに取り戻す事ができる。 しかし、ダークシンクロモンスターはレベル4からしか...
  • 薄幸の美少女
    薄幸の美少女 星1/光属性/魔法使い雷族/ATK0/DEF100 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このターンのバトルフェイズを終了する。
  • 魔力の棘
    魔力の棘 パック:セイコさんからの気持ち(P) 53119267 永続罠 相手の手札が墓地に捨てられた時、捨てたカード1枚につき500ポイントダメージを相手ライフに与える。
  • 魔力の枷
    魔力の枷 パック:定められた混沌 79323590 永続魔法 自分と相手プレイヤーが手札からカードを召喚・特殊召喚・セット・発動するためには、 1枚につき500ライフポイントを払わなければならない。
  • 融合
    パック:?パック 24094653 通常魔法 手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められた モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
  • フレンドッグ
    星3/地属性/機械族/効果 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「E・HERO」と名のついたカード1枚と「融合」魔法カード1枚を手札に加える。
  • 怨念のキラードール
    効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守1700 このカードが永続魔法の効果によってフィールド上から墓地に送られた場合、 自分のターンのスタンバイフェイズ時に墓地から特殊召喚する。
  • 与奪の首飾り
    装備魔法 自分フィールド上の装備モンスターが戦闘によって破壊され このカードが墓地に送られた時、次の効果から1つを選択して発動する。 ●デッキからカードを1枚ドローする。 ●相手の手札をランダムに1枚墓地に捨てる。
  • TGワーウルフ BW-03
    TGワーウルフ BW-03:? 効果モンスター(TF5オリジナル) 星3/闇属性/獣戦士族/攻1200/守0 自分がレベル2以下のモンスターの特殊召喚に成功した時、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードの種族は機械族としても扱う。 フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 「TGワーウルフ BW-03」1体をデッキから手札に加える事ができる。 解説:TF5オリジナルカード TGと名のつくモンスターの1体。 レベル2以下のモンスターの特殊召喚に成功した時の自己特殊召喚効果、 TG共通の「機械族として扱う」効果、破壊され墓地に送られた時に同名カードをサーチする効果を持つ。 TGストライカー WA-01以外にも、緊急テレポート、リミット・リバース、ジャンク・シンクロンなど、特殊召喚効果のトリガーとなるカードは多い。 ただし、このカード自...
  • ディープ・ダイバー
    ディープ・ダイバー パック/未収録:WORLD CHAMPIONSHIP 2008 17559367 効果モンスター 星3/水属性/水族/攻1000/守1100 このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた場合、 バトルフェイズ終了時にデッキからモンスターカードを1枚選択し、 デッキの一番上に置く。
  • ヒーロー・シグナル
    ヒーロー・シグナル パック:ヒーローの条件 通常罠 自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時に発動する事ができる。 自分の手札またはデッキから「E・HERO」という名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
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