コマンド・ナイト

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**コマンド・ナイト 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/ATK1200/DEF1600 自分のフィールド上に他のモンスターが存在する限り、 相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 また、このカードがフィールド上に存在する限り、 自分の戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 -解説 満遍なく強化してくれるため、戦士族を多様するデッキでは有効。 2枚あれば相互効果でロックがかかり、相手は攻撃できなくなる。 実質攻撃力1600なので、[[UFOタートル]]から呼べるモンスターでは高攻撃力を誇る。 その他、[[増援]]、[[クリッター]]など、サーチの手段は豊富。 -ゲーム別収録パック:No.10375182 //(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で) [[DS2009パック]]:[[パック]]:[[-(P)09]]:[[-(P)09]] [[DS2008パック]]:[[パック]]:[[戦慄の決闘機械(P)08]]:[[全カードランダムパック(P)08]] [[PSPTF3パック]]:[[パック]]:[[なんでもきっちゃう(P)TF3]]:[[タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3]] [[DS2007パック]]:[[パック]]:[[-(P)07]]:[[-(P)07]]:[[全カードランダム(P)07]] [[DS SSパック]]:[[パック]]:[[-(P)SS]] [[DS NTパック]]:[[パック]]:[[-(P)NT]] [[PSPTF2パック]]:[[パック]]:[[-(P)TF2]]:チャッカーフラッグ(P) [[PSPTF1パック]]:[[パック]]:[[-(P)TF1]]:チャッカー・フラッグ(P) [[PS2TFEパック]]:[[パック]]:[[-(P)TFE]]:チャッカー・フラッグ(P)
**コマンド・ナイト:Command Knight 効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1200/守1900 自分のフィールド上に他のモンスターが存在する限り、 相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 また、このカードがフィールド上に存在する限り、 自分の戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 -解説 満遍なく強化してくれるため、戦士族を多様するデッキでは有効。 2枚あれば相互効果でロックがかかり、相手は攻撃できなくなる。 実質攻撃力1600なので、[[UFOタートル]]から呼べるモンスターでは高攻撃力を誇る。 その他、[[増援]]、[[クリッター]]など、サーチの手段は豊富。 -ゲーム別収録パック:No.10375182 //(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で) [[DS2009パック]]:[[パック]]:[[-(P)09]]:[[-(P)09]] [[DS2008パック]]:[[パック]]:[[戦慄の決闘機械(P)08]]:[[全カードランダムパック(P)08]] [[PSPTF3パック]]:[[パック]]:[[なんでもきっちゃう(P)TF3]]:[[タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3]] [[DS2007パック]]:[[パック]]:[[-(P)07]]:[[-(P)07]]:[[全カードランダム(P)07]] [[DS SSパック]]:[[パック]]:[[-(P)SS]] [[DS NTパック]]:[[パック]]:[[-(P)NT]] [[PSPTF2パック]]:[[パック]]:[[-(P)TF2]]:チャッカーフラッグ(P) [[PSPTF1パック]]:[[パック]]:[[-(P)TF1]]:チャッカー・フラッグ(P) [[PS2TFEパック]]:[[パック]]:[[-(P)TFE]]:チャッカー・フラッグ(P)

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