永続罠

遊戯王ゲーム版 カードWiki@わかな内検索 / 「永続罠」で検索した結果

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  • リトマスの死の剣士
    ...罠」とは、原則として永続罠である。 罠カードはデッキ内の比率としては採用率は低めであり、まして永続罠となれば多くのデッキに投入されるのは リビングデッドの呼び声くらいなものである。 よってこのカードが真価を発揮するには専用のデッキを組み、永続罠カードを多用する必要がある。 蘇生制限を満たした後ならばリビングデッドの呼び声やリミット・リバースで蘇生することができる。 高等儀式術で墓地へ送った通常モンスターを正統なる血統や蘇りし魂で蘇生するのも有効。 罠モンスターとも好相性。メタル・リフレクト・スライムはリトマスの死儀式の生け贄にも使いやすい。 グラヴィティ・バインド-超重力の網-ならこのモンスターは擦り抜けられるため優位に立てる。 当然、激流葬やつり天井でも破壊されないため、永続罠以外にもそれらのカードを採用するとよいだろう。 さらにこのカードの召喚後にス...
  • スパーク・ブレイカー
    スパーク・ブレイカー:? 永続罠 (TF5オリジナル) 1ターンに1度、自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する事ができる。 解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、永続罠。 自分フィールドのモンスターを破壊するだけなので、普通に使ってはディスアドバンテージとなるのは明白である。 イメージ通り機皇帝のコアを破壊するのが鉄番だが、その用途では使い捨てだが相手モンスターも破壊可能なツイン・ボルテックスという大きなライバルが存在する。 ツイン・ボルテックスと比較して、永続罠であり維持できれば複数回効果を使えること(ただし、永続罠であるがゆえにサイクロンには弱い)、種族・表示形式などを問わずに破壊効果を使える点に着目したい。 墓地に送られることで効果を発動できるナチュル・クリフやユベルのようなモンスターと相性がいい。 ま...
  • 生贄封じの仮面
    パック:沈まない太陽(P) 永続罠 いかなる場合による生け贄も行う事ができなくなる。  生け贄に捧げる事を封じると言う、実にシンプルな効果を持つ永続罠。  死のデッキ破壊ウイルスならず者傭兵部隊等比較的よく見るカードを腐らせることができる。  死霊騎士デスカリバー・ナイト帝系カードの対策にもなるため、他の「仮面」と比べても知名度は高い。  また光と闇の竜が猛威を振るう現環境においてはサイドデッキに採用されることも多い。  ちなみに、死霊騎士デスカリバー・ナイトの天敵である黄泉ガエルを相手にする場合でも、このカードが張ってあれば、その効果こそ発動できないものの死霊騎士デスカリバー・ナイトを無駄死にさせることなく場に残しておくことができる。
  • 分岐-ディヴァジェンス
    分岐(ぶんき)-ディヴァジェンス:? 永続罠 (TF5オリジナル) 自分フィールド上に表側表示で存在する 機械族モンスターを攻撃対象とした相手モンスターの攻撃宣言時、 自分フィールド上に表側表示で存在する 他の機械族モンスターに攻撃対象を変更する事ができる。 解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、永続罠カード。 アニメではプラシドが使用し、ジャンク・デストロイヤーの効果対象を機皇帝ワイゼル∞からワイゼルCに変更した(アニメでは効果の対象も変更できた)。 立ちはだかる強敵を機械族限定にし、永続罠にしたようなバージョン。 ただ、このようなカードがあり反撃を食らう状態ならばまず攻撃して来ないだろう。 よってこのカードは、戦闘破壊されそうな自分の重要なモンスターを守るために使うべき。 もちろん、戦闘破壊によるディスアドバンテージは変わって...
  • 革命-トリック・バトル
    革命(かくめい)-トリック・バトル:? 永続罠(TF4オリジナル) 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターと 相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが戦闘を行う場合、 攻撃力の低いモンスターは戦闘では破壊されず、 攻撃力の高いモンスターが戦闘によって破壊される。 解説:TF4オリジナルカード このカードは、攻撃力の低い側が超過ダメージを受け、攻撃力の高い側が戦闘破壊される永続罠カード。 攻撃力が低いほど戦闘で破壊されづらくなり、0にいたっては戦闘破壊は不可能になる。 また、効果による破壊ではなく戦闘破壊なので、戦闘で破壊された時に発動される効果はそのまま発動できる。 攻撃力の差による超過ダメージはそのまま受けるので、残りLPに注意しなければならなくなる。 マスクド・チョッパーに代表される、低攻撃力ながら効果の発動に戦闘で破壊する必要があるモンスター...
  • 属性変化-アトリビュート・カメレオン
    属性変化-アトリビュート・カメレオン:? 永続罠 (TF3オリジナル) 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、属性を1つ宣言する。 選択したモンスターの属性はエンドフェイズ時まで宣言した属性になる。 この効果は1ターンに1度、相手ターン中のみ使用する事ができる。 解説 相手モンスターの属性をエンドフェイズ時まで書き換えることができる永続罠。 クリアー・ワールドと是非併用したい。状況により任意のデメリット効果を与えることで、相手の行動を大きくコントロールできるだろう。 闇属性を宣言し続ければ事実上のロックとなる(TF3のみ)。 超融合とのコンボも考えられるが、素材の属性が異なる複数の融合体を採用するのでなければDNA移植手術を用いた方が安定する。 自分ターンでも使用できれば使い道が大きく広がったのだが…。 関連カード ゲーム別収録パック No.無し...
  • スクラム・フォース
    スクラム・フォース:? 永続罠(TF6オリジナル) 自分フィールド上に表側守備表示モンスターが2体以上存在する場合、 自分フィールド上に表側守備表示で存在するモンスターは相手のカードの効果では破壊されない。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、永続罠カード。 アニメ5D sのジャックvs吉蔵戦で吉蔵が使用した。 バウンスと除外には耐性がなく、またこのカード自体が狙われると弱いが、自モンスターを相手のあらゆる破壊効果から守る効果は優秀。 戦闘破壊耐性があるモンスターとの組み合わせで限定的なロックをかけられる。 ゲーム別収録パック No.無し DS2011パック:パック:-(P)11:無し PSPTF6パック:パック:スペシャルギフト(P)TF6 TF6オリジナル WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:無し XBOX...
  • 裸の王様
    裸の王様 パック:ヒーローの条件 永続罠 全ての装備カードの効果は無効になる。
  • 王宮の陥落
    カウンター罠 相手が永続罠カードを発動した時に発動する事ができる。 そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。
  • レベル制限A地区
    永続罠 フィールド上に表側表示で存在するレベル3以下のモンスターは全て攻撃表示になる。
  • 墓荒らしの報い
    墓荒らしの報い パック:ヒーローの条件 永続罠 自分のスタンバイフェイズ毎に、ゲームから除外された相手モンスター1対につき相手ライフに100ポイントダメージを与える。
  • 死の演算盤
    ...:黒き混沌の使者 永続罠 フィールド上のモンスターが墓地に送られる度に、 そのカードの持ち主は1枚につき500ポイントダメージを受ける。
  • 魔力の棘
    ... 53119267 永続罠 相手の手札が墓地に捨てられた時、捨てたカード1枚につき500ポイントダメージを相手ライフに与える。
  • 機動砦 ストロング・ホールド
    ... Fortress 永続罠 このカードは発動後モンスターカード(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、 自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。 自分フィールド上に「グリーン・ガジェット」「レッド・ガジェット」 「イエロー・ガジェット」が全て表側表示で存在する限り、 このカードの攻撃力は3000になる。(このカードは罠カードとしても扱う。) 解説 関連カード 罠モンスター イエロー・ガジェット グリーン・ガジェット レッド・ガジェット 起動兵士デッドリボルバー 機動砦 ストロング・ホールド 古代の機械巨竜 古代の機械合成獣 発動後モンスターカードになる永続罠 アポピスの化神 サイバー・シャドー・ガードナー 死霊ゾーマ メタル・リフレクト・スライム ゲーム別収録パック No.13955608 WiiDT1パック:パ...
  • DNA改造手術
    DNA改造手術 パック:真紅に燃える業火 永続罠 発動時に1種類の種族を宣言する。 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の全ての表側表示モンスターは自分が宣言した種族になる。
  • ドラゴン族・封印の壷
    ...50045299 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、 全ての表側表示ドラゴン族モンスターは表側守備表示になり、 その後表示形式変更を行う事はできない。
  • 罅割れゆく斧
    永続罠 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。 選択したモンスターの攻撃力は、このカードがフィールド上に存在する限り 自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダウンする。 そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
  • 女神の加護
    女神の加護 パック:光と闇の狭間(P) 47060347 永続罠 自分は3000ライフポイント回復する。 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードがフィールド上から離れた時、 自分は3000ポイントダメージを受ける。
  • 無差別破壊
    無差別破壊 パック:ヒーローの条件 永続罠 自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。 出た目のモンスターを全て破壊する。(出た目が6の場合は6以上のモンスターも含む)
  • 融合禁止エリア
    融合禁止エリア パック/「王家の住まう神殿」 永続罠 お互いのプレイヤーは融合召喚できない。 融合召喚ができないため、融合召喚でしか方法はないE・HEROデッキには 大打撃になることだろう。サイドデッキに1枚入れておくのがオススメ。
  • カースド・シンクロ
    カースドシンクロ:? 永続罠(TF6オリジナル) 相手モンスターの攻撃によって自分が戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。 このカードがフィールド上に存在する限り、 シンクロモンスターは攻撃する事はできない。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、永続罠カード。 アニメ5D'sのジャック&龍亞&龍可vsアポリア戦でアポリアが使用した。 超古代生物の墓場を使い辛くしたような効果だが、発動し維持さえできればレベルなどに左右されず相手のシンクロモンスターの攻撃を封じられる。 それだけならばこのカードでなくても良いので、やはりシンクロ召喚に絶望してしまった人向けだろうか。 原作・アニメにおいて 遊戯王5D’sの「ジャック&龍亞&龍可vsアポリア」戦でアポリアが使用。 ライフ・ストリーム・ドラゴンの攻撃で戦闘ダメージ...
  • チューニング・バリア
    チューニング・バリア:? 永続罠 (TF5オリジナル) フィールド上・墓地にチューナーが存在するプレイヤーは攻撃宣言する事ができない。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードは手札に戻す事はできない。 発動後3回目の自分のエンドフェイズ時にこのカードを墓地へ送る。 解説: TF5オリジナルカードとして収録された永続罠。 フィールド・墓地にチューナーが存在するプレイヤーの攻撃宣言を封じる効果を持つ。 アニメでは、「クロウvsイェーガー」(2戦目)でイェーガーが使用した。 その効果により、シンクロ召喚を行ったプレイヤーの攻撃を封じることができる。 だが効果はお互いのプレイヤーに及ぶため、自分のシンクロ召喚もほぼ禁止される。 相手の攻撃のみを3ターン封じる光の護封剣や、やや用途は違うがお互いの特殊召喚を制限する王宮の弾圧が存在するのが厳しいところ。 「手札に戻せ...
  • 六芒星の呪縛
    六芒星の呪縛 パック:強大な封印の力 18807108 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、 指定した相手モンスター1体は攻撃できず、表示形式も変更できない。 指定モンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
  • 魂粉砕
    魂粉砕(ソウル・クラッシュ) パック:黒き混沌の使者 永続罠 500ライフポイントを払い、お互いに相手の墓地からモンスターカードを1枚選択する。 選択したカードをゲームから除外する。 この効果は自分フィールド上に悪魔族モンスターが存在する場合のみ発動することができる。
  • 縛られし神への祭壇
    縛られし神への祭壇:? 永続罠(TF4オリジナル) 自分のスタンバイフェイズ毎に、フィールド上に表側守備表示で存在する モンスター1体につき、このカードに地縛神カウンターを1つ置く。 地縛神カウンターが4つ以上乗っているこのカードを墓地へ送る事で、 自分のデッキから「地縛神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 解説 地縛神の特殊召喚サポートである永続罠。 スケープ・ゴートなら1度のスタンバイフェイズでカウンターを4個溜めれる。 上手く行けば3ターン目で地縛神を呼び出す事も可能。 攻撃表示で並べたモンスターを相手エンドフェイズで重力解除するのも手。 普通にモンスターを並べていてはあまりに悠長過ぎるので、本気で特殊召喚を狙うなら何かしらの工夫が要るだろう。 原作・アニメにおいて 遊戯王5D’sの「遊星vsルドガー」戦(1戦目)でルドガーが使用。 スパイダー・ウェ...
  • 神の恵み
    ... 35346968 永続罠 自分はカードをドローする度に500ライフポイント回復する。 ドローフェイズ以外のドローでも回復する。 ただし、「手札に加える」等、ドローでないものは回復しない。 また、1度に複数枚ドローしても回復するのは500ポイント。
  • 拷問車輪
    拷問車輪 パック:黒き混沌の使者 54704216 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、 指定した相手モンスター1体は攻撃できず、表示形式も変更できない。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードは相手ライフに 500ポイントのダメージを与える。 指定モンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。
  • 生命吸収装置
    生命吸収装置 パック:黒き混沌の使者 永続罠 自分のスタンバイフェイズ毎に、直前の自分のターンに払ったライフポイントの半分が回復する。 魔法カードに限れば基本的に魔力倹約術が優先される。 狙い目は神の宣告、銀幕の鏡壁、異次元からの帰還あたり。 回復することを利用して平和の使者等とビッグバンガールのコンボもありか。
  • マクロコスモス
    マクロコスモス 永続罠 自分の手札またはデッキから「原始太陽ヘリオス」1体を特殊召喚する事ができる。 また、このカードがフィールド上に存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。 解説 関連カード  ゲーム別収録パック No. DS2009パック: DS2008パック: PSPTF3パック:まだ歩きはじめたばかり(P)TF3 DS2007パック: DS SSパック: DS NTパック: PSPTF2パック: PSPTF1パック: PS2TFEパック:
  • サウザンド・クロス
    サウザンド・クロス:? 永続罠(TF6オリジナル) 自分のライフポイントが2000より下の場合、自分のライフポイントを2000にする事ができる。 この効果を3回使用した後、このカードを墓地へ送る。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、永続罠カード。 アニメ5D'sでは、ジャンが使用した。 所謂ライフ回復カードだが、このカードを使用している時点で追い詰められている筈である。 そもそも相手が2000以上のダメージを与える手段を使って来れば、このカードだけでは対処できない。 3回使用する前にバウンスすれば、再び3回使うことが出来るが、 そこまでするくらいなら一発逆転出来るカードをデッキに入れるべきである。 最初から自分のライフが減ることが前提のデッキに保険として入る程度か。 原作・アニメにおいて 遊戯王5D’sの「遊星v...
  • レイト・ペナルティ
    レイト・ペナルティ:? 永続罠 (TF5オリジナル) 相手のスタンバイフェイズ開始時に自分フィールド上にレベル2以下の魔法使い族モンスターが表側表示で存在し、 相手フィールド上にモンスターが存在しなかった場合、このターン相手のバトルフェイズをスキップする。 解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、永続罠。 アニメではクロウとデュエルした際にイェーガーが使用した。 このカードの発動中は、相手のターン開始時にモンスターが存在しない場合、その後のメインフェイズ1で新たにモンスターを召喚しても、相手はバトルフェイズを行うことができない。 そのため、相手モンスターを毎ターン除去し続けることができれば、相手のバトルフェイズを完全にシャットアウトする事ができる。 効果対象となる「レベル2以下の魔法使い族モンスター」を、戦闘破壊から守る目的で使うことになる...
  • プライド・シャウト
    プライド・シャウト:? 永続罠 (TF3オリジナル) 自分フィールド上に存在する攻撃力0のモンスターが直接攻撃による戦闘を行った場合、 そのダメージステップ終了時に攻撃モンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。 解説 TF3オリジナルカードとして収録された永続罠。 攻撃力0のモンスターの直接攻撃時に、そのモンスターの守備力分の効果ダメージを発生させる効果を持つ。 攻撃力を持たないモンスターにより相手のライフを削り取るというロマン溢れるカードだが、直接攻撃時限定のため発動は容易ではない。 あらかじめ相手モンスターを除去しておくか、レベル1のモンスターであれば光学迷彩アーマーを使用するなどの必要がある。 攻撃力0かつ守備力の高い下級モンスター(下記参照)同士でのシナジーは薄い。 おジャマにするならば、同じ種族かつ通常モンスターサポートカードを活用できる魂虎...
  • 虚無械アイン
    虚無械(きょむかい)アイン:? 永続罠 (TF6オリジナル) 1ターンに1度、手札から「時械神」と名のついたモンスター1体を捨てることで、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、永続罠カード。 アニメ5D'sではゾーンが使用した。 手札から時械神を捨てることで、ドロー加速ができる。 一見時械神は自身の効果で容易に召喚できるため、わざわざ墓地へ送る必要性は薄い様に思えるが 多くの時械神は攻撃力が0で召喚制限も無いため、リミット・リバースや浅すぎた墓穴等の無制限の蘇生カードで蘇生しやすい。 時械巫女の効果で必要なときに必要な時械神をサーチし、残りは墓地へ送り1枚ドロー、という風にサーチ、墓地肥やしを連続して行えば1ターンに1枚しか出せない時械神をどんどんドローカードに変えて有用な魔法・罠カ...
  • バサラ
    バサラ:? 永続罠(TF6オリジナル) 1ターンに1度、トークン以外の自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する事ができる。 リリースしたモンスターよりレベルの高いモンスター1体を選択して破壊し、 そのコントローラーに800ポイントダメージを与える。 解説: TF6オリジナルカードとして収録された永続罠。 自分フィールドのモンスター1体をリリースし、リリースしたモンスターより高いレベルを持つモンスター1体を破壊する効果を持つ。 アニメ5D sのダークシグナー編「クロウvsボマー」戦においてボマーが使用したが、最終的にクロウが使用して勝負の決め手となった。 トークンは使えないものの、フリーチェーンの1:1交換で相手モンスターを除去し、ダメージも800ポイントと無視できる数値ではない。 リリースしたモンスターより高いレベルのモンスターしか破壊できないので、...
  • 闇次元の解放
    闇次元の解放 永続罠 ゲームから除外されている自分の闇属性モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊してゲームから除外する。 そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。 解説 ゲーム別収録パック No.31550470 DS2009パック: DS2008パック:無し PSPTF3パック:ワナワナ罠(P)TF3、タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3? DS2007パック:無し DS SSパック:無し DS NTパック:無し PSPTF2パック:無し PSPTF1パック:無し PS2TFEパック:無し
  • 無限牢
    無限牢(むげんろう):? 永続罠 (TF6オリジナル) 1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、自分の墓地に存在するレベル4以下のモンスターを選択し、 永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。 このカードが墓地へ送られた時、この効果で自分の魔法&罠カードゾーンに置いたカードを全て持ち主の手札に戻す。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、永続罠カード。 アニメではルチアーノが使用した。 間接的ではあるが、墓地のモンスターをサルベージする効果を持つ。 しかし、モンスターをサルベージするためにその枚数+1枚(このカードの分)を消費しているため、効率が悪い。 1枚サルベージするだけなら同じカード消費で通常魔法の死者転生もあるため、2枚以上サルベージすることで差別化したいが、1ターンに1度しか発動できないため時間がかかる...
  • ラッキー・チャンス!
    ラッキー・チャンス!:Lucky Chance 永続罠 コイントスを1回行う効果モンスターの効果の発動時に コインの裏表を当てる。 当たった場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 解説 ゲーム別収録パック:No.96012004 DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 未確認? DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:ホース・オブ・塞翁(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し
  • 群雄割拠
    群雄割拠 永続罠 お互いのプレイヤーはそれぞれ種族が1種類になるように、フィールド上の自分のモンスターを墓地へ送る。 このカードが存在する限り、お互いに自分のフィールド上に出せるモンスターの種族はそれぞれ1種類だけになる。 種族統一デッキなら入れておいても損はしないかも。 特にTFのタッグデュエルだと相手チームの種族はバラバラなためよく効く。 こちらはパートナーのデッキと種族をあわせておけばこちらは無害ですむ。 解説 関連カード  ゲーム別収録パック No.90846359 DS2009パック: DS2008パック: PSPTF3パック:ワナワナ罠(P)TF3 DS2007パック: DS SSパック: DS NTパック: PSPTF2パック: PSPTF1パック: PS2TFEパック:
  • 正々堂々
    正々堂々(せいせいどうどう):Respect Play 永続罠 お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のターンには手札を全て公開し続けなければならない。 解説 ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:-(P)08:(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:(P)TF3? DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:(P) PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:(P) PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:(P)
  • 零式魔導粉砕機
    ...c Crusher 永続罠 手札の魔法カードを1枚捨てる度に、 相手のライフに500ポイントダメージを与える。 解説 ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:-(P)08:(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:(P)TF3? DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:(P) PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:(P) PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:(P)
  • ゴブリンの小役人
    ... Official 永続罠 相手ライフが3000ポイント以下の場合に発動可能。 相手のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに500ポイントダメージを与える。 解説 ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:-(P)08:(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:(P)TF3? DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:(P) PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:(P) PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:(P)
  • 無限械アイン・ソフ
    無限械(むげんかい)アイン・ソフ:? 永続罠 (TF6オリジナル) 自分フィールド上に表側表示で存在する「虚無械アイン」1枚を墓地へ送って発動する。 自分のターンに1度、手札から「時械神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 相手ターンに1度、手札から「時械神」と名のついたモンスター1体を捨てる事で、 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、 自分の墓地に存在する「虚無械アイン」1枚を選択して手札に加える。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、永続罠カード。 アニメ5D sではゾーンが使用した。 虚無械アインの進化版。 相手ターン限定だが、ドロー加速効果は強欲な壺並みの1:2交換となった。 もっとも、虚無械アインと同じく闇雲に時械神を捨てても再利用しづらくな...
  • スリップ・ストリーム
    スリップ・ストリーム:? 永続罠 (DS20??オリジナル) 相手がスピードスペルを発動したとき、 自分のスピードカウンターを相手と同じにする。 解説 スピードワールド2の効果を使った後などは便利。 関連カード  Sp ゲーム別収録パック No.無し DS2010パック:パック:-(P)10 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パッ...
  • スピード・ブースター
    スピード・ブースター:? 永続罠 (DS20??オリジナル) 自分のスピードカウンターがたまるのは1つの代わりに2つになる。 このカードが発動してから3回目のエンドフェイズに破壊する。 解説 Sp 関連カード  ゲーム別収録パック No.無し DS2010パック:パック:-(P)10 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し ...
  • 死神の巡遊
    ...r of Doom 永続罠 相手ターンのスタンバイフェイズ時にコイントスを1回行い以下の効果を適用する。 ●表:相手はエンドフェイズ時まで召喚・反転召喚する事ができない。 ●裏:自分は次の自分のターン召喚・反転召喚する事ができない。 解説 ゲーム別収録パック:No.62284717 DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 未確認? DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:ワナワナ罠(P):タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 ? DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し
  • ポールポジション
    ポールポジション:Pole Position 永続罠 フィールド上に表側表示で存在する、 攻撃力が一番高いモンスターは魔法の効果を受けない。 「ポールポジション」がフィールド上に存在しなくなった時、 フィールド上に表側表示で存在する攻撃力が一番高いモンスターを破壊する。 解説 無限ループの可能性が有り、処理や裁定が難しくなかなかゲームには収録されない。 関連カード  ゲーム別収録パック No.73578229 DS2009パック:パック:無し? PSPTF4パック:パック:無し? DS2008パック:パック:無し? PSPTF3パック:パック:無し? DS2007パック:パック:無し? DS SSパック:パック:無し? DS NTパック:パック:無し? PSPTF2パック:パック:無し? PSPTF1パック:パック:無し? PS2TFEパッ...
  • ディフェンド・スライム
    ディフェンド・スライム:Jam Defender 永続罠 相手モンスターが自分のモンスターに攻撃した時、 自分のフィールド上に「リバイバルスライム」が表側表示で存在している場合、 攻撃対象を「リバイバルスライム」に移し替える事ができる。 解説 ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:-(P)08:(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:(P)TF3? DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:(P) PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:(P) PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:(P)
  • ドラゴン族・封印の壺
    ...pture Jar 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、 全ての表側表示ドラゴン族モンスターは表側守備表示になり、 その後表示形式変更を行う事はできない。 解説 ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:-(P)08:(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:(P)TF3? DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:(P) PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:(P) PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:(P)
  • 【リトマスの死の剣士】
    ...再生効果のコストには永続罠カードを使うこともできるため、王宮の弾圧等の自分にも影響を及ぼすカードを一時的にフィールドから離したり、呪縛牢を手札に戻してワンハンドレッド・アイ・ドラゴンを能動的に自壊させることもできる。 マンジュ・ゴッドを手札に戻して効果を再利用するのもいいだろう。 ただ、効果はデュエル中に1度しか使えないため、このカードの存在ありきで上記のカードを使うのは危険。 表側表示の永続罠を減らす行為もリトマスの死の剣士とはアンチシナジーであり、メインフェイズ2で儀式召喚やロックの一時的解除を行う意味も殆どない。 永続罠が2枚ある状態で使おうにも、サイクロン1枚でリトマスの死の剣士が返り討ちに遭うリスクを作るのは、とても賢明とは言い難いだろう。 終末の騎士 儀式魔人やBF-精鋭のゼピュロスを墓地に送ることで、間接的に儀式召喚をサポートできる。 このカードを召喚...
  • 強制接収
    ...quisition 永続罠 自分が手札を捨てた時に発動する事ができる。 その後自分が手札を1枚捨てる度に、相手も同じ枚数分手札を捨てる。 解説 「暗黒界」や「魔轟神」等のギミックや専用カードと相性が良い。 ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:-(P)08:(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:(P)TF3? DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:(P) PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:(P) PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:(P)
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