【除去反転】

遊戯王ゲーム版 カードWiki@わかな内検索 / 「【除去反転】」で検索した結果

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  • デッキ
    デッキ ゲームに登場するデッキをまとめたページです。 人気レシピ、作品のデュエリストが使うデッキとは別の物で人気が有る物。 種族デッキ デッキタイプ 種族区分 作品 【アンデット族】 アンデット族 DS2009 【岩石族】 岩石族 DS2009 【機械族】 機械族 DS2009 【植物族】 植物族 DS2009 【昆虫族】 昆虫族 DS2009 【サイキック族】 サイキック族 DS2009 【ドラゴン族】 ドラゴン族 DS2009 【恐竜族】 恐竜族 DS2009 種族テーマデッキ 【外来魚】 水属性 DS2009 【デーモン】 悪魔族 DS2009 【除去天使】 天使族 DS2009 【電池メン】 雷族 DS2009 【オネストバイパー】 機械族・光属性 DS2009 【サイバー・ドラゴン】 機械族・光属性 DS2009 【ロイド】 機械族 DS2009 【ロイド:ガオガイガー型】...
  • マシンナーズ・コマンド(SD)
    OCGパック:ストラクチャーデッキ:マシンナーズ・コマンド(SD) BEFORE:ウォリアーズ・ストライク(SD) NEXT:ドラグニティ・ドライブ(SD) 解説・プレイング 【マシンガジェット】デッキ。 現在発売されているストラクチャーデッキの中でも3箱買って構築すればもっとも強く、使いやすい良質なデッキであると思われる。 【ガジェット】、マシンナーズ・ギアフレームによる安定したサーチ能力と目玉でもあるマシンナーズ・フォートレスという展開力、決定打に優れたモンスター。 また一時代を築いた【除去ガジェット】を意識した強力な除去トラップも構築済みデッキとしての強さを支えている。 厳密にいえばエクシーズモンスターがあればさらなる強化をのぞめるが、シンクロはそれほど重要ではない。 強化の方向性として血の代償を活用したエクシーズ型か、地砕きなどの除去カードを水増しさせて、安定性...
  • 反転世界
    反転世界(リバーサル・ワールド):Inverse Universe 通常罠 フィールド上に表側表示で存在する全ての効果モンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。 解説 関連カード  右手に盾を左手に剣を ウェポンチェンジ おジャマ・カントリー ゲーム別収録パック No.79161790 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS20...
  • 魔法除去細菌兵器
    魔法除去細菌兵器 パック:黒き混沌の使者 通常罠 フィールド上の自分モンスターを生け贄に捧げる(トークンは除く)。 生け贄に捧げたモンスターの数だけ、相手プレイヤーはデッキから魔法カードを選択して墓地に送り、 その後デッキをシャッフルする。
  • キックバック
    キックバック パック:侵食する闇の波動(P) 43340443 カウンター罠 モンスターの召喚・反転召喚を無効にし、 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 召喚された時に誘発する効果を止められる点以外では、強制脱出装置に劣る。 事実上、単体では「相手の通常召喚の機会を奪う」カードと言える。 カウンター罠発動時にアドバンテージを得られる【パーミッション】専用のカード。 E・HERO エアーマン等の召喚時誘発効果をピンポイントで狙うなら、除去も可能な畳返しも存在する。
  • 奈落の落とし穴
    奈落(ならく)の落(お)とし穴(あな):Bottomless Trap Hole 通常罠(準制限カード) 相手が攻撃力1500以上のモンスターを 召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動する事ができる。 そのモンスターを破壊しゲームから除外する。 解説 召喚反応型除去罠で、落とし穴のほぼ上位互換。 発動条件のボーダーラインが上がっている以外は、落とし穴に勝っている。 魔導戦士 ブレイカーや賢者ケイローンの効果を発動させることなく除去できる点は優秀。 異次元よりの帰還やトリッキーズ・マジック4等の効果で複数のモンスターを特殊召喚された場合、特殊召喚された1500以上のモンスター全てを除外することができる。 落とし穴との違いは、メリットとして特殊召喚にも対応している(複数破壊も可)。対象を取らないため、対象を取る効果に対する耐性を無視できる。モンスターを除外するため、再利用を困難...
  • ドリーム・ピエロ
    ドリーム・ピエロ:Dream Clown 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1200/守 900 このカードの表示形式が攻撃表示から守備表示に変わった時、 相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 解説 表示形式を変更するだけで相手モンスターを1体破壊する強力な除去カード。 つまずき下であれば召喚、特殊召喚、反転召喚するだけでならず者傭兵部隊と同じ効果を得ることができる。 レベル3、攻撃力1200なのでレベル制限B地区、グラヴィティ・バインド-超重力の網-、平和の使者のロックを抜けることができ、相手の場を一方的に荒らして攻撃を仕掛けることさえ可能。 レベル制限A地区下では効果を使用しても再び攻撃表示に戻るため、毎ターン効果を使うことができる。悪夢の迷宮でも似たような運用が可能。 マーダーサーカスと融合することでデビルボックスになるが、そちらは効果がない上にさほど強力な...
  • 【手をつなぐ魔人】
    デッキ:人気レシピ:【手をつなぐ魔人】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 手をつなぐ魔人を主軸とした超守備デッキ。 GXの1話で使われていたデッキとは多分別物。 モンスターカードについて 手をつなぐ魔人の守備力アップを基本戦術とするデッキであるため、元々の守備力が高いモンスターを中心に採用していきたい。 ただ、相性のいいモンスターには守備力の低いモンスターも多いため、守備力の底上げはメタル・リフレクト・スライムに任せるというのも1つの手ではある。 なお、このデッキは守備力が重要になるデッキであるため、モンスターカード名の右側にはそのモンスターの守備力の数値を記しておく。 手をつなぐ魔人 (1600) 自分フィールドの表側守備表示モンスターの元々の守備力の合計分だけ守備力がアップするモンスターで、このデッキのキーカード。 モンスターを表側守備表...
  • ディスコード・カウンター
    ディスコード・カウンター:? 通常罠 (TF4オリジナル) 相手がシンクロモンスターのシンクロ召喚に成功した時に発動する事ができる。 そのモンスター1体をエクストラデッキに戻す。 さらに、そのモンスターのシンクロ召喚に使用したモンスター一組を 相手の墓地から相手フィールド上に特殊召喚する。 相手は次の相手ターンのエンドフェイズ時までモンスターを 召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。 解説: TF4オリジナルカードとして収録された通常罠。 罠カードになって相手のシンクロモンスターだけ対象のシンクロキャンセルのような効果を持つ。 これによって、相手のシンクロ召喚を一時的に遅らせることができる。 貧弱なチューナーとチューナー以外のモンスターを攻撃表示で呼び戻し、 返しのターンで戦闘破壊すればそれなりのダメージを見込めるだろう。フェンリル等の戦闘破壊を発動条件とする効果モンスター...
  • ジュラシック・インパクト
    ジュラシック・インパクト:? 通常罠 (制限 2008/03月現在 TF2オリジナル) 自分のライフポイントが相手より少ない場合のみ発動可能。フィールド上のモンスターを全て破壊する。 この効果で破壊されたモンスター1体につき、そのモンスターのコントローラーは300ポイントのダメージを受ける。 次の自分のターン終了時までお互いのプレイヤーはモンスターを召喚・特殊召喚できない。 解説:TF2オリジナルカード ティラノ剣山のカードの1枚であり、ブラック・ホールの罠版。 全体除去なのでアドバンテージを得やすいためか、制限カードに指定されている。 発動条件はあるものの、フリーチェーンなのが強み。 発動するためには相手より自分のライフポイントが少ない状況でなければならない。 終焉のカウントダウンや神の宣告を多用するデッキならそういった状況を作りやすい。 バーン効果もあり、最大で1500ポ...
  • 神の宣告
    神(かみ)の宣告(せんこく):Solemn Judgment カウンター罠(制限カード) ライフポイントを半分払って発動する。 魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚の どれか1つを無効にし破壊する 解説 カウンター罠の中でも、魔宮の賄賂と並び抜きん出た存在である。 特にチェーンに乗らない特殊召喚を無効にできるのは大きい。王宮の弾圧と並んで、シンクロ召喚のメタとして機能する。 ライフコストは馬鹿にならないが、広い範囲をカバーできる。 デュエル終盤なら、コストをあまり気にせず発動できる。 必要だと判断したのなら、序盤から4000払って発動するのも立派な戦術である。 ロックバーン、メタビートをはじめとして、幅広いデッキで3積みできるカードである。 CPU思考は、TF3まではライフが一定以下にならなければ発動しなかったのだが、SA2009からはいき...
  • 【スカブ・スカーナイト】
    デッキ:人気レシピ:【スカブ・スカーナイト】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 コントロール奪取効果を持つスカブ・スカーナイトを主力としたデッキ。 傷つきながらも戦い続けるヒーローの勇姿をその目に焼き付けよう。 肝心のクライング・スカーナイトは未収録 はじめに さて、なんともまぁ仰々しく紹介はしたが、このスカブ・スカーナイトとかいうカード、とにかく使いにくい。 まず、自身と戦闘を行ったモンスターのコントロールを奪う効果自体は強力なのだが、表側守備表示にすると自壊してしまい、攻撃力も0であるため、効果を使う場合は大きな戦闘ダメージを覚悟しなければならない。 コントロールを奪えるタイミングがバトルフェイズ終了時なのも厳しく、奪ったモンスターでそのまま追撃するといったことも不可能。 戦闘破壊耐性を持つので使い捨てにはならないが、それは相手のターンにサンドバ...
  • 【ヨルムンガンド】
    デッキ:人気レシピ:【ヨルムンガンド】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 ゲームオリジナルカードの極星邪龍ヨルムンガンドを主軸としたデッキ。 極神皇トールにも負けるし異次元の精霊にも除去されるが、相手プレイヤーになら勝てる。 モンスターカードについて 極星邪龍ヨルムンガンドのバーン効果を活かすモンスターや、1ターンキルまでの時間稼ぎを行えるモンスターを中心に採用する。 戦闘は殆ど行わないため、全体的にステータスは低め。 極星邪龍ヨルムンガンド このデッキのキーカード。 相手フィールドに守備表示で特殊召喚でき、攻撃表示に変更すると3000という破格のダメージを与えられる。 リリースやシンクロ素材にできず、ダメージの大きさ故に相手にアタッカーとして利用される危険性も低いため、妨害モンスターとしての信頼性も高い。 当然3枚積みである。 AD...
  • 【エコール・ド・ゾーン】
    デッキ:人気レシピ:【エコール・ド・ゾーン】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 強力な制圧効果を持つエコール・ド・ゾーンを主軸としたデッキ。 マスクトークンはダイエットに成功した。 モンスターカードについて 召喚・特殊召喚されたモンスターを破壊して同じ攻守のマスクトークンを生成するというエコール・ド・ゾーンの効果の性質上、手軽に特殊召喚できる代わりに複数のデメリットが付随する「Sin」モンスターとの相性が非常にいい。 特殊召喚した「Sin」モンスターをマスクトークンに変換すれば、そのデメリットを全て踏み倒せるのである。 エコール・ド・ゾーンと相性のいいモンスターは他にも多数存在するが、やはりこのデッキで採用されるモンスターは「Sin」モンスターが中心となるだろう。 Sin サイバー・エンド・ドラゴン エクストラデッキのサイバー・エンド・ドラゴン...
  • 無限ローン
    無限(むげん)ローン:? 永続罠 (TF5オリジナル) 相手が「ローントークン」以外のモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、 相手フィールド上に「ローントークン」(岩石族・光・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。 このトークンはリリースする事ができず、シンクロ素材とする事もできない。 相手ターンのメインフェイズ時、相手は手札を1枚墓地へ送る事で、 フィールド上に存在する「ローントークン」1体を破壊する事ができる。 解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、永続罠カード。 アニメではガロメが使用し、地獄徴収官トイチとのコンボによってジャックにダメージを与えた。 相手がモンスターを出す度にローントークンを召喚し、相手モンスターの展開を阻害することができるカード 相手にトークンを与えてしまうのは、普通に考えればディスアドバンテージである。...
  • 魔霧雨
    魔霧雨(まきう) パック:召喚されし切り札(P) 通常魔法 自分のフィールド上「デーモンの召喚」か雷族モンスター1体を指定する。 指定モンスターの攻撃力以下の守備力を持つ相手表側表示モンスターを全て破壊する。 このカードを発動する場合、このターンのバトルフェイズを行うことはできない。 解説 希少な全体除去カードであり、数少ない雷族のサポートカード。 事実上雷族専用だが、それだけに表側表示除去としては群を抜いた性能を誇る。 雷帝ザボルグ、創世神と言った上級モンスターならば、ほぼ確実に除去が可能。 下級アタッカーでもライオウや雷電娘々ならば、ほとんどのモンスターを除去できるだろう。 このカードで対応できない、裏側守備表示除去を併用しておくのが無難。 また、D-HERO ディフェンドガイやビッグ・シールド・ガードナー、墓守の偵察者等、 高守備力を誇る壁モンスター対策...
  • 六武衆-ザンジ
    パック:光と闇の狭間(P) 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1800/守1300 自分フィールド上に「六武衆-ザンジ」以外の 「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、 このカードが攻撃を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。 このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の 「六武衆」と名のついたモンスターを破壊する事ができる。  六武衆の一体であり、他の六武衆を自身の身代わりに破壊する永続効果を持つ。  また、他の六武衆が存在すれば、自身が攻撃を行ったモンスターを問答無用で破壊する誘発効果を持つ。  よって、モンスター単体除去カードとしても機能する。  六武衆の中では最も攻撃力等が高く、六武衆デッキでは主力アタッカーとして活躍できる。  ただし、相手モンスターから攻撃を受けた場合は破壊できないので注意。  どれだけ攻撃力の...
  • 人喰い虫
    人喰い虫 パック:心の中の正義(P) 54652250 効果モンスター 星2/地属性/昆虫族/攻450/守600 リバース:フィールド上のモンスターを1体選択し破壊する。 単体除去効果を持つリバースモンスター。 執念深き老魔術師と異なり、自分のフィールドに対しても発動可能。 序盤では、貴重な除去カード。
  • ドリルロイド
    ドリルロイド パック:邪まなる強大な力(P) 71218746 効果モンスター 星4/地属性/機械族/攻1600/守1600 このカードが守備表示のモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 比較的容易に入手可能な「守備表示」対策モンスター。 表でも裏でも問答無用で除去できる上に、攻撃力も高めな優秀なカード。 序盤はとにかく裏側守備表示モンスターに有効な手段がない。早めに入手したい所か。 シールドクラッシュや抹殺の使徒等が入手できるまではこのカードのお世話になろう。 互換カードは忍者マスター SASUKEやミスティック・ソードマン LV2。 前者には攻撃力で劣り、後者にはリバース効果封殺可能と言う点で劣るも、此方は表も裏も問わない点が強み。 守備表示破壊モンスター比較表 攻撃力 除去対象 備考 ドリルロイド 1600 どちらで...
  • ドラゴン・ウォリアー
    ドラゴン・ウォリアー パック:深遠の底にある魔(P) 49868263 融合・効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2000/守1200 「戦士ダイ・グレファー」+「スピリット・ドラゴン」 このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードがフィールド上に存在する限り、 1000ライフを払う事で通常罠の効果を無効化する。 また、このカードを対象にする魔法カードの効果を無効にし破壊する。 通常罠の発動を無効化でき、魔法効果の対象にならない融合モンスター。 攻撃力が若干低いが、効果による拘束力は非常に大きい。 次元幽閉や炸裂装甲、万能地雷グレイモヤ等の攻撃宣言反応型除去罠、 落とし穴や奈落の落とし穴等召喚反応型除去等、除去系の罠カードの大半を無効化可能。 収縮や月の書、エネミーコントローラー等速攻魔法の効果も受けないためアタッカーとして優秀。 融合...
  • 地砕き
    地砕き 通常魔法(制限カード) 相手フィールド上の攻撃力が一番低い表側表示モンスター1体を破壊する。 解説 地割れと併せて、2枚まで投入可能な表側単体除去魔法。 1枚制限カードだが、モンスター除去には他にも手段があるため必須ではない。 2枚で表側表示除去が足らないと思うならソウル・テイカーを投入。 ライフを回復させたくないのなら、ハンマーシュートを採用すべきか。 地割れと比較すると、スケープ・ゴート等で回避されづらいため若干上位互換。 関連カード ゲーム別収録パック:No.97169186 DS2008パック:パック:沈まない太陽(P)08:全カードランダムパック(P)08 PSPTF3パック:パック:魔法・エキスパート(P)TF3:ターニング・ポイント(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 DS2007パック:パック:-...
  • 【リトマスの死の剣士】
    デッキ:人気レシピ:【リトマスの死の剣士】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 ゲームオリジナルカードのリトマスの死の剣士を主軸としたデッキ。 使い手である三沢の他の使用カードも無理なく入れられることから、三沢のファンデッキとしての側面も持つ。 メタビート構築にできるのも三沢っぽいと言えるかもしれない。 モンスターカードについて レベル8のリトマスの死の剣士を儀式召喚する都合から、レベル4のモンスターを多く採用する構築が望ましい。 汎用性の高いレベル4のモンスターを多く入れたハイビート構築にするのもいいだろう。 エクストラデッキの枠が余っているため、シンクロ召喚やエクシーズ召喚を取り入れることも可能ではあるが、それらに偏りすぎてこのデッキの本分を見失わないようにしたい。 リトマスの死の剣士 このデッキの要となるモンスター。 戦闘破壊...
  • 黒魔術のカーテン
    黒魔術のカーテン パック:黒き偉大なる魔導師(P) 99789342 通常魔法 このカードを発動する場合、 そのターン他のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚することができない。 ライフポイントを半分払い、 自分のデッキから「ブラック・マジシャン」を1体特殊召喚する。 デッキからのみ特殊召喚可能。手札、墓地には対応していない。 このカードより先に召喚・反転召喚・特殊召喚を行っていた場合このカードは発動できない。 なお、通常召喚を封じる効果ではないため、セットは可能である。 ライフコストは魔力倹約術を使うことで必要なくなるが、 後半消耗してきている状況や、8000ポイントフルにある状態ならば問題なく発動できる。
  • シールドクラッシュ
    シールドクラッシュ パック:沈まない太陽(P) 暗闇の呪縛(SD) 30683373 通常魔法 フィールド上で守備表示で存在するモンスターを1体選択して破壊する。 抹殺の使徒と並ぶ、守備表示除去魔法。 此方は表裏を問わないが、除外せず、後続も断たない。 攻勢に強いカードなので、ビートダウンでは重要な位置を占める。 太陽の世界突破後に追加されるパックなので、登場し次第パスワードで入手したい。 抹殺の使徒の入手までは、お世話になることとなるだろう。 汎用守備表示除去カード抹殺の使徒(準制限) シールドクラッシュ ミスティック・ソードマン LV2 忍者マスター SASUKE ドリルロイド
  • 死神の巡遊
    死神の巡遊(しにがみ じゅんゆう):Tour of Doom 永続罠 相手ターンのスタンバイフェイズ時にコイントスを1回行い以下の効果を適用する。 ●表:相手はエンドフェイズ時まで召喚・反転召喚する事ができない。 ●裏:自分は次の自分のターン召喚・反転召喚する事ができない。 解説 ゲーム別収録パック:No.62284717 DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 未確認? DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:ワナワナ罠(P):タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 ? DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し
  • カラテマン
    カラテマン:Karate Man 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1000/守1000 1ターンに1度だけこのカードの元々の攻撃力を倍にする事ができる。 この効果を使用した場合、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 解説 増援や巨大ネズミに対応し、場に出しやすく、効果によって下級モンスターのほとんどを倒せる攻撃力を得ることができる。 しかしながらエンドフェイズに自壊してしまう効果を持ち、実質的に戦闘を介する単体除去のような役割になってしまう。 単体除去ならば上記の二種類のサポートに恵まれ、相手のステータスに依存せずに単体除去できるならず者傭兵部隊が存在し、単に攻撃力を得たいならジェネティック・ワーウルフがいる。 ウイルスの媒介となる疫病狼とも違ってこのカードはなかなか生かしにくい。 利点と言えば、レベル制限B地区やグラヴィティ・バインド-超重力の網-を抜けて高い攻撃...
  • 連鎖破壊
    連鎖破壊(チェーン・デストラクション):Chain Destruction 通常罠 攻撃力2000以下のモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚されたら発動する事ができる。 そのモンスターのコントローラーの手札とデッキから同名カードを全て破壊する。 その後デッキをシャッフルする。 解説 召喚・反転召喚・特殊召喚されたモンスター自体は破壊できない。 ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:-(P)08:(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:(P)TF3? DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:(P) PSP...
  • Sin Force
    Sin(シン) Force(フォース):? 通常罠(TF6オリジナル) 自分フィールド上に表側表示で存在する「Sin」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターは相手の魔法カードの効果を受けない。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、通常罠。 劇場版アニメではパラドックスが使用した。 発動条件自体は非常に軽く、発動自体を無効にされなければ永続的に魔法への耐性を持たせることが出来る。 レベル制限B地区等の厄介なロックカード、地砕き等の除去を恐れず攻撃できるのはありがたい。 ただし、フィールド魔法が無くてはいくら耐性を付けた所であっけなく自壊し、 次元幽閉といった採用率の高い罠による除去にも対応していないので過信は禁物。 サイクロン等で直接除去した方が良いことも多いので、採用には十分吟味すべきだろう。 と...
  • 表層の平和
    表層(ひょうそう)の平和:? 通常罠(TF6オリジナル) このターン、モンスターは戦闘では破壊されない。 また、このターン自分フィールド上に存在するモンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与える度に、 相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 解説: TF6オリジナルカードとして収録された通常罠。 全モンスターの戦闘破壊を防ぐ効果と、魔法・罠破壊の二つの効果を持つ。 アニメ5D sの遊星vsジャン戦でジャンが使用した。 後半の効果を使う場合はできれば複数のカードを除去したいところだが、条件が条件のため難しい。 二つの効果に特にシナジーはなく、使う場合はどちらか片方の効果を狙うことになるだろう。 一応、V・HERO トリニティーやキメラテック・オーバー・ドラゴンであれば相手攻撃表示モンスターをサンドバックにしつつ、魔法・罠カードの複数除去を狙える。 ...
  • フルール・ド・ヴェルディージュ
    フルール・ド・ヴェルティージュ:? 通常罠 (TF6オリジナル) フィールド上にフィールド魔法カードが表側表示で存在し、 相手フィールド上にモンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。 そのモンスター1体を選択してゲームから除外する。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、通常罠。 アニメ本編では、アーククレイドル内のクロウ&アキVSシェリー・ルブラン戦にてシェリーが使用した。 奈落の落とし穴と類似した召喚反応型のモンスター除去効果であるが、以下の点で異なる。 まず、フィールド魔法を必要とする点。 フィールド魔法が存在しなければこのカードは発動すらできないため、この点では奈落の落とし穴に比べて大きく遅れを取る。 そのため、【Sin】や【地縛神】など、フィールド魔法を維持するデッキで主に採用することになるだろう。 次に、特殊...
  • 【ダークシンクロ召喚】
    デッキ:人気レシピ:【ダークシンクロ召喚】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 遊戯王5D’sで登場しOCGで概念ごと削除されたダークシンクロ召喚を主軸にしたデッキ。 作中では悪の召喚法であることを強調した演出が見られ、アニメ公式サイトのワンポイントレッスンでも、龍亞から「悪い奴が使うから黒いカード」とか言われていた。 なんとも含蓄のある話である。 ダークシンクロモンスターについて 全部で7種類しか収録されていない上に、カードパワーに難があるモンスターや専用デッキでしか活かせないモンスターも存在する。 デッキ名こそ「ダークシンクロ召喚」だが、このデッキではワンハンドレッド・アイ・ドラゴンと地底のアラクネー以外はあまりダークシンクロ召喚しない。 ただ、ダークシンクロ素材を並べる意味がなくなるという事態を避けるためにも、他のダークシンクロモンスターもエクスト...
  • フルール・ド・ヴェルティージュ
    フルール・ド・ヴェルティージュ:? 通常罠 (TF6オリジナル) フィールド上にフィールド魔法カードが表側表示で存在し、相手フィールド上に モンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。 そのモンスター1体を選択してゲームから除外する。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、通常罠。 アニメ本編では、アーククレイドル内のクロウ&アキVSシェリー・ルブラン戦にてシェリーが使用した。 奈落の落とし穴と類似した召喚反応型のモンスター除去効果であるが、以下の点で異なる。 まず、フィールド魔法を必要とする点。 フィールド魔法が存在しなければこのカードは発動すらできないため、この点では奈落の落とし穴に比べて大きく遅れを取る。 そのため、【Sin】や【地縛神】など、フィールド魔法を維持するデッキで主に採用することになるだろう。 次に、特殊...
  • 【オベリスクの巨神兵】
    デッキ:人気レシピ:【オベリスクの巨神兵】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 三幻神の一柱であるオベリスクの巨神兵を主軸としたアドバンス召喚デッキ。 オベリスクの巨神兵を召喚する際には、海馬社長よろしく高笑いを決めよう。 モンスターカードについて アドバンス召喚に特化したデッキにはいくつかの型があるが、このデッキではオベリスクの巨神兵が「大地の神」でもあることを考慮し、地属性モンスターを中心とした構成にする。 主軸とする以上、(原作の設定を鑑みると不自然ではあるが)オベリスクの巨神兵は3枚積みしておきたい。 手札事故は怖いが、そこはプレイヤーの腕の見せ所。 なお、俗に言う「三色ガジェット」は地属性かつアドバンス召喚との相性もいい(正確に言うと血の代償との相性がいい)が、ガジェットを中心とした構成にした場合、「そのままエクシーズ召喚に繋げた方がいい」とい...
  • ヴァンパイア・ロード
    ヴァンパイア・ロード 効果モンスター 星5/闇属性/アンデット族/攻2000/守1500 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、 カードの種類(モンスター、魔法、罠)を宣言する。 相手はデッキからその種類のカード1枚を選択して墓地に送る。 また、このカードが相手のカードの効果で破壊され墓地に送られた場合、 次の自分のスタンバイフェイズにフィールド上に特殊召喚される。 解説 ほとんどの除去カードを受け付けないアンデット族の上級モンスター。 次元幽閉の登場は頭が痛いが、それでも除去デッキに有効なのは変わらない。 自己再生するには相手のカードの効果で破壊される必要があるため、実際には自己再生する機会は少ない。 相手が、わざわざ1枚のロスになる様なプレイングをするとは考えづらいためだ。(CPUの場合、お構いなしだが。) 例外的に、「地砕きや万能地雷グレイモヤ等にリ...
  • 激流葬
    激流葬(げきりゅうそう):Torrential Tribute 通常罠(制限カード) モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動する事ができる。 フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。 解説 自分の召喚・反転召喚・特殊召喚に対しても発動可能。 関連カード ブラック・ホール 奈落の落とし穴 ゲーム別収録パック No.53582587 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:使い倒せ罠(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パ...
  • バサラ
    バサラ:? 永続罠(TF6オリジナル) 1ターンに1度、トークン以外の自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する事ができる。 リリースしたモンスターよりレベルの高いモンスター1体を選択して破壊し、 そのコントローラーに800ポイントダメージを与える。 解説: TF6オリジナルカードとして収録された永続罠。 自分フィールドのモンスター1体をリリースし、リリースしたモンスターより高いレベルを持つモンスター1体を破壊する効果を持つ。 アニメ5D sのダークシグナー編「クロウvsボマー」戦においてボマーが使用したが、最終的にクロウが使用して勝負の決め手となった。 トークンは使えないものの、フリーチェーンの1:1交換で相手モンスターを除去し、ダメージも800ポイントと無視できる数値ではない。 リリースしたモンスターより高いレベルのモンスターしか破壊できないので、...
  • 時械神ラフィオン
    時械神(じかいしん)ラフィオン:? 効果モンスター(TF6オリジナル) 星10/風属性/天使族/攻 0/守 0 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって 発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。 このカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にその相手モンスターの 攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。 解説:TF6オリジナルカード TF6でオリジナルカードとして収録された、風属性・天使族のモンスター。 アニメ5D sでゾーンが使用する、時械神の1体である。 時械神の共通効...
  • レイト・ペナルティ
    レイト・ペナルティ:? 永続罠 (TF5オリジナル) 相手のスタンバイフェイズ開始時に自分フィールド上にレベル2以下の魔法使い族モンスターが表側表示で存在し、 相手フィールド上にモンスターが存在しなかった場合、このターン相手のバトルフェイズをスキップする。 解説:TF5オリジナルカード TF5でオリジナルカードとして収録された、永続罠。 アニメではクロウとデュエルした際にイェーガーが使用した。 このカードの発動中は、相手のターン開始時にモンスターが存在しない場合、その後のメインフェイズ1で新たにモンスターを召喚しても、相手はバトルフェイズを行うことができない。 そのため、相手モンスターを毎ターン除去し続けることができれば、相手のバトルフェイズを完全にシャットアウトする事ができる。 効果対象となる「レベル2以下の魔法使い族モンスター」を、戦闘破壊から守る目的で使うことになる...
  • 地割れ
    地割(じわ)れ:Fissure 通常魔法 相手フィールド上に表側表示で存在する 攻撃力が一番低いモンスター1体を破壊する。 解説 地砕きと併せて、2枚まで投入可能な表側単体除去魔法。 1枚制限カードだが、モンスター除去には他にも手段があるため必須ではない。 2枚で表側表示除去が足らないと思うならソウル・テイカーを投入。 ライフを回復させたくないのなら、ハンマーシュートを採用すべきか。 関連カード 地砕き ソウルテイカー ハンマーシュート ライトニング・ボルテックス 凛天使クイーン・オブ・ローズ ゲーム別収録パック:No.66788016 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パッ...
  • 怨霊の湿地帯
    永続魔法 このカードがフィールドに存在する限り召喚・反転召喚・特殊召喚されたモンスターはそのターンに攻撃することができない
  • パック22(P)YO
    YOパック:パック22(P)YO:Mythological Age -蘇りし魂-(OCG) BEFORE:パック21(P)YO NEXT:パック23(P)YO 遊戯王:Mythological Age -蘇りし魂-(OCG) から 全53種収録。 実装日:2006年02月10日(金) 解説 ※チェック。修正待ち。 通常04種 レアメタル・レディ レアメタル・ソルジャー 魔導紳士-J ベイオウルフ 効果??種 オプション 竜宮之姫 因幡之白兎 リーフ・フェアリー ドル・ドラ 不死之炎鳥 磨破羅魏 ナーガ 阿修羅 イグザリオン・ユニバース 雷電娘々 雷帝神 ノーブル・ド・ノワール 天空騎士パーシアス 偉大天狗 太陽の戦士 八俣大蛇 火之迦具土 八汰烏 ファイバーポッド お注射天使リリー 融合02種 レアメ...
  • 死霊の巣
    死霊(しりょう)の巣(す):Skull Lair 永続罠 自分の墓地に存在するモンスターから任意の枚数ゲームから除外する事で、 その枚数と等しいレベルのフィールド上表側表示モンスター1体を破壊する。 解説 墓地にため込んだモンスターを使って相手モンスターを除去する。 レベル4のモンスター1体を除去するのにも4体のモンスターが必要なため、 墓地リソースが重要な多くのデッキでは燃費の悪さから使い辛い。 逆に除外を利用できるデッキならば使い勝手の良いカードになる。 除外された枚数によって攻撃力の決まる紅蓮魔獣 ダ・イーザやディノインフィニティと相性が良い。 関連カード ゲーム別収録パック:No.06733059 DS2010パック:パック:-(P)10 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2009パッ...
  • 光の護封陣
    光の護封陣 パック:黒き混沌の使者 フィールド魔法 種族を1つ宣言する。宣言した種族のモンスターは全て 召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンには攻撃宣言を行えない。
  • 忍者マスター SASUKE
    忍者マスター SASUKE(にんじゃマスター サスケ):Ninja Grandmaster Sasuke 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1800/守1000 このカードが表側守備表示のモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 解説 増援に対応するアタッカーであり、表側守備表示除去カード。 マシュマロンや魂を削る死霊、ジェルエンデュオの駆除に便利。 関連カード  汎用守備表示除去カード 抹殺の使徒(準制限) シールドクラッシュ ミスティック・ソードマン LV2 ドリルロイド ゲーム別収録パック No.04041838 DS2009パック:パック:-(P)09:全カードランダムパック(P)09 未チェック PSPTF4パック:パック:-(P)TF4:チェッカーフラッグ(P)TF4 未チェック DS2008パック:...
  • 【ハネクリボー】
    デッキ:人気レシピ:【ハネクリボー】 デッキ解説:PSPTF6仕様:2011年3月制限 ハネクリボー LV10の強力なバーン効果で勝利を狙うデッキ。 コンボが決まれば一気にゲームエンドまで持っていけるその影響力の大きさ故に、カードゲームの醍醐味である駆け引きを堪能できるのが魅力である。 モンスターカードについて デッキの性質上、光属性モンスターを多く採用することになる。 ハネクリボー このデッキのキーカード。 フィニッシャーであるハネクリボー LV10を活かすためには、このカードと進化する翼がなければ始まらない。 破壊され墓地に送られるとそのターン中の戦闘ダメージを0にする効果を持つため、防御面でも中々有用。 ただ、貫通、除外、バウンス等弱点も多い。 ハネクリボー LV10 このデッキのフィニッシャー。 爆発力が凄まじく、効果の発動に成功さえすれば...
  • 光神機-桜火
    光神機(ライトニングギア)-桜火(おうか):Majestic Mech - Ohka 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2400/守1400 このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。 この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。 解説 上級モンスターであり、狭義的除去カード。 戦闘破壊に耐性のない、攻撃力2400までのモンスターを除去できる…と、言い換えられる。 使用後、リビングデッドの呼び声等でデメリット解消の上、攻撃力2400を発揮できる点も魅力。 生贄なしで召喚した場合、そのターン中しか使えないため、最低でも1体は戦闘で破壊したい。 役目を終えた後は、強制転移等で相手に送りつけるか、生贄にすれば有効活用できる。 関連カード 光神機 邪神機-獄炎 ミストデーモン 光神化  ゲーム別収録パック No.693031...
  • スート・オブ・ソード X
    スート・オブ・ソード X 通常魔法 (TF2オリジナル) コイントスを1回行い以下の効果を適用する。 ●表:相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。 ●裏:自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。 解説 コイントスの結果により自分か相手の場にサンダー・ボルトが降り注ぐ魔法カード。 コイントスに失敗した時のことを考えて自分フィールド上にモンスターが存在しない状況で発動させるのがいいだろう。 セカンド・チャンスにより1/2の確率を3/4にできるので、侍BOX等のデッキにおいては非常に役立つ。 9月制限では地砕きや地割れなどの除去魔法カードが制限となっているので除去手段の1枚としてガジェットなどに投入しておいても良い。 よくあるQ A Q 自分のフィールド上にモンスターが存在しない時に発動する事はできますか? A できます。ただしお互いのフィールド上にモンスターが存在し...
  • 【デミスガイア】
    解説 ※WC2008使用 てっとり早く5勝する為のサンプルです。タッグの相方はE-HERO マリシャス・エッジ(DU)か遊城十代、遊城十代(DL)がお勧め。 合計40枚 上級06枚 磁石の戦士マグネット・バルキリオン×2 冥府の使者ゴーズ×1 終焉の王デミス×3 下級17枚 暗黒界の騎士 ズール×3 磁石の戦士β×3 マンジュ・ゴッド×3 センジュ・ゴッド×3 ソニックバード×3 クリッター×1 メタモルポット×1 魔法17枚 大嵐×1 巨大化×1 高等儀式術×3 ダーク・コーリング×3 ダーク・フュージョン×3 手札断殺×3 手札抹殺×1 早すぎた埋葬×1 ハリケーン×1 罠00枚 融合03枚 E-HERO ダーク・ガイア×3 他フォートレスやライトニング・ゴーレムあたりをお好みで 必要なカードの入手方法 マンジュ...
  • ガーディアン・スタチュー
    効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 800/守1400 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードが反転召喚に成功した時、 相手フィールド上モンスター1体を持ち主の手札に戻す。
  • 黒魔族復活の棺
    黒魔族復活の棺 通常罠 (TF3オリジナル) 相手がモンスターの召喚に成功した時に発動する事ができる。 そのモンスター1体と自分フィールド上に存在するモンスター1体を墓地へ送り、 自分の墓地に存在する魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。 解説 TF3でオリジナルカードとして登場した、通常罠カード。 武藤遊戯が幾度となく使用した、魔法使い族専用サポートカードである。 発動条件は「自分フィールド上にモンスターが存在」し、「相手がモンスターの召喚に成功した」時。 自分はこのカードとモンスター1体、相手はモンスター1体を失い、自分は魔法使い族モンスター1体を蘇生するので、2:2交換が成立している。 ディメンション・マジックとは異なりリリースではないので、召喚僧サモンプリーストを使用することも可能。 一方、墓地に送る効果なので次元の裂け目やマクロコスモスなどカードを除外する効...
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