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**コマンド・ナイト
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/ATK1200/DEF1600
自分のフィールド上に他のモンスターが存在する限り、
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分の戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
-解説
満遍なく強化してくれるため、戦士族を多様するデッキでは有効。
2枚あれば相互効果でロックがかかり、相手は攻撃できなくなる。
実質攻撃力1600なので、[[UFOタートル]]から呼べるモンスターでは高攻撃力を誇る。
その他、[[増援]]、[[クリッター]]など、サーチの手段は豊富。
-ゲーム別収録パック:No.10375182
//(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で)
[[DS2009パック]]:[[パック]]:[[-(P)09]]:[[-(P)09]]
[[DS2008パック]]:[[パック]]:[[戦慄の決闘機械(P)08]]:[[全カードランダムパック(P)08]]
[[PSPTF3パック]]:[[パック]]:[[なんでもきっちゃう(P)TF3]]:[[タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3]]
[[DS2007パック]]:[[パック]]:[[-(P)07]]:[[-(P)07]]:[[全カードランダム(P)07]]
[[DS SSパック]]:[[パック]]:[[-(P)SS]]
[[DS NTパック]]:[[パック]]:[[-(P)NT]]
[[PSPTF2パック]]:[[パック]]:[[-(P)TF2]]:チャッカーフラッグ(P)
[[PSPTF1パック]]:[[パック]]:[[-(P)TF1]]:チャッカー・フラッグ(P)
[[PS2TFEパック]]:[[パック]]:[[-(P)TFE]]:チャッカー・フラッグ(P)
**コマンド・ナイト:Command Knight
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1200/守1900
自分のフィールド上に他のモンスターが存在する限り、
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分の戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
-解説
満遍なく強化してくれるため、戦士族を多様するデッキでは有効。
2枚あれば相互効果でロックがかかり、相手は攻撃できなくなる。
実質攻撃力1600なので、[[UFOタートル]]から呼べるモンスターでは高攻撃力を誇る。
その他、[[増援]]、[[クリッター]]など、サーチの手段は豊富。
-ゲーム別収録パック:No.10375182
//(限定カード以外は2つ目までのリンクは固定で)
[[DS2009パック]]:[[パック]]:[[-(P)09]]:[[-(P)09]]
[[DS2008パック]]:[[パック]]:[[戦慄の決闘機械(P)08]]:[[全カードランダムパック(P)08]]
[[PSPTF3パック]]:[[パック]]:[[なんでもきっちゃう(P)TF3]]:[[タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3]]
[[DS2007パック]]:[[パック]]:[[-(P)07]]:[[-(P)07]]:[[全カードランダム(P)07]]
[[DS SSパック]]:[[パック]]:[[-(P)SS]]
[[DS NTパック]]:[[パック]]:[[-(P)NT]]
[[PSPTF2パック]]:[[パック]]:[[-(P)TF2]]:チャッカーフラッグ(P)
[[PSPTF1パック]]:[[パック]]:[[-(P)TF1]]:チャッカー・フラッグ(P)
[[PS2TFEパック]]:[[パック]]:[[-(P)TFE]]:チャッカー・フラッグ(P)