ワンキル

遊戯王ゲーム版 カードWiki@わかな内検索 / 「ワンキル」で検索した結果

検索 :
  • 宝札マンティコア
    ...成金ゴブリン ×3(ワンキルで入れると邪魔になる) サンダードラゴン ×3(これ1枚で手札が1枚増える。リロード等のお供に) あとは各テーマに沿って調整する。 あまればデッキ圧縮系など(サンダー・ドラゴン、トゥーンのもくじ etc...)
  • クロウ編(DP)
    ...展開力を誇る旋風型とワンキル、メタ能力の高い墓地型が存在する。両者の重要な要である、パーツカード、黒き旋風、カルート、シロッコ、ヴァーユなどが収録されていない。DPはアニメキャラのデッキを再現できるというコンセプトで発売されているが、他のパックの購買意欲を高める使命も担っているため、意図的にパーツカードを抜くことは致し方ないともとれる。 収録カードリスト ※レアリティ無表記のカードはノーマル(未編集) 通常モンスター00枚 効果モンスター12枚 BF-極北のブリザード BF-逆風のガスト BF-銀盾のミストラル BF-黒槍のブラスト BF-漆黒のエルフェン BF-疾風のゲイル BF-東雲のコチ BF-精鋭のゼピュロス BF-蒼炎のシュラ BF-蒼天のジェット BF-鉄鎖のフェーン BF-熱風のギブリ 融合モンスター00枚 シンクロモンスター04...
  • V・HERO トリニティー
    ...が発動できれば一気にワンキルに持っていくことが可能。単純に強力なモンスターを迎撃してもいい。 「安全地帯」はHEROにおいてオーシャン、青血の効果を何回も利用、青血・ドグマガイのリリース確保などHEROデッキと相性はそれなりにいいため採用も検討できる。 関連カード  HERO V・HERO アドレイション おジャマ・ナイト ワーム・ゼロ リミッター解除 ―同名カード三体融合 ガエル・サンデス キング・もけもけ サイバー・エンド・ドラゴン 青眼の究極竜 ―連続攻撃可能な融合モンスター E・HERO ネオス・ナイト E・HERO ワイルドジャギーマン キメラテック・オーバー・ドラゴン 極戦機王ヴァルバロイド サイバー・ツイン・ドラゴン ジェムナイト・パーズ スーパービークロイド-ステルス・ユニオン ―直接攻撃...
  • 【集いし願い】
    ...パーツを一気に集めてワンキルを狙おうという極悪な算段である。 これがホントのマジヤバウィッシュ ただ、はっきり言ってしまうと、処刑人-マキュラに手を染めるならば、もっと効率的な勝利手段は他にある。 それでもなお集いし願いに拘るあたりには、可愛げがあると言えるだろう。 モンスターカードについて 処刑人-マキュラの効果で罠カードを大量に使用する都合上、モンスターカードに割けるスペースは殆どない。 多く入れても邪魔にしかならないため、できるだけ少なくすることが求められる。 ゲール・ドグラ ライフを払うことでエクストラデッキのモンスターを墓地に送ることができるモンスター。 デッキの構成上、このカードの効果を5回以上発動しなければ集いし願いを発動できない。 処刑人-マキュラのコンボで大量ドローが狙えるため、1枚だけでも十分機能するが、相手の妨害を警戒する...
  • 【エコール・ド・ゾーン】
    デッキ:人気レシピ:【エコール・ド・ゾーン】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 強力な制圧効果を持つエコール・ド・ゾーンを主軸としたデッキ。 マスクトークンはダイエットに成功した。 モンスターカードについて 召喚・特殊召喚されたモンスターを破壊して同じ攻守のマスクトークンを生成するというエコール・ド・ゾーンの効果の性質上、手軽に特殊召喚できる代わりに複数のデメリットが付随する「Sin」モンスターとの相性が非常にいい。 特殊召喚した「Sin」モンスターをマスクトークンに変換すれば、そのデメリットを全て踏み倒せるのである。 エコール・ド・ゾーンと相性のいいモンスターは他にも多数存在するが、やはりこのデッキで採用されるモンスターは「Sin」モンスターが中心となるだろう。 Sin サイバー・エンド・ドラゴン エクストラデッキのサイバー・エンド・ドラゴン...
  • 一撃必殺!居合いドロー
    一撃必殺!居合いドロー パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 通常魔法 手札を1枚捨てる。フィールド上のカードの枚数だけ自分のデッキの上からカードを墓地に送り、 カードを1枚ドローしてお互い確認する。そのカードが「一撃必殺!居合いドロー」だった場合、 そのカードを墓地に送り、フィールド上のカードを全て破壊する。破壊して墓地に送ったカード1枚につき、 相手に1000ポイントダメージを与える。このカードの発動と効果は無効化されない。 混沌帝龍 -終焉の使者-紛いの破壊効果は出たらラッキー位の認識でよい。 凶悪極まりない効果ではあるが、この効果で1ターンキルを狙おうとすれば、フィールド上に8枚以上のカードが必要であり 更にデッキの上から9番目以降の狙った位置にこのカードがあることが絶対条件であり、かなり狙いにくい。 そのような深い位置までデッキ操作を行うには「...
  • 両生類天使-ミ・ガエル
    両生類天使-ミ・ガエル 効果モンスター (TF3オリジナル) 星5/水属性/水族/攻1400/守800 このカードは自分フィールド上のモンスター2体をリリースし、 手札から特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功した時、 自分の墓地に存在する「ガエル」と名のついたモンスターを 可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 自分フィールド上に他のモンスターが存在する限り、 相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 解説:TF3オリジナルカード 「ガエル」の名を持つ上級モンスターであり、2体のリリースで自身を特殊召喚する効果を持つ。 上級モンスターとしては貧弱なステータスだがそれ故グリズリーマザーでリクルート可能で、またレベル5なので伝説の都 アトランティスの影響下ならリリース無しで通常召喚可能。 またコマンド・ナイト同様のロック効果を持つため2体並べば相手は手を...
  • 【キメラテック・オーバー・ドラゴン】
    デッキ:人気レシピ:【キメラテック・オーバー・ドラゴン】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 凄まじい攻撃性能を持つキメラテック・オーバー・ドラゴンを切り札とした1ターンキルデッキ。 大抵の場合一撃で勝負が決するため、5連打もさせてくれない。 モンスターカードについて キメラテック・オーバー・ドラゴンは融合素材に機械族を求めるため、基本的には機械族で固めることになる。 一族の結束や群雄割拠との相性がいいデッキではないため、機械族以外のモンスターを採用するのもいいが、その分だけキメラテック・オーバー・ドラゴンの爆発力が落ちてしまうので程々に。 サイバー・ドラゴン このデッキの要となるモンスター。 キメラテック・オーバー・ドラゴンの融合素材として必要なカードであるため、3枚積みは必須。 また、自身を特殊召喚する効果を持っているため、リリース・素材要...
  • ガトリング・オーガ
    ガトリング・オーガ:? 効果モンスター (TF5オリジナル) 星3/炎属性/悪魔族/攻 800/守 800 自分の魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を墓地へ送る事で、 相手ライフに800ポイントダメージを与える。 解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、炎属性・悪魔族のモンスター。 要は、セットされた魔法・罠カード1枚を昼夜の大火事にする効果である。 効果は零式魔導粉砕機の上位互換。 魔法カードだけでなく罠カードもコストにできる上、カード1枚あたりのダメージも勝っている。 だがOCGルールではライフは8000なので、普通は1ターンで相手のライフを0にすることは不可能。 このカード自体のステータスは貧弱なので、相手のターンに回ればあっさり戦闘破壊されてしまうだろう。 かといって、戦闘破壊を防ぐために魔法・罠カードを使うと、...
  • 狂戦士の魂
    狂戦士の魂:? 速攻魔法(2008/03月以降 禁止カード)(TF3オリジナル) 自分のバトルフェイズ時に自分フィールド上に存在するこのターン 直接攻撃を行った攻撃力1500以下のモンスター1体を選択し、 手札を全て捨てて発動する。自分のデッキからカードを1枚ドローして、 お互いに確認しモンスターカードだった場合、 そのカードを墓地へ送り相手ライフに選択したモンスターの攻撃力分のダメージを与える。 モンスター以外のカードをドローするまでこの効果を繰り返す。 解説:TF3オリジナルカード 読みは「バーサーカー・ソウル」。アニメ『遊戯王デュエルモンスターズ』の162話「ティマイオス発動せず」に登場した有名なアニメオリジナルカードである。  手札を全て捨てるといったコストは大きいが、たちまち大逆転する可能性がある速攻魔法である。 オーバーキルが多発するせいなのか禁止カードになっている。...
  • スキエルA5
    スキエルA(アタック)5(ファイブ):Skiel Attack 5? 効果モンスター (TF5オリジナル) 星5/風属性/機械族/攻1400/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する「スキエルA3」1体をリリースした場合に特殊召喚することができる。 フィールド上に「∞」と名のついたモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上に存在するモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。 解説:TF5オリジナルカード スキエルA3の上位パーツ。 自分のモンスター全てに直接攻撃能力を付加させる効果を持つ。 攻撃力も半分にならないので、一族の結束、リミッター解除などと組み合わせれば、ワンターンキルも可能である。 スキエルC5の効果とは噛み合わないので、採用するならどちら...
  • プライド・シャウト
    プライド・シャウト:? 永続罠 (TF3オリジナル) 自分フィールド上に存在する攻撃力0のモンスターが直接攻撃による戦闘を行った場合、 そのダメージステップ終了時に攻撃モンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。 解説 TF3オリジナルカードとして収録された永続罠。 攻撃力0のモンスターの直接攻撃時に、そのモンスターの守備力分の効果ダメージを発生させる効果を持つ。 攻撃力を持たないモンスターにより相手のライフを削り取るというロマン溢れるカードだが、直接攻撃時限定のため発動は容易ではない。 あらかじめ相手モンスターを除去しておくか、レベル1のモンスターであれば光学迷彩アーマーを使用するなどの必要がある。 攻撃力0かつ守備力の高い下級モンスター(下記参照)同士でのシナジーは薄い。 おジャマにするならば、同じ種族かつ通常モンスターサポートカードを活用できる魂虎...
  • サイバー・エンジェル-韋駄天-
    サイバー・エンジェル-韋駄天-:? 儀式モンスター (TF2オリジナル) 星6/光属性/天使族/攻1600/守2000 「機械天使の儀式」により降臨。 このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地から魔法カード1枚を手札に加える。 解説:TF2オリジナル ステータスは低いが、特殊召喚すると聖なる魔術師の効果を得ることができるサイバー・エンジェルの1体。 混沌の黒魔術師と同じくどんな魔法カードでも素早く回収できる点は強力と言えよう。 高等エクゾディアにおいては主力儀式モンスターに適している。 高等儀式術で儀式召喚し、それを回収、デッキを圧縮しつつ手札からさらに儀式モンスターを特殊召喚… なんてコンボも可能。 儀式主体のデッキであれば補助的な活躍が期待できるだろう。 また、魔法カードを回収する効果は儀式召喚だけでなく召喚制限をクリアした後の蘇生や限定解除を使った特殊召喚でも...
  • 【おジャマ】
    デッキ:人気レシピ:【おジャマ】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 凄まじい回転力と展開力を持つ「おジャマ」モンスターを主軸としたデッキ。 こいつらだからこそできることがある。 モンスターカードについて ステータスの高いモンスターは殆ど採用しないため、このデッキの戦闘能力はかなり低い。 ほぼ全てのモンスターがデッキの回転役を担うことになる。 おジャマ・イエロー おジャマ・グリーン おジャマ・ブラック このデッキの主軸を担う攻撃力0のモンスター達。 単体では弱小モンスターでしかないが、おじゃマジックによりデッキの回転に貢献し、おジャマンダラによりフィールドに現れ、おジャマ・カントリーが適用されていると攻撃力を持つようにもなる。 おジャマ・デルタハリケーン!!の発動条件でもあるため、このデッキでは大忙しである。 ただ、あくまで弱小モンスターであ...
  • 【手をつなぐ魔人】
    デッキ:人気レシピ:【手をつなぐ魔人】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 手をつなぐ魔人を主軸とした超守備デッキ。 GXの1話で使われていたデッキとは多分別物。 モンスターカードについて 手をつなぐ魔人の守備力アップを基本戦術とするデッキであるため、元々の守備力が高いモンスターを中心に採用していきたい。 ただ、相性のいいモンスターには守備力の低いモンスターも多いため、守備力の底上げはメタル・リフレクト・スライムに任せるというのも1つの手ではある。 なお、このデッキは守備力が重要になるデッキであるため、モンスターカード名の右側にはそのモンスターの守備力の数値を記しておく。 手をつなぐ魔人 (1600) 自分フィールドの表側守備表示モンスターの元々の守備力の合計分だけ守備力がアップするモンスターで、このデッキのキーカード。 モンスターを表側守備表...
  • ネコマネキング
    ネコマネキング:Neko Mane King 効果モンスター 星1/地属性/獣族/攻 0/守 0 相手ターン中にこのカードが相手の魔法・罠・モンスターの効果によって 墓地に送られた時、相手ターンを終了する。 解説 基本的には1ターンキル対策カード。 闇の取引を採用するデッキならば、役に立つかもしれない。 関連カード 闇の取引 FAQ Q 「相手ターンを終了する」とは、「このターンのエンドフェイズになる」という意味ですか? A はい、そうです。(09/01/29)  ゲーム別収録パック No.11021521 DS2009パック:パック:-(P)09:全カードランダムパック(P)09 未チェック PSPTF4パック:パック:-(P)TF4:チェッカーフラッグ(仮)(P)TF4 未チェック DS2008パック:パック:-(P)08:全カードランダム...
  • 六武衆
    六武衆(ろくぶしゅう):Six Samurai STORM OF RAGNAROK STOR(OCG)の真六武登場以降、環境のトップを席巻した六武衆。 もちろんTF6でも猛威をふるうことになる。 2011年9月の禁止・制限リストを取り入れず、初期設定でプレイすれば六武がトップデッキとして活躍した状態でプレイできる。 ゲーム序盤、「スタンダードモンスター」の表紙を真六武衆-シエンが飾るように六武のモンスターは比較的序盤に集めることができる。また六武専用の魔法・トラップに関してもほとんどがスタンダード系統でそろえることができるため初期デッキになれたら、六武衆を作れる可能性は大きい。ただしキザンの出現率の低さ、デッキの回転率を上げる六武衆の結束はゴーズが表紙の「スーパーハイインパクト」に収録されているため注意が必要。  ポテンシャルとしてはいわずもがな。狼煙、門をはじめとした豊富...
  • 【レスキューシンクロ】
    デッキの概要 レスキューキャットを用いてシンクロ召喚をし、高い攻撃力と制圧力でビートダウンするデッキ。 シンクロ召喚システムが登場した頃から存在しているデッキジャンルである。 【猫シンクロ】【シンクロキャット】とも呼ばれる。 デッキ構築に際して モンスターカードについて レスキューキャット 効果モンスター(準制限カード) 星4/地属性/獣族/攻 300/守 100 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、 デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体をフィールド上に特殊召喚する。 この方法で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 召喚僧サモンプリースト 効果モンスター(準制限カード) 星4/闇属性/魔法使い族/攻 800/守1600 このカードはリリースできない。 このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。 ...
  • 【ジャンク・ウォリアー】
    デッキ:人気レシピ:【ジャンク・ウォリアー】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 ジャンク・ウォリアーを主軸としたビートダウンデッキ。 エースモンスターの座は渡さない。 モンスターカードについて ジャンク・シンクロン1枚からジャンク・ウォリアーに繋げられるようにするため、レベル2のモンスターを多めに採用する。 ジャンク・ウォリアーの効果の関係上、レベル2の中でも攻撃力が高めであることが望ましい。 ジャンク・シンクロン ジャンク・ウォリアーのシンクロ召喚に必要となるレベル3のチューナー。 召喚時にレベル2以下のモンスターを蘇生できるため、墓地にレベル2のモンスターを用意しておけば、このカード1枚でジャンク・ウォリアーをシンクロ召喚できる。 このカードがなければ始まらないため、3枚積んでおきたい。 クイック・シンクロン 手札からの特殊召喚効...
  • 青眼の究極竜
    青眼の究極竜(ブルーアイズ・アルティメットドラゴン):Blue Eyes Ultimate Dragon 融合モンスター 星12/光属性/ドラゴン族/攻4500/守3800 「青眼の白龍」+「青眼の白龍」+「青眼の白龍」 解説 ★8の青眼の白龍を3体融合させた、超有名融合モンスター。 デビル・フランケンと巨大化で手軽に1ターンキルレベルの攻撃力を得られる。 関連カード 青眼の白龍 青眼の光龍 究極竜騎士 古代の機械究極巨人 ―3体融合モンスター キング・もけもけ サイバー・エンド・ドラゴン ガエル・サンデス ゲーム別収録パック No.23995346 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS20...
  • ワン・フォー・ワン
    ワン・フォー・ワン:One for One 通常魔法 手札からモンスター1体を墓地へ送って発動する。 手札またはデッキからレベル1モンスター1体を 自分フィールド上に特殊召喚する。 解説 関連カード  簡易融合 緊急テレポート 無抵抗の真相 ゲーム別収録パック No.02295440 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:100点以上の0点(P)TF4 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSP...
  • 占い魔女 フウちゃん
    占(うら)い魔女(まじょ)フウちゃん:? 通常モンスター(TF4オリジナル) 星3/風属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカードをドローした今日のあなたの運勢はまあまあね。 ラッキーナンバーは3。 ラッキーカラーは緑。 ラッキーアイテムは植物。 無くしたものが見つかるかもよ。 解説:TF4オリジナルカード 占い魔女シリーズのモンスターの一人。レベル3の風属性。 開運ミラクルストーンがないと役には立たない。 他の占い魔女の違いは、レベルと属性と名前ぐらいで効果は全く同じ。 よって占い魔女を入れるならば、リリースやロックカードの関係上 基本的には、レベルの低い占い魔女から入れた方が良い。 もっともシンクロ召喚を取り入れたい場合はこの限りではないが。 このカード以下のレベルの占い魔女はローレベルであることを活かし、魔の試着部屋で一気に展開を狙うことが可能。 TF4...
  • 大牛鬼
    大牛鬼:? 効果モンスター (TF4オリジナル) 星8/闇属性/悪魔族/功2600/守2100 このカードは自分フィールド上に存在する「牛鬼」1体をリリースし、 手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 もう1度だけ続けて攻撃する事ができる。 解説:TF4オリジナルカード 類似効果を持つカードが多く、いまいち使い道を見出せないカードである。 幸い、属性・種族ともに恵まれている上に、特殊召喚に制限があるわけではないので、使えないわけではない。 牛鬼をリリースすることで手札から特殊召喚できる。 牛鬼はレベル6であるため、1ターンで牛鬼からこのカード、という流れにはトークンや特殊召喚など、別のカードを挟む必要がある。 なお、アニメ作中では特殊召喚モンスターだと思われるが、ゲームでは召喚に制限はないので《死皇帝の陵墓》を用いるとラク...
  • カイトロイド
    カイトロイド:? 効果モンスター (TF3オリジナル) 星1/風属性/機械族/攻200/守400 相手の直接攻撃による戦闘ダメージ計算時、このカードを手札から捨てて発動する。 その直接攻撃によって発生する自分への戦闘ダメージを0にする。 また、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、 相手の直接攻撃によって発生する自分への戦闘ダメージを1度だけ0にする。 解説:TF3オリジナルカード アニメGXで翔が使用したビークロイドの1体。 直接攻撃限定のクリボーの効果を持ち、墓地では直接攻撃限定のネクロ・ガードナーと同じ働きをする。 防げるのは直接攻撃に限られる代わりに、手札から発動し墓地に送る→墓地からさらに発動し除外することで2回の直接攻撃を阻止できる。 最初から墓地に送っても1回は防げるので、未来融合-フューチャー・フュージョンでキメラテック・オーバー・ドラゴ...
  • アフター・グロー
    アフター・グロー:? 通常魔法(TF6オリジナル) 発動後、このカードをデッキに加えてシャッフルする。 次の自分のドローフェイズ時の通常のドローをお互いに確認し、「アフター・グロー」だった場合、 相手ライフに8000ポイントダメージを与える。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、通常魔法。 アニメ5D sではアポリアが使用した。 アニメでは、発動すると他の同名カードが除外される効果があり、相手に与えるダメージも4000ポイントだった。 成功すれば即座に勝利できるダメージ量を誇るが、普通に発動したのでは運の要素が強すぎる。 そのため、このカードを確実にドローできるようなギミックを採用したい。 デッキトップを操作するカードとコンボすることが重要となる。 手札に別のアフター・グローがあれば、それをゾンビキャリアのコストとし...
  • トライアングル-O
    トライアングル-O(オー):? 通常魔法(TF4オリジナル) 自分フィールド上に「水晶ドクロ」「アショカ・ピラー」「カブレラストーン」が 表側表示で存在する場合に発動する事ができる。 フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 このターン自分がカードの効果によってダメージを受ける場合、 代わりに相手がその効果ダメージを受ける。 解説:TF4オリジナルカード 水晶ドクロ、アショカ・ピラー、カブレラストーンがあれば フィールド上のカードを全部破壊するカード また、カブレラストーン2000+アショカ・ピラー2000で 相手ライフポイントを4000ポイント削ることができる。 ついでにグラナドラや女神の加護が2枚出ていれば1ターンキルが成立する。 ‥‥が、実際にはそううまく発動するのは非常に難しい。 これと他の三枚のカードはTF4では1枚しか入手できず(TF5,6では通常入手...
  • ファイナル・カウントダウン
    ファイナル・カウントダウン:? 永続罠(TF4オリジナル) このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分は魔法・罠カードを発動できない。 相手のエンドフェイズ時に1度、自分のデッキから魔法または罠カード1枚を選択し、 お互いに確認して自分の魔法&罠ゾーンにセットする事ができる。 自分のメインフェイズ時に自分フィールド上に存在するこのカードと、 このカードの効果でセットした魔法・罠カードを全て墓地へ送る事で、 墓地へ送った数によって以下の数値分のダメージを相手ライフに与える。 ●2枚:500ポイント ●3枚:1500ポイント ●4枚:3000ポイント ●5枚:6000ポイント 解説:TF4オリジナルカード 一種のバーンカード。5枚送れば6000ダメージと破格だが 最低でも4ターン、魔法罠カードなしで耐える必要がある。 どうせ効果発動を狙うなら風魔手裏剣等をセットして1ター...
  • 【ヨルムンガンド】
    デッキ:人気レシピ:【ヨルムンガンド】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 ゲームオリジナルカードの極星邪龍ヨルムンガンドを主軸としたデッキ。 極神皇トールにも負けるし異次元の精霊にも除去されるが、相手プレイヤーになら勝てる。 モンスターカードについて 極星邪龍ヨルムンガンドのバーン効果を活かすモンスターや、1ターンキルまでの時間稼ぎを行えるモンスターを中心に採用する。 戦闘は殆ど行わないため、全体的にステータスは低め。 極星邪龍ヨルムンガンド このデッキのキーカード。 相手フィールドに守備表示で特殊召喚でき、攻撃表示に変更すると3000という破格のダメージを与えられる。 リリースやシンクロ素材にできず、ダメージの大きさ故に相手にアタッカーとして利用される危険性も低いため、妨害モンスターとしての信頼性も高い。 当然3枚積みである。 AD...
  • 【暗黒のズムウォルト】
    デッキ:人気レシピ:【暗黒のズムウォルト】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 漆黒のズムウォルトを切り札とした【暗黒界】デッキの派生形。 暗黒界の龍神 グラファによるビートダウンと漆黒のズムウォルトによるデッキ破壊で攻める、折衷型のデッキである。 まっくろくろすけでてこない。 チューナーについて 漆黒のズムウォルトのダークシンクロ召喚に適したモンスターは3種類存在するが、このデッキではレベル8のダークチューナーを採用する。 ダークチューナー以外のチューナーも採用してシンクロ召喚を取り入れることも可能ではあるが、それらのチューナーはダークシンクロ素材にはなれないため、採用する場合でも枚数は抑えておきたい。 DTカタストローグ ダークシンクロ素材になった時に相手フィールドのカード1枚を破壊するレベル8のダークチューナー。 ダークシンクロ召喚を行い...
  • ハッピー・マリッジ
    ハッピー・マリッジ:? 装備魔法 (TF1オリジナル) 相手のモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する場合に発動する事ができる。 装備モンスターの攻撃力は、そのモンスターの攻撃力分アップする。 ジュラシック・インパクトと共にゲームオリジナルカードで制限リスト入りしている珍しいカード。 それもそのはず、リミッター解除に並ぶ攻撃力倍増効果で1ターンキルのパーツに成り得るからだ。 イメージ的に恋する乙女とキューピッド・キスで奪ったモンスターに使いたくなるが、 この「相手のモンスター」というのは相手の所持するカードという意味で、 強奪や洗脳-ブレイン・コントロール、強制転移でコントロールを得たモンスターや 死者蘇生で墓地から奪ったモンスターでも適用できる。 発動条件は存在するものの、あくまでも「条件」であり装備するのは奪ったモンスターでなくても構わない。 精神操作で...
  • 極星邪龍ヨルムンガルド
    極星邪龍(きょくせいじゃりゅう)ヨルムンガンド:? 効果モンスター(TF6オリジナル) 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3000 このカードは通常召喚できない。 このカードは手札から相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。 このカードが守備表示から表側攻撃表示になった時、自分は3000ポイントのダメージを受ける。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、リリースできず、シンクロ素材にもできない。 解説:TF6オリジナルカード アニメ5D sの遊星vsハラルド戦でハラルドが使用した。 溶岩魔人ラヴァ・ゴーレムやトーチ・ゴーレムなどと似た召喚条件を持つ、所謂「ゴーレム」系のモンスター。 洗脳解除や所有者の刻印で取り返す事で自分の戦力として使えるが、 このカードは守備表示でしか特殊召喚でき...
  • 時械神ラツィオン
    時械神(じかいしん)ラツィオン:? 効果モンスター(TF6オリジナル) 星10/炎属性/天使族/攻 0/守 0 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって 発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、 相手の墓地に存在するカードを全てデッキに加えてシャッフルする。 相手がカードをドローする度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、炎属性・天使族のモンスター。 アニメ5D sでゾーンが...
  • ジェスター・クィーン
    ジェスター・クィーン:? 効果モンスター(TF5オリジナル) 星2/闇属性/魔法使い族/攻800/守800 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の魔法&罠カードゾーンに存在するカードを全て破壊する。 自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、 このカードは通常の攻撃に加えて、自分の魔法&罠カードゾーンに存在するカードの数だけ、 1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。 解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、闇属性・魔法使い族のモンスター。 アニメではイェーガーが使用し、その後の詰めライディングデュエルの問題でも登場した。 1つ目の効果は、明らかに自分に大きなディスアドバンテージが降りかかる効果。 通常召喚だけでなく特殊召喚でも発動するので、何も考えずにデッキに投入すると、逆に自分の首を絞めることになりかねない...
  • 極星邪龍ヨルムンガンド
    極星邪龍(きょくせいじゃりゅう)ヨルムンガンド:? 効果モンスター(TF6オリジナル) 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3000 このカードは通常召喚できない。 このカードは手札から相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。 このカードが守備表示から表側攻撃表示になった時、自分は3000ポイントのダメージを受ける。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、リリースできず、シンクロ素材にもできない。 解説:TF6オリジナルカード アニメ5D sの遊星vsハラルド戦でハラルドが使用した。 溶岩魔人ラヴァ・ゴーレムやトーチ・ゴーレムなどと似た召喚条件を持つ、所謂「ゴーレム」系のモンスター。 洗脳解除や所有者の刻印で取り返す事で自分の戦力として使えるが、 このカードは守備表示でしか特殊召喚でき...
  • 【機皇帝ワイゼル∞】
    デッキ:人気レシピ:【機皇帝ワイゼル∞】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 機皇帝ワイゼル∞をブッピガンして戦うビートダウンデッキ。 OCG版の機皇帝が合体を介さない残念なモンスターになってしまったため、アニメ版の機皇帝の動きを再現できるのはタッグフォースだけである。 若干調整に失敗しているような気もするが モンスターカードについて 機皇帝ワイゼル∞やそのパーツ、そしてそれらをまとめて特殊召喚できるワイズ・コアは確定である。 また、一族の結束を採用する都合上、デッキのモンスターは機械族で固めておきたい。 その2点さえ抑えていれば、後は好みで決めてしまっていいだろう。 なお、ワイゼルのパーツは使い回すことができるため、1枚ずつでも十分機能するが、基本的には2枚ずつの投入が推奨される。 これは、機皇帝ワイゼル∞及びそのパーツのいずれかが全て除外されると...
  • 地縛神 Cusillu
    地縛神(じばくしん) Cusillu(クシル):Earthbound Immortal Cusillu 効果モンスター 星10/闇属性/獣族/攻2800/守2400 「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。 相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊される場合、 代わりに自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースし、 相手のライフポイントを半分にする事ができる。 解説 7種類存在する地縛神の1枚であり、「猿」の地上絵がモチーフ 豊富なサポートを受けられる獣族という利点を持ち 野性解放とキャトルミューティレーションを使用したサク...
  • 王虎ワンフー
    王虎ワンフー(おうこ):King Tiger Wanghu 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻1700/守1000 このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、 召喚・特殊召喚した攻撃力1400以下のモンスターを破壊する。 解説 関連カード  ゲーム別収録パック No.83986578 DS2009パック:パック:-(P)09:全カードランダムパック(P)09 未チェック PSPTF4パック:パック:-(P)TF4:チェッカーフラッグ(P)TF4 未チェック DS2008パック:パック:]]:[[戦慄の決闘機械(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェ...
  • ワンショット・キャノン
    ワンショット・キャノン:Turbo Cannon シンクロ・効果モンスター 星3/炎属性/機械族/攻 0/守 0 「ワンショット・ロケット」+チューナー以外のモンスター1体 1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、 そのコントローラーに破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える。 解説 関連カード  ワンショット・ブースター ワンショット・ロケット Dragoon D-END No.61 ヴォルカザウルス ゲーム別収録パック No.13574687 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5...
  • ワンショット・ロケット
    ワンショット・ロケット:Turbo Rocket チューナー(効果モンスター) 星2/風属性/機械族/攻 0/守 0 このカードが攻撃する場合、このカードは戦闘では破壊されない。 そのダメージ計算後、攻撃対象モンスターの 攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 解説 関連カード  ワンショット・キャノン ワンショット・ブースター ユベル ゲーム別収録パック No.06142213 DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:-(P)TF4:チェッカーフラッグ(P)TF4 未チェック DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無...
  • TG ワンダー・マジシャン
    TG(テックジーナス) ワンダー・マジシャン:T.G. Wonder Magician TG(テックジーナス)ワンダー・マジシャン SCX-1000:T.G.Wonder Magician SCX-1000 TG(テックジーナス) ワンダー・マジシャン:T.G. Wonder Magician シンクロ・チューナー(効果モンスター) 星5/光属性/魔法使い族/攻1900/守 0 チューナー+チューナー以外の「TG」と名のついたモンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、 フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。 また、相手のメインフェイズ時、 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを シンクロ素材としてシンクロ召喚する事ができる。 解説:OCG版...
  • ビッグ・ワン・ウォリアー
    ビッグ・ワン・ウォリアー:? 効果モンスター 星1/光属性/戦士族/攻 100/守 600 自分のメインフェイズ時、このカード以外の手札のレベル1モンスター 1体を墓地へ送って発動する事ができる。 このカードを手札から特殊召喚する。 解説 関連カード  ワン・フォー・ワン パワー・ジャイアント ゲーム別収録パック No.89235196 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P...
  • ワンショット・ブースター
    ワンショット・ブースター:Turbo Booster 効果モンスター 星1/地属性/機械族/攻 0/守 0 自分がモンスターの召喚に成功したターン、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードをリリースする事で、このターン自分のモンスターと戦闘を行った 相手モンスター1体を破壊する。 解説 関連カード ワンショット・キャノン ワンショット・ロケット エーリアン・ドッグ 切り込み隊長 ならず者傭兵部隊 ジェノサイド・ウォー ゲーム別収録パック No.60187739 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09:全カードランダムパック(P)09 未チ...
  • 【ハネクリボー】
    デッキ:人気レシピ:【ハネクリボー】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 ハネクリボー LV10の強力なバーン効果で勝利を狙うデッキ。 コンボが決まれば一気にゲームエンドまで持っていけるその影響力の大きさ故に、カードゲームの醍醐味である駆け引きを堪能できるのが魅力である。 モンスターカードについて デッキの性質上、光属性モンスターを多く採用することになる。 ハネクリボー このデッキのキーカード。 フィニッシャーであるハネクリボー LV10を活かすためには、このカードと進化する翼がなければ始まらない。 破壊され墓地に送られるとそのターン中の戦闘ダメージを0にする効果を持つため、防御面でも中々有用。 ただ、貫通、除外、バウンス等弱点も多い。 ハネクリボー LV10 このデッキのフィニッシャー。 爆発力が凄まじく、効果の発動に成功さえすれば...
  • ヴェノム・スワンプ
    ヴェノム・スワンプ:Venom Swamp フィールド魔法 お互いのターンのエンドフェイズ毎に、フィールド上に 表側表示で存在する「ヴェノム」と名のついたモンスター以外の 表側表示で存在する全てのモンスターにヴェノムカウンターを1つ置く。 ヴェノムカウンター1つにつき、攻撃力は500ポイントダウンする。 この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。 解説 関連カード ヴェノム 毒蛇王ヴェノミノン ヴェノム・ボア ヴェノム・スネーク ヴェノム・サーペント ヴェノムカウンター ブラッド・マジシャン-煉獄の魔術師- 血の沼地 オシリスの天空竜 ゲーム別収録パック No.54306223 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 ...
  • パック27(P)YO
    YOパック:パック27(P)YO:黒魔導の覇者(OCG) BEFORE:パック26(P)YO NEXT:パック28(P)YO 遊戯王:黒魔導の覇者(OCG) から 全55種(再録1種)収録。 実装日:2006年08月04日(金) 解説 ※チェック。修正待ち。 通常02種 忍犬ワンダードッグ アクロバットモンキー 効果??種 逆ギレパンダ 黒蠍-逃げ足のチック ガーディアン・エルマ ガーディアン・バオウ ガーディアン・ケースト ガーディアン・シール ガーディアン・トライス ガーディアン・グラール 針千本 ゲルニア サイバー・レイダー リトル・ウィンガード 異次元の女戦士 ウェポンサモナー デスグレムリン 魔鏡導士リフレクト・バウンダー 闇よりの恐怖 闇より出でし絶望 盲信するゴブリン サテライト・キャノン 異次元竜 トワ...
  • 召喚師のスキル
    召喚師(しょうかんし)のスキル:Summoner s Art 通常魔法 デッキからレベル5以上の通常モンスター1体を手札に加える。 解説 関連カード ―特定のモンスターをサーチする魔法カードについては増援を参照 ゲーム別収録パック No.79816536 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(...
  • ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン
    ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン:Hundred-Eyes Dragon (OCG版) ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン:Hundred-Eyes Dragon (ダークシンクロモンスター) ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン:Hundred-Eyes Dragon (OCG版) シンクロ・効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 闇属性チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上 1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル6以下の 闇属性の効果モンスター1体をゲームから除外して発動する事ができる。 このカードはこのターンのエンドフェイズ時まで、 この効果を発動するためにゲームから除外した効果モンスターと 同名カードとして扱い、同じ効果を得る。 また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキから「地縛神」と名のついたモンスター1体を手札に加え...
  • スキルドレイン
    スキルドレイン:Skill Drain 永続罠 1000ライフポイントを払って発動する。 このカードがフィールド上に存在する限り、 フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される。 解説 関連カード  デモンズ・チェーン エーリアン・マーズ 暴君の暴言 エンド・オブ・アヌビス エンジェルO7 D-HERO Bloo-D 禁じられた聖杯 王家の眠る谷-ネクロバレー ゲーム別収録パック No.82732705 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パッ...
  • 【シグマ1キル】
    ヴァイロンの中でも桁外れの爆発力を誇る《ヴァイロン・シグマ》を利用した後攻1キル 《ヴァイロン・シグマ/Vylon Sigma》 シンクロ・効果モンスター 星7/光属性/天使族/攻1800/守1000 光属性チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上 自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、 このカードの攻撃宣言時に発動できる。 デッキから装備魔法カード1枚を選んでこのカードに装備する。 攻撃する度に装備カードをサーチ&装備できる上に発動コストを無視することが出来る効果 《閃光の双剣-トライス》による2回攻撃、魔法カードの揃いやすい【ヴァイロン】デッキで有効な《魔導師の力》を組み合わせ 魔法、罠をセット→《魔導師の力》を装備させる→攻撃宣言し《閃光の双剣-トライス》を装備→強化された状態で2回攻撃するのが必勝パターン 《ヴァイロン・キ...
  • カラフル・ワン(P)TF3
    パック:カラフル・ワン がけっぷちボールで10万点以上を取ると出現。 速攻魔法やカウンター罠カードを収録。 効果モンスターカード 地母神アイリス ノーマル 暗黒の侵略者 ノーマル 天空聖者メルティウス レア 救済のレイヤード ノーマル 緑光の宣告者 レア コンボファイター ノーマル コンボマスター ノーマル 裁きを下す者-ボルテニス スーパーレア 獣人アレス ノーマル 智天使ハーヴェスト レア 紫光の宣告者 レア 連爆魔人 ノーマル 豊穣のアルテミス ウルトラレア 冥王竜ヴァンダルギオン ウルトラレア ライトニングパニッシャー ノーマル 魔法カード イージーチューニング ノーマル 異次元からの埋葬 レア 一陣の風 ノーマル 偽りの種 ノーマル 皆既日蝕の書 ノーマル 急速充電器 ノーマル サイクロン ウルトラレア サモンチェーン...
  • @wiki全体から「ワンキル」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索