くいぐるみ

遊戯王ゲーム版 カードWiki@わかな内検索 / 「くいぐるみ」で検索した結果

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  • 荒野の女戦士
    ...アルティメーター くいぐるみ コピックス 紫炎の影武者 ジャジメント・ザ・ハンド 伝説の剣豪 MASAKI 東方の英雄 ドラゴヒューマン 竜魂の石像 ドローン ハードアーマー 響女 ブレード・スケーター マグネッツ1号 マグネッツ2号 魔物の狩人 冥界の番人 物陰の協力者 モンスター・エッグ ランドスターの剣士 六武衆の侍従 千年の盾 鎧武者斬鬼 ゲーム別収録パック No.05438492 DS2011パック:パック:-(P)11:戦士の伝説(SD) PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10:戦士の伝説(SD) PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS200...
  • スリー・スワンプ・アース(P)TF3
    ...バード ノーマル くいぐるみ ノーマル クジャック ノーマル くちばしヘビ ノーマル 首なし騎士 ノーマル 蜘蛛男 ノーマル 海月-ジェリーフィッシュ- ノーマル クラッシュマン ノーマル グラップラー ノーマル グリフォール ノーマル クレイジー・フィッシュ ノーマル グレード・ビル ノーマル グレート・ホワイト ノーマル クレセント・ドラゴン ノーマル 黒い影の鬼王 ノーマル クロコダイラス ノーマル グロス ノーマル ゲート・キーパー ノーマル 紅葉の女王 ノーマル ゴーゴン・エッグ ノーマル ゴースト ノーマル 氷水 ノーマル ゴキボール ノーマル 古代のトカゲ戦士 ノーマル 古代魔導士 ノーマル コピックス ノーマル ゴルゴイル ノーマル コロガーシ ノーマル サイガー ノーマル サイクロプス ノーマル サイコ・カ...
  • 機械軍曹
    機械軍曹(きかいぐんそう):Robotic Knight 通常モンスター 星4/炎属性/機械族/攻1600/守1800 機械王に仕える機械族の司令塔。 機械の兵隊を統率する攻撃的な用兵で有名。 解説 関連カード  機械王 機械の兵隊 ゲーム別収録パック No.44203504 DS2010パック:パック:-(P)10 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:...
  • 死王リッチーロード
    死王リッチーロード パック:噴出するマグマ(P)・暗闇の呪縛(SD) 55818463 効果モンスター 星6/闇属性/アンデット族/攻2400/守1200 このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は闇属性モンスターでなければならない。 このカードが他のカードの効果によって生け贄に捧げられ墓地に送られた場合、 このカードは持ち主の手札に戻る。 ピラミッド・タートルから特殊召喚可能な最大サイズのアンデットモンスター。 生け贄に制限がかかっているのがネックで、黄泉ガエルやダンディ・ライオンでは不可。 また、手札に戻る効果も上級モンスターなので直接的なアドバンテージには繋げにくい。 そのため、同攻撃力の龍骨鬼の方が優先されがち。 比較して勝る点は、ゴブリンゾンビに対応している点か。
  • 白衣の天使
    白衣の天使(はくいのてんし):Numinous Healer 通常罠 自分がダメージを受けた時に発動する事ができる。 1000ライフポイント回復する。 自分の墓地にこのカードと同名のカードが存在する場合、 さらにその枚数分だけ500ライフポイント回復する。 解説 ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:-(P)08:(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:(P)TF3? DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:(P) PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:(P) PS2TFEパック:パック:-(P)T...
  • 所有者の刻印
    所有者(しょゆうしゃ)の刻印(こくいん):Owner s Seal 通常魔法 フィールド上に存在する全てのモンスターのコントロールは、 元々の持ち主に戻る。 解説 関連カード  ゲーム別収録パック No.09720537 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(...
  • 海月-ジェリーフィッシュ-
    海月-ジェリーフィッシュ-(くらげ):Jellyfish 通常モンスター 星4/水属性/水族/攻1200/守1500 海を漂うクラゲ。半透明の身体で姿を確認しにくい。 解説 関連カード  ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 未チェック DS2008パック:パック:-(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェック DS SSパック:パック:-(P)SS 未チェック DS NTパック:パック:-(P)NT 未チェック PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チャッカーフラッグ(P)TF2 未チェック P...
  • 黒衣の大賢者
    黒衣の大賢者(こくいのだいけんじゃ):Dark Sage 効果モンスター 星9/闇属性/魔法使い族/攻2800/守3200 このカードは通常召喚できない。 「時の魔術師」の効果成功時、フィールド上の「ブラック・マジシャン」1体を 生け贄に捧げる事で、手札またはデッキからこのモンスター1体を特殊召喚する。 その時、デッキから魔法カードを1枚選択して手札に加え、デッキをシャッフルする。 解説 関連カード  ゲーム別収録パック No.92377303 DS2009パック:パック:-(P)09:全カードランダムパック(P)09 未チェック DS2008パック:パック:全てを砕く光(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:-(P)07...
  • 初期デッキ(TFE)
    PSPTFEパック 初期デッキ(TFE)&強化法 ※移植版のためTF1のコピー(未確認) 合計42枚+00枚+00枚 上級03枚 暗黒大要塞鯱 半魚獣・フィッシャービースト ×2 下級25枚 アクア・マドール 暗黒の海竜兵 海神の巫女 ウンディーネ ガガギゴ 魚雷魚 海月-ジェリーフィッシュ- ×2 グリズリーマザー シーザリオン スター・ボーイ デビル・クラーケン ×2 トビペンギン ×2 ナイト・リザード ヒューマノイド・スライム ×2 復讐のカッパ ×2 ペンギン・ナイトメア 砲弾ヤリ貝 ボルト・ペンギン ×2 黄泉へ渡る船 魔法10枚 悪夢の鉄檻 痛み分け 海 サルベージ 治療の神 ティアン・ケト ドーピング はがねの甲羅 ハリケーン 振り出しイ ポセイドン...
  • 破邪の刻印
    破邪(はじゃ)の刻印(こくいん):Seal of Wickedness 永続罠 相手のスタンバイフェイズ時に1度だけ フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択する。 選択されたカードの効果はそのターン中無効になる。 このカードのコントローラーは 自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。 または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。 解説 関連カード  神禽王アレクトール 禁じられた聖杯 スキルドレイン ゲーム別収録パック No.17874674 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF...
  • 盗賊の極意
    盗賊(とうぞく)の極意(ごくい):The Secret of the Bandit 通常魔法 メインフェイズ1でのみ発動する事ができる。 フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1枚選択する。 このターン、選択したモンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、 相手はランダムにカードを1枚捨てる。 解説 関連カード  ゲーム別収録パック No.99351431 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(...
  • 初期デッキ(TF1)
    PSPTF1パック 初期デッキ(TF1)&強化法 合計42枚+00枚+00枚 上級03枚 暗黒大要塞鯱 半魚獣・フィッシャービースト ×2 下級25枚 アクア・マドール 暗黒の海竜兵 海神の巫女 ウンディーネ ガガギゴ 魚雷魚 海月-ジェリーフィッシュ- ×2 グリズリーマザー シーザリオン スター・ボーイ デビル・クラーケン ×2 トビペンギン ×2 ナイト・リザード ヒューマノイド・スライム ×2 復讐のカッパ ×2 ペンギン・ナイトメア 砲弾ヤリ貝 ボルト・ペンギン ×2 黄泉へ渡る船 魔法10枚 悪夢の鉄檻 痛み分け 海 サルベージ 治療の神 ティアン・ケト ドーピング はがねの甲羅 ハリケーン 振り出しイ ポセイドンの力 罠04枚 攻撃の無力化 砂...
  • カラテマン
    カラテマン:Karate Man 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1000/守1000 1ターンに1度だけこのカードの元々の攻撃力を倍にする事ができる。 この効果を使用した場合、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 解説 増援や巨大ネズミに対応し、場に出しやすく、効果によって下級モンスターのほとんどを倒せる攻撃力を得ることができる。 しかしながらエンドフェイズに自壊してしまう効果を持ち、実質的に戦闘を介する単体除去のような役割になってしまう。 単体除去ならば上記の二種類のサポートに恵まれ、相手のステータスに依存せずに単体除去できるならず者傭兵部隊が存在し、単に攻撃力を得たいならジェネティック・ワーウルフがいる。 ウイルスの媒介となる疫病狼とも違ってこのカードはなかなか生かしにくい。 利点と言えば、レベル制限B地区やグラヴィティ・バインド-超重力の網-を抜けて高い攻撃...
  • ダーク・マター
    ダーク・マター:? 通常罠(TF4オリジナル) フィールド上に存在するダークシンクロモンスターが戦闘または カードの効果によって破壊された場合に発動する事ができる。 自分フィールド上に「ダーク・マター・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0) 2体を表側守備表示で特殊召喚する。 このトークンは戦闘では破壊されず、次のターンのエンドフェイズ時に破壊される。 解説: TF4オリジナルカードとして収録された通常罠。 ダークシンクロモンスターが破壊された時にトークンを生み出すカード。 戦闘破壊耐性を持つため破壊されにくいが、次のターンに自壊してしまう。 ワンハンドレットアイ・ドラゴンのサーチ効果と合わせれば、上級モンスターのアドバンス召喚につなげることができる。 しかしダークシンクロモンスターを出せなければ腐ってしまう。 また通常罠なのでダークシンクロ召喚を行ったタ...
  • 【レスキューシンクロ】
    デッキの概要 レスキューキャットを用いてシンクロ召喚をし、高い攻撃力と制圧力でビートダウンするデッキ。 シンクロ召喚システムが登場した頃から存在しているデッキジャンルである。 【猫シンクロ】【シンクロキャット】とも呼ばれる。 デッキ構築に際して モンスターカードについて レスキューキャット 効果モンスター(準制限カード) 星4/地属性/獣族/攻 300/守 100 自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送る事で、 デッキからレベル3以下の獣族モンスター2体をフィールド上に特殊召喚する。 この方法で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 召喚僧サモンプリースト 効果モンスター(準制限カード) 星4/闇属性/魔法使い族/攻 800/守1600 このカードはリリースできない。 このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になる。 ...
  • TGラッシュ・ライノ BE-04
    TGラッシュ・ライノ BE-04:? 効果モンスター (TF5オリジナル) 星4/地属性/獣族/攻1600/守800 このカードが攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が400ポイントアップする。 このカードの種族は機械族としても扱う。 フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 「TGラッシュ・ライノ BE-04」1体をデッキから手札に加える事ができる。 解説:TF5オリジナルカード TGと名のつくモンスターの1体。 攻撃する場合にダメージステップの間攻撃力をアップさせる効果、TG共通の「機械族として扱う」効果、破壊され墓地に送られた時に同名カードをサーチする効果を持つ。 攻撃する場合は攻撃力2000、素の場合でも攻撃力1600であり、TGの中では下級アタッカーとして活躍できる。 破壊されても同名カードをサーチできるため、アドバンテージを失いにくい。 ...
  • TGストライカー WA-01
    TGストライカー WA-01:? 効果モンスター・チューナー(TF5オリジナル) 星2/地属性/戦士族/攻800/守0 相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードの種族は機械族としても扱う。 フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 「TGストライカー WA-01」1体をデッキから手札に加える事ができる。 解説:TF5オリジナルカード TGと名のつくチューナーモンスターの1体。 サイバー・ドラゴンと同様の自己特殊召喚効果、TG共通の「機械族として扱う」効果、破壊され墓地に送られた時に同名カードをサーチする効果を持つ。 単純に、自己特殊召喚効果を持つチューナーとして見ても優秀。 元々の種族は戦士族なので、増援や戦士の生還にも対応している。 シンクロ素材...
  • ダーク・サイコ・アイ
    ダーク・サイコ・アイ:? 効果モンスター (TF3オリジナル) 星3/闇属性/魔法使い族/攻400/守1100 このカードが破壊された時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の コントロールをエンドフェイズ時まで得る。 解説 コントロール奪取を内蔵しているモンスター。 しかし、発動タイミングが破壊されたときであったり、エンドフェイズまでであったりと若干使いにくい。 コントロールを奪取した相手のモンスターはコントロールが戻るまでに何らかの方法で処理してしまいたい。 自分のターンにモンスターを奪う事が出来ればシンクロ召喚やアドバンス召喚などに利用可能だが、 能動的に使いたい場合自分でこのカードを破壊する必要がある。 魔法や罠で破壊するのは非効率的なことが多く、自爆特攻させるにはステータスが心もとない。 基本的にはセットして相手ターンに破壊させ、神秘の中華なべ...
  • デーモンズ・マタドール
    デーモンズ・マタドール 儀式モンスター (TF1オリジナル) 星6/闇属性/戦士族/攻0/守0 「マタドール降臨の儀式 ダーク・パセオ」により降臨。 このカードは攻撃宣言をする事ができない。 このカードは戦闘では破壊されない。 このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 このカードと戦闘を行った相手モンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 解説:TF1オリジナルカード TF1オリジナルの闇属性・戦士族の儀式モンスター。 攻撃宣言できない永続効果、自身への戦闘破壊耐性及びコントローラーの戦闘ダメージを0にする効果、戦闘を行った時に相手モンスターを破壊する誘発効果を持つ。 アニメでは、「明日香vsタイタン」でタイタンが使用した。 効果破壊耐性さえ無ければどんな上級モンスターも返り討ちにすることができる。 しかし自分から攻撃を仕掛け...
  • サイバー・エンジェル-荼吉尼-
    サイバー・エンジェル-荼吉尼- 儀式モンスター (TF2オリジナル) 星8/光属性/天使族/攻2700/守2400 「機械天使の儀式」により降臨。 このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を相手が選択して破壊する。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 解説 サイバー・エンジェルの中でも最もステータスが高い主力格。 特殊召喚時にモンスター除去の効果を発揮し、戦闘においては貫通能力を持つサイバー・エンジェルの1体。 破壊するモンスターは相手が選ぶため、黄泉ガエルやトークンなどがいる場合はそちらを選択されてしまうだろう。 逆に相手フィールド上にモンスターが1体しか存在しない場合は狙ったモンスターを破壊できる。 基本的に闇の支配者-ゾークと似たような働きをする。...
  • 選択されなかった者
    選択されなかった者 通常魔法 (TF3オリジナル) 相手フィールド上にモンスターが2体以上存在する場合に発動する事ができる。 相手フィールド上に存在するモンスター1体を相手が選択し、それ以外の相手モンスター1体を自分が選択し破壊する。 その後、この効果で破壊され墓地へ送られたモンスターを自分フィールド上に攻撃表示で特殊召喚する。 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 解説 相手モンスターの除去と墓地を介した間接的なコントロール奪取効果を持つ魔法カード。 TURN-169でミスターTが使用した時は極めて凶悪な効果を持っていたが、タッグフォースへの収録に辺りかなり弱体化されてしまった。 タッグフォース3のCPUの思考は大抵攻撃力を優先する。 つまり相手が先に選択するわけだから相手の高攻撃力モンスターを破壊できることは稀。 モンスターを奪えるという点も...
  • 占い魔女 フウちゃん
    占(うら)い魔女(まじょ)フウちゃん:? 通常モンスター(TF4オリジナル) 星3/風属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカードをドローした今日のあなたの運勢はまあまあね。 ラッキーナンバーは3。 ラッキーカラーは緑。 ラッキーアイテムは植物。 無くしたものが見つかるかもよ。 解説:TF4オリジナルカード 占い魔女シリーズのモンスターの一人。レベル3の風属性。 開運ミラクルストーンがないと役には立たない。 他の占い魔女の違いは、レベルと属性と名前ぐらいで効果は全く同じ。 よって占い魔女を入れるならば、リリースやロックカードの関係上 基本的には、レベルの低い占い魔女から入れた方が良い。 もっともシンクロ召喚を取り入れたい場合はこの限りではないが。 このカード以下のレベルの占い魔女はローレベルであることを活かし、魔の試着部屋で一気に展開を狙うことが可能。 TF4...
  • 占い魔女 チーちゃん
    占(うら)い魔女(まじょ)チーちゃん:? 通常モンスター(TF4オリジナル) 星6/地属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカードをドローした今日のあなたの運勢はスーパーピンチ! ラッキーナンバーは6。 ラッキーカラーは黒。 ラッキーアイテムは革靴。 ライバルに差をつけられちゃうかも!がんばれ! 解説:TF4オリジナルカード 占い魔女シリーズのモンスターの一人。レベル6の地属性。 開運ミラクルストーンがないと役には立たない。 他の占い魔女の違いは、レベルと属性と名前ぐらいで効果は全く同じ。 よって占い魔女を入れるならば、リリースやロックカードの関係上 基本的には、レベルの低い占い魔女から入れた方が良い。 もっともシンクロ召喚を取り入れたい場合はこの限りではないが。 このカードは、モンスター1体のリリースが必要な上にレベル制限B地区などのロックカードの対象にひっか...
  • 光帝クライス
    光帝(こうてい)クライス:Kuraz the Light Monarch 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2400/守1000 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 フィールド上に存在するカードを2枚まで破壊する事ができる。 破壊されたカードのコントローラーは、破壊された数だけ デッキからカードをドローする事ができる。 このカードは召喚・特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。 解説 帝モンスターの一種。ただし、他の帝とは異なる部分が多い。 まず、効果の発動条件がアドバンス召喚に限られていない。特殊召喚した時にも効果を発動できる。 破壊できるカードが限定されず、しかも2枚まで任意に選択できる。 しかしながら強力な効果にはデメリットがつきものであり、相手のカードを破壊した場合、相手にドローさせてしまう。 更に、このカードは召喚・特殊召喚ターンに攻撃できない。相手の...
  • 初期デッキ(07)
    DS2007パック:初期デッキ(07)&強化法 合計40枚+03枚+03枚 上級03枚 E・HERO ネオス サイレント・マジシャン LV8 ジャッジマン 下級17枚 アックスレイダー E・HERO オーシャン E・HERO クレイマン E・HERO スパークマン E・HERO バーストレディ E・HERO フェザーマン 一刀両断侍 カードガンナー 機械軍曹 サイレント・マジシャン LV4 シャインアビス D-HERO デビルガイ 名工 虎鉄 沼地の魔神王 フレンドッグ 闇魔界の戦士 ダークソード ルーレットボマー 魔法13枚 悪夢の鉄檻 H-ヒートハート カードトレーダー 巨大化 戦士の生還 デーモンの斧 ハリケーン ハンマーシュート 摩天楼-スカイスクレイパー 摩天楼2-ヒーローシティ ミラクルフュージョン ...
  • ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン
    ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン:Hundred-Eyes Dragon (OCG版) ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン:Hundred-Eyes Dragon (ダークシンクロモンスター) ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン:Hundred-Eyes Dragon (OCG版) シンクロ・効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500 闇属性チューナー+チューナー以外の悪魔族モンスター1体以上 1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル6以下の 闇属性の効果モンスター1体をゲームから除外して発動する事ができる。 このカードはこのターンのエンドフェイズ時まで、 この効果を発動するためにゲームから除外した効果モンスターと 同名カードとして扱い、同じ効果を得る。 また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、 自分のデッキから「地縛神」と名のついたモンスター1体を手札に加え...
  • 【ヨルムンガンド】
    デッキ:人気レシピ:【ヨルムンガンド】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 ゲームオリジナルカードの極星邪龍ヨルムンガンドを主軸としたデッキ。 極神皇トールにも負けるし異次元の精霊にも除去されるが、相手プレイヤーになら勝てる。 モンスターカードについて 極星邪龍ヨルムンガンドのバーン効果を活かすモンスターや、1ターンキルまでの時間稼ぎを行えるモンスターを中心に採用する。 戦闘は殆ど行わないため、全体的にステータスは低め。 極星邪龍ヨルムンガンド このデッキのキーカード。 相手フィールドに守備表示で特殊召喚でき、攻撃表示に変更すると3000という破格のダメージを与えられる。 リリースやシンクロ素材にできず、ダメージの大きさ故に相手にアタッカーとして利用される危険性も低いため、妨害モンスターとしての信頼性も高い。 当然3枚積みである。 AD...
  • 霧の王城
    霧の王城 フィールド魔法 (TF3オリジナル) 自分フィールド上に存在するモンスター1体が破壊され自分の墓地へ送られた時、 そのモンスターが使用していたモンスターカードゾーンを使用不可能にし、 そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 このカードの効果によって自分のモンスターカードゾーンが全て使用不可能になった場合、 このカードと自分の手札を全て墓地へ送る事で、自分の墓地からモンスターを4体まで手札に加える。 この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。 解説:TF3オリジナルカード アニメGXにおいてアモンが使用したフィールド魔法カード。 自分のモンスターが破壊された時にモンスターカードゾーン1ヵ所を犠牲にそのモンスターを蘇生させる効果と、 このカードの効果で全てのモンスターカードゾーンを埋めた時に、このカードと手札全てをコストに墓地のモンスターを回...
  • DTデス・サブマリン
    DT(ダークチューナー)デス・サブマリン:? 効果モンスター(ダークチューナー) (TF5オリジナル) 星9/闇属性/機械族/攻0/守300 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードを墓地から特殊召喚する事ができる。 「DTデス・サブマリン」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 このカードをシンクロ素材とする場合、 ダークシンクロモンスターの シンクロ召喚にしか使用できない。 解説:TF5オリジナルカード TF5で追加された、闇属性・機械族のダークチューナー。 ダークチューナー共通のダークシンクロモンスターのシンクロ召喚にのみ使用できるルール効果、 デュエル中1度のみ、自身を墓地から特殊召喚する召喚ルール効果を持つ。 レベルが高く扱いにくいダークチューナーにとって、自身を特殊召喚する効果は優秀。 デュエル中に1度しか使えないが、ダークシンクロモンス...
  • 一撃必殺!居合いドロー
    一撃必殺!居合いドロー パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 通常魔法 手札を1枚捨てる。フィールド上のカードの枚数だけ自分のデッキの上からカードを墓地に送り、 カードを1枚ドローしてお互い確認する。そのカードが「一撃必殺!居合いドロー」だった場合、 そのカードを墓地に送り、フィールド上のカードを全て破壊する。破壊して墓地に送ったカード1枚につき、 相手に1000ポイントダメージを与える。このカードの発動と効果は無効化されない。 混沌帝龍 -終焉の使者-紛いの破壊効果は出たらラッキー位の認識でよい。 凶悪極まりない効果ではあるが、この効果で1ターンキルを狙おうとすれば、フィールド上に8枚以上のカードが必要であり 更にデッキの上から9番目以降の狙った位置にこのカードがあることが絶対条件であり、かなり狙いにくい。 そのような深い位置までデッキ操作を行うには「...
  • 【ハネクリボー】
    デッキ:人気レシピ:【ハネクリボー】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 ハネクリボー LV10の強力なバーン効果で勝利を狙うデッキ。 コンボが決まれば一気にゲームエンドまで持っていけるその影響力の大きさ故に、カードゲームの醍醐味である駆け引きを堪能できるのが魅力である。 モンスターカードについて デッキの性質上、光属性モンスターを多く採用することになる。 ハネクリボー このデッキのキーカード。 フィニッシャーであるハネクリボー LV10を活かすためには、このカードと進化する翼がなければ始まらない。 破壊され墓地に送られるとそのターン中の戦闘ダメージを0にする効果を持つため、防御面でも中々有用。 ただ、貫通、除外、バウンス等弱点も多い。 ハネクリボー LV10 このデッキのフィニッシャー。 爆発力が凄まじく、効果の発動に成功さえすれば...
  • ゴースト・コンバート
    ゴースト・コンバート:? 通常罠 (TF5オリジナル) 自分フィールド上に「∞」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、 自分の墓地に存在する機械族モンスター1体をゲームから除外して発動する。 相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。 発動後このカードは墓地に送らず、そのままセットする。 解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、通常罠カード。 アニメではルチアーノが使用し、機皇帝スキエル∞を龍亞のD・クリーナンの効果から守った。 その効果はまさに、機皇帝専用のスターダスト・ドラゴン/バスター。 毎ターンほぼノーコストで使える上に、相手の魔法・罠・モンスター効果に幅広く対応できるため、制圧力は申し分ない。 ∞自体も対象をとる効果に耐性があるため、このカードと合わせれば鉄壁の守りを築くことができるだろう。 2枚以...
  • インフェルニティ・デス・ガンマン
    インフェルニティ・デス・ガンマン:? 効果モンスター (TF5オリジナル) 星1/闇属性/悪魔族/攻 100/守 100 自分の手札が0枚の場合、相手がダメージを与える魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、 墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、自分が受けるその効果ダメージを無効にする。 その後、相手は以下の効果を適用させるかどうか選択できる。 ●自分のデッキの一番上のカードをめくる。 そのカードがモンスターだった場合、自分は2000ポイントのダメージを受ける。 魔法・罠カードだった場合、相手ライフに2000ポイントダメージを与える。 その後、デッキをシャッフルする。 解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、インフェルニティの名のつく闇属性・悪魔族のモンスター。 手札が0枚のときに自身をコストとして墓地から除外することで、相手からの...
  • チェーン・リゾネーター
    チェーン・リゾネーター:? チューナー(効果モンスター)(TF6オリジナル) 星1/光属性/悪魔族/攻 100/守 100 このカードが召喚に成功した時、フィールド上にシンクロモンスターが表側表示で存在する場合、 自分のデッキから「リゾネーター」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、光属性・悪魔族のチューナーモンスター。 アニメ5D sでジャック・アトラスが使用する、リゾネーターの一体である。 フィールド上にシンクロモンスターが存在する場合限定だが、召喚成功時に任意のリゾネーターをデッキから特殊召喚できる。 ただしリゾネーターは全てチューナーなので、シンクロ召喚に繋げるためにはチューナー以外のモンスターが必要になる。 自分フィールド上にTG ハイパー・ライブラリアンと別の非チューナーが...
  • 【集いし願い】
    デッキ:人気レシピ:【集いし願い】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 発動条件が非常に厳しい集いし願いをなんとかして発動し、その効果によって特殊召喚したスターダスト・ドラゴンで1ターンキルを狙うデッキ。 遊星はどこでこんな面倒臭いカードを手に入れたのか。 このデッキの戦術 まず、集いし願いを発動するためには墓地にドラゴン族のシンクロモンスターが5体以上いなければならないわけだが、ドラゴン族のシンクロ召喚に特化したデッキにした場合、手札事故要因になる集いし願いの発動を狙わずとも十分に勝利が狙えてしまう。 つまり、正規の方法では、集いし願いを無理に採用する必要もなければ、ましてや特化する理由もないのである。 そのため、このデッキでは非正規の方法でドラゴン族のシンクロモンスターを集めるという邪道に手を染める。 墓地にさえいればシンクロ召喚している必要は...
  • 月影龍クイラ
    月影龍(つきかげりゅう)クイラ:Moon Dragon Quilla (OCG版) 月影龍(つきかげりゅう)クイラ:Moon Dragon Quilla (ダークシンクロモンスター) 月影龍(つきかげりゅう)クイラ:Moon Dragon Quilla (OCG版) シンクロ・効果モンスター 星6/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2000 「スーパイ」+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが攻撃対象に選択された時、 攻撃モンスターの攻撃力の半分だけ自分のライフポイントを回復する。 フィールド上に存在するこのカードが破壊された場合、 自分の墓地に存在する「太陽龍インティ」1体を特殊召喚する事ができる。 解説:OCG版 闇属性・ドラゴン族のシンクロモンスター。 OCGではシンクロモンスターとして登場したが、TF5ではアニメ版を再現した、ダークシンクロモンスターとしてのカ...
  • 【スカブ・スカーナイト】
    デッキ:人気レシピ:【スカブ・スカーナイト】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 コントロール奪取効果を持つスカブ・スカーナイトを主力としたデッキ。 傷つきながらも戦い続けるヒーローの勇姿をその目に焼き付けよう。 肝心のクライング・スカーナイトは未収録 はじめに さて、なんともまぁ仰々しく紹介はしたが、このスカブ・スカーナイトとかいうカード、とにかく使いにくい。 まず、自身と戦闘を行ったモンスターのコントロールを奪う効果自体は強力なのだが、表側守備表示にすると自壊してしまい、攻撃力も0であるため、効果を使う場合は大きな戦闘ダメージを覚悟しなければならない。 コントロールを奪えるタイミングがバトルフェイズ終了時なのも厳しく、奪ったモンスターでそのまま追撃するといったことも不可能。 戦闘破壊耐性を持つので使い捨てにはならないが、それは相手のターンにサンドバ...
  • 次元均衡
    次元均衡:? 通常罠(TF6オリジナル) 自分フィールド上に存在する獣族モンスターが 相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られたときに発動することが出来る。 そのモンスター1体を墓地から特殊召喚し、攻撃モンスターをゲームから除外する。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された通常罠。 アニメ5D'sではアンドレが使用した。 獣族限定の次元幽閉と時の機械-タイム・マシーンを合わせたような効果を持つ。 次元幽閉と比べた際のメリットは、ダメージステップ中に発動するためサクリファイス・エスケープによる回避ができない事と、 戦闘破壊をトリガーとする効果モンスターを蘇生できれば、アドバンテージが獲得できる事にある。 戦闘破壊された後で発動するため、戦闘ダメージは受けるものの収縮やオネスト等を無駄打ちさせることができる。 ゴッド...
  • 革命-トリック・バトル
    革命(かくめい)-トリック・バトル:? 永続罠(TF4オリジナル) 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターと 相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが戦闘を行う場合、 攻撃力の低いモンスターは戦闘では破壊されず、 攻撃力の高いモンスターが戦闘によって破壊される。 解説:TF4オリジナルカード このカードは、攻撃力の低い側が超過ダメージを受け、攻撃力の高い側が戦闘破壊される永続罠カード。 攻撃力が低いほど戦闘で破壊されづらくなり、0にいたっては戦闘破壊は不可能になる。 また、効果による破壊ではなく戦闘破壊なので、戦闘で破壊された時に発動される効果はそのまま発動できる。 攻撃力の差による超過ダメージはそのまま受けるので、残りLPに注意しなければならなくなる。 マスクド・チョッパーに代表される、低攻撃力ながら効果の発動に戦闘で破壊する必要があるモンスター...
  • 【オベリスクの巨神兵】
    デッキ:人気レシピ:【オベリスクの巨神兵】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 三幻神の一柱であるオベリスクの巨神兵を主軸としたアドバンス召喚デッキ。 オベリスクの巨神兵を召喚する際には、海馬社長よろしく高笑いを決めよう。 モンスターカードについて アドバンス召喚に特化したデッキにはいくつかの型があるが、このデッキではオベリスクの巨神兵が「大地の神」でもあることを考慮し、地属性モンスターを中心とした構成にする。 主軸とする以上、(原作の設定を鑑みると不自然ではあるが)オベリスクの巨神兵は3枚積みしておきたい。 手札事故は怖いが、そこはプレイヤーの腕の見せ所。 なお、俗に言う「三色ガジェット」は地属性かつアドバンス召喚との相性もいい(正確に言うと血の代償との相性がいい)が、ガジェットを中心とした構成にした場合、「そのままエクシーズ召喚に繋げた方がいい」とい...
  • 【サイバー・ダーク】
    デッキ:人気レシピ:【サイバー・ダーク】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 サイバー流初代師範に恐れられ封印までされていた「サイバー・ダーク」を活用するデッキ。 GXの世界にはドラゴン族の「サイバー」モンスターでもいたのだろうか? 流石にサイバー・ドラゴンをドラゴン族だと思っていたなんてオチではあるまい。 とりあえず、OCG版の「サイバー・ダーク」は相手の墓地のドラゴン族を装備できなくなっているため、ドラゴン族のメタカードとしては機能しなくなった。 モンスターカードについて 主力となる3体の「サイバー・ダーク」は機械族だが、その効果を活かす都合上、レベル3以下のドラゴン族モンスターをデッキに入れる必要性も生じる。 1枚だけ入れて使い回すことも可能ではあるが、ドローする可能性や除外される危険性を考慮すると、やはり複数枚入れることが望ましいだろう。 結果...
  • 【ジャンクドッペル】
    デッキ:人気レシピ:【ジャンクドッペル】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 ジャンク・シンクロンとドッペル・ウォリアーの相性の良さに着目したOCGプレイヤーにはお馴染みのシンクロ召喚デッキ。 展開力、対応力共に優れており、TF6の環境においては最強のデッキと言っても過言ではない。 また、エクシーズ召喚にはない足し算要素があるため、単にモンスターを並べるだけとはならずデッキを回す楽しさを教えてくれるデッキでもある。 ただ、展開力に優れるあまりソリティア性も顕著で、使っていると「行儀が良くない」プレイングにもなりがち。 チューナーモンスターについて このデッキではTG ハイパー・ライブラリアンやフォーミュラ・シンクロンのシンクロ召喚を起点にデッキを回転させていくため、それらをシンクロ召喚しやすいチューナーを中心に採用していく。 ジャンク・シンクロン ...
  • 【リトマスの死の剣士】
    デッキ:人気レシピ:【リトマスの死の剣士】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 ゲームオリジナルカードのリトマスの死の剣士を主軸としたデッキ。 使い手である三沢の他の使用カードも無理なく入れられることから、三沢のファンデッキとしての側面も持つ。 メタビート構築にできるのも三沢っぽいと言えるかもしれない。 モンスターカードについて レベル8のリトマスの死の剣士を儀式召喚する都合から、レベル4のモンスターを多く採用する構築が望ましい。 汎用性の高いレベル4のモンスターを多く入れたハイビート構築にするのもいいだろう。 エクストラデッキの枠が余っているため、シンクロ召喚やエクシーズ召喚を取り入れることも可能ではあるが、それらに偏りすぎてこのデッキの本分を見失わないようにしたい。 リトマスの死の剣士 このデッキの要となるモンスター。 戦闘破壊...
  • 【キメラテック・オーバー・ドラゴン】
    デッキ:人気レシピ:【キメラテック・オーバー・ドラゴン】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 凄まじい攻撃性能を持つキメラテック・オーバー・ドラゴンを切り札とした1ターンキルデッキ。 大抵の場合一撃で勝負が決するため、5連打もさせてくれない。 モンスターカードについて キメラテック・オーバー・ドラゴンは融合素材に機械族を求めるため、基本的には機械族で固めることになる。 一族の結束や群雄割拠との相性がいいデッキではないため、機械族以外のモンスターを採用するのもいいが、その分だけキメラテック・オーバー・ドラゴンの爆発力が落ちてしまうので程々に。 サイバー・ドラゴン このデッキの要となるモンスター。 キメラテック・オーバー・ドラゴンの融合素材として必要なカードであるため、3枚積みは必須。 また、自身を特殊召喚する効果を持っているため、リリース・素材要...
  • 【機皇帝ワイゼル∞】
    デッキ:人気レシピ:【機皇帝ワイゼル∞】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 機皇帝ワイゼル∞をブッピガンして戦うビートダウンデッキ。 OCG版の機皇帝が合体を介さない残念なモンスターになってしまったため、アニメ版の機皇帝の動きを再現できるのはタッグフォースだけである。 若干調整に失敗しているような気もするが モンスターカードについて 機皇帝ワイゼル∞やそのパーツ、そしてそれらをまとめて特殊召喚できるワイズ・コアは確定である。 また、一族の結束を採用する都合上、デッキのモンスターは機械族で固めておきたい。 その2点さえ抑えていれば、後は好みで決めてしまっていいだろう。 なお、ワイゼルのパーツは使い回すことができるため、1枚ずつでも十分機能するが、基本的には2枚ずつの投入が推奨される。 これは、機皇帝ワイゼル∞及びそのパーツのいずれかが全て除外されると...
  • 【暗黒のズムウォルト】
    デッキ:人気レシピ:【暗黒のズムウォルト】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 漆黒のズムウォルトを切り札とした【暗黒界】デッキの派生形。 暗黒界の龍神 グラファによるビートダウンと漆黒のズムウォルトによるデッキ破壊で攻める、折衷型のデッキである。 まっくろくろすけでてこない。 チューナーについて 漆黒のズムウォルトのダークシンクロ召喚に適したモンスターは3種類存在するが、このデッキではレベル8のダークチューナーを採用する。 ダークチューナー以外のチューナーも採用してシンクロ召喚を取り入れることも可能ではあるが、それらのチューナーはダークシンクロ素材にはなれないため、採用する場合でも枚数は抑えておきたい。 DTカタストローグ ダークシンクロ素材になった時に相手フィールドのカード1枚を破壊するレベル8のダークチューナー。 ダークシンクロ召喚を行い...
  • 【手をつなぐ魔人】
    デッキ:人気レシピ:【手をつなぐ魔人】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 手をつなぐ魔人を主軸とした超守備デッキ。 GXの1話で使われていたデッキとは多分別物。 モンスターカードについて 手をつなぐ魔人の守備力アップを基本戦術とするデッキであるため、元々の守備力が高いモンスターを中心に採用していきたい。 ただ、相性のいいモンスターには守備力の低いモンスターも多いため、守備力の底上げはメタル・リフレクト・スライムに任せるというのも1つの手ではある。 なお、このデッキは守備力が重要になるデッキであるため、モンスターカード名の右側にはそのモンスターの守備力の数値を記しておく。 手をつなぐ魔人 (1600) 自分フィールドの表側守備表示モンスターの元々の守備力の合計分だけ守備力がアップするモンスターで、このデッキのキーカード。 モンスターを表側守備表...
  • 【ジャンク】
    デッキ:人気レシピ:【ジャンク】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 「ジャンク」モンスターを主軸としたビートダウンデッキ。 カテゴリの方向性に統一感がなく、「ジャンク」である意義も、ジャンク・サーバント、ジャンク・ブレーダー、ジャンク・バーサーカー、カタパルト・ウォリアーの4枚にしかないため、強さはファンデッキの域を出ない。 全く戦えないデッキというわけではないため、至らない部分は愛でカバーしよう。 モンスターカードについて 「ジャンク」モンスターが全て戦士族であることに着目し、このデッキは戦士族で統一する。 「ジャンク」のサポートカードは心許ないが、戦士族のサポートカードには優秀なものが揃っているためである。 クイック・シンクロンやライトロード・ハンター ライコウ等を使えなくなるのは痛いが、一族の結束や不死武士を使えるようになるのは大きなメリット。 ...
  • 【ジャンク・ウォリアー】
    デッキ:人気レシピ:【ジャンク・ウォリアー】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 ジャンク・ウォリアーを主軸としたビートダウンデッキ。 エースモンスターの座は渡さない。 モンスターカードについて ジャンク・シンクロン1枚からジャンク・ウォリアーに繋げられるようにするため、レベル2のモンスターを多めに採用する。 ジャンク・ウォリアーの効果の関係上、レベル2の中でも攻撃力が高めであることが望ましい。 ジャンク・シンクロン ジャンク・ウォリアーのシンクロ召喚に必要となるレベル3のチューナー。 召喚時にレベル2以下のモンスターを蘇生できるため、墓地にレベル2のモンスターを用意しておけば、このカード1枚でジャンク・ウォリアーをシンクロ召喚できる。 このカードがなければ始まらないため、3枚積んでおきたい。 クイック・シンクロン 手札からの特殊召喚効...
  • 【機皇帝エクゾディア∞】
    デッキ:人気レシピ:【機皇帝エクゾディア∞】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 機皇帝ワイゼル∞をブッピガンしつつ封印されしエクゾディアのブッピガンを狙うデッキ。 合体モンスターの夢の共演である。 構築次第ではキメラテック・オーバー・ドラゴンもブッピガンできるので、遊戯王シリーズの絆を時空を越えて超融合させたデッキと言えなくもない。 モンスターカードについて エクゾディアとワイゼル関連のカードは確定である。 また、ハイレート・ドローや終わりの始まりでドロー加速を行うデッキなので、他のモンスターを入れるのであれば、そのモンスターは闇属性・機械族であることが望ましい。 封印されしエクゾディア 封印されし者の右腕 封印されし者の左腕 封印されし者の右足 封印されし者の左足 エクゾディアのパーツ一式。 5枚全て揃うまでは手札事故要因にしかならないが、...
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