ライフコスト

遊戯王ゲーム版 カードWiki@わかな内検索 / 「ライフコスト」で検索した結果

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  • 時械神サディオン
    ...ク族】のような大きなライフコストのカードを使用するデッキで、安定してライフコストを払いたい場合にこそ活躍するだろう。 関連カード  時械神 ゲーム別収録パック No.無し DS2011パック:パック:-(P)11:無し? PSPTF6パック:パック:真タイムトラベラー(P)TF6 TF6オリジナル WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:無し XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1:無し? DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:無し DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPT...
  • 黒魔術のカーテン
    ...能である。 ライフコストは魔力倹約術を使うことで必要なくなるが、 後半消耗してきている状況や、8000ポイントフルにある状態ならば問題なく発動できる。
  • トゥーン・キングダム
    ...い。 簡単に言えばライフコストの代わりにデッキのカードをコストにするトゥーン・ワールドである。 またトゥーンモンスターが破壊される場合、デッキ上のカードを除外すれば破壊を免れることができる。 しかし、あくまで破壊されないだけでプレイヤーのダメージは当然受ける。 トゥーンのサポートカードとして 発動条件がトゥーン・ワールドと異なっているが、 除外したカードを利用するカードが増加していることもあり、1000のライフコストを払うよりはいいだろう。 更に戦闘破壊のみとはいえ、手札・フィールド・墓地のカードを一切消費せずにカードを守れる。 トゥーンデッキであればトゥーン・ワールドよりこのカードを積むべきだろう。 ただし除外とトゥーンの相性は高いとは言えず、多くのトゥーン(上級以上のトゥーンすべて+マーメイド)は 蘇生制限の関係上デッキから除外するとD・D・Rなどで特殊...
  • ライトロード
    ... 切り札の裁きの龍はライフコストだけで他のカードを全て破壊してしまうため ロック系デッキなど様々なデッキに対抗する事ができる。 しかも1ターン中に発動制限は一切ない。 レイとタッグを組んだ場合はそれだけでチャンピオン大会優勝も出来得る力を発揮する。 墓地を肥やす事で発揮する効果がほとんどであるため除外系デッキは苦手である。 さらに状況によっては多くのカードがデッキから墓地へ送られるためデッキ切れも有り得る。 関連カード 裁きの龍 ライトロード・ウォリアー ガロス ライトロード・エンジェル ケルビム ライトロード・サモナー ルミナス ライトロード・ドラゴン グラゴニス ライトロード・パラディン ジェイン ライトロード・ハンター ライコウ ライトロード・ビースト ウォルフ ライトロード・プリースト ジェニス ライトロード・マジシャン ライラ ジャスティス・ワー...
  • ゼロ・スプライト
    ...有効だが、いかんせんライフコストが凄まじいため考えなしではつらい。 元々の攻撃力が低いサイバー・ダーク系に使ってもいいだろう。 紅蓮魔獣 ダ・イーザ等、元々の攻撃力は0だが自身の効果によって攻撃力をアップするモンスターなら、その効果をいかんなく発揮できるだろう。 アマゾネスの剣士やユベル-Das Extremer Traurig Drachen等、「戦闘ダメージを相手に肩代わりさせる」モンスターとは高相性。 4000を超えるダメージも軽く与えられるようになる。 アマゾネスの剣士の場合は明鏡止水の心やミスト・ボディでフォローしよう。 イラストに描かれているのは怒れる類人猿。攻撃的なイメージにぴったりのモンスターだが、このカードの効果では自慢の攻撃力を活かせなくなる。 関連カード ゲーム別収録パック No.無し DS2009パック:パック:-(P)...
  • ピラミッド・タートル
    ...巨大ネズミを用いる。ライフコストは若干かさむが、2回連続で自殺特攻すれば問題なく上級アンデッドを召喚できる。 下級アタッカーには再生ミイラがいる程度なので、採用しなくても良い。【アンデッド】の主力アタッカーであるゾンビ・マスターも馬頭鬼も2008には未収録。
  • 【集いし願い】
    ...・ドグラ。 莫大なライフコストを必要とするものの、シンクロモンスターをエクストラデッキから直接墓地に送ることができ、効果に回数制限もないため、集いし願いの発動条件を一気に満たせる。 ライフコストの問題は、それを踏み倒せる効果を持つ念動増幅装置や脳開発研究所を使えばいいだろう。 DNA改造手術の効果でサイキック族を宣言すれば、ゲール・ドグラでも条件を満たせるようになる。 しかし、特定のカードを4枚も必要とするコンボは難易度が高く、そう簡単に決められるものではない。 そこで白羽の矢が立つのは、かの悪名高い処刑人-マキュラ。 その効果によりドロー効果を持つ罠カードを手札から発動可能にすることで、コンボパーツを一気に集めてワンキルを狙おうという極悪な算段である。 これがホントのマジヤバウィッシュ ただ、はっきり言ってしまうと、処刑人-マキュラに手を染めるならば、も...
  • チャリオット・パイル
    ...装甲と言ったところ。ライフコストと1ターンに1回までの縛りはあるが、何ターンでも使えるのは魅力。 モンスターを守ることは出来ないが、直接攻撃に対してはくず鉄のかかし以上の働きを見せてくれる。 暗黒の扉とコンボすれば、無効化されない限り相手の攻撃を封じ込めれる。 2体目の攻撃はカイトロイド等で回避すれば相手にとってはたまったものでは無い。通ったと見せかけてディメンション・ウォールで跳ね返すのも中々鬼畜。 モンスターを残さないスピリット等のデッキでは発動機会も多い。 ビートダウン型のデッキにとっては極めて厄介なカードであるため、相手は真っ先に除去を試みるだろう。 その分相手に手札を使わせれば結果的に優位に立てる。 ビートダウン型のデッキでは半端なバーン効果やモンスターを守れない事から使い勝手は悪い。 ロックバーンや終焉のカウントダウンデッキなど、時間を稼ぐ事が目的の...
  • 神の宣告
    ...機能する。 ライフコストは馬鹿にならないが、広い範囲をカバーできる。 デュエル終盤なら、コストをあまり気にせず発動できる。 必要だと判断したのなら、序盤から4000払って発動するのも立派な戦術である。 ロックバーン、メタビートをはじめとして、幅広いデッキで3積みできるカードである。 CPU思考は、TF3まではライフが一定以下にならなければ発動しなかったのだが、SA2009からはいきなり4000払って発動することもありうるようになった。 どうでもいい場面で4000支払ってしまうことも多いので、その後の展開が楽になる、という解釈もできなくはない。 問題はタッグの時で、どうにでも処理できる除去魔法や上級モンスターの召喚に使ってしまうことが多く、 ライフ・カードの両方にて大幅なアドバンテージ損をすることが珍しくない。 関連カード カウンター罠 神光の...
  • 洗脳-ブレインコントロール
    ...の違いは、800Pのライフコストが生じる事、表側表示のみという事。 奪ったモンスターはエンドフェイズに元々の持ち主に戻る為、 エンドフェイズまでに生贄にし、上級モンスターを召喚。 神秘の中華なべでライフを回復するなどの手段で処理するとよい。 関連カード  コントロール奪取 ゲーム別収録パック No.87910978 DS2011パック:パック:-(P)11):疾風のドラグニティ!!(SD):帝王の降臨(SD):守護神の砦(SD) PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10:帝王の降臨(SD):守護神の砦(SD) PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:THE LOST MIL...
  • 墓守
    ... 切り札の裁きの龍はライフコストだけで他のカードを全て破壊してしまうため ロック系デッキなど様々なデッキに対抗する事ができる。 しかも1ターン中に発動制限は一切ない。 レイとタッグを組んだ場合はそれだけでチャンピオン大会優勝も出来得る力を発揮する。 墓地を肥やす事で発揮する効果がほとんどであるため除外系デッキは苦手である。 さらに状況によっては多くのカードがデッキから墓地へ送られるためデッキ切れも有り得る。 関連カード 裁きの龍 ライトロード・ウォリアー ガロス ライトロード・エンジェル ケルビム ライトロード・サモナー ルミナス ライトロード・ドラゴン グラゴニス ライトロード・パラディン ジェイン ライトロード・ハンター ライコウ ライトロード・ビースト ウォルフ ライトロード・プリースト ジェニス ライトロード・マジシャン ライラ ジャスティス・ワー...
  • フルール・ド・ヴェルティージュ
    ...告もあるが、あちらはライフコストが膨大な上、墓地に送るだけなので、このカードの採用価値も十分にあるといえる。 関連カード ゲーム別収録パック No.無し DS2011パック:パック:-(P)11:無し? PSPTF6パック:パック:アイドルを探せ(P)TF6 TF6オリジナル WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:無し? XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1:無し? DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:無し DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PS...
  • フルール・ド・ヴェルディージュ
    ...告もあるが、あちらはライフコストが膨大な上、墓地に送るだけなので、このカードの採用価値も十分にあるといえる。 関連カード ゲーム別収録パック No.無し DS2011パック:パック:-(P)11:無し? PSPTF6パック:パック:アイドルを探せ(P)TF6 TF6オリジナル WiiDT1パック:パック:-(P)DT1:無し? XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1:無し? DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:無し DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PS...
  • ミラクル・コンタクト
    ...スを出すことが可能。ライフコストは割高だが、正規の手段よりは手札消費をかなり抑えられる。払ったライフの分はN・エア・ハミングバードで回復するなり、E・HERO エアー・ネオスの攻撃力アップに繋げるなりすれば無駄がない。 後に登場した、E・HERO ガイアなどの属性指定型の融合E・HEROとも相性が良い。未来融合-フューチャー・フュージョンでE・HERO ネオスと対応した属性のNを墓地に送れば、即座にこのカードの発動条件を満たせる。 いわゆるコンタクト融合体以外にも、E・HERO ネオス・ナイトを特殊召喚することもできる。上記のように蘇生制限を満たせなくなった融合E・HEROも、この方法でエクストラデッキに戻して再利用する事が可能。ただしこの方法で特殊召喚した場合、「攻撃力をアップする」効果は適用されないので注意。(このカードは融合召喚ではないので、デッキに戻したモンスターは「融合...
  • ライフ・ストリーム・ドラゴン
    ライフ・ストリーム・ドラゴン:Life Stream Dragon シンクロ・チューナー(効果モンスター) 星8/地属性/ドラゴン族/攻2900/守2400 チューナー+「パワー・ツール・ドラゴン」 このカードがシンクロ召喚に成功した時、 自分のライフポイントを4000にする事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分が受ける効果ダメージは0になる。 また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、 代わりに自分の墓地に存在する装備魔法カード1枚をゲームから除外する事ができる。 解説 関連カード  パワー・ツール・ドラゴン ―ライフポイント操作 友情 YU-JYO 自爆スイッチ ライフチェンジャー ―効果ダメージ無効 サイバー・ジラフ デス・ウォンバット ハネワタ ブラックフェザー・ドラゴン ...
  • レインボー・ライフ
    レインボー・ライフ:Rainbow Life 通常罠 手札を1枚捨てる。 このターンのエンドフェイズ時まで、自分が受けるダメージは無効になり、 その数値分ライフポイントを回復する。 解説 関連カード  エネルギー吸収板 シモッチによる副作用 ドレインシールド ホーリーライフバリアー マテリアルドラゴン ゲーム別収録パック No.34002992 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)...
  • ダブルコストン
    ダブルコストン:Double Coston 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1700/守1650 闇属性モンスターを生け贄召喚する場合、 このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。 解説 関連カード ダブルコストモンスター 終焉の焔 対応するモンスター ―レベル7 魅惑の女王 LV7 暗黒界の魔神 レイン イリュージョン・スナッチ インヴェルズ・ギラファ インフェルニティ・ジェネラル エビルナイト・ドラゴン カオスハンター 可変機獣 ガンナードラゴン クレセント・ドラゴン グリード・クエーサー 幻獣ロックリザード 合成魔獣 ガーゼット 地獄の傀儡魔人 疾風の暗黒騎士ガイア 神聖魔導王 エンディミオン スプリット・D・ローズ スロットマシーンAM-7 ゼータ・レティキュラント ダーク・シムルグ ダークネス...
  • 【リトマスの死の剣士】
    ...に至っては毎ターンのライフコストを必要とする時点で「罠カードの維持」というこのデッキの基本戦術と反しており、低速デッキであるが故にすぐには勝負を決められないこのデッキとの相性は最悪である。 必然的にリトマスの死の剣士がサンドバッグになった時に敗北に繋がる確率を更に上げてしまうことになるため、もはや自殺行為としか言えない。 また、モンスターBOXはギャンブルカードであるため防御カードに必要となる安定性がなく、スクリーン・オブ・レッドに至っては事実上自壊させることもできないため、総じて利敵行為にしかならないだろう。 激流葬 ジュラシック・インパクト 単体でも強力な全体除去カードだが、リトマスの死の剣士はこれらのカードでは破壊されないため特に相性が良く、一方的に直接攻撃を叩き込める。 基本的には激流葬の方が扱いやすいが、ハリケーン等の事前の除去を警戒する場合はジュラシック・イ...
  • タイム・ストリーム
    タイム・ストリーム 通常魔法(TF2オリジナル) ライフポイントを半分払って発動する。 自分フィールド上に表側表示で存在する「新生代化石騎士」 または「中生代化石騎士」と名のついた融合モンスター1体をエクストラデッキに戻し、 「新生代化石騎士」の場合は「中生代化石騎士」、「中生代化石騎士」の場合は 「古生代化石騎士」と名のついた融合モンスター1体を召喚条件を無視して 融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 解説 フィールド上にいる岩石族化石モンスターを、よりレベルの高いモンスターに進化させることができる専用サポートカード。 切り札を相手の墓地に依存する化石融合デッキにおいては、より強力な化石モンスターを能動的に召喚できる強力なサポートである。 「ライフポイント半分」は莫大なデメリットではあるが、裏を返せばライフポイントが足りずに発動できないということが無いと言える。 ...
  • スター・ブラスト
    スター・ブラスト:Star Blast 通常魔法 500の倍数のライフポイントを払って発動する。 自分の手札・フィールド上のモンスター1体のレベルを このターンのエンドフェイズ時まで、500ライフポイントにつき1つ下げる。 解説 関連カード  コストダウン 能力調整 ゲーム別収録パック No.67196946 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 ...
  • A・ジェネクス・トライフォース
    A(アーリー)・ジェネクス・トライフォース:Genex Ally Triforce シンクロ・効果モンスター 星7/闇属性/機械族/攻2500/守2100 「ジェネクス」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがシンクロ素材としたチューナー以外の モンスターの属性によって、このカードは以下の効果を得る。 ●地属性:このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 ●炎属性:このカードが戦闘によってモンスターを破壊した場合、 そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 ●光属性:1ターンに1度、自分の墓地の 光属性モンスター1体を選択して、自分フィールド上にセットできる。 解説 関連カード  ゲーム別収録パック No.52709508 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパッ...
  • 【キメラテック・オーバー・ドラゴン】
    ...500という軽くないライフコストを要求することに加えて破壊効果以外には無力であるため、基本的に禁じられた聖槍に劣る。 こちらにはモンスター効果からも守れるというメリットがあるが、それが活きる場面はあまり多くはないだろう。 エヴォリューション・バースト 相手フィールドのカード1枚を破壊する通常魔法。 キメラテック・オーバー・ドラゴンを融合召喚する前の露払いとして使える。 発動にはサイバー・ドラゴンが必要になるため、採用する場合はサイバー・ドラゴン・ツヴァイやプロト・サイバー・ドラゴンといった「サイバー・ドラゴン」を増やして腐りにくくしておきたい。 封印の黄金櫃 デッキのカード1枚をサーチできる通常魔法。 未来融合-フューチャー・フュージョンやオーバーロード・フュージョンをサーチできるため、間接的に1ターンキルに貢献する。 それらのカードが既に手札にある場合は、...
  • メテオ・ストライク
    メテオ・ストライク パック:究極の力 装備魔法 守備表示モンスターを攻撃したとき、装備モンスターの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。 ビッグバン・シュートのほうが優先されやすいが、こちらにはデメリットがないのでこちらを使うのもあり。
  • ツイスター
    ツイスター 速攻魔法 500ライフポイントを払う。フィールド上に存在する表側表示の魔法または罠カード1枚を破壊する。 解説 発動コストが必要な点とカバーする範囲の狭さが、サイクロンに劣っている。 が、フィールド魔法や永続魔法・罠を多用するデッキを相手にした場合には2枚目以降のサイクロンとして力を発揮することもあるだろう。 発動コストはあるものの、王宮のお触れで無力化されない点では砂塵の大竜巻に優る。 関連カード サイクロン 砂塵の大竜巻 ゲーム別収録パック No.45939841 DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:-(P)08:-(P)08:全カードランダムパック(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3? DS2007パック:パック:暗...
  • インフェルニティ・ゼロ
    インフェルニティ・ゼロ:? 効果モンスター (TF5オリジナル) 星1/闇属性/悪魔族/攻0/守0 このカードは通常召喚できない。 自分のライフポイントが2000以下の場合に相手がダメージを与える魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、 このカード以外の手札を全て捨てる事でのみ、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分はライフポイントが0でもデュエルに敗北しない。 自分の手札が0枚の場合、このカードは戦闘では破壊されない。 自分がダメージを受ける度に、このカードにデスカウンターを1つ置く。 このカードにデスカウンターが3つ以上乗っている場合、このカードを破壊する。 解説:TF5オリジナルカード 「ライフが0になっても敗北しない」という掟破りのカード。 このカードが出ている状態で自爆スイッチを発動することで、自分だけが...
  • ライトロード・プリースト ジェニス
    ライトロード・プリースト ジェニス 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻300/守2100 「ライトロード」と名のついたカードの効果によって自分のデッキからカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、 相手ライフに500ポイントダメージを与え自分は500ライフポイント回復する。 解説 ライトロードの1枚。 魔法使い族の中でも最高の守備力を持ち、サイバー・ドラゴンも止められる。 効果はあまり発動できず1ターンに1度しか発動しないため、壁としての使用がほとんどである。 関連カード ライトロード ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:乙女は最後に笑う(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3? DS2007パック:パック:...
  • インフェルニティ・デス・ガンマン
    インフェルニティ・デス・ガンマン:? 効果モンスター (TF5オリジナル) 星1/闇属性/悪魔族/攻 100/守 100 自分の手札が0枚の場合、相手がダメージを与える魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、 墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分が受けるその効果ダメージを無効にする。 その後、相手は以下の効果を適用させるかどうか選択できる。 ●自分のデッキの一番上のカードをめくる。 そのカードがモンスターだった場合、自分は2000ポイントのダメージを受ける。 魔法・罠カードだった場合、相手ライフに2000ポイントダメージを与える。 その後、デッキをシャッフルする。 解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、インフェルニティの名のつく闇属性・悪魔族のモンスター。 手札が0枚のときに自身をコストとして墓地から除外することで、相手からの...
  • 【エコール・ド・ゾーン】
    ...n」モンスター。 ライフコストは厳しいものの、手軽に特殊召喚でき、攻撃力も非常に高い。 エコール・ド・ゾーンと複数の「Sin」モンスターを確保している状況であれば、攻撃力5000のマスクトークンを複数体並べることも可能である。 このデッキの1ターンキル性能を飛躍的に上昇させるカードであるため、是非採用しておきたい。 機皇帝ワイゼル∞(OCG版) 自分フィールドの表側表示モンスターが効果で破壊され墓地に送られた時に、手札から特殊召喚できるモンスター。 エコール・ド・ゾーンの影響下では容易に特殊召喚でき、攻撃力2500のマスクトークンを生成できる。 また、「Sin」モンスターの自壊を利用して特殊召喚することもできるので、エコール・ド・ゾーンを確保できない状況での保険としての運用も可能。 1ターンに1度だけ魔法カードの発動を無効にできる効果も持ち、後出ししたエコール・ド...
  • おジャマンダラ
    おジャマンダラ:? 通常魔法 (TF3オリジナル) 1000ライフポイント払って発動する。 自分の墓地に存在する「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・ブラック」をそれぞれ1体ずつ 自分フィールド上に特殊召喚する。 解説 ―TF3~5 一見おジャマデッキでしか使えないように見える。 しかし、一枚のカードでフィールドに三枚のモンスターを特殊召喚するという極めて強力なカードである。 D-HERO Bloo-DやアルカナフォースEX-THE LIGHT RULER、アルカナフォースEX-THE DARK RULERなど三体のモンスターが召喚に必要な強力なモンスターの素材をすぐさまそろえることができるのである。 さらに、このカードを使用した後にすぐおジャマ・デルタハリケーン!!の発動条件が整う。 人投げトロールで片っ端から射出すれば2400のダメージを見込める。 こ...
  • 【暗黒のズムウォルト】
    ...ードは自分で選べず、ライフコストも必要とするので、使いどころが難しい。 追加効果の発動意義が大きい「暗黒界」モンスターを複数採用している場合でもない限りは、魔宮の賄賂を使う方がいいだろう。 魔のデッキ破壊ウイルス 闇のデッキ破壊ウイルス 闇属性モンスターをリリースすることで特定のカードを全て破壊する通常罠。 魔のデッキ破壊ウイルスは攻撃力1500以下のモンスターを、闇のデッキ破壊ウイルスは魔法・罠カードのいずれかを殲滅できる。 発動のためには攻撃力2000~2500以上の闇属性モンスターをリリースする必要があるが、容易に蘇生できる暗黒界の龍神 グラファを擁するこのデッキでは、リリース役には困らない。 低攻撃力のモンスターや魔法・罠カードに依存しているデッキ相手には、壊滅的な損害を与えられるだろう。 相手によって効力が大きく異なるため、基本的にはサイドデッキから投入す...
  • 狂戦士の魂
    狂戦士の魂:? 速攻魔法(2008/03月以降 禁止カード)(TF3オリジナル) 自分のバトルフェイズ時に自分フィールド上に存在するこのターン 直接攻撃を行った攻撃力1500以下のモンスター1体を選択し、 手札を全て捨てて発動する。自分のデッキからカードを1枚ドローして、 お互いに確認しモンスターカードだった場合、 そのカードを墓地へ送り相手ライフに選択したモンスターの攻撃力分のダメージを与える。 モンスター以外のカードをドローするまでこの効果を繰り返す。 解説:TF3オリジナルカード 読みは「バーサーカー・ソウル」。アニメ『遊戯王デュエルモンスターズ』の162話「ティマイオス発動せず」に登場した有名なアニメオリジナルカードである。  手札を全て捨てるといったコストは大きいが、たちまち大逆転する可能性がある速攻魔法である。 オーバーキルが多発するせいなのか禁止カードになっている。...
  • クリアー・ワールド
    クリアー・ワールド:Clear World フィールド魔法 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に500ライフポイントを払う。 または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。 お互いは、コントロールしている属性によって以下を適用する。 ●光:自分は手札を全て公開し続ける。 ●闇:自分フィールド上のモンスターが2体以上の場合、自分は攻撃宣言できない。 ●地:自分のスタンバイフェイズ時、自分の表側守備表示モンスター1体を破壊する。 ●水:自分のエンドフェイズ時、自分の手札を1枚捨てる。 ●炎:自分のエンドフェイズ時、自分は1000ポイントダメージを受ける。 ●風:自分は500ライフポイント払わなければ魔法カードを発動できない。 解説:TF3発売後にOCG化された。(下段にTF3版) 維持コストとして毎ターン500のライフポイントが必要になった。 闇属性は1体なら...
  • 【ハネクリボー】
    デッキ:人気レシピ:【ハネクリボー】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 ハネクリボー LV10の強力なバーン効果で勝利を狙うデッキ。 コンボが決まれば一気にゲームエンドまで持っていけるその影響力の大きさ故に、カードゲームの醍醐味である駆け引きを堪能できるのが魅力である。 モンスターカードについて デッキの性質上、光属性モンスターを多く採用することになる。 ハネクリボー このデッキのキーカード。 フィニッシャーであるハネクリボー LV10を活かすためには、このカードと進化する翼がなければ始まらない。 破壊され墓地に送られるとそのターン中の戦闘ダメージを0にする効果を持つため、防御面でも中々有用。 ただ、貫通、除外、バウンス等弱点も多い。 ハネクリボー LV10 このデッキのフィニッシャー。 爆発力が凄まじく、効果の発動に成功さえすれば...
  • ライトロード・ビースト ウォルフ
    ライトロード・ビースト ウォルフ 効果モンスター 星4/光属性/獣戦士族/攻2100/守300 このカードは通常召喚できない。 このカードがデッキから墓地に送られた時、このカードを特殊召喚する。 解説 ライトロードの1枚であり、アタッカー。 ライトロードデッキでは数枚を同時召喚できる事も珍しくない。 効果の性質上、手札に来ると全く使えないカードになるためその時はコストなどに使用するしかない。 関連カード ライトロード ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:乙女は最後に笑う(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3? DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し P...
  • ガトリング・オーガ
    ガトリング・オーガ:? 効果モンスター (TF5オリジナル) 星3/炎属性/悪魔族/攻 800/守 800 自分の魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を墓地へ送る事で、 相手ライフに800ポイントダメージを与える。 解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、炎属性・悪魔族のモンスター。 要は、セットされた魔法・罠カード1枚を昼夜の大火事にする効果である。 効果は零式魔導粉砕機の上位互換。 魔法カードだけでなく罠カードもコストにできる上、カード1枚あたりのダメージも勝っている。 だがOCGルールではライフは8000なので、普通は1ターンで相手のライフを0にすることは不可能。 このカード自体のステータスは貧弱なので、相手のターンに回ればあっさり戦闘破壊されてしまうだろう。 かといって、戦闘破壊を防ぐために魔法・罠カードを使うと、...
  • 六武衆
    六武衆(ろくぶしゅう):Six Samurai STORM OF RAGNAROK STOR(OCG)の真六武登場以降、環境のトップを席巻した六武衆。 もちろんTF6でも猛威をふるうことになる。 2011年9月の禁止・制限リストを取り入れず、初期設定でプレイすれば六武がトップデッキとして活躍した状態でプレイできる。 ゲーム序盤、「スタンダードモンスター」の表紙を真六武衆-シエンが飾るように六武のモンスターは比較的序盤に集めることができる。また六武専用の魔法・トラップに関してもほとんどがスタンダード系統でそろえることができるため初期デッキになれたら、六武衆を作れる可能性は大きい。ただしキザンの出現率の低さ、デッキの回転率を上げる六武衆の結束はゴーズが表紙の「スーパーハイインパクト」に収録されているため注意が必要。  ポテンシャルとしてはいわずもがな。狼煙、門をはじめとした豊富...
  • ブラッド・メフィスト
    ブラッド・メフィスト:Blood Mephist? シンクロ・効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守1300 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 相手のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に存在する カード1枚につき相手ライフに300ポイントダメージを与える事ができる。 また、相手が魔法・罠カードをセットした時、 相手ライフに300ポイントダメージを与える。 解説 関連カード  自業自得 仕込みマシンガン ゲーム別収録パック No.:30757396 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:無し DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック]:無し DS2008パック:パック:無し P...
  • トライアングル-O
    トライアングル-O(オー):? 通常魔法(TF4オリジナル) 自分フィールド上に「水晶ドクロ」「アショカ・ピラー」「カブレラストーン」が 表側表示で存在する場合に発動する事ができる。 フィールド上に存在するカードを全て破壊する。 このターン自分がカードの効果によってダメージを受ける場合、 代わりに相手がその効果ダメージを受ける。 解説:TF4オリジナルカード 水晶ドクロ、アショカ・ピラー、カブレラストーンがあれば フィールド上のカードを全部破壊するカード また、カブレラストーン2000+アショカ・ピラー2000で 相手ライフポイントを4000ポイント削ることができる。 ついでにグラナドラや女神の加護が2枚出ていれば1ターンキルが成立する。 ‥‥が、実際にはそううまく発動するのは非常に難しい。 これと他の三枚のカードはTF4では1枚しか入手できず(TF5,6では通常入手...
  • 闇の神-ダークゴッド
    闇の神-ダークゴッド:? 効果モンスター(TF2オリジナル) 星10/闇属性/悪魔族/攻3000/守1000 このカードは戦闘によっては破壊されない。また、相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。 このカードが戦闘によってモンスターを破壊した時、相手ライフに700ポイントダメージを与える。 解説:TF2オリジナルカード 斎王美寿知の切り札。 戦闘破壊耐性を持ってはいるが、高い攻撃力を持っているためそれほど恩恵は大きくない。 バーン効果もそれなりに影響を及ぼせる量ではあるものの、それ目当てで召喚するほどの威力とは全く言えない。 その一方で、直接攻撃できないという大きなデメリットを持ってしまっている。 総じて単体では決め手に大きく欠けるカードであり、完全に無限の降魔鏡とのコンボ専用カードだと考えてよい。 このカードは最上級モンスターであり、特殊なデッキ構築が必要であるもの...
  • 【手をつなぐ魔人】
    ...後出しでは機能せず、ライフコストも必要とする。 メタル・リフレクト・スライムや呪縛牢が腐ってしまうのも欠点。 王宮の勅命 防御用カードその3。 魔法カードの効果を無効にする効果を持つため、主な仮想敵はブラック・ホールやハリケーンになる。 相手のデッキ次第では単なる防御用カードに収まらない活躍を見せるが、モンスター効果や罠カードには無力であることと、禁止カード枠を食うことが欠点。 ライフを払わないと自壊するのも欠点と言えるが、これは魔法&罠カードゾーンを意図的に空けられるという利点にもなる。 宮廷のしきたり 防御用カードその4。 他の永続罠を破壊から守る効果を持つため、主な仮想敵はサイクロンやスクラップ・ドラゴンになる。 永続罠を多く採用するデッキであるため、活躍の機会は多い。 他の防御用カードと組み合わせれば、かなり強固な布陣を敷くことができるだろう。 ...
  • ドラグニティ・ドライブ(SD)
    OCGパック:ストラクチャーデッキ:ドラグニティ・ドライブ(SD) BEFORE:マシンナーズ・コマンド(SD) NEXT:ロスト・サンクチュアリ(SD) 解説・プレイング 【ドラグニティ】デッキ。 デュエルターミナルの一テーマであったドラグニティをストラクチャーデッキとして発売。 竜の渓谷の登場により、墓地を円滑に[肥やし 肥やす]]、目当てのドラグニティをサーチできるためデッキパワーは格段に上がった。 またドラグニティーアキュリスは裁定変更により破壊効果発動の幅は狭まった。 ドラグニティーレギオンとのコンボは非常に強力である。 しかしドラグニティの中核であるドラグニティーファランクスをはじめ、各種シンクロカードが欠いている。 言語に拘りがなければ韓国版(OCG)のストラクチャーデッキにドラグニティーファランクス、ドラグニティナイトーヴァジュランダが封入されている...
  • ディストレイン・カード
    ディストレイン・カード:? 通常魔法 (TF5オリジナル) 相手の魔法&罠カードゾーンにセットされたカードが2枚以上存在する場合、その内1枚を選択して発動する事ができる。 選択したカードはこのターン発動する事ができない。 また、このターン相手が残りのセットされたカードを発動する度に相手ライフに800ポイントダメージを与える。 解説: TF5オリジナルカードとして収録された通常魔法。 相手のセットカードの発動を抑制する効果を持つ。 アニメではクロウとデュエルした際にイェーガーが使用した。 相手のセットカードの発動制限とダメージ効果を併せ持つが、1ターンしか適用されないため、状況を選ぶカードと言える。 また、セットされたカードを封印するだけなら、確実かつ永続的に2枚封印できる心鎮壷が存在するが、罠カードのため下位互換ではない。 特に、相手のライフポイントが800以下な...
  • 地獄徴収官トイチ
    地獄徴収官トイチ:? 効果モンスター(TF5オリジナル) 星3/闇属性/悪魔族/攻800/守1300 1ターンに1度、フィールド上に存在する「ローントークン」1体につき 1000ポイントダメージを相手ライフに与える事ができる。 このカードはフィールド上に「ローントークン」が存在する限り、戦闘では破壊されない。 「地獄徴収官トイチ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 解説:TF5オリジナルカード TF5で追加された、闇属性・悪魔族の効果モンスター。 アニメオリジナルで、「ガロメ」という取り立て屋がジャック・アトラスとデュエルした際に使用した。 ローントークンは無限ローンの効果でしか特殊召喚できないため、採用する場合は必然的にコンボデッキとなる。 ローントークン1体あたり1000ポイントのダメージなので、他のバーン効果を持つモンスターに比べてかなりのハイペース...
  • エアーズロック・サンライズ
    エアーズロック・サンライズ:? 通常魔法(TF1オリジナル) 手札を全て捨てる。自分の墓地から獣族モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。 自分の墓地に存在する獣族・植物族・鳥獣族モンスター1体につき、相手フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力は 発動ターンのエンドフェイズまで200ポイントダウンする。 解説:TF1オリジナルカード 種族が限定され、手札コストも莫大だが墓地からの完全蘇生を可能にする魔法カード。 蘇生可能なモンスターで最も攻撃力が高いのは正規の召喚方法(融合召喚)を行った後のマスター・オブ・OZ。 召喚制限を付けないならモザイク・マンティコア、ビッグ・コアラ、百獣王ベヒーモス、森の番人グリーン・バブーンと並ぶ。 オマケとして相手モンスターの攻撃力ダウンの効果がついてくる。野性解放と合わせて、追い詰められている時に大逆転を狙うことが可能だ。 ...
  • ライトロード・エンジェル ケルビム
    ライトロード・エンジェル ケルビム:Celestia, Lightsworn Angel 効果モンスター 星5/光属性/天使族/攻2300/守 200 このカードが「ライトロード」と名のついたモンスターを 生け贄にして生け贄召喚に成功した時、 デッキの上からカードを4枚墓地に送る事で 相手フィールド上のカードを2枚まで破壊する。 解説 ライトロードの上級モンスターの1枚。 効果発動には条件とコストがあるが、カードの種類を問わず相手カードのみを破壊できる点は強力。 だが、4枚のカードをデッキから墓地に送る必要があるため終盤では破壊効果を発動はリスクを伴う。 逆に他のライトロードと異なり、召喚に成功すれば4枚落とせるため、序盤に成功すれば墓地肥やしにも活用できる。 属性が天使であることを利用して、大天使クリスティア、朱光の宣告者などを加えた クリスティアロードのようなメタ志...
  • 酸のラスト・マシン・ウィルス
    酸のラスト・マシン・ウィルス:? 通常罠(TF2オリジナル) 自分フィールド上に存在する水属性モンスター1体をリリースして発動する。 相手フィールド上に存在するモンスター、相手の手札、相手のターンで数えて 3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、 機械族モンスターを破壊する。 この効果で破壊した機械族モンスター1体につき、 500ポイントダメージを相手ライフに与える。 解説:TF2オリジナルカード ガジェットなど、機械族モンスターを主体にしたデッキには致命的な被害を与えることができるウィルスカード。 刺さるデッキにはかなり刺さるが通常のデッキに対しては効果は薄いため、サイドデッキ向けのカードといえる。 汎用性の高いカードとしては黄泉ガエルや氷帝メビウス、ハイドロゲドン、水晶の占い師などが媒体となる。 普通のデッキでは媒体と共にこのカードが手札に来る確率は低いので、...
  • 憑依装着-ヒータ
    憑依装着(ひょういそうちゃく)-ヒータ:Familiar-Possessed - Hiita 効果モンスター 星4/炎属性/魔法使い族/攻1850/守1500 自分フィールド上の「火霊使いヒータ」1体と 他の炎属性モンスター1体を墓地に送る事で、 手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。 この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 解説 一般的なアタッカーには及ばない攻撃力で、効果の方もそのままではディスアドバンテージになりうる。 種族と属性を両方活かそうとするもチューナーでもあるフレムベル・マジカルと競合する。 基本的に火霊使いヒータでコントロール奪取した炎属性モンスターの処理を行うアタッカーとして運用したい。 TFシリーズとWCシリー...
  • リバイバルスライム
    リバイバルスライム:Revival Jam 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1500/守 500 このカードが戦闘によって墓地に送られた時 1000ライフポイントを払う事で、 次の自分のスタンバイフェイズに自分フィールド上に 表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 解説 ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:-(P)08:(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:(P)TF3? DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:(P) PSPTF1パック:パック:水と生命のめぐり(P)TF1:ラッキー徳用パック(...
  • サウザンド・クロス
    サウザンド・クロス:? 永続罠(TF6オリジナル) 自分のライフポイントが2000より下の場合、自分のライフポイントを2000にする事ができる。 この効果を3回使用した後、このカードを墓地へ送る。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、永続罠カード。 アニメ5D'sでは、ジャンが使用した。 所謂ライフ回復カードだが、このカードを使用している時点で追い詰められている筈である。 そもそも相手が2000以上のダメージを与える手段を使って来れば、このカードだけでは対処できない。 3回使用する前にバウンスすれば、再び3回使うことが出来るが、 そこまでするくらいなら一発逆転出来るカードをデッキに入れるべきである。 最初から自分のライフが減ることが前提のデッキに保険として入る程度か。 原作・アニメにおいて 遊戯王5D’sの「遊星v...
  • 非常食
    非常食 パック:滅びの呪文詠唱(P) 53046408 速攻魔法 このカードを除く自分フィールド上の魔法または罠カードを墓地へ送る。 墓地へ送ったカード1枚につき、自分は1000ライフポイント回復する。 「墓地へ送る」効果なので、マクロコスモス等で墓地へ送れない場合は発動できない。 ただし、マクロコスモス自体を墓地へ送ることは可能。 ゴブリンのやりくり上手、白兵戦、白衣の天使とのコンボが有名。
  • @wiki全体から「ライフコスト」で調べる

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