光の結界

光の結界(ひかりのけっかい):Light Barrier

フィールド魔法
自分スタンバイフェイズ時にコイントスを1回行う。
裏が出た場合、このカードの以下の効果は次の自分のスタンバイフェイズ時まで無効となる。
●「アルカナフォース」と名のついたモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚時に
発動する効果は、コイントスを行わずどちらかを選択して適用する。
「アルカナフォース」と名のついたモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
自分は破壊したモンスターの元々の攻撃力分のライフポイントを回復する。
  • 解説:TF2発売以降にOCG化された。(下段にTF2版)
TF3以降ではモンスター効果無効がなくなった変わりに、ライフが回復するようになった。
また、発動したターンに効果を使用できるようになった。

  • TF2発売以降にOCG化された。以下、旧テキスト。

光の結界(ひかりのけっかい):Light Barrier

フィールド魔法 (TF2オリジナル)
自分ターンのスタンバイフェイズ時に、コイントスを1回行う。
表が出た場合、次の自分スタンバイフェイズ時まで以下の効果を得る。
「アルカナフォース」と名のついたモンスターの効果でコイントスをする場合、
コイントスを行わずに表か裏のどちらかの効果を選択する。
フィールド上の「アルカナフォース」と名のついたモンスター以外の
表側表示で存在する効果モンスターは全て効果が無効化される。
TF2ではアルカナフォースサポートのほか、半分の確率で作動するスキルドレインにもなる。
当然、壁として出したマシュマロンジェルエンデュオの効果も無効になってしまうため、時にはあえて裏を狙う必要もあるだろう。
  • 関連カード
  • ゲーム別収録パック:No.73206827





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最終更新:2009年12月29日 16:35