時械神ラツィオン:?
効果モンスター(TF6オリジナル)
星10/炎属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって
発生するお互いへの戦闘ダメージは0になる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
相手の墓地に存在するカードを全てデッキに加えてシャッフルする。
相手がカードをドローする度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。
TF6でオリジナルカードとして収録された、炎属性・天使族のモンスター。
アニメ5D'sでゾーンが使用する、
時械神の1体である。
時械神の共通効果を除いたこのカード独自の効果は、
相手の墓地のカードをデッキに戻す効果とドロー時にダメージを与える効果。
一つ目の効果は相手の墓地アドバンテージを一瞬でリセットしてしまうので、
墓地に依存するカードが多い現環境では大きな影響力を持つ。
裁きの龍や
大天使クリスティアなど、墓地のモンスターの数を参照するカードにとっては天敵となりうる。
ただし、この効果自体は相手のアドバンテージを直接失わせるものではないため、使うタイミングには注意したい。
【
剣闘獣】など墓地にあまり依存しないデッキにとっては、墓地に落ちたカードの再利用を許す分、逆に相手を有利にしてしまう可能性もある。
禁止カードをデッキに投入することが前提となるが、この効果を発動した直後に
現世と冥界の逆転を発動することができれば確実に相手のデッキを0枚にすることができる。
二つ目の効果は他の
時械神に比べると地味なダメージ効果だが、あって損になるものではないだろう。
戦闘を介さなくても発動するため、ロックカードがある場合でも確実にダメージを与えることができるのは一応の利点。
大量ドローからの1ターンキルを狙うデッキのメタにはなるが、往復1ターンしか維持できないため確実性には欠ける。
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最終更新:2014年10月07日 15:03