つまずき

遊戯王ゲーム版 カードWiki@わかな内検索 / 「つまずき」で検索した結果

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  • デメリットアタッカー(YOSD2)
    ... ダブルトラップ つまずき 闇の護封剣 罠13枚 アヌビスの裁き イタクァの暴風 王家の呪い 最終突撃命令 砂漠の裁き 邪悪なるバリア -ダーク・フォース- 重力解除 スキルドレイン 天罰 トラップ・ジャマー マジック・ドレイン 闇の呪縛 六芒星の呪縛 エクストラ00枚 ストラクチャー強化 ショップで購入できる強化パック内容。 可変機獣 ガンナードラゴン 光神機-桜火 ゴブリン突撃部隊 ダーク・ヒーロー ゾンバイア ドリーム・ピエロ つまずき 最終突撃命令 スキルドレイン 天罰 トラップ・ジャマー 関連リンク ビートダウン装備デッキ(YOSD2) 暗黒界の住人(YOSD2)
  • ドリーム・ピエロ
    ...力な除去カード。 つまずき下であれば召喚、特殊召喚、反転召喚するだけでならず者傭兵部隊と同じ効果を得ることができる。 レベル3、攻撃力1200なのでレベル制限B地区、グラヴィティ・バインド-超重力の網-、平和の使者のロックを抜けることができ、相手の場を一方的に荒らして攻撃を仕掛けることさえ可能。 レベル制限A地区下では効果を使用しても再び攻撃表示に戻るため、毎ターン効果を使うことができる。悪夢の迷宮でも似たような運用が可能。 マーダーサーカスと融合することでデビルボックスになるが、そちらは効果がない上にさほど強力なステータスを持っているわけでもないので使われることはないだろう。 関連カード マーダーサーカス デビルボックス つまずき ゲーム別収録パック No.13215230 DS2010パック:パック:-(P)10 WiiDT1パック:パック:-(P)D...
  • パック29(P)YO
    ...タハリケーン!! つまずき カオス・エンド カオス・シールド カオス・グリード 異次元の指名者 異次元の境界線 リサイクル 原初の種 サンダー・クラッシュ 次元の歪み リロード 罠08種 大火葬 残骸爆破 封魔の呪印 バベル・タワー 連鎖除外 重力解除 邪悪なるバリア -ダーク・フォース- エナジー・ドレイン ※OCGの同名パックとの差分 ※追加 通常(00種) 効果(00種) エクストラ(00種) 魔法(00種) 罠(00種) ※OCGの同名パックとの差分 ※削除 通常(01種) ビッグ・コアラ 効果(04種) 速攻の黒い忍者 ドリラゴ 放浪の勇者 フリード マジシャン・オブ・ブラックカオス ※儀式 エクストラ(00種) 魔法(01種) 魂吸収 罠(01種) 宇宙の収縮
  • 対峙する剣と魔法(P)08
    ...の履行 ノーマル つまずき ノーマル デビルズ・サンクチュアリ レア トゥーンのもくじ レア 百獣大行進 ノーマル ポイズン・ファング ノーマル 凡骨の意地 スーパーレア メガトン魔導キャノン ノーマル 野性解放 レア 闇の訪れ ノーマル 闇の護封剣 レア ユニオン・アタック ノーマル 罠カード 威嚇する咆哮 ノーマル おジャマトリオ ノーマル 奇跡の復活 ノーマル キャトルミューティレーション ノーマル 強引な安全協定 ノーマル 漆黒のパワーストーン ノーマル 対抗魔術 ノーマル トゥーン・ディフェンス ノーマル 本陣強襲 ノーマル 魔のデッキ破壊ウイルス ウルトラレア 魔力枯渇 ノーマル
  • RAINBOW EXPLOSION(YOSD)
    ...枚 ツイスター つまずき ×2 テラ・フォーミング 虹の古代都市-レインボー・ルイン 非常食 フィールドバリア 宝玉の契約 宝玉の氾濫 宝玉の導き 宝玉の恵み マジック・ガードナー 魔導師の力 野性解放 レア・ヴァリュー 罠06枚 キャトルミューティレーション 激流葬 サンダー・ブレイク 八式対魔法多重結界 宝玉の祈り 誘発召喚 エクストラ00 2回目以降ランダムで手に入るカード トーチ・ゴーレム 手札断殺 宝玉の解放 宝玉の樹 カウンター・ジェム 宝玉の双璧
  • フィールドをてのひらに(P)TF3
    ...通行税 ノーマル つまずき スーパーレア デッキロック ノーマル 鉄壁の布陣 ノーマル テラ・フォーミング レア 天変地異 レア ドミノ ノーマル パラライズ・チェーン ノーマル パワー・ゾーン ノーマル フィールドバリア ノーマル 不死式冥界砲 ノーマル ブラック・ガーデン ノーマル 平和の使者 ウルトラレア ポイズン・チェーン ノーマル ポジションチェンジ ノーマル 魔法吸収 スーパーレア 魔力倹約術 ウルトラレア 魔力の枷 レア 魔力無力化の仮面 ノーマル 無限の手札 ノーマル 燃えさかる大地 ノーマル 森 ノーマル 山 ノーマル 闇 ノーマル 勇気の旗印 ノーマル リサイクル ノーマル レベル制限B地区 ウルトラレア 六武衆の結束 ノーマル 罠カード ジェムフラッシュエナジー レア 世界の平定 ノーマル 魔法探...
  • 聖地の守護結界
    ...発動すると自分にだけつまずきがかかったようなデメリットが発生してしまう。 特にサイクル・リバースモンスターを多数有する岩石族にとってこのデメリットは大きく、サイクル・リバースモンスターは効果を発動し続ける限り永久に攻撃できなくなってしまう。 そもそも裏側守備表示にしてしまうと折角乗った守護カウンターが消滅してしまうため、耐性を得られない結果に。 伝説の柔術家なら嫌がらせに使えなくもないが、このカードのためだけに使う程でもない。 岩石族デッキに入りうる和睦の使者と立ちはだかる強敵を使った方が効率は良い。 このカードを使用する場合は完全に防御を固め、化石融合-フォッシル・フュージョンによる化石モンスターやメガロック・ドラゴンを待つデッキにしよう。 ただし特殊召喚の場合は守護カウンターが乗らないので注意。 また、守護カウンターが乗っていてもこのカードが残っていないと破壊...
  • 初期デッキ(TF2)
    ...ュ 迷える仔羊 つまずき 早すぎた埋葬 怨霊の湿地帯 罠カード 10枚 強制脱出装置 クロスカウンター アヌビスの呪い 砂塵の大竜巻 闇の呪縛 神の宣告 地霊術-「鉄」 ダストシュート 落とし穴 覇者の一括 融合デッキ 4枚 レアメタル・ヴァルキリー レアメタル・ナイト ドラゴン・ウォリアー 砂の魔女 サイドデッキ 15枚 ライカン・スロープ 朽ち果てた武将 トゥーン・ヂェミナイ・エルフ 戦士ダイ・グレファー 因幡之白兎 レアメタル・レディ レアメタル・ソルジャー 融合呪印生物-地 ゾンビタイガー 聖域の歌声 墓守の使い魔 一陣の風 融合 合成魔術 アポピスの化神 初期デッキの特徴 地属性、獣族モンスターを中心に、岩石族デッキとしての側面も持っている。 守備力の高いモンスターが多いものの、怒れる...
  • EXPERT EDITION 2(OCG)
    ...タハリケーン!! つまずき カオス・エンド カオス・シールド カオス・グリード 異次元の指名者 (スーパー) 異次元の境界線 リサイクル 原初の種 サンダー・クラッシュ 次元の歪み リロード (スーパー) 魂吸収 大火葬 (スーパー) 残骸爆破 封魔の呪印 バベル・タワー 宇宙の収縮 連鎖除外 (レア) 重力解除 邪悪なるバリア -ダーク・フォース- (スーパー) エナジー・ドレイン 混沌帝龍 -終焉の使者- (ウルトラ) ギガ・ガガギゴ 暗黒の狂犬 ネオバグ 暗黒の海竜兵 ジェノサイドキングサーモン 火炎木人18 燃える藻 火口に潜む者 灼熱ゾンビ 混沌の黒魔術師 (ウルトラ) 幻影のゴラ亀 暗黒のマンティコア (スーパー) ステルスバード (レア) 聖鳥クレイン 激昂のミノタウルス 首領亀 バルーン・リ...
  • 【スカブ・スカーナイト】
    ...ころでも、連鎖除外、つまずき、洗脳解除、暗闇を吸い込むマジック・ミラー、時械神といった、弱点となるカードはかなり多い。 サンプルレシピ 合計40枚+15枚 下級20枚 キラー・トマト ×3 切り込み隊長 ×3 クリッター グローアップ・バルブ サイバーポッド 終末の騎士 召喚僧サモンプリースト スカブ・スカーナイト ×3 戦士ラーズ ネクロ・ディフェンダー ×3 ヴァイロン・プリズム BF-疾風のゲイル 魔法11枚 一時休戦 ×2 強欲で謙虚な壺 サイクロン ×2 死者蘇生 増援 ダーク・バースト ハリケーン ブラック・ホール 闇の誘惑 罠9枚 安全地帯 ×2 スターライト・ロード スピリットバリア 聖なるバリア -ミラーフォース- ディメンション・ウォール リビングデッドの呼び声 レインボー・ライフ...
  • 馬頭鬼
    馬頭鬼(めずき):Mezuki 効果モンスター(制限カード) 星4/地属性/アンデット族/攻1700/守 800 墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、 自分の墓地からアンデット族モンスター1体を特殊召喚する。 解説 ゾンビ・マスターと並ぶ、アンデッド族のアタッカーであり、蘇生カード。 上級モンスターの展開を助けつつ、アタッカーとして運用でき、生還の宝札でドロー加速をサポートする。 関連カード  真紅眼の飛竜 生者の書-禁断の呪術- 酒呑童子 怨念の魂 業火 赤鬼 火車 ゲーム別収録パック No.92826944 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-...
  • 光帝クライス
    光帝(こうてい)クライス:Kuraz the Light Monarch 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2400/守1000 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 フィールド上に存在するカードを2枚まで破壊する事ができる。 破壊されたカードのコントローラーは、破壊された数だけ デッキからカードをドローする事ができる。 このカードは召喚・特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。 解説 帝モンスターの一種。ただし、他の帝とは異なる部分が多い。 まず、効果の発動条件がアドバンス召喚に限られていない。特殊召喚した時にも効果を発動できる。 破壊できるカードが限定されず、しかも2枚まで任意に選択できる。 しかしながら強力な効果にはデメリットがつきものであり、相手のカードを破壊した場合、相手にドローさせてしまう。 更に、このカードは召喚・特殊召喚ターンに攻撃できない。相手の...
  • ペンギン・ナイトメア
    ペンギン・ナイトメア パック:奈落よりの使者(P) 81306586 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻900/守1800 このカードがリバースした時、相手フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上の水属性モンスターは攻撃力が200ポイントアップする。 壁カードであり、バウンス効果を持ち、全体支援効果まで備える優秀なカード。 因みに、実質的なリバース効果だが「リバース効果」には分類されない。 つまり、リバース効果潰しでは潰されないと言うことになり、少し有利。
  • レベル・リチューナー
    レベル・リチューナー:Level Retuner 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のレベルを2つまで下げる。 解説 関連カード  ゲーム別収録パック No.86223870 DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:-(P)TF4:チェッカー・フラッグ(仮)(P)TF4 未チェック DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し
  • 王宮の弾圧
    王宮(おうきゅう)の弾圧(だんあつ):Royal Oppression 永続罠(制限カード) 800ライフポイントを払う事で、 モンスターの特殊召喚及び、モンスターの特殊召喚を含む効果を無効にし破壊する。 この効果は相手プレイヤーも使用する事ができる。 解説 特殊召喚を封じることができるカード。 特に昨今の環境では、サイバー・ドラゴン、剣闘獣、ダーク・アームド・ドラゴン、ライトロード、そしてシンクロ召喚と、特殊召喚が猛威を振るっている。 つまり非常に強力なメタカードであると言える。 神の宣告、ライオウ、フォッシル・ダイナ パキケファロなどと一緒に大量投入して特殊召喚を妨害するデッキが、いわゆる【メタビート】である。 リクルーターなどの戦闘時に発生する特殊召喚を無効することはできない。 (ダメージステップでは発動できない) ゲーム版ではCPU思考に問題があり、黄泉...
  • ハンニバル・ネクロマンサー
    ハンニバル・ネクロマンサー:Hannibal Necromancer 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1400/守1800 このカードが召喚に成功した時、 このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。 このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、 フィールド上に表側表示で存在する罠カード1枚を破壊する。 解説 関連カード  ゲーム別収録パック No.05640330 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 ...
  • 【暗黒界】
    デッキ:人気レシピ:【暗黒界】 デッキ解説:PSPTFX/DS20XX/YOX/OCG仕様:201X 0X月制限 -を主力に、--するデッキです。 プレイング -をまず召喚したい。 デッキ構築において -は-枚投入したい。 -や-も-枚ぐらいは投入しておきたい。 相性のいいカード -等を入れて、--してみるのも良い。 -等を入れて、--してみるのも良い。 このデッキの弱点 -等の、--には、注意したい。 このデッキ構築に必要なパック このデッキの派生 サンプルレシピ 合計4?枚+??枚 上級0?枚 - ×3 - ×2 - 下級0?枚 - ×3 - ×2 - 魔法??枚 - ×3 - ×2 - 罠??枚 - ×3 - ×2 - エクストラデッキ??枚 - ×3 - ×2 - ...
  • 魔法族の結界
    魔法族(まほうぞく)の結界(けっかい):Arcane Barrier 永続魔法 フィールド上に存在する魔法使い族モンスターが破壊される度に、 このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大4つまで)。 自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体と このカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っている 魔力カウンターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。 解説 関連カード  ゲーム別収録パック No.17896384 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パッ...
  • 人気レシピページ用テンプレ
    デッキ:人気レシピ:【デッキ名(略語は極力使わないように)】 デッキ解説:PSPTFX/DS20XX/YOX/+/OCG仕様:201X 0X月制限 -を主軸に、アニメで-が使用しOCGでも活躍する-デッキです。 デッキの性質 -を主力に、--するデッキです。 デッキの構築 -は-枚投入したい。 -や-も-枚ぐらいは投入しておきたい。 デッキの運用 -をまず召喚したい。 デッキの弱点 -等の、--には、注意したい。 デッキの改良点 -等を入れて、--してみるのも良い。 -等を入れて、--してみるのも良い。 デッキ派生 使用CPU このデッキ構築に必要なパック 【デッキ名】:サンプルレシピ 合計4?枚+??枚 上級0?枚 - ×3 - ...
  • 熟練の黒魔術師
    熟練(じゅくれん)の黒魔術師(くろまじゅつし):Skilled Dark Magician 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1900/守1700 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分または相手が魔法カードを発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。 魔力カウンターが3つ乗っているこのカードをリリースする事で、 自分の手札・デッキ・墓地から「ブラック・マジシャン」1体を特殊召喚する。 解説 関連カード  ゲーム別収録パック No.73752131 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF...
  • 魔導騎士 ディフェンダー
    魔導騎士(まどうきし) ディフェンダー:Defender, The Magical Knight 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守2000 このカードが召喚に成功した時、 このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。 フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスターが破壊される場合、 代わりに自分フィールド上に存在する魔力カウンターを、 破壊される魔法使い族モンスター1体につき1つ取り除く事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 解説 関連カード  ゲーム別収録パック No.02525268 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 ...
  • 六武衆の御霊代
    パック:光と闇の狭間(P) ユニオンモンスター 星3/地属性/戦士族/攻 500/守 500 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、 装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 装備モンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、 自分はカードを1枚ドローする。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)  単体での攻守は期待できないので、他の六武衆の後から通常召喚するか、紫炎の足軽六武衆推参!などからの特殊召喚を狙いたい。  ゲットライド!を使うことでフィールド上の六武衆を墓地から補強することがで...
  • BF-アーマード・ウィング
    BF(ブラックフェザー)-アーマード・ウィング:Blackwing Armor Master シンクロ・効果モンスター 星7/闇属性/鳥獣族/攻2500/守1500 「BF」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードは戦闘では破壊されず、 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 このカードが攻撃したモンスターに 楔カウンターを1つ置く事ができる(最大1つまで)。 相手モンスターに乗っている楔カウンターを全て取り除く事で、 楔カウンターが乗っていたモンスターの攻撃力・守備力を このターンのエンドフェイズ時まで0にする。 解説 関連カード  BF ゲーム別収録パック No.69031175 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)...
  • サイレント・マジシャン LV4
    サイレント・マジシャン LV4(レベル4):Silent Magician LV4 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1000/守1000 相手がカードをドローする度に、 このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大5つまで)。 このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、 このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードに乗っている魔力カウンターが5つになった 次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、 自分の手札またはデッキから 「サイレント・マジシャン LV8」1体を特殊召喚する。 解説 関連カード  サイレント・マジシャン LV4 サイレント・マジシャン LV8 ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 未チェック DS2008パック:パッ...
  • トリッキーズ・マジック4
    トリッキーズ・マジック4:Tricky Spell 4 速攻魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する 「THE トリッキー」1体を墓地に送って発動する。 このカードの効果処理時に相手フィールド上に存在するモンスターの数だけ 「トリッキートークン」(魔法使い族・風・星5・攻2000/守1200)を 守備表示で特殊召喚する。このトークンは攻撃宣言を行う事はできない。 解説 特定の状況下でトークンを大量に展開する速攻魔法。 単純に壁として扱うだけならスケープ・ゴートのほうが優秀だが、このカードによって特殊召喚されたトークンはリリースすることができる。 つまり、おジャマトリオや相手のスケープ・ゴートに合わせて、こちらの最上級モンスター展開の礎になったり、風霊術-「雅」のコストを確保できる。 関連カード  THE トリッキー ゲーム別収録パック No.75622824 DS2...
  • アヌビスの裁き
    アヌビスの裁(さば)き:Judgement of Anubis カウンター罠 手札を1枚捨てる。 相手がコントロールする「フィールド上の魔法・罠カードを破壊する」効果を持つ 魔法カードの発動と効果を無効にし破壊する。 その後、相手フィールド上の表側表示モンスター1体を破壊し、 そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える事ができる。 解説 対応できるのは魔法カードだけである点に注意。 砂塵の大竜巻等には対応できない。つまり、主な対象は大嵐とサイクロン。 相手モンスターを破壊する効果は任意効果。 相手フィールド上に表側表示モンスターが存在しない場合でもこのカードは発動できるし、 破壊しないことを選ぶこともできる。 似たような効果を持つカードに、王家の呪いがある。 関連カード  アヌビスの呪い エンド・オブ・アヌビス 王家の呪い 神の宣...
  • 龍の鏡
    龍の鏡(ドラゴンズ・ミラー):Dragon s Mirror 通常魔法 自分のフィールド上または墓地から、 融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、 ドラゴン族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) 解説 ドラゴン族統一デッキの必須カードで、F・G・D召喚のキーカード。 一度召喚できてしまえば、正規の手段による「融合召喚」になるため、蘇生も可能となる。 また、墓地に落ちている融合素材代用モンスターの利用もできる。 つまり、カオス・ソルジャーと融合呪印生物-闇等を除外することで究極竜騎士を召喚も可能。 融合召喚可能なモンスター F・G・D 究極竜騎士 竜魔人 キングドラグーン 青眼の究極竜 ブラック・デーモンズ・ドラゴン メテオ・ブラック・ドラゴン 竜騎士ガイア 千年竜 関...
  • 選択されなかった者
    選択されなかった者 通常魔法 (TF3オリジナル) 相手フィールド上にモンスターが2体以上存在する場合に発動する事ができる。 相手フィールド上に存在するモンスター1体を相手が選択し、それ以外の相手モンスター1体を自分が選択し破壊する。 その後、この効果で破壊され墓地へ送られたモンスターを自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 解説 相手モンスターの除去と墓地を介した間接的なコントロール奪取効果を持つ魔法カード。 TURN-169でミスターTが使用した時は極めて凶悪な効果を持っていたが、タッグフォースへの収録に辺りかなり弱体化されてしまった。 タッグフォース3のCPUの思考は大抵攻撃力を優先する。 つまり相手が先に選択するわけだから相手の高攻撃力モンスターを破壊できることは稀。 モンスターを奪えるという点も...
  • サイバー・エンジェル-荼吉尼-
    サイバー・エンジェル-荼吉尼- 儀式モンスター (TF2オリジナル) 星8/光属性/天使族/攻2700/守2400 「機械天使の儀式」により降臨。 このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を相手が選択して破壊する。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 解説 サイバー・エンジェルの中でも最もステータスが高い主力格。 特殊召喚時にモンスター除去の効果を発揮し、戦闘においては貫通能力を持つサイバー・エンジェルの1体。 破壊するモンスターは相手が選ぶため、黄泉ガエルやトークンなどがいる場合はそちらを選択されてしまうだろう。 逆に相手フィールド上にモンスターが1体しか存在しない場合は狙ったモンスターを破壊できる。 基本的に闇の支配者-ゾークと似たような働きをする。...
  • 砂塵の大竜巻
    砂塵(さじん)の大竜巻(おおたつまき):Dust Tornado 通常罠 相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 破壊した後、自分の手札から魔法または罠カード1枚をセットする事ができる。 解説 サイクロンに次ぐ優秀な魔法・罠単体除去カード。 破壊後手札から魔法・罠をセットする効果は発動時に1つ以上空きがなければセット不可能。 関連カード  一陣の風 サイクロン ツイスター トルネード 突風 猛吹雪 砂塵の悪霊 荒野の大竜巻 ゲーム別収録パック No.60082869 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)...
  • 暗黒の召喚神
    暗黒の召喚神:? 効果モンスター (TF3オリジナル) 星5/闇属性/悪魔族/攻0/守0 このカードをリリースして発動する。自分の墓地に存在する「神炎皇ウリア」 「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のどれか1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果を発動するターン、自分は攻撃宣言をする事ができない。 解説:TF3オリジナルカード ユベルに操られた加納マルタンが使用したカード。 攻守0の上級モンスターだが、自身をリリースして三幻魔を蘇生させる効果を持つ。 レベル5なので、手札に来てしまうと早速腐ってしまう。 キラー・トマトなどで召喚は容易に行えるので特殊召喚して効果を発動してやろう。 闇の誘惑で除外して闇次元の解放で呼び戻すという手もある。 すぐにリリースするならリミット・リバースで蘇生しても構わない。神炎皇ウリアとの相性も良い。 強力な三幻魔を蘇生できるのは...
  • 分岐-ディヴァジェンス
    分岐(ぶんき)-ディヴァジェンス:? 永続罠 (TF5オリジナル) 自分フィールド上に表側表示で存在する 機械族モンスターを攻撃対象とした相手モンスターの攻撃宣言時、 自分フィールド上に表側表示で存在する 他の機械族モンスターに攻撃対象を変更する事ができる。 解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、永続罠カード。 アニメではプラシドが使用し、ジャンク・デストロイヤーの効果対象を機皇帝ワイゼル∞からワイゼルCに変更した(アニメでは効果の対象も変更できた)。 立ちはだかる強敵を機械族限定にし、永続罠にしたようなバージョン。 ただ、このようなカードがあり反撃を食らう状態ならばまず攻撃して来ないだろう。 よってこのカードは、戦闘破壊されそうな自分の重要なモンスターを守るために使うべき。 もちろん、戦闘破壊によるディスアドバンテージは変わって...
  • フローラル・シールド
    フローラル・シールド:? 通常罠 (TF5オリジナル) 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、通常罠。 アニメ本編でも遊星とデュエルした際に、シェリー・ルブランが使用した。 ガード・ブロックの相互互換に当たるカード。 1ドローの効果のおかげでアドバンテージを失わないため、モンスターを守る使い捨てのカードとしてはそれなりの性能を持つといえる。 モンスターが破壊されないので次に繋ぐための手段と考えれば有用。 だが、次元幽閉などで攻撃モンスター自体を除去した方が、相手に与える損害は大きいだろう。 またダメージステップに入らないため相手の収縮やオネストのような止めの切り札を消費させることはまずできない。 一...
  • 初期デッキ(08)
    DS2008パック:初期デッキ(08)&攻略法 合計00枚 上級03枚 光神機-桜火 ☆ 疾風鳥人ジョー  トライホーン・ドラゴン  下級17枚 E・HERO クレイマン 暗黒界の番兵レンジ ☆ 暗黒プテラ 音速ダック ×2  クィーンズ・ナイト ×2 グレート・アンガス ☆ ゴブリンエリート部隊 ☆  ジャイロイド 執念深き老魔術師 ☆ スペースマンボウ デコイドラゴン ハーピィ・ガール  ボルテック・コング ☆ 名工 虎鉄 六武衆の侍従 魔法13枚 エネミーコントローラー ☆ 折れ竹光 幸運の鉄斧 精神操作 魂を吸う竹光  ツイスター ×2 ☆ デーモンの斧 ☆ ハンマーシュート ☆ 振り出し ☆ 迷える子羊 ×2  闇の量産工場 罠07枚 落とし穴 ×2 ☆  攻撃の無力化  砂塵の大竜巻 ☆ 正統なる血統...
  • 【集いし願い】
    デッキ:人気レシピ:【集いし願い】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 発動条件が非常に厳しい集いし願いをなんとかして発動し、その効果によって特殊召喚したスターダスト・ドラゴンで1ターンキルを狙うデッキ。 遊星はどこでこんな面倒臭いカードを手に入れたのか。 このデッキの戦術 まず、集いし願いを発動するためには墓地にドラゴン族のシンクロモンスターが5体以上いなければならないわけだが、ドラゴン族のシンクロ召喚に特化したデッキにした場合、手札事故要因になる集いし願いの発動を狙わずとも十分に勝利が狙えてしまう。 つまり、正規の方法では、集いし願いを無理に採用する必要もなければ、ましてや特化する理由もないのである。 そのため、このデッキでは非正規の方法でドラゴン族のシンクロモンスターを集めるという邪道に手を染める。 墓地にさえいればシンクロ召喚している必要は...
  • 無限の降魔鏡
    無限の降魔鏡:? フィールド魔法(TF2オリジナル) フィールド上に「闇の神-ダークゴッド」が表側表示で存在する場合、 そのコントローラーのエンドフェイズ毎に空いているモンスターカードゾーン全てに 「闇の神-ダークゴッド」と 同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力・モンスター効果を持つ 「ダークゴッド・トークン」を特殊召喚する。 フィールド上の「闇の神-ダークゴッド」が破壊された時、 「ダークゴッド・トークン」を全て破壊する。 解説:TF2オリジナルカード 闇の神-ダークゴッドの存在意義といっても良いフィールド魔法カード。 このカード自身はフィールド魔法カードであり、テラ・フォーミング等で容易にサーチすることが可能。 闇の神-ダークゴッドが破壊されそうになったとき、亜空間物質転送装置等で破壊を反れるのも一つの手。 トークンの生成能力の高さから、最上級モンスターを活躍させやす...
  • サイバー・エンジェル-韋駄天-
    サイバー・エンジェル-韋駄天-:? 儀式モンスター (TF2オリジナル) 星6/光属性/天使族/攻1600/守2000 「機械天使の儀式」により降臨。 このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地から魔法カード1枚を手札に加える。 解説:TF2オリジナル ステータスは低いが、特殊召喚すると聖なる魔術師の効果を得ることができるサイバー・エンジェルの1体。 混沌の黒魔術師と同じくどんな魔法カードでも素早く回収できる点は強力と言えよう。 高等エクゾディアにおいては主力儀式モンスターに適している。 高等儀式術で儀式召喚し、それを回収、デッキを圧縮しつつ手札からさらに儀式モンスターを特殊召喚… なんてコンボも可能。 儀式主体のデッキであれば補助的な活躍が期待できるだろう。 また、魔法カードを回収する効果は儀式召喚だけでなく召喚制限をクリアした後の蘇生や限定解除を使った特殊召喚でも...
  • サイクロン
    サイクロン:Mystical Space Typhoon 速攻魔法(準制限カード) フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 解説 ほとんどのデッキで必須カードとなっている、非常に使い勝手の良い魔法・罠除去カード。 魔法・罠どちらにも対応し、表示の表裏も選ばないため汎用性は非常に高い。 使い所を誤らなければ、ほぼ確実に1:1の交換ができる。 初心者に多い勘違いだが、発動してしまった効果をとめることはできない。つまり、発動後の聖なるバリア-ミラーフォース-などにチェーンしても無効にはならない。永続魔法、永続罠等に対してチェーン発動することで、効果を発揮する前に破壊することは可能。 汎用的な魔法・罠除去カード(※1:1交換以上で、他のカードに依存しないカードのみ。) 氷帝メビウス 魔導戦士 ブレイカー 賢者ケイローン 大嵐 サイクロン ツイスター 撲滅...
  • 賢者の石 サバティエル
    賢者の石 サバティエル:? 通常魔法 (禁止カード)(TF1オリジナル) 自分フィールド上の「ハネクリボー」が破壊された時、デッキからこのカードを手札に加える事ができる。 ライフポイントを半分払い、自分のデッキ、墓地にあるカード1枚を手札に加え、このカードをデッキに入れシャッフルする。 この効果を3回使用した後、このカードは次の効果になる。 自分フィールド上の表側表示モンスター1体の攻撃力を、ターン終了時まで相手フィールド上にいるモンスターの数だけ倍化する。 TF1では制限カードであったが、強力なサーチ効果の上ハネクリボーを使ってのサーチが強力なため禁止カードに指定されている。 ライフポイントを半分も払う必要があるが、デッキ、墓地に存在するカードを何でも手札に加えることができる。 状況に応じて好きなカードを自由自在に持ってくることができ、コンボデッキのキーパーツをサーチすることは...
  • 魔導戦士 ブレイカー
    魔導戦士(まどうせんし) ブレイカー:Breaker the Magical Warrior 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1000 このカードが召喚に成功した時、 このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。 このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、 フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。 解説 魔法・罠カードを破壊することができる、魔法使い族のアタッカー。 魔力カウンターを使い魔法・罠カードを破壊しても、モンスター自体が残るため、実質2枚分の価値がある。 効果を使用しない場合は攻撃力1900となり、下級では群を抜いたアタッカーとして機能する。 例え効果を使用したとしても攻撃力1600は、直接攻撃にも、サイズの...
  • 占い魔女 スィーちゃん
    占(うら)い魔女(まじょ)スィーちゃん:? 通常モンスター(TF4オリジナル) 星4/水属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカードをドローした今日のあなたの運勢はちょっと悪いかも。 ラッキーナンバーは4。 ラッキーカラーは青。 ラッキーアイテムは傘。 東に向かうと運が向いてくるかもね。 解説:TF4オリジナルカード 占い魔女シリーズのモンスターの一人。レベル4の水属性。 開運ミラクルストーンがないと役には立たない。 他の占い魔女の違いは、レベルと属性と名前ぐらいで効果は全く同じ。 よって占い魔女を入れるならば、リリースやロックカードの関係上 基本的には、レベルの低い占い魔女から入れた方が良い。 もっともシンクロ召喚を取り入れたい場合はこの限りではないが。 このカードからは、レベル制限B地区などのロックカードの対象にひっかかる。 魔の試着部屋等の低レベル通常モ...
  • アトリビュート・ボム
    アトリビュート・ボム 装備魔法 (TF3オリジナル) 発動時に属性を1つ宣言する。装備モンスターが宣言した属性のモンスターを戦闘によって破壊した場合、 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 解説 ジャンク・アタックの相互互換ともとれる装備魔法。 ジャンク・アタックは攻撃力の半分のダメージを、アトリビュート・ボムは条件付きで一律1000ポイントのダメージを与える。 また、前者は墓地へ送る必要があり、後者はその必要がない。 自分のモンスターに装備する場合、まず相手が属性統一デッキでないと効果は薄い。そうだったとしてもこのカードをつけるくらいなら団結の力などの攻撃力UP系統の装備魔法をつけた方がダメージが見込める。そもそも最近は除去が横行しており、装備魔法そのものの使用が厳しい状況にある。戦闘破壊を狙うデッキに投入・・・というのは苦しいか。 おジャマ・トリオでトーク...
  • 初期デッキ(07)
    DS2007パック:初期デッキ(07)&強化法 合計40枚+03枚+03枚 上級03枚 E・HERO ネオス サイレント・マジシャン LV8 ジャッジマン 下級17枚 アックスレイダー E・HERO オーシャン E・HERO クレイマン E・HERO スパークマン E・HERO バーストレディ E・HERO フェザーマン 一刀両断侍 カードガンナー 機械軍曹 サイレント・マジシャン LV4 シャインアビス D-HERO デビルガイ 名工 虎鉄 沼地の魔神王 フレンドッグ 闇魔界の戦士 ダークソード ルーレットボマー 魔法13枚 悪夢の鉄檻 H-ヒートハート カードトレーダー 巨大化 戦士の生還 デーモンの斧 ハリケーン ハンマーシュート 摩天楼-スカイスクレイパー 摩天楼2-ヒーローシティ ミラクルフュージョン ...
  • 模倣-イミテーション
    模倣(もほう)-イミテーション:? 通常魔法(TF6オリジナル) フィールド上に存在するトークン1体を選択して発動する。 選択したトークンを破壊し、破壊したトークンと同じ攻撃力・守備力を持つ 「マスクトークン」(魔法使い族・闇・星1・攻/守?)1体を相手フィールド上に特殊召喚する。 さらに、特殊召喚したトークンの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、通常魔法。 アニメ5D sではゾーンの手先となったシェリーが使用した。 自分フィールド上のトークンを破壊したのではディスアドバンテージになるため、基本的には相手フィールド上のトークンを選択し、バーン効果を目的に使用することになる。 だが、そう都合よくトークンが相手フィールド上に存在することはまず無い上、よく見られてかつ攻撃力の高いトークンは冥府の使者...
  • DTナイトメア・ハンド
    DT(ダークチューナー)ナイトメア・ハンド:? ダークチューナー(効果モンスター) (TF4オリジナル) 星10/闇属性/戦士族/攻0/守0 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 手札からレベル2モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 このカードをシンクロ素材とする場合、 ダークシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。 解説:TF4オリジナルカード TF4で収録された、闇属性・戦士族のダークチューナー。 レベル10とダークチューナー中最大のレベルを持ち、召喚・特殊召喚成功時に手札のレベル2モンスターを特殊召喚する効果を持つ。 まさにレベル8のダークシンクロモンスターをシンクロ召喚してくれと言わんばかりの効果である(10-2=8)。 実際にワンハンドレッド・アイ・ドラゴンをダーク・ウェーブを用いずにダークシンクロ召喚する場合、TF4ではレベルの関係でこのカー...
  • 暗黒界の導師 セルリ
    暗黒界(あんこくかい)の導師(どうし) セルリ:Ceruli, Guru of Dark World 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 100/守 300 このカードがカードの効果によって手札から墓地へ捨てられた場合、 このカードを相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。 このカードが「暗黒界」と名のついた カードの効果によって特殊召喚に成功した時、 相手は手札を1枚選択して捨てる。 解説:OCG版 長い期間ゲームのみ使用可能だったが、TF3から約2年半という月日を経てOCG化された。 TF6からはオリジナルカード版と入れ替わる形でOCG版が収録されている。 テキストやイラストが微妙に異なっているが、基本の使い方は変わっていない。 一応暗黒界に続く結界通路などで能動的にハンデスを仕掛けることも可能になり、使い勝手が多少良くなった。 以下TF5までのテキスト ...
  • フルール・ド・ヴェルティージュ
    フルール・ド・ヴェルティージュ:? 通常罠 (TF6オリジナル) フィールド上にフィールド魔法カードが表側表示で存在し、相手フィールド上に モンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。 そのモンスター1体を選択してゲームから除外する。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、通常罠。 アニメ本編では、アーククレイドル内のクロウ&アキVSシェリー・ルブラン戦にてシェリーが使用した。 奈落の落とし穴と類似した召喚反応型のモンスター除去効果であるが、以下の点で異なる。 まず、フィールド魔法を必要とする点。 フィールド魔法が存在しなければこのカードは発動すらできないため、この点では奈落の落とし穴に比べて大きく遅れを取る。 そのため、【Sin】や【地縛神】など、フィールド魔法を維持するデッキで主に採用することになるだろう。 次に、特殊...
  • フルール・ド・ヴェルディージュ
    フルール・ド・ヴェルティージュ:? 通常罠 (TF6オリジナル) フィールド上にフィールド魔法カードが表側表示で存在し、 相手フィールド上にモンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。 そのモンスター1体を選択してゲームから除外する。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、通常罠。 アニメ本編では、アーククレイドル内のクロウ&アキVSシェリー・ルブラン戦にてシェリーが使用した。 奈落の落とし穴と類似した召喚反応型のモンスター除去効果であるが、以下の点で異なる。 まず、フィールド魔法を必要とする点。 フィールド魔法が存在しなければこのカードは発動すらできないため、この点では奈落の落とし穴に比べて大きく遅れを取る。 そのため、【Sin】や【地縛神】など、フィールド魔法を維持するデッキで主に採用することになるだろう。 次に、特殊...
  • 極星邪龍ヨルムンガルド
    極星邪龍(きょくせいじゃりゅう)ヨルムンガンド:? 効果モンスター(TF6オリジナル) 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3000 このカードは通常召喚できない。 このカードは手札から相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。 このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。 このカードが守備表示から表側攻撃表示になった時、自分は3000ポイントのダメージを受ける。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、リリースできず、シンクロ素材にもできない。 解説:TF6オリジナルカード アニメ5D sの遊星vsハラルド戦でハラルドが使用した。 溶岩魔人ラヴァ・ゴーレムやトーチ・ゴーレムなどと似た召喚条件を持つ、所謂「ゴーレム」系のモンスター。 洗脳解除や所有者の刻印で取り返す事で自分の戦力として使えるが、 このカードは守備表示でしか特殊召喚でき...
  • 六武衆
    六武衆(ろくぶしゅう):Six Samurai STORM OF RAGNAROK STOR(OCG)の真六武登場以降、環境のトップを席巻した六武衆。 もちろんTF6でも猛威をふるうことになる。 2011年9月の禁止・制限リストを取り入れず、初期設定でプレイすれば六武がトップデッキとして活躍した状態でプレイできる。 ゲーム序盤、「スタンダードモンスター」の表紙を真六武衆-シエンが飾るように六武のモンスターは比較的序盤に集めることができる。また六武専用の魔法・トラップに関してもほとんどがスタンダード系統でそろえることができるため初期デッキになれたら、六武衆を作れる可能性は大きい。ただしキザンの出現率の低さ、デッキの回転率を上げる六武衆の結束はゴーズが表紙の「スーパーハイインパクト」に収録されているため注意が必要。  ポテンシャルとしてはいわずもがな。狼煙、門をはじめとした豊富...
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