フルール・ド・ヴェルティージュ


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フルール・ド・ヴェルティージュ:?

通常罠 (TF6オリジナル)
フィールド上にフィールド魔法カードが表側表示で存在し、相手フィールド上に
モンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。
そのモンスター1体を選択してゲームから除外する。
TF6でオリジナルカードとして収録された、通常罠。
アニメ本編では、アーククレイドル内のクロウ&アキVSシェリー・ルブラン戦にてシェリーが使用した。

奈落の落とし穴と類似した召喚反応型のモンスター除去効果であるが、以下の点で異なる。
まず、フィールド魔法を必要とする点。
フィールド魔法が存在しなければこのカードは発動すらできないため、この点では奈落の落とし穴に比べて大きく遅れを取る。
そのため、【Sin】【地縛神】など、フィールド魔法を維持するデッキで主に採用することになるだろう。

次に、特殊召喚にしか対応しない点。
現環境では強力なモンスターは大抵特殊召喚されるとはいえ、通常召喚される下級アタッカーや、妥協召喚される光神機-桜火、アドバンス召喚されるなどに咄嗟に対応できないのはマイナス点である。

一方、このカードの長所もいくつか存在する。
このカードは奈落の落とし穴と違い、攻撃力1500未満の特殊召喚されたモンスターも除去できる。
現環境ではBF-疾風のゲイルなど、攻撃力1500未満でも厄介なモンスターは多いため、それらを除去できるのは評価できる。

また、このカードは破壊を介さずに除外する。
そのため、スターダスト・ドラゴンなど破壊耐性を持ったモンスターも問題なく除去することができる。
ただし、奈落の落とし穴とは違い対象をとる効果であるため、対象をとる効果に耐性を持つモンスターには対応できない。

以上のように奈落の落とし穴とは一長一短ともいえる関係であるため、自分のデッキや環境を見極めて、どちらを採用するか考える必要がある。
全ての召喚・特殊召喚行為に対応できる神の警告もあるが、あちらはライフコストが膨大な上、墓地に送るだけなので、このカードの採用価値も十分にあるといえる。
  • 関連カード
  • ゲーム別収録パック:No.無し






YOパックパック:無し

OCGパックパック:無し


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